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文档简介

PAGESpaceClaim联机帮助和支持SpaceClaim联机帮助和支持PAGE1TableOfContents1.简介 72.使用入门 82.1教程 82.1.1概述 82.1.2支架和旋钮教程 92.1.3涡轮教程 242.2SpaceClaim界面 242.2.1概述 242.2.2结构树 262.2.3图层 272.2.4选择 292.2.5组 302.2.6选项 312.2.7属性 312.2.8SpaceClaim快捷方式 322.2.9鼠标操作 342.3设计 352.4二维和三维设计模式 372.5草绘 382.6选择 412.7拉动 442.8移动 482.9在横截面中编辑 522.10组合和分割 532.11SpaceClaim对象 562.12使用部件 572.13获得帮助 593.设计 613.1概述 613.2二维和三维设计模式 623.3草绘 633.4在横截面中编辑 673.5在三维模式中编辑 683.6剪切、复制和粘贴 703.7尺寸 713.8分离 743.9撤消和重做操作 753.10移动手柄 753.11草绘 763.11.1概述 763.11.2编辑草图 803.11.3复制草图 813.11.4草图栅格 813.11.5移动草图栅格 823.11.6布局 833.11.7在二维模式中移动 843.11.8通过尺寸草绘 853.11.9点 863.11.10直线 873.11.11切线 883.11.12参考线 893.11.13矩形 903.11.14三点矩形 913.11.15圆 923.11.16三点圆 923.11.17参考圆 933.11.18椭圆 943.11.19相切弧 953.11.20扫掠弧 963.11.21三点弧 973.11.22多边形 983.11.23样条曲线 993.11.24分割直线 1013.11.25修剪直线 1023.11.26创建角 1023.11.27创建圆角 1033.11.28偏置直线 1043.11.29投影到草图栅格上 1053.11.30弯曲 1063.12编辑 1063.12.1概述 1063.12.2选择对象 1083.12.3拉动 1163.12.4移动 1433.12.5填充 1513.12.6替换表面 1563.12.7按过渡编辑表面 1583.12.8移动草图栅格 1603.13相交 1603.13.1概述 1603.13.2组合和分割 1613.13.3分割实体 1733.13.4分割表面 1753.13.5投影到实体 1773.14插入 1783.14.1概述 1783.14.2插入部件 1793.14.3插入图像 1793.14.4插入平面 1803.14.5插入轴 1823.14.6插入参考轴系 1833.14.7创建圆柱体 1843.14.8创建球 1853.14.9创建壳体 1863.14.10创建偏置 1873.14.11创建镜像 1883.14.12插入临时对象 1903.15装配部件 1913.15.1概述 1913.15.2使用部件 1923.15.3对齐表面 1953.15.4对齐轴 1953.15.5将部件定向 1963.16测量和分析 1963.16.1概述 1963.16.2显示质量 1973.16.3显示测量值 1983.16.4显示表面栅格 1994.细节设计 2004.1概述 2004.2注释 2014.2.1概述 2014.2.2创建注释 2024.2.3设定注释文本格式 2054.2.4创建注释指引线 2064.2.5创建尺寸注释 2074.2.6形位公差注释 2094.2.7基准符号 2114.2.8表面光洁度符号 2124.2.9中心标记和中心线 2134.2.10螺纹 2144.2.11表格 2144.3图纸 2164.3.1概述 2164.3.2设置图纸 2174.3.3设定图纸格式 2184.3.4视图 2194.4三维标记 2244.4.1概述 2244.4.2创建三维标记幻灯片 2264.4.3显示更改过的尺寸 2264.4.4已更改表面上色 2274.5设置细节设计选项 2275.显示设计 2305.1概述 2305.2设置对象可见性 2315.3将设计定向 2325.3.1概述 2325.3.2旋转设计 2335.3.3平移设计 2345.3.4放大和缩小 2355.3.5旋转设计 2365.3.6原始视角 2365.3.7显示正面视图 2375.3.8选择视图 2385.3.9对齐视图 2395.4图形样式 2395.4.1应用图形样式 2395.4.2显示边 2405.4.3应用颜色 2415.4.4线型 2425.5图层 2425.6工作区窗口 2445.6.1在多个窗口中显示设计 2445.6.2分割工作区窗口 2455.6.3在工作区窗口之间切换 2455.7显示工作区工具 2465.8草图栅格样式 2465.9显示轻量化部件 2486.使用SpaceClaim文档 2496.1创建、打开和保存文档 2496.2导入和导出 2506.3打印图纸和设计 2536.4日志和记录 2546.5设计结构 2556.6SpaceClaim文件格式 2577.自定义SpaceClaim 2597.1概述 2597.2常用选项 2607.3文件导入和导出选项 2627.4细节设计选项 2647.5颜色选项 2677.6对齐选项 2677.7单位选项 2687.8支持文件选项 2697.9钣金选项 2707.10高级选项 2717.11快速访问工具栏选项 2737.12插件选项 2747.13显示工作区工具 2747.14配置窗口 2758.钣金 2768.1概述 2768.2修正钣金零件 2839.SpaceClaim插件 2849.1概述 2849.2开发SpaceClaim插件 28410.获得帮助 28511.SpaceClaim版权信息 2861.简介1

