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文档简介
幼儿园小班益智游戏教案优秀9篇才智树——图形排队
能依据供应的彩色图形进行按序串珠。
活动方式:
1、各班自主进行,每天一项。
2、奖项由各班自定老师设计好竞赛的记录表,将每个孩子的状况记录下来。
3、赛后准时将结果公示给家长,并结合31日活动颁发奖状。
系列活动二:心语心愿送祝愿
各班结合“心语心愿送祝愿”新年系列活动,开展“老师给幼儿送祝愿”——寄明信片活动,布置装饰新年环境,让孩子知道新年即将来临,相互表达问候;开展“爸爸妈妈给幼儿送祝愿”——亲子心愿包制作,由爸爸妈妈和孩子一起完成,相互说说对老师、好伴侣新年的愿望,将贺卡挂到心愿树上,表达新年的祝愿。
系列活动三:亲子嘉年华
一、活动时间:xx月xx日
二、活动人员:全体幼儿、家长、老师
三、活动要求:
1、设计嘉年华活动券;制定亲子游艺活动的规章;各班活动场地自定进口、出口标记;场地四周支配好家长等待区。
2、亲子游艺活动时间为9:30——10:40。
3、发放新年礼物、才艺竞赛奖状。
四、活动过程:
1、来园活动(各班教室8:00-8:30)
2、生活活动(8:30-9:00)
3、亲子心愿包活动(9:00-9:30)
预备:压岁包、纸、蜡笔、记号笔
玩法:各班家长和孩子共同在纸上画或写新年心愿,再装入红信封袋。
4、亲子嘉年华(9:30-10:00)
预备:场地布置、主持人一名、音乐(新年好系列音乐)
过程:
(1)操场集中:律动“新年好”,主持人开场,宣布活动开头。(9:30-9:40)
幼儿园小班益智嬉戏教案篇四
活动目标:
1、通过全景图来回顾故事内容,同时让孩子感受到语言的节奏感。
2、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
3、能认真倾听故事,理解主要的故事情节。
4、能分析故事情节,培育想象力。
5、引导幼儿在故事和嬉戏中学习,感悟生活。
活动预备:
图大书
活动过程:
一、创设故事情节,激发幼儿爱好。
1、这是一个漂亮的池塘,池塘里面和四周住着很多的小动物,它们会常常串门做客。想知道它们是怎样串门做客的吗?
2、老师出示大图书,引起幼儿的爱好。
二、老师引导幼儿用手指做出虫虫爬的动作,幼儿自由做。
虫虫、虫虫爬,爬到蝴蝶家。
老师:还可以爬到哪?
出示其次幅图,引出其次句内容:蝴蝶蝴蝶飞,飞到青蛙家。
老师:还情愿飞到哪呢?(幼儿做动作)
三、听音乐:呱、呱、呱,提问:是什么在叫?
引出下面的内容:
青蛙青蛙跳,调到鱼儿家。鱼儿鱼儿游,游到谁的家?
四、幼儿进行猜想,进行续编。
老师出示图片,问:孩子们看,这是什么?那我们的小伴侣怎么办?幼儿各说出自己的方法。
小伴侣跑啊跑,跑到自己家。
师:这就是我们好看的书,那我们再来看一次。
五、老师再次放图片,请幼儿看图书内容。师:那我们配上节奏来一次。
幼:我喜爱快的,我喜爱慢的。
师:那我们就用拍手打节奏的方法来读儿歌。
六、分组看书,四人一组,幼儿边看图书边读。
老师出示小动物卡片,帮小动物找家。
七、请幼儿边朗诵边用动作表演。
活动反思:
幼儿的思维特点是以详细形象思维为主。小班幼儿在直接行动思维基础上,渐渐演化为主要凭借事物的具在调动了幼儿已有的学问阅历后,和孩子逐页的观看和阅读时除了观看小动物的表情和动作,还有部分细节的观看,引发孩子的奇怪 心,是孩子专注投入到阅读活动中,熬炼了孩子的观看力和想象力。活动中猜想的部分调动了幼儿的乐观性,使幼儿感受到了享受美的过程。在阅读的过程中老师与孩子之间还形成了温馨、和谐、信任的关系,老师的表扬和鼓舞是孩子阅读的原动力,是让孩子自主阅读的前提,是孩子们欢乐阅读的开头。
幼儿园小班益智嬉戏教案篇五
一、活动时间:20xx年9月12日
二、活动目标:
1、培育幼儿独自参加集体活动,体验集体生活的乐趣。
2、体验短时间离开家长,适应过集体生活。
三、活动预备:
跳跳糖每人一份。
四、活动过程:
1、早餐(提出要求:进餐时留意宁静,保持桌面卫生。训练幼儿不挑食,并学习使用擦嘴布。)
2、嬉戏活动:快乐跳跳糖
(1)老师用美丽的糖果吸引孩子的留意力,介绍糖果的名称。
(2)老师将糖果的外包装撕开,一点一点故作神奇的将里面的糖果拿出来,请孩子观看糖的颜色和外形。
(3)品尝跳跳糖并沟通吃跳跳糖的感受。
(4)用肢体表现吃跳跳糖的感受。
3、各班依据本班孩子状况组织小嬉戏。
如:小一班嬉戏:“毛毛虫变蝴蝶”
小二班嬉戏:“彩虹伞”
小三班嬉戏:“开火车”
小四班嬉戏:“奇妙的手指”
小小班嬉戏:“桌面建构嬉戏”
4、给幼儿发礼品。
幼儿园小班益智嬉戏教案篇六
一、目标
1.引导幼儿熟悉街道上的各种常用字。
2.培育幼儿想象力和连贯的语言表达力量。
二、预备
一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干
三、嬉戏过程
1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳嬉戏打算抽卡片的挨次。
2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必需说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)全部参与者按挨次抽签嬉戏。
3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最终谁的棋子先到终点,谁就赢得成功。
四、提示与建议
此嬉戏可供一名或几名幼儿共同嬉戏,也可与父母一同嬉戏。
