第4课 绘画游戏(导学案)2022-2023学年美术二年级下册 人美版_第1页
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文档简介

第4课绘画游戏(导学案)一、知识目标了解绘画游戏及其发展历程;掌握基础绘画技法;发挥想象力和创造力,进行绘画创作。二、能力目标培养观察能力和审美能力;培养细致、耐心、认真的绘画习惯;培养自由创作能力和解决问题能力。三、情感目标充分体验绘画游戏的乐趣,增强对美的热爱;培养艺术品鉴和欣赏的能力;通过创作,表达情感和思想。四、教材分析在本课中,我们将学习绘画游戏,并尝试了解其发展历程和创作过程中需要注意的技法和注意事项。教学重点绘画游戏的发展历程;基础绘画技法;绘画创作的步骤和注意事项。教学难点如何培养学生创新思维;如何指导学生进行多样化的绘画表现。五、学情分析本节课学生以美术二年级下册为基础,已经学习过很多绘画基础知识,理论基础相对扎实。但绘画水平参差不齐,需要进行差异化教学。六、教学策略结合图示案例,向学生介绍绘画游戏的发展历程;创设情境,让学生体验并掌握基础绘画技法;创设情境,进行小组分组活动,发挥学生的自由创作能力。七、教学流程导入环节(5分钟)教师向学生介绍本节课要学习的内容,即绘画游戏;让学生回忆上节课所学内容:熟练掌握色彩基础、色彩搭配、线条表现等基础知识,为接下来的学习做好铺垫。讲解环节(25分钟)教师播放艺术鉴赏视频,让学生感受一下对绘画进行游戏化创作的作品;教师给学生讲解绘画游戏的发展历程及其重要性,让学生对这种创作方式有更深入的了解;教师给学生展示绘画游戏案例并仔细分析,引导学生认真思考如何进行创作。实践环节(50分钟)教师将学生分组设计不同的主题创作;学生根据主题,进行自由创作,教师在旁边指导和辅导,帮助学生克服难点和限制。总结环节(10分钟)教师和学生一同回顾本节课所学内容,并对学生作品进行认真观赏和评价,再然后,教师展示一些优秀的绘画作品,激发学生的创作热情,鼓励他们在绘画游戏中不断尝试,不断发掘自己的潜力。八、教学总结在本节课中,我们学习了绘画游戏的发展历程,掌握了基础绘画技法,发挥想象力和创造力进行绘画创作。通过课程的学习,不仅培养了学生的观察能力和审美能力,同时通过创作,也促进了对美的认知和对艺术的

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