草绘(See2.5)并拉动(See2.7)以创建零件,或打开(See6.2)任何建模软件创建的现有模型。2

使用SpaceClaim的二维和三维编辑工具编辑(See3.5)该零件。3

(可选)根据您的工作风格自定义SpaceClaim(See7.1)和您的工作区(See5.1)。4

使用注释(See4.2.2)、测量结果(See)和形位公差(See4.2.6)进行细节设计(See4.1)。5

使用三维标记(See4.4.1)提交零件供审查。帮助和支持

简介SpaceClaimProfessional2008是一款三维高效率工具,面向需要集中核心竞争力同时也需要在三维模式下高效工作的工程师。本软件提供高度灵活的设计环境以及有助于加速产品开发过程的现代用户体验。SpaceClaimProfessional2008适合于那些跨广泛行业合作设计和制造机械产品的工程师。我们的联机帮助、教程和培训材料可帮助您尽快地从SpaceClaim获益。我们强烈建议您在开始自己的工作之前查阅“使用入门”部分并逐步完成联机帮助中提供的教程。您可以从MySpaceC获得其他自主式教程视频,还可以通过研究SpaceClaim模型的\o"/Support/SpaceClaim-Library.aspx"库来开始工作。用户指南本用户指南的开始部分重点介绍了基础工具和简单概念。SpaceClaim全部是关于添加和操作设计模型的各表面的内容,主要是通过拉动和移动操作来实现。如果有一个表面,则可以拉动该表面。如果需要一个新表面,则绘制边或复制一个现有表面。设计混乱会尽可能减至最低水平。本指南介绍这些简单但功能强大的概念,以便您可以从其推断真实的设计。本指南还提供有用的快捷方式以方便使用,并提供工具操作动画以帮助您了解其功能。SpaceClaim是与众不同的,我们提供开放思维,并为您提供可以侧重于设计(而不是软件)的世界。SpaceClaim欢迎您提供反馈,因此请让我们知道(See2.13)我们软件的成功之处及需改进之处。感谢您购买本软件,我们期待与您一起合作!SpaceClaim使用入门观看教程(See2.1.1)查阅MySpaceClaim库中的设计(See2.13)2.使用入门2.1教程2.1.1概述帮助和支持使用入门>教程教程概述教程和演示可从SpaceClaim网站下载。本帮助文件提供了包含详细步骤的教程。完成这些教程可让您快速掌握使用SpaceClaim的基本知识。文本教程支架和旋钮(See2.1.2)在此教程中,您将:使用SpaceClaim的草绘和三维编辑工具创建一个支架通过导入并修改旋钮以将其安装到支架中来创建一个装配体创建一张图纸以进行细节设计

涡轮和壳体(See2.1.3)在此教程中,您将:使用SpaceClaim的草绘和三维编辑工具创建一个涡轮为涡轮创建一个钣金壳体自主式培训教程MySpaceC是一个个性化的Web门户,可用于方便地访问SpaceClaim的所有信息,其上提供了自主式动画培训教程。借助该网站可以:通过唯一的用户名和密码获得访问权限直接下载SpaceClaim软件,包括购买的新产品、更新和升级通过自主式培训教程进行学习提交新想法要访问MySpaceC,请在SpaceC主页的顶部选择Login(登录)链接。2.1.2支架和旋钮教程a

