游戏道具管理平台设计与实现答辩演示课件_第1页
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文档简介

游戏道具管理平台一、设计背景随着互联网发展得越来越完善,人们的娱乐方式也和以前大不相同,越来越多的游戏开始呈现到广大人群的眼中,游戏行业的发展速度也随之增长,并且热度一直居高不下,目前已经成为当代年轻人最主要的娱乐方式,随之引出的许多许多的商机,本课题就是根据了解部分游戏玩家的需求而出现的一项十分符合游戏领域需求的项目。游戏道具交易安全一直是困扰着许多游戏玩家的一个问题,如果没有一个正规的狒狒游戏道具管理平台,对游戏道具交易这方面的运营将会十分不利,很大几率的道具交易延期、道具被骗取、少数人囤货哄抬价格等等现象层出不穷。所以本项目专门为腾讯游戏公司所开发的一款十分实用的交易平台,该平台主要将会从玩家资产的保护以及利益入手,通过交易双方的联系方式实现买家和卖家之间的交流更深一步的让交易双方对本次交易有基本的认知,减少被单方面骗取游戏道具的现象,提高游戏道具交易的安全性。二、开发环境及技术构架狒狒游戏道具管理平台是JSP技术,MYSQL数据库,基于SPRINGBOOT、MYBATIS开发而成。系统所用的系统开发环境如下表2-1所示。表2-1系统开发环境环境版本ideaIdea-64MySQLnavicat.exeJDKJDK-8.0TomcatTomcat-8.5下面对本系统所选用的技术进行简单的介绍:(1)JSP技术JSP即JavaServerPage,中文全称是Java服务器语言。它是由SunMicrosystems公司倡导、许多公司参与建立的一种动态网页技术标准,它在动态网页的建设中有强大而特别的功能。JSP是Java阵营中最具代表性的解决方案。使用JSP,不仅能够制作HTML静态页,还能够制作包含动态数据的网页。(2)JAVA技术

考虑到使用该系统的人群分布比较广,所以选择了兼容性较强的Java语言来编写程序,

SUN公司对java的描述:

"Javaisasimple,object-oriented,distributed,interpreted,robust,secure,architectureneutral,portable,high-performance,multihreaded,anddynamiclanguage".

翻译起来就是:

“Java是一门简单的,面向对象,分布式,解释性,健壮的,安全的,结构中立的,

便捷的,

高性能的,

多线程的,

动态的语言”

最主要是因为Java语言是一门完全面向对象进行编程的语言,对客户的体验会有很大的帮助。

(3)MYSQL数据库

MySQL是一个免费的开源数据库框架,对于该项目需要的数据库功能可以完美提供,并且简单易用:MySQL是一个高性能且相对简单的数据库系统,与一些更大系统的设置和管理相比,其复杂程度较低。2。技术架构SPRINGBOOT、MYBATIS技术Springboot是建立在现有的spring框架上的,可以让我们更好的更方便的开发代码,springboot可以使用最少的工作量,更加健全的使用springMybatis基于SQL语法,较于其他的框架比较简单好用,降低了程序的耦合性,使得程序调试起来十分方便。三、需求分析3.1系统目标狒狒游戏道具管理平台根据用户需求,以及用户利益为前提争取为用户提供最优质的使用体验以及完善的功能,用实用的功能为用户带来其他软件感受不到的体验。根据以上项目的初步目标,对该平台提出以下需求:(1)该狒狒游戏道具管理平台的界面要做到简单明了,各个模块的功能分布要对用户i想(2)该狒狒游戏道具管理平台的操作需要做到没有任何相关软件操作经验的初次使用用户使用得顺畅得能力。(3)管理员界面、订单界面与用户操作界面不同,由于是后台工作人员操作的,所以数据得准确性以及数据各方面得突出体现为重点,能让后台管理人员对数据操作起来不用那么繁琐。3.2功能需求狒狒游戏道具管理平台是面向许许多多得游戏玩家而开发得一个道具交易无障碍以及公开的平台。主要内容包括:系统需实现用户注册/登录、游戏道具搜索查询、游戏道具详情显示、购物车信息处理、游戏道具运单信息查看、重置密码、个人信息修改、游戏财产管理、充值、上下架商品、游戏分类、后台管理员处理游戏道具信息、游戏道具交易进程监管、用户信息、运单信息等功能。(1)登录界面:由于是面向所有的游戏玩家,每个人都有不同的喜好,所有界面采用简单的风格,只需要本人的手机号这些信息就可以为自己创建账号以及使用。(2)管理员管理:对权限拥有绝对的掌控权,以及为用户解决一些问题,及时修复一些平台的系统bug3.3性能要求 本系统有以下几个性能要求:(1)处理事情的回应速度:简单来说就是反馈,在用户发送请求的短时间里本平台或者平台的管理员需要及时对问题做出解决以及响应;(2)数据的及时更新:所有数据需要在用户和管理员操作完成的几秒后即使在数据库中做出相应的改变以及对数据的保存;(3)多人同时在线操作:指的是本平台要做到可以支持多名用户同时对平台进行使用;(4)浏览器兼容:该狒狒游戏道具管理平台需要做到在各大浏览器当中都可以运行,不能出现不兼容的情况;LOGO四、系统设计4.1系统功能总体设计基于狒狒狒狒游戏道具管理平台,实现的登录/注册、道具商城管理、购物车管理、管理员、用户管理几大模块系统的结构图如图4-1所示。4.2系统详细设计4.2.1开发流程在开发狒狒狒狒游戏道具管理平台时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图4-2所示4.2.2用户登录/注册

在用户使用之前,该平台要求用户先进行登录/注册。其注册流程图如图示、登录流程图

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