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文档简介

Socket编程

◆客户/服务器模型

◆Java编写客户应用程序

Java编写服务器应用程序

Socket编程

◆客户/服务器模型1本章知识要点客户/服务器模型TCP/IP协议族套接字(Socket)

Java编写客户应用程序Java编写服务器应用程序本章知识要点客户/服务器模型21.客户/服务器模型客户/服务器模型的主要思想是要将应用程序的数据表示与数据处理和数据存储分开。客户方主要是向服务器发出数据处理请求。服务器方则是对数据处理请求进行接收,然后做出相应处理。1.客户/服务器模型客户/服务器模型的主要思想是要将应用程3TCP/IP协议族国际标准化组织(ISO)制订了开放系统互连(OpenSystemsInterconnection)参考模型

应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层OSI参考模型TCP/IP协议族国际标准化组织(ISO)制订了开放系统互4协议协议就是约定,就是双方为了协调地做一件事情而共同遵循的规则。

Telnet、SMTP、HTTP、FTP…….套接字(Socket)TCP/UDPIP/ICMP数据链路层和物理层TCP/IP协议族

协议Telnet、SMTP、HTTP、FTP…….套接字(5套接字(Socket)

套接字包含主机地址与服务端口号。在Internet中,主机地址就是客户程序或服务器程序所在的主机的IP地址。端口与则是主机彼此通信时所有的通口

服务器套接字客户机套接字客户/服务器通信模式

套接字(Socket)套接字包含主机地址与服务端口号。服务6著名端口所对应的应用

端口号应用21FTP,传输文件23Telnet,远程登录25SMTP,邮件服务67BOOTP,提供引导时配置80HTTP,web服务109POP,远程访问邮件著名端口所对应的应用端口号应用21FTP,传输文件23Te7Socket类Socket是支持TCP协议的基本类。Socket类提供了一些进行流输入/输出的方法。ServerSocket类ServerSocket是一个用于监听客户请求的Internet服务器程序的类。作为服务器方程序必须使用ServerSocket类。ServerSocket实际上并不执行数据通信工作,它仅仅接收客户请求,然后为客户创建一个相对应的Socket对象。

Socket类89.2创建服务器应用程序

9.2创建服务器应用程序9案例——用户注册模块之服务器端提出问题 我们要开发用户注册模块中的服务器端应用,以实现远程用户通过Applet将信息保存到中心数据中。服务器程序需要用Java来开发,以下是服务器功能: (1)服务器应能够接收远程客户机上发来的用户资料。(2)服务器应能够将用户资料保存在customer.dat文件中。

(3)服务器是多线程的,能够同时满足多个客户机的访问。 (4)服务器在端口2001上运行。案例——用户注册模块之服务器端提出问题10分析问题确定创建服务器所要使用的类创建服务器确定监听机制确定数据通信机制监听请求二线程一线程二线程三请求一请求三服务器程序设计模型图分析问题监听请求二线程一线程二线程三请求一请求三服务器程序11解决问题

1.创建服务器所要使用的类

2.创建服务器类

3.确定监听机制

4.确定数据通信机制

5.完成服务器程序

6.验证程序解决问题12创建服务器所要使用的类ServerSocket类ServerSocket请求Socket数据通信通道建立客户创建Socketocket通信过程创建服务器所要使用的类ServerSocket类Server13方法目的ServerSocket(intport)在指定端口建立一个服务器套接字。有多个请求时,来不及处理的请求存入队列。本构造函数构造的套接字存放连接请求的了列长为50。如果队列已满,到达的请求将被拒绝。ServerSocket(intport,intbacklog)在指定端口建立一个服务器套接字。backlog是存放连接请求的队列长。ServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressbindAddr)在指定端口建立一个服务器套接字。backlog是存放连接请求队列长。本构造函数适用于有多个IP地址的主机,bindAddr指定仅接受对某一地址的连接。Socketaccept()使服务器套接字监听客户连接并接收它。并创建一新的套接字与客户建立连接。InetAddressgetInetAddress()返回服务器套接字的本地主机地址。intgetLocalPort()返回正在监听的端口。voidclose()关闭服务器套接字。StringtoString()返回服务器套接字的IP地址和端口号。synchronizedintgetSoTimeout()返回SO_TIMEOUT的值。该变量用于设定超时限制。当其值大于0时,accept()方法阻塞时仅阻塞设定的时间。如其值为0,阻塞将是无限期的。synchronizedvoidsetSoTimeout(inttimeout)throwsSocketException设定SO_TIMEOUT的值。ServerSocket类中提供的方法列表

方法目的ServerSocket(intport)在指定端14accept()方法accept()方法是阻塞方式,当有连接请求过来时才执行返回。它将创建一个新的套接字与客户套接字建立通信。当有很多请求发往服务器时,服务器套接字(ServerSocket)将创建多个新的套接字与不同的客户进行通信。

accept()方法15创建服务器类

classMyServerextendsThread{ publicMyServer(){ try{

//创建ServerSocket对象,监听端口为2001

serverSocket=newServerSocket(2001); } catch(IOExceptione){ System.out.println(“serverisnotstart”+e); } System.out.println(“Serverislistening…”); this.start();//引发监听线程

