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文档简介

例(用绝对法求解)半径为r、偏心距为e

的圆形凸轮以匀角速度ω

绕定轴O转动,AB杆长l

,其A端置于凸轮上。图示位置AB水平,OA铅直,OC水平,求此瞬时AB杆角速度、角加速度。像这样的问题用绝对法求解较繁,尤其求特殊位置上的运动规律时。而用合成法可能很简单。第二篇运动学1第二篇运动学第7章点的合成运动汽车以速度

向前运动,人u研究人的运动。从车厢观察,v以速度

相对汽车向前运动,人的速度为u

,从地面观察,人的速度为v

+u。本章为重点内容之一。本章和下章应特别注意概念的重要性(严格、准确掌握)。7.1

点的合成运动的有关概念例1

汽车内行走的人。2人(动点)地面(静系)汽车(动系)绝对运动相对运动牵连运动一点(动点)二系(动系、静系)三运动(绝对、相对、牵连)三种运动的“关系”:绝对运动=牵连运动+相对运动——运动合成与分解注意各种运动的主体,尤其注意牵连运动的概念。牵连点直接联系人绝对运动与相对运动的因素是座位,即在牵连运动中,直接影响点的运动的因素是:牵连点的运动。具体表示三种运动的量:绝对轨迹、绝对位移、绝对速度、绝对加速度相对轨迹、相对位移、相对速度、相对加速度牵连轨迹、牵连位移、牵连速度、牵连加速度分析这一问题,有以下事实:点点刚体在任一瞬时,动系上与动点重合的点。针对牵连点的!OxyO¢x¢y¢第二篇运动学第7章点的合成运动3第二篇运动学第7章点的合成运动例2

汽车轮子上点的运动。4第二篇运动学第7章点的合成运动(绝对运动) (牵连运动)

(相对运动)如果上述运动过程很短,如Δt,在此时间段内,绝对轨迹即OM,相对轨迹即M1M,牵连轨迹即OM1,如图。由此易得三种位移之关系:OM

=

OM1

+

M1M

va

=ve

+vr速度合成定理但加速度合成定理不易直接得到,需用矢量法(见后)。旋轮线运动OM复杂运动直线运动OM1简单运动+

圆周运动M1M+

简单运动5第二篇运动学第7章点的合成运动7.2

矢量的绝对导数和相对导数绝对导数dA

Δ

A

dx

dy

dz

=

lim

=

i

+

j

+

kdt

Δ

t

dt

dt

dtDt

fi

0相对导数~

~

~

~

~dt

dt

dt

dtdt

dtdt

dA

=

lim

ΔA

=

dx'

i

'+

dy'

j

'+

dz'

k

'

=

dx'

i

'+

dy'

j

'+

dz'

k

'Δt

fi

0

Δt二、动系平动时绝对导数和相对导数的关系

A

=

x'i

'+

y'

j

'+z'

k

'

A

=

xi

+

yj

+

zk

=

x'i

'+

y'

j

'+z'

k

'矢量一、定义静系中动系中

i

'、j

'、k

'当动系平动时,在动系和静系中均为常矢量。~dt

dtdt

dt

dtdy'

dz'

dA

dx'

j

'+

k

'+0

=

dA=

i

'+动系平动时:矢量的绝对导数=相对导数~~~dt

dt

dt

dt

dt

dtdz'

=

dz'dy'

=

dy'

,dx'

=

dx'

,这里,标量变量对时间导数与坐标系无关。①标量函数对时间的导数与坐标系选取有关吗?②矢量函数对时间的导数与坐标系选取有关吗?AzxyOzyO¢x二者相等?6第二篇运动学第7章点的合成运动三、动系转动时绝对导数和相对导数的关系

当动系转动时,i

'、j

'、k

'在动系中为常矢量,但在静系中不再为常矢量。

dt=

dA

+

w

·

A~dt=

dA

+

x'(w

·

i

')

+

y'(w

·

j

')

+

z'(w

·

k

')~dt

dt

dtdt

dt

dt

dtdA

=

dx'

i

'+

dy'

j

'+

dz'

k

'

+

x'

di

'

+

y'

dj

'

+

z'

dk

'

泊松公式w

为动系转动角速度矢量=

w

·

bdtdb7.3

牵连运动为平动时速度、加速度合成定理动点M,静系Oxyz,动系O'x'y'z'。dt

2dt静系中,vaa

2

=

dva

=

d

r=

dr

,adt

2dtdtrrdt~

~2

~=

d

r

'

=

dvr

=

dr

',a动系中,v当牵连运动为平动时,dt

2d2

rdtdtO'eO'O'e

dv

dr=

O'

