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文档简介
单片机原理及应用
曲凤娟,计算机应用(10615)
课件邮箱:assemb@126.com,password
第11章单片机
C51程序设计C51语言概述在学会使用汇编语言后,学习C语言编程是一件比较容易的事。下面是一个简单的例子:89S52的P1引脚上接8个发光二极管,我们的任务是让接在P1引脚上的发光二极管按要求发光。
11.1简单的C程序介绍例1-1:
让接在P1.0引脚上的LED发光。
/**********************************/
单灯闪烁程序
/**********************************/
#include
“reg51.h”
sbit
P1_0=P1^0;
void
main()
{
P1_1=0;
}
这个C语言程序包含了哪些信息
1.“文件包含”处理所谓“文件包含”是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来,所以这里的程序虽然只有4行,但C编译器在处理的时候却要处理几十或几百行。这里程序中包含REG51.h文件的目的是为了要使用P1这个符号,即通知C编译器,程序中所写的P1是指80C51单片机的P1端口而不是其它变量。reg51.h文件包含以下内容:/*-----------------------------------------REG51.H
Header
file
for
generic
80C51
and
80C31
microcontroller.
Copyright
(c)
1988-2001
Keil
Elektronik
GmbH
and
Keil
Software,
Inc.
All
rights
reserved.
--------------------------------------------*/
/*
BYTE
Register
*/
sfr
P0
=
0x80;
sfr
P1
=
0x90;
sfr
P2
=
0xA0;
sfr
P3
=
0xB0;
sfr
PSW
=
0xD0;
sfr
ACC
=
0xE0;
sfr
B
=
0xF0;
sfr
SP
=
0x81;
sfr
DPL
=
0x82;
sfr
DPH
=
0x83;
sfr
PCON
=
0x87;
sfr
TCON
=
0x88;
sfr
TMOD
=
0x89;
sfr
TL0
=
0x8A;
sfr
TL1
=
0x8B;
sfr
TH0
=
0x8C;
sfr
TH1
=
0x8D;
sfr
IE
=
0xA8;
sfr
IP
=
0xB8;sfr
SCON
=
0x98;
sfr
SBUF
=
0x99;
/*
BIT
Register
*/
/*
PSW
*/
sbit
CY
=
0xD7;
sbit
AC
=
0xD6;
sbit
F0
=
0xD5;
sbit
RS1
=
0xD4;
sbit
RS0
=
0xD3;
sbit
OV
=
0xD2;
sbit
P
=
0xD0;
/*
TCON
*/
sbit
TF1
=
0x8F;
sbit
TR1
=
0x8E;
sbit
TF0
=
0x8D;
sbit
TR0
=
0x8C;
sbit
IE1
=
0x8B;
sbit
IT1
=
0x8A;
sbit
IE0
=
0x89;
sbit
IT0
=
0x88;
/*
IE
*/
sbit
EA
=
0xAF;
sbit
ES
=
0xAC;
sbit
ET1
=
0xAB;
sbit
EX1
=
0xAA;
sbit
ET0
=
0xA9;
sbit
EX0
=
0xA8;
/*
IP
*/
sbit
PS
=
0xBC;
sbit
PT1
=
0xBB;
sbit
PX1
=
0xBA;
sbit
PT0
=
0xB9;
sbit
PX0
=
0xB8;
/*
P3
*/
sbit
RD
=
0xB7;
sbit
WR
=
0xB6;
sbit
T1
=
0xB5;
sbit
T0
=
0xB4;
sbit
INT1
=
0xB3;
sbit
INT0
=
0xB2;
sbit
TXD
=
0xB1;
sbit
RXD
=
0xB0;
/*
SCON
*/
sbit
SM0
=
0x9F;
sbit
SM1
=
0x9E;
sbit
SM2
=
0x9D;
sbit
REN
=
0x9C;
sbit
TB8
=
0x9B;
sbit
RB8
=
0x9A;
sbit
TI
=
0x99;
sbit
RI
=
0x98;
注意:sfr
P1
=
0x90;
这样的一行(上文中用黑体表示),即定义P1与地址0x90对应,P1口的地址就是0x90(0x90是C语言中十六进制数的写法,相当于汇编语言中写90H)。
sfr是标准C语言的关键字,而是Keil为能直接访问80C51中的SFR而提供了一个新的关键词,其用法是:
sfrt
变量名=地址值。2.符号P1_0来表示P1.0引脚
