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文档简介

媒体素材的加工方法第一页,共三十一页,编辑于2023年,星期五1、处理文本素材使用已有的文字素材;输入待编辑的文字素材;采用语音录入技术输入文字;从网络上下载文字素材第二页,共三十一页,编辑于2023年,星期五2、处理图形、图像素材屏幕拷贝快捷操作键盘PrintScreen,将当前屏幕的画面全部拷贝到剪贴板中,打开任一款图像编辑软件(画图),将剪贴板中的图像信息粘贴到一个图像文件中并进行编辑。用Potoshop软件进行图像处理利用Photoshop调整图像尺寸利用Photoshop裁切图像利用Photoshop抠取图像利用Photoshop合成图像保存图像文件

第三页,共三十一页,编辑于2023年,星期五

有些图像素材由于内容、尺寸、色彩等不符合教学需要,不能直接应用于教学。如下一些情况:例1:初一语文《黄河颂》裁切第四页,共三十一页,编辑于2023年,星期五例2:初中历史秦统一六国第五页,共三十一页,编辑于2023年,星期五抠取第六页,共三十一页,编辑于2023年,星期五需要组合图像第七页,共三十一页,编辑于2023年,星期五例3:初中生物《陆地生活的动物》第八页,共三十一页,编辑于2023年,星期五利用Photoshop调整图像尺寸

当图像素材的尺寸不符合需要时,可以对其进行调整。第九页,共三十一页,编辑于2023年,星期五利用Photoshop裁切图像

裁切图像就是根据教学需要,选取图像中的一部分。裁切第十页,共三十一页,编辑于2023年,星期五利用Photoshop抠取图像抠取图像就是根据教学需要,选取图像中的不规则部分。在Photoshop中,可以利用魔棒工具和磁性套索工具抠取图像。(一)魔棒工具(二)磁性套索工具第十一页,共三十一页,编辑于2023年,星期五(一)魔棒工具使用魔棒工具可以选取图像窗口中颜色相同或相近的区域。注意:容差的选择,Shift键的配合使用第十二页,共三十一页,编辑于2023年,星期五当背景相似或一致时,也可以先选择背景色,然后“选择”-“反选”。第十三页,共三十一页,编辑于2023年,星期五(二)磁性套索工具使用磁性套索工具可以在边界颜色对比度较大图像中,快速、准确地选取所需图像。

第十四页,共三十一页,编辑于2023年,星期五利用Photoshop合成图像

合成图像是将多个图像放到一个图像

文件中,并作相应处理。

第十五页,共三十一页,编辑于2023年,星期五第十六页,共三十一页,编辑于2023年,星期五知识点:图层

图层是由许多像素组成的,就像是一张张透明的胶片,通过上下叠加组合,形成一个完整的图像。图层的优点在于可以将图像中不同内容放置在不同的图层上,修改某一图层内容时,不会影响其它图层。利用图层,能够方便地对图像进行后期处理,从而创建出形式多样的图像效果。第十七页,共三十一页,编辑于2023年,星期五保存图像文件1.PSD格式PSD是Photoshop的源图像文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层、附加的蒙板通道等内容,但文件所占空间大。对于正在制作和以后需要继续编辑的图像,要采用PSD格式。2.BMP格式BMP是一种常用的位图图像文件格式。其特点是无损失压缩,能使用户节省磁盘空间,而不牺牲任何图像质量。3.JPEG格式使用JPEG格式保存的图像经过压缩,可使图像文件变小,但会损失数据信息,故在印刷时不宜使用此格式。而对于作品存档或发送给他人以及用于网页的最终图像,JPEG则是一种完善的格式。4.GIF格式GIF是一种常用的有损压缩格式,可以极大地节省存储空间,但是GIF格式最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文件。但GIF格式支持透明背景,可以较好地与网页背景融合在一起。第十八页,共三十一页,编辑于2023年,星期五图像处理上机作业(下载“图像处理资料”,进行如下操作)1、从中选择一幅图像,根据需要调整其尺寸。2、从中选择一幅图像,进行裁切。

3、从中选择一幅图像进行抠取操作。4、选择几幅图像进行合成。以上作业根据需要,选择相应的格式并保存图像。

第十九页,共三十一页,编辑于2023年,星期五3、处理音频素材欣赏配乐诗朗诵“再别康桥”配乐诗朗诵.mp3。CoolEditPro音频的录制消除噪音背景音乐的加入音频的输出