,=

O'=

av

=

v

=,arrdt

dtdv

dvdt

dtdr

' dr

'~~

=

r

=

r

=

,

av

=速度合成定理在前面已经得到,这里再系统推一下。7第二篇运动学第7章点的合成运动一、速度合成定理O'

r

=

r

+

r

'aa

ae

ar

=

+

vdta

O'

+

dr

'=

vdvr

~

dvO'+dt

dtaa

=dt

dt

dt

dr

=

drO'

+

dr

'求导

va

=

ve

+

vr~

上页公式二、加速度合成定理

va

=

ve

+

vrdt

dt

dtdva

=

dve

+

dvr求导r

=

a

+

aa

O'a上页公式速度合成定理加速度合成定理解题步骤:(一)选动点、动系(及静系——可默认为地面);(二)分析动点的各种运动,画运动图(速度、加速度图);(三)求解。讨论:上面两个矢量式即牵连运动为平动时,点运动合成法的基本方程。在平面问题中,两个定理各能解几个未知量?为何种量?注:速度图总为平行四边形,故一般借助几何关系求解(几何法)。事实上,与动系运动形式无关。8例1:例7-1(老书例8-1)(求速度)凸轮顶杆机构。已知凸轮偏心距OC

=e,半求AB的速度。径r

=3e,匀角速度w

0

。当OC与CA垂直时,先考虑用绝对法如何求?第二篇运动学第7章点的合成运动分析:运动机构的目的是传递运动和将运动状态改变。在用合成法求解问题时,动点一般选在两物体

接触的部位(具体如何选后面将逐步讨论),而且总选特殊点。先考虑用合成法求解。9第二篇运动学第7章点的合成运动vavevr首先看清机构如何构成,各物体作何种运动,已知和待求量。欲求AB速度,因其作平动,故只求其上一点的速度即可,而AB上A点在二物体的接触部位,故试选AB上A点为动点;在选动点的同时,应选动系,动系一般选在另外的刚体上,显然选凸轮;静系选地面。这种选法是否可行,要作进一步分析。分析三种运动和三种轨迹,若较简单和易分析,则可行。绝对运动:沿AB的直线运动;相对运动:沿凸轮边缘的圆周运动;牵连运动:绕O点的

定轴转动。故均较简单。三种轨迹也易知。试画速度图(注:一定为平行四边形),已知ve,故可求va。10第二篇运动学第7章点的合成运动解:选AB上A点为动点,凸轮为动系,画速度图。由条件易知:j

=30ve

=

OA

w

0

=

2ew

0302eweav

=

v

tanj

=由速度图,即AB杆速度。注1:在能清楚表达的前提下,可在原图上画运动图。vavevr注2:在能清楚表达的前提下,一般不用画出坐标系,但必须说明动系、静系是如何选的。11第二篇运动学第7章点的合成运动例2:(老书例8-3)(求速度)图示机构,半圆凸轮半径为R,速度为v,已知θ。求AB杆的角速度。分析:机构运动情况:凸轮平动,杆转动。。动点在二物体接触部位选,事实上有三种选法:①凸轮上C点;②杆上C点;③接触的几何点(设想有一小环套在凸轮边缘和杆上)。若动点选前两种,相对轨迹均未知,故否决掉。若选③,绝对运动又未知。没有办法了吗?考虑其他点。显然凸轮圆心O是一个特殊点,试试看。动系如何选?显然选杆此时,绝对运动:沿水平直线运动;相对运动:与AB平行的直线运动;牵连运动:转动。三种轨迹易知,故可解牵连速度,AB角速度即知。R12vavevrv第二篇运动学第7章点的合成运动解:动点O,动系AB,(静系地面),画速度图。va

=v

。由速度图,ve

=

va

tanq

=

v

tanqywsin

qRROAAB=

v

tan

q

=

v

sin

q

tan

q=

ve讨论:①由上面解法得到启示,例2-1也可选C点为动点,同学试解;②事实上,本题选凸轮与杆的接触点(几何点)为动点也可解,同学试解。13第二篇运动学第7章点的合成运动例3:例7-4(老书例8-4)(求加速度)平行四连杆机构(双曲柄机构)。AB

=CD

=r,BC

=AD=l,j,w,e。求小环M的加速度。分析:(易分析,略)aa14araetae

naB

naBtwaaarae

naB

nt

taB

aew第二篇运动学第7章点的合成运动解:动点小环M,动系BC杆,画加速度图。牵连加速度与B点相同:at

=

at

=

re,e

Ban

=

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