2023年人教版小学信息技术教学反思_第1页
2023年人教版小学信息技术教学反思_第2页
2023年人教版小学信息技术教学反思_第3页
2023年人教版小学信息技术教学反思_第4页
2023年人教版小学信息技术教学反思_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2023年人教版小学信息技术教学反思人教版小学信息技术教学反思1

学生最爱上什么课,就是我所教学的:信息技术。学生爱上信息技术课,这种爱好往往表此刻爱玩嬉戏,或者上网闲聊、看Flash动画。而对一些基本的学问、技能却不愿仔细地学习。因此,在教学过程中要细心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习爱好,从而到达提高教学效率的目的。

“授人以鱼,不如授人以渔”。在我的教学资料中,既注意传授学问,又注意让学生理解电脑独特的思维;不仅仅要会运用电脑,还时常想一想,为什么要这样设计,这样做有什么好处,这个程序有没有更好的设计思路。

在课堂上老师的重要任务之一,就是激发学生的专心思维,尤其是创建性思维,激励学生大胆地质疑,作出别出心裁的答案。学生才智的激活,会反作用于老师和其他学生,使其能在更高层次上专心思维,从而在师生、学生间专心思维的互动中,不断闪烁出才智的光线。师生可从中尽情地去体验教学创建美的乐趣,并可获得教案目标之处的收获。在课堂教学中,我们关注学问的结构和学习学习的认知结构,使学生学到的学问和获得的潜力的迁移,使这些结构具有适度的敏捷性。让学生成为主角。在课堂教学中,让学生进入主体主角,主动地去发觉学习从而成为学问的主动探究者。

这就要求在一节课中,让学生充分体验到自由,给予学生自主选取的权力,选取方法是自由的。建立多向的沟通环境,学生能够问老师,也能够互探讨,还能够查资料来解决。我们能够明确地告知学生:教室是你们的,电脑是你们的,老师只是你们的学习伙伴,能学到多少学问,全看你自我的了

这样在课堂上,学生始终处在不断地发觉问题、解决问题的过程中,每堂课下来,学生都能依据自身的状况,依据自我的选取到自我感爱好的学问,真正成课堂的主角。学期末我还让学生尝试,自我给自我的作品打分,学生的诚恳、信念也是我所教学的体现。

教学的确是一门艺术,而且这门艺术又要跟现实结合起来,即老师又要赶进度,又要尽量把课上得生动,的确很不简单。你能够尝试着课前先告知他们透过本堂课的学习能够解决哪些问题,把这个结果透过实例的方式呈现给学生,调足他们的胃口,然后再上课,这样他们或许会更有爱好,同时,听课时也更有方向感。还有,可能的话课下跟学生多沟通,可能会更明白他们的想法。其实,有时候学生对信息课不重视,也不完全是课业负担的问题。

总之,我觉得只要付出总是有回报,看到学生获奖的兴奋,也是我的成果的认可,当然还有许多的事情须要我去做,有更多的学生正渴望老师用学问去浇灌。

人教版小学信息技术教学反思2

二十一世纪须要的是具有创新意识、创新精神和创新潜力的人才。现代心理学家和教化学家的探讨证明,创建性是人的本质特性之一,是每个人都具有的一种潜在潜力。创新思维的发挥,决不取决于先天生理因素的遗传,而取决于后天的努力。这就要求我们教化者,努力实施素养教化,开发学生的潜能,使他们学得生动、活泼、主动,以适应现代社会的须要。在电脑教学中,本人不断总结阅历,收集教研,与师探讨,在构建新的教学模式中,我在电脑绘画上走出一条“激发爱好——精讲多练——主动探究——发展特性”的电脑绘画教学方法,与广阔从事电脑教化工作的小学老师共同探讨。

一、激发爱好

苏霍姆林斯基曾说:“爱好的源泉在于体会到才智能统帅事实和现实,人的内心里有一种根深蒂固的须要——总要感到自我是发觉者、探讨者、探究者。在儿童的精神世界中,这种须要特性剧烈”。所以爱好是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生剧烈的求知欲望,从而为创新思维的产生奠定基础。