从应用程序菜单中选择新建>新建设计以创建新设计。新的设计窗口显示的是包含草图栅格的空白设计。新设计模型的模式被设置为“草图”,因为该模式通常是创建新设计的第一步。下图所示为界面元素名称。

b

从应用程序菜单中选择保存,命名并保存设计。设计的名称将作为顶层部件名称显示在结构树中。a

在应用程序菜单中单击SpaceClaim选项。b

单击单位。c

从“类型”下拉列表中选择英制。英寸出现在“长度”下拉列表中,小栅格间距从0.1毫米变为1/8英寸,每个大刻度中的小栅格直线数从10变为8。这意味着尺寸单位变为英寸,且草图栅格直线的间距现在是1/8英寸,深色栅格直线的间距为一英寸。d

从“小数/分数”下拉列表中选择小数。e

单击确定。a

绘制一个矩形草图,将其作为支架的底座部分。1

选择“设计”标签上“草图”工具栏组中的“矩形”工具。2

单击鼠标左键以设定矩形的第一个角。当您移动鼠标时,会出现矩形的预览,而且会显示出尺寸字段。3

输入1.125,然后按Tab键并通过输入4.281确定第二条边的尺寸。如果输入出错,可单击该尺寸进行编辑。或者单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具

并双击选择该矩形。然后按Delete键以删除该矩形,然后重新绘制。4

按Enter键完成该矩形。b

将该矩形草图拉伸成三维实体以创建支架底座。1

通过单击“模式”工具栏组中的三维模式工具切换到三维模式。“编辑”工具栏组中的“拉动”工具

被自动激活,您草绘的矩形随即显示为矩形曲面,且该曲面出现在结构树中。2

单击该矩形曲面的表面将其选定。暗淡的黄色光标箭头指出了矩形可能的拉动方向。3

拖动鼠标对矩形面进行加厚以生成实体。鼠标拖动时可将光标放在设计窗口中的任意位置–无须放在拖动箭头上。我们建议您拉动时将光标放在旁边以便看到变化。4

输入0.483并按Enter键确定拉动尺寸。结构树中该曲面被替换为一个实体。a

拉伸实体的一条边以形成一个曲面。1

鼠标选择“拉动”工具单并击该实体背部的边。该边被高亮显示,并且边的选项出现在“选项”面板和微型工具栏中。将光标放置到微型工具栏之上,微型工具栏会由半透明变为不透明。2

选择“选项”面板中的拉伸边选项。(鼠标光标悬停在选项上可显示该选项的提示。)可切换的方向指示拉动箭头会发生变化,以显示可以的是拉伸边的两个默认方向。3

鼠标单击垂直箭头并将该边向上拉动以开始创建一个曲面。4

拖动时,按一下空格键即可显示出尺寸字段。5

输入1.4。6

按Enter键完成该曲面。该曲面出现在结构树中,位于实体下方。b

将该曲面拉成三维实体。1

单击刚创建的曲面将其选定。2

鼠标朝实体正面方向拖动。3

输入0.483。4

按Enter键完成拉动。在结构树中,该曲面消失,此新实体自动与第一个实体合并。a

为支架的内角倒圆角。1

使用“拉动”工具单击支架内角上的边。2

选择“选项”面板中的“为边倒圆角”拉动选项。3

向远离实体的方向拖动,为该边倒圆角。4

拖动时,按一下空格以显示尺寸字段。5

输入0.2。6

按Enter键完成拉动该圆角。b

支架外侧倒圆角。1

单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并拖动鼠标旋转设计,转动支架以露出支架底面。另一种旋转方法是将光标悬停在某个边上,然后按Alt键并使用鼠标中键拖动,使设计绕该边旋转。采用这种方法旋转可保持“拉动”工具的活动状态。2

单击“拉动”工具,然后单击支架外角的边。3

向靠近实体的方向拖动,为该边倒圆角。4

拖动时,按空格键然后放开可显示一个尺寸字段。5

输入0.4。5

按Enter键完成圆角创建。6

单击定向工具栏组中的“原始视角”以在等轴测视图中查看设计。如果您修改了默认的原始视角,可以按Alt+左箭头或单击状态栏中的返回到前一个视图。

a

在支架底座部分的上表面上草绘一个点。1

单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,然后单击支架底座部分的上表面将其选定。2

单击“草图”工具栏组中的“点”工具。此时会自动切换到草图模式。草图栅格出现,且“模式”工具栏组中的“草图模式”工具被激活。因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。3