走进夏天―摸鱼(益智嬉戏)
玩法:
1.请5名幼儿提着篮子扮演“摸鱼人”站在池塘边,其余幼儿围坐一圈作池塘。
2.将小鱼放在池塘内,并请5名摸鱼人观看好小鱼的位置。
3.将5名摸鱼人戴上蒙眼布。
4.请他们跳进池塘摸鱼。
5.摸完后数一数,摸得多的为胜者。
6.然后换人(成功者可连续参与嬉戏),嬉戏重新开头。
预备:
蒙眼布5块,小篮子5只、塑料小鱼玩具若干。
提示:
1.培育幼儿的辨别力量和观看力。
2.为了更具好玩味儿,增加竞赛意识,可在嬉戏开头前,先规定好摸几条鱼,谁最先摸到规定的数目,且上岸坐在位子上的为胜者。
走进夏天―金苹果,银苹果(益智嬉戏)
玩法
1.两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。
2.大家一起边念儿歌边做相应的动作,念到最终一个字时,就把右手伸出来,玩“包剪锤”的嬉戏。
附儿歌《金苹果,银苹果》
金苹果,银苹果,
上上,下下,左左,右右,
前前,后后,骨碌骨碌锤。
中班益智嬉戏:我画小动物
中班益智嬉戏:我画小动物
嬉戏目的:
1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。
2、让幼儿对常见动物的生活场全部基本了解。
嬉戏预备:
1、预备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。
2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。
嬉戏过程:
1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。
2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。
3、幼儿依据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。
4、画好后让对面的小伴侣说出自己画的是什么动物。假如小伴侣说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平常的生活场所上;假如对面的小伴侣没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。
5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小伴侣获胜。
备注:
老师可依据幼儿不怜悯况适当指导绘画。
中班益智嬉戏――数学娃娃找伴侣
中班智力嬉戏――数学娃娃找伴侣
嬉戏目标:
1.能正确区分10以内数的相邻数。
2.培育幼儿思维的敏捷性和灵敏性。
嬉戏预备:
1~10的数字头饰每人一个。
嬉戏玩法:
1.幼儿戴上数字头饰并相互观看,知道自己是几号数字娃娃。
2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,马上跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的伴侣在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6快速跑到圆内,并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)伴侣。”
3.嬉戏可反复进行。
嬉戏规章:
必需是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。
幼儿园益智嬉戏――玻璃板上的游鱼
幼儿园益智嬉戏――玻璃板上的游鱼
目的:知道磁铁对铁制品具有吸引力。
用具与材料:玻璃板、剪刀、磁铁、回形针、蜡光纸、画笔。
做法及玩法:先沿着蜡光纸上画的轮廓剪下小鱼,然后在玻璃板上画出水纹和水草等。将回形针别在小鱼下部,手拿磁铁在玻璃板下面渐渐移动,小鱼便会跟着游起来。
由于磁铁具有磁性,对铁制品有吸引力,所以小鱼随着磁铁的移动,在玻璃板上游起来。
幼儿园小班益智嬉戏教案篇七
活动目标
1、激发幼儿的参加意识,鼓舞其与同伴老师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
3、培育幼儿敏锐的观看力量。
4、情愿大胆尝试,并与同伴共享自己的心得。
5、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。
活动预备
①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③小星星的音乐
活动过程
1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的熟悉
2、送球宝宝回家:
颜色宝宝处处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球兴奋得飞起来了老师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧幼儿把球放到相应的筐子里。
3、找颜色颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了咱们一起去找找它好吗?引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
4、表演《小星星》
太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是美丽的星宝宝,小伴侣,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。星宝宝你在哪里?快点回家了幼儿把星宝宝送回自己的家。