WAV文件保真度高,文件数据量大,不易传输与携带。MP3文件数据量较小,易于传输,与WAV格式相比,音质较差。第二十页,共三十一页,编辑于2023年,星期五单击“切换为波形编辑界面”按钮,进入单轨编辑界面。点击控制区域的录制键R,空2秒后再开始录制音频。点击控制区域的停止键,停止录音。点击播放键,即可试听其效果。单击“另存波形为”按钮,将录音保存为声音文件。音频的录制

对于录音带、CD以及视频电影中的声音,可以用音频数据线将录音机、VCD等设备和声卡的“线性输入”插口连接在一起录制,可以避免在录音过程中夹杂外界噪音。第二十一页,共三十一页,编辑于2023年,星期五在单轨波形编辑界面,用鼠标拖动选择噪音区域。选择菜单“效果”-“噪音消除”-“降噪器”,在“降噪器”对话框中,单击“噪音采样”按钮,单击“关闭”按钮,完成噪音采样。选中全部音频波形,再次执行菜单“效果”-“噪音消除”-“降噪器”,在“降噪器”对话框中,单击“确定”按钮,消除所有噪音。消除噪音

第二十二页,共三十一页,编辑于2023年,星期五进入“多音轨编辑界面”,在第二轨中单击右键,选择“插入”|“音频文件”,选择背景音乐文件。在第2轨上右击,选择“调整音频块音量”,降低背景音乐的音量。设置背景音乐的淡入淡出,单击第二轨,切换到“波形编辑界面”。选中音乐的开始部分,选择菜单“效果”|“波形振幅”|“渐变”,在“预置”中选择“FadeIn”,即可完成淡入处理。同样,选中音乐的结束部分,选择菜单“效果”|“波形振幅”|“渐变”,在“预置”中选择“FadeOut”,即可完成淡出处理。背景音乐的编辑

第二十三页,共三十一页,编辑于2023年,星期五在多音轨界面,选择“文件”-“混缩另存为”,即可将两个音轨的音频混缩输出为一个音频文件,完成音频的输出。音频的输出

第二十四页,共三十一页,编辑于2023年,星期五音频处理上机作业(下载“音频处理资料”,进行如下操作)1、自选一段散文、古诗词等进行录音。2、消除自录音中的噪声。

3、加入一种合适的背景音乐,背景音乐设为淡入淡出。4、将录音保存为MP3格式。第二十五页,共三十一页,编辑于2023年,星期五3、处理动画素材欣赏Flash动画《小壁虎借尾巴》能够绘制简单图形能够制作逐帧动画能够制作形状补间动画能够制作运动补间动画(移动、旋转、缩放)会制作引导层动画第二十六页,共三十一页,编辑于2023年,星期五1、绘制简单图形(1)认识FlashMX的工作界面:时间轴、绘图工具箱、舞台、面板(2)绘制线条、绘制几何图形、文字、色彩填充、任意变形工具、选区、橡皮擦(3)几个重要概念:关键帧、普通帧、图层、元件、实例关键帧:是需要亲自制作的,它定义了动画的关键变化环节,实心圆点是有内容的关键帧,而无内容的关键帧(即空白关键帧)则用空心圆表示。图层:图层就像是一层层的透明片相叠加,上层的图像会遮住下层的影像,而下层没有被遮住的影像就会显示出来。元件和实例:元件就像是一场电影中的演员,实例是演员所扮演的角色,一个元件不管在这个影片中出现几次,都只占了一次的空间,所以充分利用元件可以让影片变的更小更易传输。第二十七页,共三十一页,编辑于2023年,星期五2、逐帧动画

每个画面都是这个动态过程的一个关键步骤,每一帧都是关键帧。3、形状补间动画在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,Flash会根据二者之间的形状来创建的动画。作用对象只能是图形.第二十八页,共三十一页,编辑于2023年,星期五4、运动补间动画(移动、旋转、缩放)

指定好开始和结束的关键帧,在开始帧中设置对象的位置、大小等属性,在结束帧中改变这些属性,然后由Flash自动完成这些属性的渐变过程。要将图形转换为元件,因为运动补间动画的对象是元件、群组对象、文字。第二十九页,共三十一页,编辑于2023年,星期五“Flash动画制作”上机作业1、制作一个逐帧动画,如倒计时、描红空心字。2、制作一个移动动画,如小球沿斜波下滑。

3、制作一旋转动画,如车轮转动、表针转动。4、制作一个形

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