单击“定向”工具栏或微型工具栏中的“平面图”以正面查看草图栅格。4

将光标悬停在该表面的左下顶点,按Shift键然后放开,然后将光标沿右侧边朝支架背部移动。不要按鼠标按钮。此时将出现一个尺寸字段。(您可以“Shift+单击”任意工具中的任意对象,以通过该对象确定尺寸。)5

按空格键然后放开,以该顶点确定点的尺寸。输入1.5。6

按Enter键创建点。如果创建点的位置有误,可以按Ctrl+Z或单击快速访问工具栏(在SpaceClaim标题栏左侧)中的

以撤销操作。

b

绘制一条倾斜直线。1

单击“草图”工具栏组中的“直线”工具。2

单击您在上一步中创建的点。3

向支架端部移动鼠标。不要按住鼠标按钮。

会出现两个尺寸,一个代表直线长度,另一个代表该直线与草图栅格的Y轴所成的角度。4

按空格键然后放开以确定该直线的尺寸。按Tab键切换为角度尺寸。输入13。5

按Tab键并继续移动光标直到该直线与支架端部相交为止。当该直线与形成支架端部的边相交时,该边会高亮显示。6

双击结束该直线。如果直线工具继续绘制线段,请按Esc键或右击然后选择完成直线。

c

从支架上去除材料。1

单击定向工具栏组中的“原始视角”,以正三轴测视图查看设计。2

单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。随即返回到三维模式。“模式”工具栏组中的“三维模式”工具被激活。3

单击由该直线与支架的边形成的三角形区域。4

向下拖动鼠标直到所有材料被去除为止。请注意,当您鼠标的拉动操作穿过支架实体时,“拉动”工具会假设您要去除材料,因此光标会变为

以表明拉动为去除材料。a

在支架的侧表面上草绘一个点。1

通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使与刚才执行去除材料操作的表面相对的表面露出。(您也可以单击“定向”工具栏组中“旋转”工具

并拖动鼠标左键以旋转设计,或从“正三轴测”工具菜单中选择右。)单击“定向”工具栏组中的“平移”,在设计窗口内重新定位视角。2

单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具然后单击支架的该侧表面将其选定。3

单击“草图”工具栏组中的“点”工具。此时即处于草图模式下。您可通过草图栅格的出现以及“模式”工具栏组中的“草图模式”工具的激活来确定目前已处于草图模式。。由于您是在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。4

单击“平面图”以正面查看草图栅格。5

将光标悬停在支架端部的顶点上,按Shift键后放开,然后将光标沿该边朝支架背部移动。不要按鼠标按钮。此时会出现一个尺寸字段。(您可以在任意工具中“Shift+单击”任意对象以参照该对象确定尺寸。)6

按空格键然后放开,以该顶点确定点的尺寸。输入1.5。7

按Enter键创建该点。如果创建该点的位置错误,可以按Ctrl+Z或单击快速访问工具栏(在SpaceClaim标题栏左侧)中的

以撤消操作并

重试。

b

绘制一条直线,将其作为旋转中心边。1

单击“草图”工具栏组中的“直线”工具。2

单击您在上一步中创建的点。3

移动鼠标,绘制以90度连接支架底座部分的上下表面的直线。4

双击结束该直线。如果要使用直线工具继续绘制线段,请按Esc键或右击然后选择完成直线。

c

旋转该表面以匹配支架另一侧的倾斜表面。1

单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。您现在处于三维模式下。“模式”工具栏组中的“三维模式”工具被激活。2

单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具

并稍微拖动鼠标左键以旋转支架模型,使支架的顶面和侧面露出。3

单击“拉动”工具并单击该旋转直线和支架端部之间的表面。4

单击“旋转”工具向导(位于“设计”窗口右侧)。5

单击该旋转直线。该直线会以蓝色高亮显示,且“拉动”箭头会发生变化,以表明拉动操作会使所选表面旋转。6

拖动鼠标以旋转该表面。7

拖动时,按空格键然后放开可确定旋转尺寸。输入-13。8

按Enter键完成旋转。a

为支架的倾斜端倒圆角。1

单击设计窗口空白区域以清除之前的选择。2

单击选择支架端部的一条边。请注意,当选择对象为边时,默认的拉动工具选项为倒圆角。(您可以通过使用鼠标中键拖动来快速旋转设计。)3

Ctrl+单击另一条边将其添加到所选内容中。4

向靠近实体的方向拖动鼠标左键,同时对这两条边倒圆角。继续拖动,直到圆角在中心处会合并形成全圆角为止。a

在支架端部创建一个圆。

1

单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具然后单击支架底座部分上表面将其选定。2

单击“草图”工具栏组中的“圆”工具。您现在处于草图模式下。因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。3

