小学体育-《快速跑与游戏》教学设计学情分析教材分析课后反思_第1页
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文档简介

小学体育《快速跑与游戏》教学方案设计教材、学情分析跑是人体基本活动能力,也是小学体育教学的重要内容之一,单纯的技术含量比较高的快速跑教学对于一年级的学生来说,有些枯燥,乏味。但快速跑的游戏内容丰富生动有趣,在课的基本部分的开始和结東安排了两个游戏,深受学生的喜爱,不仅给学生带来了学习的兴趣和快乐,而且为学生提供了展示自我的机会,在游戏过程既能有效的使学生获得了快速跑的实用技能,又发现了问题,然后根据问题设置有针对性的练习,促进和提高了学生的奔跑能力,使学生身心得到和谐的发展。本节课的授课对象是一年级学生,全班共有44个学生。他们模仿性强、思维活跃;该班纪律好,学习积板性高,接受能力快,集体荣誉感强。快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学习内容,利用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学习,让学生乐而不疲、变枯燥为趣味,进而在轻松活波的学习环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。设计理念现代教育的目标是培养一个身心健康,能独立面对社会挑战,具有体意识和积极向上的处事态度,具有探索创新精神,能接纳他人的身心健康的人。充分发挥学生的主体作用,是优化教学过程,提高教学效率的关键。教学目标1、认知目标:学生知道正确的途中跑姿势。2、技能目标:初步学会途中跑时不低头,不耸肩,眼平视,蹬地有力的技术动作。发展学生速度、灵敏、协调等身体素质。3、情感目标:通过本次课的体育活动使学生能够乐于参与体育活动,树立自尊自信,提高与他人合作的意识。学情分析本节课的授课对象是一年级学生,全班共有44个学生。他们模仿性强、思维活跃;该班纪律好,学习积板性高,接受能力快,集体荣誉感强。快速跑比较枯燥,教学过程中,我合理安排学习内容,利用游戏和采用不同的教学方法,激发学生的兴趣,促使学生主动学习,让学生乐而不疲、变枯燥为趣味,进而在轻松活波的学习环境中达到对快速跑动作要领的掌握,发展学生的快速奔跑能力。效果分析在传统的田径快速跑教学中,由于课程体系设置已经教学方法选取不恰当等原因,田径快速跑课程给学生留下了非常枯燥无聊的印象,学生的每次练习都是在被动中完成,严重影响了学生的学习效果。在新课改的号召下,各学校对体育数学方法也进行了改革,在田径快速跑教学中透了更多的体育游戏教学法,改变了传统教掌模式中快速跑教学单调的教学状态。在田径快速跑教学中透体育游戏法,让课程内容更加的丰富多彩,让学生更加灵活的握田径快速跑的知识和技能。本次课,通过课程练习内容与各种游戏相结合,调动了学生的学习积极性,使学生愉悦身心的同时,掌握了快速跑正确的方式方法:1、开头”抓尾巴”的游戏,锻炼了学生的反应能力,同时练习了学生的步幅。2、原地小步跑,练习了学生的步频。3、追逐跑,检验学生快速跑练习成果的同时,可以使学生养成眼看前方,跑直线的好习惯。教材分析跑是人体基本活动能力,也是小学体育教学的重要内容之一,单纯的技术含量比较高的快速跑教学对于一年级的学生来说,有些枯燥,乏味。但快速跑的游戏内容丰富生动有趣,在课的基本部分的开始和结東安排了两个游戏,深受学生的喜爱,不仅给学生带来了学习的兴趣和快乐,而且为学生提供了展示自我的机会,在游戏过程既能有效的使学生获得了快速跑的实用技能,又发现了问题,然后根据问题设置有针对性的练习,促进和提高了学生的奔跑能力,使学生身心得到和谐的发展。评测练习1.首先要做好预备姿势,两脚自然前后站立,身体自然直立,前腿异侧臂屈肘与体前,膝盖自然弯曲。2.途中跑动作自然,腿后蹬时快速有力,前摆腿抬高,摆臂积极,两腿蹬摆配合协调。3.后蹬充分,快速积极。步频快,重心稳,两臂摆动配合协调,跑得快速自然。4.学生总体完成动作标准。总结反思在《快速跑与游戏》一课的实践反思中,我感到对数材的重点把握还欠深远,尤其是在讲解知识点的语言上还需要更加精炼,把技巧简单化,还要进一步学习、研究、探索。运用激发学生兴趣,引导学生自主学习这个教学策略,在教学过程中进一步引导、关注学生,使学生得到知识的积累、能力的提高和情感的升华。再就是在教材的搭配上,应该做到全面发展,上下肢一同提高。使学生在学习的过程中不感到单调、有负担。同时让学生体验到由艰辛带来的成功的喜悦,真正成为学习的主人。课标分析本课的基本教材是快速跑,使学生进一步掌握跑的正确姿势,改进跑的动作技术,逐步提高快速跑的能力。依据运动参与领域目标,以及小学生身心发展规律,及对教材的分析我制定如下教学目标:1、知识与技能:让学生了解快速跑的动作要领,掌握快速跑的正确方法。2、过程与方法:初步学会途中跑时不低头,不耸

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