五年级上册心理健康教育教案- 会学也会玩 全国通用_第1页
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文档简介

五年级上册心理健康教育教案-会学也会玩一、教学背景本教案是针对五年级上册心理健康教育课程设计的,主题为“会学也会玩”。此课程旨在帮助学生理解与应对学习和游戏中可能遇到的挑战和困难,提高学生的学习动机和学习技能,同时也让学生明白游戏乐趣与游戏依赖之间的区别。二、教学目标理解“会学也会玩”的含义,并且知道什么是游戏依赖;能够制定适合自己的学习计划,并能够按照计划实施;能够分析游戏的优劣和影响,并学会合理控制游戏时间;学习管理自己的情绪,并学会积极处理挫折和失败。三、教学内容3.1知识点“会学也会玩”的内涵定义;游戏依赖是什么;制定学习计划的方法与技巧;游戏对人的影响和优劣分析;管理自己的情绪,积极面对挫折和失败。3.2教学方法讲授:通过讲授的方式让学生了解相关概念和知识;讨论:通过小组讨论和全班讨论的形式,让学生们分享自己的看法和经验;案例分析:通过实际案例展示,帮助学生更好地理解知识点;游戏体验:通过游戏体验的方式,让学生认识游戏的乐趣和游戏依赖之间的区别。四、教学流程教学环节时间教师活动学生活动开始5min安排座位,点名坐上自己的位置,回答点名导入10min介绍主题:“会学也会玩”倾听介绍,思考学习与游戏之间的关系讲授15min讲解“会学也会玩”的内涵;定义游戏依赖认真听讲,理解概念和知识点讨论20min分组讨论:学习计划的制定方法与技巧小组讨论,分享自己的经验和做法案例分析15min分组阅读、分析案例:游戏对人的影响和优劣阅读案例,分析问题和影响因素游戏体验20min集体玩游戏,并且分析游戏好处和不足之处参加游戏,认识游戏的乐趣和游戏依赖之间的区别情绪管理和总结10min讲解情绪管理和处理挫折和失败的方法;总结课程认真倾听,归纳总结今天所学的知识和体会结束5min下课整理好书包、物品,有序离开教室五、教材参考《心理健康教育读本(小学版)》六、教学评估方法课堂签到和讨论互动表现;分析学生制定的学习计划;学生对游戏依赖的论述和分析;考察学生情绪管理和处理挫折的能力。七、教学延伸延伸阅读:介绍更多和学生身心成长相关的书籍,引导学生主动去了解和学习;自主探究:鼓励学生自主去探究题外话,发现身边的美好和奇妙。八、教学反思本次课程设计的主题为“会学也会玩”,从学习与游戏的关系出发展开了一系列的知识点和教学方法。在课堂上,学生们表现积极,尤其是对游戏体验的部分,更是热情高涨。通过游戏,学生们体验到了游戏的乐趣,进而意识到游戏和学习之间的区别和限度。在教学过程中,我也发现了自己的一些问题,例如:在授课的过程中没有让学生积极参与

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