在C语言里,如果直接写P1.0,C编译器并不能识别,而且P1.0也不是一个合法的C语言变量名,所以得给它另起一个名字,这里起的名为P1_0,可是P1_0是不是就是P1.0呢?你这么认为,C编译器可不这么认为,所以必须给它们建立联系,这里使用了Keil
C的关键字sbit来定义,sbit的用法有三种:
第一种方法:sbit
位变量名=地址值
第二种方法:sbit
位变量名=SFR名称^变量位地址值
第三种方法:sbit
位变量名=SFR地址值^变量位地址值
如定义PSW中的OV可以用以下三种方法:sbit
OV=0xd2
(1)说明:0xd2是OV的位地址值
sbit
OV=PSW^2
(2)说明:其中PSW必须先用sfr定义好
sbit
OV=0xD0^2
(3)说明:0xD0就是PSW的地址值
因此这里用sfr
P1_0=P1^0;就是定义用符号P1_0来表示P1.0引脚,如果你愿意也可以起P10一类的名字,只要下面程序中也随之更改就行了。3.main称为“主函数”。
每一个C语言程序有且只有一个主函数,函数后面一定有一对大括号“{}”,在大括号里面书写其它程序。
从上面的分析我们了解了部分C语言的特性,下面再看一个稍复杂一点的例子。例1-2
让接在P1.0引脚上的LED闪烁发光
/*********************************单灯闪烁程序
**********************************/
#include
"reg51.h"
#define
uchar
unsigned
char
#define
uint
unsigned
int
sbit
P10=P1^0;
/*延时程序由Delay参数确定延迟时间*/
void
mDelay(unsigned
int
Delay)
{
unsigned
int
i;
for(;Delay>0;Delay--)
{
for(i=0;i<124;i++)
{;}
}
}void
main(){
for(;;)
{
P10=!P10;
//取反P1.0引脚
mDelay(1000);
}
}程序分析:程序第二行是“P1_0=!P1_0;”,在P1_0前有一个符号“!”,符号“!”是C语言的一个运算符,就像数学中的“+”、“-”一样,是一种运算任号,意义是“取反”,即将该符号后面的那个变量的值取反。
注意:
取反运算只是对变量的值而言的,并不会自动改变变量本身。可以认为C编译器在处理“!P1_0”时,将P1_0的值给了一个临时变量,然后对这个临时变量取反,而不是直接对P1_0取反,団此取反完毕后还要使用赋值符号(“=”)将取反后的值再赋给P1_0,这样,如果原来P1.0是低电平(LED亮),那么取反后,P1.0就是高电平(LED灭),反之,如果P1.0是高电平,取反后,P1.0就是低电平,这条指令被反复地执行,接在P1.0上灯就会不断“亮”、“灭”。
for(;;),这行程序连同其后的一对大括号“{}”构成了一个无限循环语句,该大括号内的语句会被反复执行。
第三行程序是:“mDelay(1000);”,这行程序的用途是延时1s时间。这里mDelay(1000)并不是由Keil
C提供的库函数。在下面的程序中有void
mDelay(…)一段,如果你的程序中没有这么一段程序行,那就不能使用mDelay(1000)了。
mDelay后面有一个小括号,小括号里有数据(1000),这个1000被称之“参数”,用它可以在一定范围内调整延时时间的长短,这里用1000来要求延时时间为1000毫秒。C语言的一些特点1、C程序是由函数构成的,一个C源程序至少包括一个函数,一个C源程序有且只有一个名为main()的函数,也可能包含其它函数,因此,函数是C程序的基本单位。主程序通过直接书写语句和调用其它函数来实现有关功能,这些其它函数可以是由C语言本身提供给我们的,这样的函数称之为库函数,也可以是用户自己编写的,这样的函数称之为用户自定义函数。那么库函数和用户自定义函数有什么区别呢?简单地说,任何使用Keil
C语言的人,都可以直接调用C的库函数而不需要为这个函数写任何代码,只需要包含具有该函数说明的相应的头文件即可;而自定义函数则是完全个性化的,是用户根据自己需要而编写的。Keil
C提供了100多个库函数供我们直接使用。2、一个函数由两部份组成:(1)函数的首部、即函数的第一行。包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数(形参)名、参数类型。
例如:void
mDelay
(unsigned
int
DelayTime)
一个函数名后面必须跟一对圆括号,即便没有任何参数也是如此。
(2)函数体,即函数首部下面的大括号“{}”内的部份。如果一个函数内有多个大括号,则最外层的一对“{}”为函数体的范围。
函数体一般包括:
声明部份:在这部份中定义所用到的变量,
执行部份:由若干个语句组成。
C51的一般格式如下:类型
函数名(参数表)参数说明;{
数据说明部分;执行语句部分;}在某此情况下也可以没有声明部份,甚至即没有声明部份,也没有执行部份,如:
void
mDelay()
{}
这是一个空函数,什么也不干,但它是合法的。
通过上述的几个例子,可以得出一些结论:
