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文档简介

经营社群营销策划方案除了发红包你还需要这些心机社群营销的成功离不开明确的使命。你需要清楚地知道你的社群是为了什么而存在的,是为了满足什么需求,解决什么问题,提供什么价值。只有明确了社群的使命,才能吸引到志同道合的人加入,并且让他们对社群产生认同感。2、设计仪式仪式是社群建设过程中不可或缺的一部分。通过仪式,可以增强社群成员的凝聚力和认同感。比如,新成员加入社群时,可以设计一个欢迎仪式,让他们感受到被接纳和重视。又比如,社群成员达成某个目标时,可以举行庆祝仪式,让大家感到共同努力的价值和意义。3、提供反馈提供反馈是社群建设过程中至关重要的一环。通过及时的反馈,可以让社群成员了解自己的进步和不足,从而更好地调整自己的行为和态度。同时,也可以让社群成员感受到自己的存在和价值,增强对社群的认同感和归属感。需要培养“期待感”,但是人不可能每天都有期待。因此,需要设计一种“期待”的触发情景。这种触发情景可以是“固定时间”,比如固定每周日晚9点举办活动。这样,临近这个时间的时候,只要简单预热,所有人就会产生期待。这种触发情景还可以是“某个事件”,比如组建“发布会研究群”,每次看完重大产品发布会,群友的第一反应就是在群里讨论昨天的发布会。只要这种触发情景+仪式活动的组合被长时间培养强化,用户就会形成条件反射一般的行为。需要设计参与行为。社群就是“聚集一群人做一件事”,而很多社群的做法却仅仅是每周安排一个人进群分享。这其实不是“聚集一群人做一件事”,而是“你为这一群人做一件事”。这样,你做的更像是一个“媒体”,而不是一个“社群”。所以,除了坐在群里静听之外,你需要让你的成员做一些事情,这些事情可以提高参与,强化仪式行为。比如互相打分、荣誉上榜、轮流坐桩等等。提供反馈。现在你的社群有了清晰的使命,以及可以帮助社员完成该使命的仪式化行为,仍然需要做的就是为他们的行为提供反馈,让他们逐渐提高对社群的参与和依赖。反馈就是明确让别人知道:我距离目标还有多远。持续的反馈——让别人不断知道自己现在在哪、距离目标有多远、下一个目标是什么,可以让人成瘾性的投入一个行为。比如手游玩家玩“天天酷跑”这种游戏,随时都知道自己的得分、距离最佳得分还有多远等。如果最佳得分是3000分,这次得了2900分,玩家会说:“我靠,就差一点破纪录了,赶紧再来一次。”这次得了1000分,玩家会说:“简直发挥太失常了,这根本不是我!赶紧再来一次发挥正常的!”这次得了3100分破了纪录,玩家会说:“我太牛了,又破纪录,请叫我纪录小王子!再来一把,我还能破更高纪录!”在社群设计中,需要考虑两种目标:外部冲突和内部冲突。为了实现这两种目标,需要建立反馈机制。对于外部冲突目标,可以通过不断汇报成果来激励群成员,比如让每个北京大妈跳起广场舞,现在已经感染了46万新大妈养成广场舞习惯,距离50万只剩不到一周的努力。对于内部冲突目标,可以通过为每个人的作业评级,并根据作业质量、贡献、发言程度和签到次数算积分来激励群成员。每次作业前3名有奖学金,2个月总积分排名最后10名的自动踢出群等,都是对每个人的学习和参与建立反馈。此外,还可以为群友设置等级、分工,并清晰定义每个角色,也是为他们提供清晰的反馈。需要注意的是,只有当反馈可以被明确感知到和某种行动直接相关的时候,才能有效。构建社群的技巧仍然很重要,比如成员之间对接人脉、提高成员的归属感、提高向心力、形成亚文化等。虽然这些更像是“社群成功的结果”,而不是“塑造成功社群的方法”,但它们仍然是非常重要的。清晰的使命、持续的仪式、积极的反馈,这些会逐步塑造一个成功社群,而社群塑造成功了,成员们自然就会开始积极对接人脉、相互帮助、认同感归属感强等。最终,一个构建完整的社群,群成员互相认同、互相帮助、积极参与,即使微信消失了,他们仍然可以继续存在。因为并不是微信造就了社群,在有微信之前的几千年,社群就已经出现了。为什么有些社群可以简单设计而不需要复杂的构建呢?举个例子,像某些学校班级群或某些行业大佬群,只需要拉一个微信群就可以成功运行。但是这种情况下,拉微信群并不能算是创造社群,只是为已经存在的社群提供了一种沟通方式。班级关系和行业大佬之间的关系本来就是存在的,也可以自然形成。所以你的行为并不会对这些关系和沟通

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