单击“定向”工具栏组中的“平面图”以正面查看草图栅格。在全圆角的弧心处有一个十字标记。4

单击弧心并拖动鼠标,开始草绘一个圆。5

拖动时,按空格键然后放开可确定拉动尺寸。输入0.3。6

按Enter键创建圆。

b

拉动该圆以在支架端部创建一个孔。

1

单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。您现在处于三维模式下。“三维模式”工具被激活。2

通过使用鼠标中键稍微拖动来转动支架,使支架的侧面和顶面露出。3

单击选择该圆形区域。4

向下拖动直到所有材料被去除为止。请注意,当拉动操作穿过支架实体时,“拉动”工具会假设您要去除材料,因此光标会发生变化,以表明拉动是为了去除材料。如果您向远离实体的方向拉动,则会添加材料。5

通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使孔展现在您面前。a

草绘一条参考线连接两个顶点,以便将两个顶点的中点作为孔的中心。1

单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具然后单击支架底座部分上表面将其选定。2

单击“草图”工具栏组中的“参考线”工具。您现在处于草图模式下。草图栅格出现,且“模式”工具栏组中的“草图模式”工具被激活。因为您在选中了一个表面的情况下进入草图模式,SpaceClaim会假设您要在该表面上草绘,因此会沿该表面定向草图栅格。3

单击“平面图”以正面查看草图栅格。4

单击倾斜部分一侧的顶点,然后单击另一侧的顶点。光标会靠到顶点上,顶点会以绿色高亮显示。一条参考点线创建完成。

b

以该参考线的中点为圆心草绘一个圆。1

单击“草图”工具栏组中的“圆”工具。将光标悬停在该参考线上。一个三角形会指明该直线的中点。2

单击该三角形并缓慢移动鼠标,直到现有的孔高亮显示为止。3

松开鼠标按钮以创建一个与已有孔直径相同的圆。

c

拉动该圆以创建第二个孔。1

单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。2

单击定向工具栏组中的“原始视角”以在正三轴测视图中查看设计。3

单击选择该圆形区域。4

向下拖动直到所有材料被去除为止。5

通过使用鼠标中键拖动来旋转支架,使这两个孔展现在您面前。请注意,该参考线现在被转换为一个轴,并出现在结构树中。6

在结构树中取消选中该轴,使其隐藏。您可以删除这些草绘的点,方法是使用“选择”工具单击它们,然后按Delete键。a

使用“移动”工具创建一个阵列。1

单击“编辑”工具栏组中的“移动”工具。2

选中“选项”面板中的创建阵列选项。3

单击以角点为中心的孔。为便于进行此操作,可从“缩放”工具菜单中选择缩放范围来放大设计。“移动手柄”与轴同向。4

单击从支架背部指向远离支架方向的移动手柄轴。5

按住Ctrl键并大致朝支架背部圆角的方向拖动。6

松开Ctrl键和鼠标按钮。

将显示阵列数量参数和复制孔与原始孔之间的距离尺寸。

b

编辑该阵列。

输入4作为孔数。

四个相同并等距的孔出现在支架曲面上。这些孔现在都属于同一个阵列。该阵列中每个孔之间的距离以及其它参数现在会显示出来。现在对其中的一个孔的更改,将影响阵列中的其它所有孔。例如,如果单击“拉动”工具并选择其中一个孔的轴,然后拖动,则可看到所有孔都变为槽。(按Ctrl+Z取消所作的更改。)a

为顶边倒直角。

1

单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具。2

选择“倒直角边”选项。3

双击顶边之一以选择该环边。如果选错了环边,则双击选择另一个环。4

向靠近实体的方向拖动鼠标,为该边倒直角。5

拖动时,按空格键然后放开可确定倒直角的缩进尺寸。输入0.1。6

按Enter键完成拉动并创建该直角边。b

按Ctrl+S或从应用程序菜单中选择保存以保存设计。a

获取旋钮模型。1

从应用程序菜单中选择SpaceClaim选项。2

单击资源。3

单击获取模型以显示SpaceClaim网站上的SpaceClaim模型库。4

找到TutorialKnob.scdoc文件并单击下载。b

插入旋钮部件。1

单击“插入”工具栏组中的“插入”工具以显示“打开设计”窗口。2

浏览并选择TutorialKnob.scdoc,然后单击打开。该旋钮模型出现在设计窗口中,周围围绕着一个红色方框,且“移动”工具处于激活状态,供您将旋钮模型移动到适当的位置。c