5、送自己回家我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!老师:我是红色宝宝,我的家在这里!幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,嬉戏结束。
1、帮小熊按数取物
玩法:小熊来坐客,请幼儿根据小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。
2、“超市”嬉戏
玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,依据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,购买后回到座位。
3、找妈妈
玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(老师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查嬉戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点,鼓舞孩子进行准时的调整。
4、看数字捶捶背
玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,嬉戏胜利,交换角色。
5、看数字捶捶背
玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列。每列最终面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡,数字卡是几,就给前面的小伴侣捶几下背,前面的小伴侣仔细计数被捶的次数,然后再给前面的小伴侣捶一样多的`次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出是数字几,看哪一组传得快。(要求数字卡不能让前面的小伴侣看到,捶的时候力气要适当,前面的小伴侣不能往后看。)
幼儿园小班益智嬉戏教案篇八
活动目标:
1、通过观看情境表演,理解故事内容,并能用情境性的语言进行叙述。
2、知道生病要去医院看病,并懂得关怀问候病人的情感。
活动预备:
熊先生头饰、小兔子头饰、护士帽、白大褂、针筒、药瓶、药、号码牌、医生用具(听诊器、压舌板、手电筒等)。
活动过程:
一、感知理解叙述对象。
1、角色导入,激起幼儿听故事的爱好。
(老师扮演感冒的熊先生出场)师:小伴侣,你们看谁来了?今日熊先生没有去上班,我们看看他怎么了?
提问一:熊先生怎么了?(熊先生在不停地咳嗽和流鼻涕。)提问二:熊先生应当找谁帮忙呢?(熊先生感到身体不舒适,与幼儿争论熊先生应当找谁帮忙?)引导幼儿知道生病了找谁来帮忙。
2、老师完整的情境叙述表演。
(一个老师扮演熊先生、一个老师扮演医生、一个老师扮演护士。)
二、围绕叙述内容自由交谈,老师逐个进行指导。
引导幼儿回忆并且叙述故事内容。
提问一:熊先生到医院做的第一件事情是什么?(熊先生先去挂号。)提问二:熊先生看到兔医生,医生是怎么问他?(熊先生,请问您哪里感到不舒适啊?)提问三:熊先生是怎么回答医生的?(我不停地咳嗽和流鼻涕,觉得全身乏力。)提问四:医生是怎么给熊先生看病的?(首先用听诊器听了熊先生的呼吸和心跳,接着又请熊先生张开嘴巴,用压舌板和手电筒看了熊先生的喉咙。)提问五:医生给熊先生看好了病,又对他说了什么?
(你感冒了,要按时吃药,多休息、多喝水,很快就会好的。)提问六:最终,熊先生看好了病对医生说了一句什么话?(感谢医生。)提问七:熊先生拿到了药,对护士又说了一句什么话?(感谢护士。)
三、引进新的叙述阅历,学习情景中的对话。
邀请幼儿叙述故事,幼儿再次观赏故事,老师完整地叙述故事内容。
四、巩固迁移新的叙述阅历。
老师指导幼儿用故事中的对话进行角色表演。
五、老师小结。
我们生病了,就要到医院找医生看病。假如小伴侣身边有人生病了,我们应当怎么做呢?怎样去关怀他们呢?
附:《熊先生生病了》
今日,熊先生没有去上班,他感冒了,在不停地咳嗽和流鼻涕。
他来到了在家四周的医院,并挂了号。接着,他来到了兔医生的办公室。
兔医生:熊先生,请问您哪里感到不舒适啊?熊先生:我不停地咳嗽和流鼻涕,觉得全身乏力。兔医生用听诊器听了熊先生的呼吸和心跳,接着又请熊先生张开嘴巴,用压舌板和手电筒看了熊先生的喉咙。
兔医生:你感冒了,要按时吃药,多休息、多喝水,很快就会好的。熊先生:感谢医生!兔医生:不用谢!熊先生在药房拿到了药,并对护士说:感谢护士!护士:不用谢!再见!熊
幼儿园小班益智嬉戏教案篇九
活动名称:好玩的盖子(小班科学)
活动目标:
1、使幼儿熟悉各种外形、质地、大小不同的带盖的瓶子、盒子。
2、尝试用各种方法打开盖子,并用语言简洁的表述出来。
3、培育幼儿了与参与嬉戏、体验胜利的欢乐。
活动预备:
1、各种外形、质地、大小不同的带盖的瓶子、盒子若干。
2、糖果若干。(装入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗洁精、海飞丝洗头液、午餐肉各一瓶。
3、自备套盒一组。(大纸箱—电脑纸箱—小盒子—巧克力盒——小玩具)
活动过程:
一、嬉戏“送礼物”,引入主题。
1、出示一个用胶带封好的大纸箱,请幼儿想方法打开它。
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