1、细心设计任务。任务设计的好与坏,干脆影响到学生学习爱好的培育。一个好的任务,能够使学生在潜移默化中驾驭学问,起到事半功倍的'效果。

比如,画图软件中图案的放大、翻转及拉伸的技术是比较晦涩的,为了解决这一难点,我让学生画一幅“小小树林”的图画,在图画中设计大小不一样的小树,并使它们在太阳的照耀下,在地面上投影成一片片的阴影。由于该任务的生动搞笑,可使学生在简洁的环境中驾驭学问难点。

2、运用“罗森塔尔效应”。要培育学生的自信念,就应充分运用“罗森塔尔效应”这一行之有效的理论。一个人创建潜力的发挥离不开自信,自信是实现自我和取得胜利的必要前提。对学生恰如其分的激励,会使学生满怀期望和自信念,使爱好从外在因素向内在因素转化,从而巩固爱好。例如,在每堂课即将结束时,进行作品展示。当自我的作品出此刻投影仪或网络上时,学生们将获得胜利感和自信念,以此激励他们在今后的学习中,努力探究新的技巧和操作方法。

二、精讲多练

少而精主要是指依据教学资料和学生的认知水平,在量上少讲,把超多时间留给学生去自学、去思索;在质上精讲,解除学生已经驾驭的和透过自我能理解并驾驭的学问。重在教学中给学生点明问题的关键,发挥创新思维解决问题的方法,以熬炼其独立探讨问题的思维潜力。

比如,在教《画规则图形》一课时,我首先利用多媒体出示小房子图形,透过闪耀并配有声音以强调房子的组成部分,这样学生看得更加形象、生动、直观,简洁了解规则图形有哪些图形,透过向学生具体讲解矩形的绘画方法,让学生自我上机尝试,画出圆角矩形、圆等图形的绘画,这样既培育了学生的集中思维,又培育了学生的发散思维。

三、主动探究

时下,让学生带着问题出课堂,在课后经过自我探讨来解决问题的探讨性学习在我们各科教学中成了时尚。信息技术课同样也是如此,问题出得越多,我越兴奋!只有这样你学到的学问才会越多,当然在此过程中,老师的导演主角就要扮演好,让学生解决问题的过程成为他们学习计算机学问技能的过程。比如:我在教学“画图”软件中的“橡皮”工具时,讲完橡皮如何运用之后,让学生自我去用,有的学生就会发觉橡皮太小,擦得太慢,老师适时激励怎样办?引导学生运用“+”和“-”号,如何将其变大变小,让他们从书本中去找寻答案,在接近尾声时,再让学生观赏你表演的红橡皮、绿橡皮的杂技,让他们带着问题到课后去找寻鼠标“右键”在画图选色中的应用,让老师也“偷偷懒”,不要像竹筒子倒豆一样,一下全出来。

四、发展特性

特性与创建性亲密相关,要使小学生具有创新潜力,那就得从培育良好的特性心理品质入手,老师不要做学生思维的保姆,要让学问技能成为学生思索的果实。在绘画教学中,我充分利用学生的不一样思维,让他们在临摹的基础上,要求与绘画作品有不一样之处。并激励他们独立思索,将自我想画的、想说的表达出来。如,在讲解画小房子一课时,先用多媒体演示几幅由各种几何图形搭建的小房子的图画,然后依次提问:图中的小房子由哪些图形组成?你们还见过哪些形态的房子?(帮忙学生整理表象材料)除了现实中的房子,你们还能够想象出什么样的房子?(对表象进行初步加工)闭上眼睛,在头脑中把你刚才所想象到的房子放入一个漂亮的环境中,然后将它画出来。(对表象进行再次加工处理,构成雏形)。在老师的启发下,学生脑海里将具备图画的大致形象,再让他们充分发挥想象力,创作出各自的得意之作。由于每个同学的思维方式不一样,创作的画面效果也将不一样。

其次,要从学生的实践动身,要求学生学会视察,从

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论