移动旋钮,使其小端指向支架背部。1

单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并拖动鼠标旋转设计,转动支架和旋钮以露出它们的侧面。2

单击“移动”工具的一个箭头并拖动旋钮,直到它距离支架足够远,使您可以转动旋钮显示其侧面为止。3

单击“移动”工具的弯曲箭头并拖动旋钮,直到将其定位到朝向支架背部为止。d

激活支架部件。1

将光标悬停在“结构”面板中的顶层结构上。2

右键单击,然后选择新建部件。一个新部件部件1会出现在结构树中,且加粗显示,表明它处于激活状态。3

右击新部件部件1,单击重命名,然后将新部件命名为Bracket。它会加粗显示,表明它是活动部件。4

在结构树中,拖动顶层结构的第一个对象(实体)并将其放到Bracket部件上。您的设计现在具有层次清晰的装配结构了。5

在结构树中,右键单击该顶层部件,然后选择激活部件。该顶层部件现在处于激活状态,并使两个子部件均处于激活状态。a

激活旋钮部件,准备单独对其进行操作。1

在“结构”面板中,将光标悬停在旋钮部件上。旋钮周围会出现一个红色方框。2

右键单击,然后选择激活部件。

b

使用“移动”工具创建一个槽阵列。1

单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并拖动以旋转设计,转动旋钮直到露出整个槽(包括它与旋钮结合的尾端)。为便于进行此操作,可从“定向”工具栏组的“缩放”工具菜单中选择放大方框来放大设计。2

选中“移动选项”面板中的创建阵列。3

单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,然后选择槽的两个曲面。Ctrl+左键单击这两个曲面。4

通过拖动“移动”手柄的中心点将“移动”工具定位到旋钮中心轴上,也可选择“定位”工具向导(在设计窗口右侧)的锚点工具,然后单击旋钮中心的轴。

选择“定位”工具向导(在设计窗口右侧)的锚点工具,然后单击旋钮中心的轴。5

按Ctrl键并使用鼠标左键,沿蓝色的旋转箭头缓慢拖动。SpaceClaim会根据常用的阵列方式为您提供最佳建议。它会停在45°位置。如果您继续拖动,它就会对齐到60°阵列的位置。

c

使用“编辑”工具栏中的“填充”工具去除不需要的圆角空间。1

旋转旋钮视角,使旋钮头部下方的倒圆角露出。2

或者单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,然后单击该倒圆角。3

单击“编辑”工具栏组中的“填充”工具。该倒圆角会被去除。a

测量旋钮端部的小圆柱体。1

从“缩放”工具菜单中选择缩小来缩小设计视图。2

单击“分析”工具栏中的“测量”工具,然后单击该小圆柱体。您将看到下列测量结果:圆直径(3/8英寸)、圆周长(1.178英寸)和相邻曲面之间的角度(90°)。点击模型的其它部分可查看各部分的尺寸。

b

在支架背部创建一个孔,以供插入旋钮之用。1

在“结构”面板中右键单击Bracket,然后从下拉菜单中选择激活部件。Bracket周围会出现一个红色方框。2

通过视图平移与旋转,使支架壁背部和旋钮露出。3

单击支架背部,然后单击“模式”工具栏中的“草图模式”工具。支架背部出现栅格。4

单击该工具栏上方的“显示”标签。在“栅格”组中,单击剪裁栅格上方的场景。旋钮暂时消失。5

返回到“设计”标签并单击“定向”工具栏中的“正三轴测”工具,然后从菜单中选择后。支架的背面会朝向您。

c

使用参考线定位背部中央的孔。1

单击“草图”工具栏组中的“参考线”工具。将光标移动到顶部边线上。它会对齐到直线中心。请小心单击背部上表面而非倒直角的上表面。2

拖动绘制一条参考线,连接该曲面的下表面。该直线会对齐到底边的中心。按Esc键退出该工具。3

单击“草图”工具栏组中的“圆”工具,然后将光标移动到参考线顶部。(不要按鼠标按钮。)4

按Shift键然后放开,以根据另一点确定尺寸,然后沿您要放置该圆的方向缓慢移动鼠标。在尺寸方框中,键入您要定位圆心的值(0.742)。按Enter键。光标会移动到孔中央。5

