苏教版一年级数学上册《减几》教学设计_第1页
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文档简介

苏教版一年级数学上册《减几》教学设计一、教学背景分析1.1教学目标本节课主要通过教学活动,使学生能够:通过实物模型和运算符号的引导,掌握减法的基本概念和运用方法;认识减法的正反义和应用;意识到减法运算过程中数值逐渐减小的概念;运用所学知识,解决实际问题。1.2学情分析此教学内容是针对一年级学生进行设计的。他们是通过前一段时间的学习习得了数的基础概念,能够完成数的计数,列出数量等,但整体还非常薄弱。一些学生理解能力较差,需要通过实物模型等直观教学手段来加深印象和理解。另一些学生因为缺乏耐心,可能不能坚持认真思考,容易犯错误。针对这些学生,我将通过提高学生兴趣、轻松有趣的教学模式、游戏化教学等方法来激发他们的学习热情,提高学习效果。1.3教学方法本节课重点介绍减法的基本概念和运用方法。基于学生的特点和学情,我尝试了以下教学方法:通过实物模型的引导,帮助学生理解减法的概念;以师生互动的形式,加深学生对减法的理解和记忆,增加学生的参与性;利用游戏等有趣的教学方式,通过对问题的解决对学生进行考核,帮助学生巩固所学知识。二、教学过程设计2.1教学准备成品变色粘土若干,根据学生人数适量调整;笔,纸,橡皮等常用文具一套;课前准备好空白的黑板,便于上课。2.2Step1激发兴趣教师通过对学生进行一些亲切的问候和谈话等,激发学生学习数学的兴趣,消除课堂上的紧张气氛,使整个课堂注入活力。2.3Step2引入新概念教师在黑板上画出4个苹果和2个苹果,然后用标志“-”号将两组数相减,让学生看到运算符号“-”后学生再说两组数相减的概念。2.4Step3实物模型演示教师拿出数个变色粘土做成“小熊外出玩扔掉棒棒糖,没记住家的方向,走迷糊了回家了只有x个棒棒糖。熊妈妈看到家里只剩下y个棒棒糖,小熊到底弄丢了几个呀?”教师并提问,引导学生通过观察实物和运算符号来理解减法的概念,加深印象和理解。2.5Step4使课堂更加生动为了使课堂更加生动有趣,教师还可以增加互动环节,让学生一起思考问题、讨论提高学生的参与度和学习体验。2.6Step5小组游戏–“谁是王者”教师让学生分成小组,每组至少两人,每组选出一位代表参加游戏。教师通过口算的形式进行对答案,若干个学生同时回应,回答得对者打印的“谁是王者”贴纸。2.7Step6操作练习教师要求学生完成学习册P1-P4,加深学生对减法的理解理解和记忆。2.8Step7总结老师总结今天的课堂重点,强调学习减法的必要性以及如何应用所学到的知识解决实际问题。2.9Step8作业布置老师安排作业,在下节课之前完成,让学生复习所学的知识。并在作业中融入实际问题,让学生将所学知识应用到实际生活中。三、教学反思本节课采用新颖的教学方式,学生们通过真实对象的观察与操作引起了他们的兴趣,并且通过课堂中的游戏互动学生积极参与,提高了学生的学习效率,增强了学习的体验感。然而,小组间的竞争也导致一些学生产生烦恼,他们可能对游戏失去兴趣。此外,这些学生对于实物模型的理解能力较差,需要更多的耐心和指导。对此,我们可以将游戏设置为协作式游戏

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