} }创建服务器类classMyServerextends16确定监听机制

服务器的run()方法主要是进行监听工作。

publicvoidrun()

{ try{ //无限循环

while(true){

//调用了阻塞方式的accept()方法

Socketclient=serverSocket.accept(); //accept()接收到客户请求返回,创建DataCommutation对象

DataCommutationcom=newDataCommutation(client); com.start(); } } catch(IOExceptione){ System.out.println(“listeningiserror”+e); } }

确定监听机制服务器的run()方法主要是进行监听工作。17确定数据通信机制

DataCommutation线程类主要是在服务器套接字建立好连接之后,负责与客户端的一切通信工作。确定数据通信机制DataCommutation线程类主要是18//DataCommutation线程类代码

ClassDataCommutationextendsThread{ Customercustomer=null; //定义对象输入流类

ObjectInputStreamstreamFromClient=null; PublicDataCommutation(SocketinFromClient){ try{ //将套接字对象输入流创建为对象输入流

streamFromClient=new ObjectInputStream(inFromClient.getInputStream()); try{ //从输入流读取对象

customer= (Customer)streamFromClient.readObject(); }

//捕捉异常…… }//捕捉异常…… }//DataCommutation线程类代码19

publicvoidrun(){ try{ //创建文件输出流对象,customer.dat是存放资料的文件

FileOutputStreamfp= newFileOutputStream(“customer.dat”); //将文件输出流创建为对象输出流

ObjectOutputStreamstreamOutputFile= newObjectOutputStream(fp); //输出customer对象到文件

streamOutputFile.writeObject(customer); //关闭流对象

streamOutputFile.close(); fp.close(); } //捕捉异常…… }}//DataCommutation线程类结束 publicvoidrun(){20知识点

ObjectInputStream类ObjectOutputStream类InvalidClassException异常类NotSerializableException异常类知识点ObjectInputStream类21

单元练习我们要开发航班资料录入模块中的服务器端应用,以实现公司工作人员将航班信息保存到中心数据中。服务器程序需要用Java来开发,以下是服务器功能:(1)服务器应能够接收前台客户机上发来的航班资料。 (2)服务器应能够将航班资料保存在flightInfor.dat文件中。 (3)服务器是多线程的,能够同时满足多个客户机的访问。(4)服务器在端口2001上运行。单元练习229.3编写客户端应用程序

9.3编写客户端应用程序23

案例---用户注册模块之客户端

提出问题

用户注册界面已经生成,现在需要确定按钮触发处理程序。即当用户填写完注册资料后,点击确定,注册信息应该发送到远程服务器端应用程序,由服务器程序将注册信息保存。案例---用户注册模块之客户端提出问题24分析问题

打包数据将注册信息打包成一个类对象,即实现面向对象中的封装特性。连接服务器程序通过Socket向服务器发送连接请求发送数据连接一旦建立成功,马上发送注册信息给服务器。分析问题25解决问题

确定创建客户机所要使用的类确定要提交的数据何时向服务器提交数据解决问题26确定创建客户机所要使用的类

创建客户机的过程就是创建一Socket对象。语法示例:

SocketclientSocket=newSocket(“”,1001);

确定创建客户机所要使用的类创建客户机的过程就是创建一Soc27方法描述publicSocket(InetAddressaddress,intport)建立一个流套接字并把它连接到地址为address的主机的指定端口。port为端口号。publicInetAddressgetInetAddress()返回套接字所连接的远程主机地址。publicInputStreamgetInputStream()返回该套接字的输入流。publicInetAddressgetLocalAddress()返回套接字连接的本地主机地址。publicintgetLocalPort()返回套接字所连接的本地主机端口。publicOutputStreamgetOutputStream()返回该套接字的输出流。publicintgetPort()返回套接字所连接的远程主机端口。Socket类包含的构造函数和基本方法方法描述publicSocket(InetAddress28打包数据

客户资料是以对象的形式发送,所以数据必须被写入到Customer对象中,然后发送给服务器。classCustomerimplementsjava.io.Serializable{ StringcustomID; Stringname; Stringsex; Stringage; Stringaddress; Stringphone; Stringe_mail;

} //网络上传输的对象必须实现java.io.Serializable接口打包数据客户资料是以对象的形式发送,所以数据必须被写入到C29确定向服务器提交数据的机制

当用户点击submit按钮时,连接服务器,向服务器发送数据。

publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){ Objectobj=evt.getSource(); if(obj==buttonSubmit){ //创建一Customer对象,将客户资料写入Customer对象 try{

//创建一客户套接字,连接服务器

SockettoServer=newSocket("",2001); //创建对象输出流,将数据写入套接字

ObjectOutputStreamstreamToServer

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