缓慢移动鼠标,会出现第二个尺寸方框,您可在其中键入圆直径(0.376)。按Enter键。按Esc键退出该工具。6

单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具,然后单击孔中心,使方向箭头定位在孔上。7

在“设计”窗口右侧选择“直到”工具向导。向模型侧面移动鼠标,然后滚动鼠标中键以选择在当前视图不可见的后侧曲面。当它高亮显示时,单击鼠标选择。该圆会拉动到该曲面上并成为一个孔。

d

创建装配体。1

在结构树中单击(knob)旋钮使其重新显示出来。2

通过使用鼠标中键拖动来旋转模型视角,使旋钮位于右边,支架位于左边。3

单击“编辑”工具栏组中的“选择”工具,选择旋钮小端的外侧曲面,然后Ctrl+单击孔的内部曲面。单击“装配体”工具栏中的“居中”工具。旋钮会移动,使其端部与孔对齐。

4

单击旋钮的旋转曲面下方紧接着的平曲面。向支架侧面移动鼠标,滚动滚轮以高亮显示支架背部。Ctrl+单击该侧面。

5

选择“装配体”工具栏中的“对齐”工具。旋钮会滑入支架的孔中。移动的模型是您先选取的曲面所属于的模型。6

旋转该组件查看支架和旋钮的装配情况。a

通过在结构树中取消对旋钮的勾选来关闭旋钮显示。b

单击应用程序菜单,然后选择新建>图纸。此时将出现一个新窗口,其中显示一张图纸,图纸采用第三角投影的三个正交方向表示您的模型中的零件,还包含一个用于输入尺寸信息和常规信息的表格。单击“选择”工具

并移动模型中的零件视图使它们足够接近。c

通过该工具栏上方的“细节设计”标签的工具来缩小图纸。1

单击“图纸设置”工具栏中的“格式”工具。2

选择纵向格式A规格。支架图纸以纵向形式移动到窗口中央。您可使用“设计”窗口下方的标签来在模型和图纸之间切换。a

输入支架背部宽度。1

单击该工具栏上方的“设计”标签。为便于进行此操作,可从“定向”工具栏的“缩放”工具菜单中选择放大方框来放大支架部件。2

再次单击“细节设计”标签,然后单击“注释”工具栏中的“尺寸”工具。3

单击支架壁的左侧边(图纸左下部),然后单击其右侧边。不要使用Ctrl键。会出现一个尺寸方框,其中显示壁宽。4

将鼠标上移(不应按任何按钮),直到将尺寸框移动到所需位置为止,然后单击。b

输入支架底座的宽度。1

单击支架底座的顶边(图纸右下部),然后单击其底边。不要使用Ctrl键。此时将出现一个尺寸方框,其中显示底座宽度。2

将鼠标上移(不应按任何按钮),直到将尺寸框移动到所需位置,然后单击。请注意,该尺寸与您用于创建支架的尺寸相同。c

输入支架背部的高度。1

单击支架底座的底边(图纸右下部),然后单击其背部的顶边。不要使用Ctrl键。此时将出现一个尺寸方框,其中显示其背部的高度。2

单击并移动鼠标(不应按任何按钮),直到将尺寸框移动到所需位置为止,然后单击。d

为支架俯视图(图纸顶部)输入尺寸。1

单击支架端部孔的边。移动鼠标(不应按任何按钮),直到将孔直径移动到所需位置,然后单击。您可能需要单击箭头,以便将其移动到圆的边上。2

单击支架背部的顶面。将鼠标移动(不应按任何按钮)到带圆角边的底部。移动鼠标时,会出现许多尺寸,其中包括底边的相切点。单击并移动尺寸到所需的位置。请注意,该尺寸为4.281,就是您在创建实体时所输入的尺寸。e