在编写程序时,可以利用空函数,比如主程序需要调用一个延时函数,可具体延时多少,怎么个延时法,暂时还不清楚,我们可以主程序的框架结构弄清,先编译通过,把架子搭起来再说,至于里面的细节,可以在以后慢慢地填,这时利用空函数,先写这么一个函数,这样在主程序中就可以调用它了。
3、一个C语言程序,总是从main函数开始执行的,而不管物理位置上这个main()放在什么地方。
4、主程序中的mDelay如果写成mdelay就会编译出错,即C语言区分大小写,这一点往往让初学者非常困惑,尤其是学过一门其它语言的人,有人喜欢,有人不喜欢,但不管怎样,你得遵守这一规定。
5、C语言书写的格式自由,可以在一行写多个语句,也可以把一个语句写在多行。没有行号(但可以有标号),书写的缩进没有要求。但是建议读者自己按一定的规范来写,可以给自己带来方便。
6、每个语句和资料定义的最后必须有一个分号,分号是C语句的必要组成部份。
7、可以用/*…..*/的形式为C程序的任何一部份作注释。
Keil
C也支持C++风格的注释,就是用“//”引导的后面的语句是注释,例:P1_0=!P1_0;
//取反P1.0
这种风格的注释,只对本行有效,所以不会出现上面的问题,而且书写比较方便,所以在只需要一行注释的时候,我们往往采用这种格式。但要注意,只有Keil
C支持这种格式,早期的Franklin
C以及PC机上用的TC都不支持这种格式的注释,用上这种注释,编译时通不过,会报告编译错误。
11.2C51的数据结构C51的常量与变量
其值不能改变的量称为常量。常量可以有不同的数据类型。如0,1,2,-3为整型常量;4.6,-1.23等为实型常量;’a’、‘、’为字符型常量。可以用一个标识符号代表一个常量。在程序运行中,其值可以改变的量称为变量。一个变量主要由两部分构成:一个是变量名,一个是变量值。每个变量都有一个变量名,在内存中占据一定的存储单元(地址),并在该内存单元中存放该变量的值。
#defineCONST60main(){intvar,res;var=20;res=var*CONSTprintf(“res=%d\n”,res);}程序运行结果:res=1200在程序开头#defineCONST60这一行定义了一个符号常量CONST,其值为60。这样在后面的程序中,凡是出现CONST的地方,都代表常量60。
常量变量11.3C51的运算符和表达式1.赋值运算符和表达式变量=表达式;例如:tmp=9; /*将常数9赋给变量tmp*/i=j=8; /*将常数8同时赋给变量i和j*/C51提供了10种复合运算符:+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、!=。
2.算术运算符和算术表达式C51有+、-、*、/、%五种运算符3.关系运算符
4.逻辑运算符C语言中有3种逻辑运算符:(1)逻辑非(!) (2)逻辑与(&&) (3)逻辑或(||) 5.逗号运算符在C51语言中,逗号“,”是一个特殊的运算符,可以用它将两个(或多个)表达式连接起来,称为逗号表达式。6.条件运算符表达式“?:”是C51中唯一的三目运算符,要求有3个运算对象,它将三个表达式连接构成一个条件表达式。7.自增和自减运算符C51语言中,除了基本的加、减、乘、除运算符之外,还提供一种特殊的运算符:“++”自增运算符;“--”自减运算符。8.指针和地址运算符指针在C51语言中指示变量的地址,另外,还可以定义一个指向某个变量的指针变量。为了表示指针变量和它所指向的变量地址之间的关系,C51语言提供了两个专门的运算符:取内容(﹡)和取地址(&)。9.位运算符位运算符的作用是按位对变量进行运算,并不改变参与运算的变量的值。
10.强制类型转换运算符强制类型转换运算符的作用是将表达式或变量的类型强制转换成所指定的类型。在C51程序中进行算术运算时,编译器自动处理数据类型转换。当自动类型转换不能实现目的时,可以使用强制类型转换。强制类型转换的一般格式为:(类型名)(表达式)例如: (double)a /*将a转换成double类型*/(int)(x+y) /*将x+y的值转换成整型*/11.3.2运算符的优先级和结合性在表达式中,不同运算符连接的对象的运算顺序不完全按照表达式中书写的先后顺序进行的,各运算符参与运算的先后顺序不仅要遵守运算符优先级别的规定,还要受运算符结合性的制约。
11.4C51的存储结构11.4.1存储区域8051单片机有4个存储空间:片内程序存储空间,片外程序存储空间,片内数据存储空间和片外数据存储空间。11.4.2存储模式1.Small模式2.紧凑模式(Compact)模式3.Large模式4.混合存储模式11.5C51的基本程序结构1.If语句
(1)If(条件表达式)
{动作}
如果条件表达式的值为真(非零的数),则执行{}内的动作,如果条件表达式为假,则略过
该动作继续往下执行。
(2)If(条件表达式)
{动作1}
else
{动作2}
如果条件表达式的值为真(非零的数),则执行动作1,(则略过else)如果条件表达式为假,则执行动作2。
(3)If(条件表达式1)
{
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