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文档简介

用动画补间设计运动初中信息技术第4册第3单元微项目一大闹天宫剧情简介:孙悟空大闹凌霄宝殿,大战各路神仙,取得胜利,回到花果山过上了幸福生活。总导演:孔令琪编剧:朱扬毅制作:邓兆嘉

徐艺丹

李文浩上映时间:孙悟空大战哪吒三太子用动画补间设计运动科技词典

“元件”是在Flash中创建的,可以重复使用的图形、按钮或影片剪辑,元件创建后会保存在库中,使用时从库中拖动到舞台中,就成为了元件实例。动画补间元件动画补间是一种常用的动画补间形式。针对的对象是元件实例,能够实现元件实例的位移、缩放、旋转、变色等变化效果。场景一:选手入场1.打开“大闹天宫.fla”文件,选中“悟空”图层第一帧,执行“文件/导入/导入到舞台”命令,导入“悟空1”图片。2.执行“修改/转换为元件”命令,修改元件名称为“悟空”,类型为“图形”。3.使用“任意变形工具”修改“悟空”元件实例的大小、角度。4.在”悟空“图层第10帧插入关键帧,移动”悟空“的位置、角度、大小。5.选中“悟空”图层第1帧,在属性面板设置”动画“补间。思考:如何制作悟空翻跟斗的效果?起始关键帧结束关键帧补间动画制作运动补间动画的步骤标志:淡紫色背景、实心箭头想一想运动补间形状补间关键帧个数对象成功标志22元件形状实线箭头淡紫色背景实线箭头淡绿色背景小助手场景一:选手入场1.选中“哪吒”图层第一帧,执行“文件/导入/导入到舞台”命令,导入“哪吒1”图片。2.执行“修改/转换为元件”命令,修改元件名称为“哪吒”,类型为“图形”。3.使用“任意变形工具”修改“悟空”元件实例的大小、角度。4.在”悟空“图层第10帧插入关键帧,移动”哪吒“的位置、角度、大小。5.选中哪吒图层第1帧,在属性面板设置”动画“补间。场景二:各显神通1.执行“插入/新建元件”命令,修改元件名称为“三昧真火”,类型为“影片剪辑”。2.选中“三昧真火”元件第1帧,导入“火图片;在第2帧插入空白关键帧,,导入“火1图片;在第3帧插入空白关键帧,,导入“火2图片。3.切换到场景一,选中“火”图层的某一帧,插入空白关键帧,将“三昧真火元件拖动到舞台中,修改大小,位置。4.选中“火“图层中的另一帧,插入关键帧,修改”三昧真火“位置、大小、透明度等。5.添加动画补间。三昧真火议一议1.元件共有几种类型?2.如何创建元件?3.如何使用元件?任务三:我来当导演悟空大闹凌霄宝殿。悟空大战巨灵神。悟空大战雷公、电母。悟空大战托塔李天王。悟空大战二郎神。悟空被太上老君偷袭。悟空被三昧真火烧出火眼金睛。悟空回到花果山,与猴子猴孙过上了幸福生活。……活动要求:每小组讨论确定一个选题,商讨实施方案,组内推选优秀作品,参加全班展评。小组展评展评过程:1.讲解创作思路。2.展示作品。评价标准:1.创意设计。2.技术应用。3.总体效果。课堂总结

“元件”是在Flash中创建的,可以重复使用的图形、按钮或影片剪辑,元件创建后会保存在库中,从库中拖动到舞台中,就成为了元件实例。一个元件可以多次拖入

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