创建注释。1

单击“注释”工具栏中的“注释”工具。单击希望在图纸上添加注释之处,然后键入注释。按Esc键退出该工具。2

单击“注释”工具栏中的“注释指引线”工具。

将光标悬停在该注释上,看可以将指引线连接到什么位置。单击其中一个位置并拖动。当指引线到达您所需的终点位置时,松开鼠标按钮,然后按Esc退出该工具。3

创建材料光洁度符号。在“注释”工具栏的“表面光洁度”列表中选择“需要去除材料”工具。将鼠标移动到您要放置该符号的位置,单击,然后拖动到该符号尾端。双击结束该直线。4

从图纸更改设计。您可通过按住鼠标中键并旋转图纸来在图纸中查看实体模型。a

从图纸更改设计。1

更改支架底部的直径为0.3的孔的尺寸。单击“定向”工具栏组中的“旋转”工具并拖动鼠标旋转视图,转动图纸以露出孔内部。单击该工具栏上方的“设计”标签。通过在“定向”工具栏的“缩放”菜单中选择放大方框来放大该孔。单击“编辑”工具栏组中的“拉动”工具,然后选择孔的内径。按空格键然后放开,然后输入半径0.2。缩小。图纸上的该尺寸已变为0.4。2

已更改的图纸的两个视图。若要查看图纸视图,右键单击然后选择视图>平视图。若要查看整张图纸,右键单击然后选择视图>原始视角。帮助和支持

使用入门>教程>支架和旋钮装配体支架和旋钮装配体在此教程系列中,您将:使用SpaceClaim的草绘和三维编辑工具创建一个支架通过导入并修改旋钮以将其安装到支架中来创建一个装配体创建一张图纸以进行细节设计请注意,当您在本帮助窗口和SpaceClaim应用程序之间切换时,可能需要在SpaceClaim中单击一次以使其成为活动的窗口,然后才能按照步骤中的指示操作。使用入门1

新建设计文档。2

设置设计首选项。创建支架3

使用草图工具和拉动工具创建支架底座。4

拉伸实体的边以创建拉伸面,并加厚此曲面来创建支架背部实体。5

支架内侧倒圆角。6

通过草绘和拉动来去除材料。7

通过旋转来去除材料。8

使用拉动工具为倾斜端倒圆角。9

通过草绘和拉动来创建孔。10创建精确定位的孔。11创建孔阵列。12通过拉动为顶边倒直角。导入、修改并对齐旋钮13导入旋钮部件。14修改旋钮。15将旋钮安装到支架上。创建图纸16为设计创建图纸。17注释设计。18从图纸修改设计。2.1.3涡轮教程帮助和支持2.2SpaceClaim界面2.2.1概述帮助和支持

使用入门>SpaceClaim界面SpaceClaim界面SpaceClaim的图形用户界面(GUI)符合MicrosoftVista标准,包含Vista兼容的图形应用程序所关联的工具栏、按钮和窗口。因此,本指南中只说明那些与执行SpaceClaim特定任务有关的GUI功能。例如,我们假定您熟悉标准的Windows惯例,如拖动窗口的标题栏即可移动该窗口,或单击关闭按钮可关闭窗口。若要完全利用SpaceClaim的所有功能,我们建议操作SpaceClaim时使用滚轮鼠标、3DConnexionSpaceBall或SpaceNavigator。但SpaceClaim也完全可以通过笔记本电脑的触摸板和集成鼠标按键来操作。可以将触摸点用作滚轮,并对笔记本电脑进行适当配置,通过同时按左右键来执行鼠标中键的功能。此图显示SpaceClaim应用程序中的主界面元素:应用程序菜单包含文件相关的命令以及定制SpaceClaim的选项。快速访问工具栏可自定义(See7.11),以使其包含文件相关的最常用快捷方式。工具栏包含设计、细节设计和显示模型、图纸及三维标记需要的所有工具和模式。设计窗口包含您的模型。如果处于草图或剖面模式,则设计窗口包含草图栅格以显示您使用的二维平面。所选工具的工具向导显示在设计窗口的右侧。光标也会变化,以指示所选的工具向导。光标附近会出现一个微型工具栏,上面有常用选项和操作。状态栏会显示与您对当前设计的操作有关的提示信息和进度信息。消息图标在出错时显示错误消息。单击该图标以显示与您的设计当前相关的所有消息。单击一条消息即可高亮显示该消息所指的对象。面板面板最初显示在应用程序窗口的左侧。您可以停靠和拆分这些面板。“结构”面板包含了结构树(See2.2.2),它显示设计中的每个对象。

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