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3dsMax动漫游戏角色设计实例教程读书笔记模板01思维导图读书笔记作者介绍内容摘要目录分析精彩摘录目录0305020406思维导图设计实例教程游戏制作角色角色整体流程制作模型角色游戏流程实例概念人体美术技术风格本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要本书是讲解3dsMax动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3dsMax软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面进行讲解。本书既可作为初学者学习3dsMax动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。读书笔记读书笔记近一半的内容详尽介绍了cg行业的历史和基础理论知识,对于行业新手和老手来说都是补充内容。目录分析1.1动漫游戏美术的概念与风格1.2计算机图像处理技术的发展1.3CG动画的制作流程1.4游戏的研发制作流程01动漫游戏美术设计概论1.6动漫游戏美术设计师的就业前景1.5动漫游戏美术设计师的成长之路01动漫游戏美术设计概论2.23D角色设计与制作流程2.1动漫游戏角色设计概论02动漫游戏3D角色设计理论2.43D角色模型制作要求及规范2.3人体形体及结构基础知识02动漫游戏3D角色设计理论3.23D角色模型贴图技术详解3.13dsMax角色建模基础033D角色的建模与制作流程4.1人体模型制作前的准备4.3躯干的制作4.2头部的制作043D人体模型的制作4.4四肢的制作4.5模型UV的拆分4.6人体模型贴图的绘制4.7游戏角色模型的制作043D人体模型的制作5.1角色道具模型的概念5.2角色道具模型战斧的制作5.3角色道具模型盾牌的制作5.4角色道具模型枪械的制作053D角色道具模型制作6.1模型制作前的准备6.2头部模型的制作6.3躯干模型的制作6.4四肢模型的制作6.5角色道具模型的制作6.6模型UV拆分及贴图绘制010302040506063D写实角色模型实例制作7.2主体模型的制作7.1模型制作前的准备073D幻想风格角色模型实例制作7.4模型UV拆分及贴图绘制7.3装饰结构的制作073D幻想风格角色模型实例制作8.2Q版角色模型的制作8.1Q版角色模型的特点08Q版游戏角色模型实例制作9.2游戏坐骑模型狮子的制作9.1动物的基本形态及特征09动物模型实例制作10.1机械类角色模型的概念10.3低精度钢铁侠模型制作10.2高精度钢铁侠模型制作10机械类角色模型实例制作作者介绍同名作者介绍这是《3dsMax动漫游戏角色设计实例教程》的读书笔记模板,暂

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