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文档简介

大班数学教案《大嘴巴鱼》1.教学目标本教案旨在帮助大班幼儿:认识数值符号“1”、“2”、“3”、“4”和“5”;通过游戏互动,运用数学知识进行思维训练;提高幼儿对数字的敏感性和数学意识;营造轻松、愉快的课堂氛围,激发幼儿学习兴趣。2.教学内容2.1数值符号认知本节课将重点教师幼儿认识数值符号“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,并进行相应的训练。在教学过程中,教师可以采用以下方式:将数字符号写在黑板上,并让学生逐一认读,并配以相应的拼音或词语(如将“1”配上“一只嘴巴”等)。数字符号读音相关词汇1yī一只嘴巴2èr两只嘴巴3sān三只嘴巴4sì四只嘴巴5wǔ五只嘴巴将喜欢的动物或食物的图片印制在五张大卡片上,挂在黑板上展示给幼儿看,口头教学配上数字符号,让幼儿根据卡片上的图片,识别出相应数字符号。2.2游戏互动在幼儿学习认识数字符号后,进行游戏互动环节。游戏规则如下:游戏中包含5只大嘴巴鱼,教师将每只鱼的嘴巴依次编号为“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,然后以随机顺序和不同频率移动不同编号的鱼嘴巴;每只鱼都有一个数字符号,例如,编号为“1”的鱼嘴巴有数字符号“1”,编号为“2”的鱼嘴巴有数字符号“2”等;教师向幼儿提出数字问题,例如“请摸摸有数字符号‘2’的鱼嘴巴”,幼儿看到移动后还有“2”的鱼,就用手指出相应的鱼嘴巴。扩展训练的话,可以将问题改为“请摸摸有两个嘴巴的鱼”等。在游戏互动中,幼儿需要运用已经学习到的数值知识来进行思维训练,同时也增加了对数字概念的敏感性和兴趣。3.教学重点和难点重点:熟练掌握数值符号,进行游戏互动。难点:幼儿对游戏的规则和数字概念的认识。4.教学过程4.1游戏前期准备主题板块准备(印制有象征性的数字符号的大卡片或挂图展示);明确清晰的游戏规则和训练目标;第一次训练前可以在黑板上练习一下,利用数字符号识别和图片对应,加深幼儿对数字符号的印象。4.2游戏过程操作游戏开场前,可以先让幼儿口算一遍数字符号,并具体介绍各张主题板块的内容;可以将主题板块随机拿掉一张并举在手里展示,然后将其放回,并控制嘴巴的运动速度和频率;教师向幼儿提出问题,例如:“我现在要移动编号为‘2’的鱼嘴巴,摸摸下面有编号为‘2’的鱼嘴巴是哪个?”;幼儿将手伸向相应鱼嘴巴,接着幼儿可以把它扯开,看看里面数字符号是什么。4.3游戏结束提示游戏结束后,教师可以跟幼儿事先约定,每一轮游戏结束后,自己能够得多少口花生;教师要让幼儿情不自禁地高呼:『大嘴巴鱼呀老师,下次又要玩!』。5.教学反思通过这一阶段的教学,幼儿们在轻松、愉快的氛围下,对数值符号的认识得到提高,对数字

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