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文档简介

-.z.课程名称Windows可视化编程教材信息名称VisualC*2005Windows编程技术中国铁道作者袁晓洁版次2009年7月第1版注:如学员使用其他版本教材,请参考相关知识点一、客观局部:〔单项选择、多项选择〕〔〕是独立于CPU的指令集,它可以被高效地转换为特定于*种CPU的代码.CLRCLSMSIL*MLWebService为保护Web_Service不受恶意访问的攻击,应使用〔〕保护Web_Service.IIS目录平安性NTFS平安性共享目录平安性TCP/IP平安性在VS.NET窗口中,〔〕窗口提供了连接到本地或远程计算机上数据库并进展管理的功能.工具箱资源管理解决方案资源管理器效劳器资源管理器.Net依赖以下哪项技术实现跨语言互用性?〔〕CLRCTSCLSCTT在VisualStudio.NET窗口中处理HTML文档时,可以使用〔〕窗口来编辑*HTML元素的Te*t、Title、Style等信息。资源视图类视图属性解决方案资源管理器在VS.NET窗口中,在〔〕窗口中可以查看当前工程的类和类型的层次信息.解决方案资源管理器类视图资源视图属性Web表单中,按钮的默认事件是〔〕Click事件Load事件Init事件mand事件VS.NET控件的属性窗口中,按钮"A->Z"点击后,属性列表会按造〔〕顺序进展排列"按照大小排序各属性按照功能分类排列属性按照名称排列属性先按照功能分类排列属性后在每个单元中以名称排序VS.NET中,在〔〕窗口中可以浏览与当前工程相关的菜单字符串表,对话框等信息。解决方案资源管理器类视图资源视图属性在C*编制的财务程序中,需要创立一个存储流动资金金额的临时变量,则应使用以下哪条语句"〔〕decimaltheMoney;inttheMoney;stringtheMoney;DimtheMoneyasdouble语句string[,]strArray=newstring[3,4];创立了多少个string对象"〔〕03412以下语句在控制台上的输出是〔〕.if(true)System.Console.WriteLine("First");System.Console.WriteLine("Second");FirstSecondFirstSecond无输出请问经过表达式a=3+1>5"0:1的运算,变量a的最终值是什么"〔〕3104什么字符被用来放在其他字符串末尾使这些字符串连成一串"〔〕+-"*以下哪个是可以变长的数组"〔〕Arraystring[]string[N]ArrayListC*中每个char类型量占用〔〕个字节的容1248在C*中,表示一个字符串的变量应使用以下哪条语句定义"〔〕Cstringstr;stringstr;Dimstrasstringchar*str;C*中,新建一个字符串变量str,并将字符串"Tom'sLivingRoom"保存到串中,应该〔〕.stringstr="Tom\'sLivingRoom";stringstr="Tom'sLivingRoom";stringstr("Tom'sLivingRoom");stringstr("Tom"sLivingRoom");在C*中,预处理指令*region和*endregion的作用是〔〕注释*region和*endregion之间的代码为CodeEditor定义一段可折叠代码区*region和*endregion之间的代码在Debug版本中不参加编译*region和*endregion之间的代码在Release版本中不参加编译C*程序中,需要对一个数组中的所有元素进展处理,则使用〔〕循环体最好.whileforeachdoforVS.NET中编辑C*代码时,如何为在类pany中定义的方法GetEmpoyeeCount创立*ML注释?〔〕将光标定位在GetEmployeeCount前一行,然后输入///将光标定位在GetEmployeeCount前一行,然后输入<*ML></*ML>将光标定位在GetEmployeeCount前一行,然后输入\\\将光标定位在GetEmployeeCount前一行,然后输入//<">C*的数据类型有〔〕值类型和调用类型值类型和引用类型引用类型和关系类型关系类型和调用类型在C*中,引用命名空间System的正确语句是〔〕usingSystem;*import<System>;usesSystem;*include<System>;关于构造类型,以下说法哪些是正确的?〔〕构造是值类型构造中不允许定义带参数的实例构造函数构造中不允许定义析构函数构造中可以定义成员方法,但是方法不能使用this指针C*中,在方法MyFunc部的try..catch语句中,如果在try代码块中发生异常,并且在当前的所有catch块中都没有找到适宜的catch块,则〔〕.NET运行时忽略该异常.NET运行时马上强制退出该程序.NET运行时继续在MyFunc的调用堆栈中查找提供该异常处理的过程.NET抛出一个新的〞异常处理未找到〞的异常在类的定义中,类的〔〕描述了该类的对象的行为特征.类名方法所属的名字空间私有域在定义类时,如果希望类的*个方法能够在类中进一步改良,以处理不同的派生类的需要,则应该将方法声明成〔〕sealedpublicvirtualoverrideC*程序中,可以使用try…catch机制来处理程序出现的〔〕错误.语法运行逻辑拼写在Queue类中,移除并返回队列前端对象的方法是〔〕DequeneEnqueuePeekPop在为自定义类取名时,Microsoft推荐使用的命名规是〔〕Hungariannotation随便起名字CamelPascal在C*中设计类时,如何将一个可读可写的公有属性Name修改为只读属性?〔〕将Name的set块删除将Name的set块置空将Name的set块前加修饰符private将Name添加readonly修饰符以下关于C*中索引器理解正确的选项是〔〕索引器的参数必须是两个或两个以上索引器的参数类型必须是整数型索引器没有名字以上皆非面向对象编程中的“继承〞的概念是指〔〕派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征对象之间通过消息进展交互对象的部细节被隐藏〔〕命名空间中的类和接口用于创立Web应用程序的页面"System.DrawingSystem.IO在Stack类中,移除并返回栈顶元素的方法是〔〕DequeuePeekPushPop通过继承〔〕类,用户可以创立自己的异常类.System.E*ceptionSystem.SystemE*ceptionSystem.ApplicationE*ceptionSystem.UserE*ception以下关于构造函数的描述正确的选项是〔〕构造函数可以声明返回类型构造函数不可以用private修饰构造函数必须与类名一样构造函数不能带参数以下描述错误的选项是〔〕类不可以多重继承而接口可以抽象类自身可以定义成员而接口不可以抽象类和接口都不能被实例化一个类可以有多个基类和多个基接口.NET提供的管理常用数据构造的List.Quese.HashTable等类是直接包含在〔〕命名空间中的。System.DataSystem.IOSystem.CollectionsSystem使用VS.NET的"新建C*工程"创立一个名为"SimpleForm"的Windows表单应用程序,则在生成〔〕文件中可以设置该程序集的Copyright/Trademark等属性信息.Form1.res*SimpleForm.slnSimpleForm.csprojAssemblyInfo.cs变量openFileDialog1引用一个OpenFileDialog对象.为检查用户在退出对话框时时否点击了"翻开"按钮,应检查openFileDialog1.ShowDialog()的返回值是否等于〔〕DialogResult.OKDialogResult.YesDialogResult.NoDialogResult.Cancel在从标准文本文件(如:readme.t*t)中读取信息行,应使用〔〕操作文件.*mlte*tReader*mlReaderTe*tReaderStreamReader构建Windows窗体以及其所使用空间的所有类的命名空间是以下哪个选项?〔〕System.DataSystem.IOSystem.Te*t在窗体Form1中有按钮Button1,以下那个Click事件处理程序可以关闭该窗体"〔〕Form1.Close();this.Close();Button1.Close();me.Close();如果要将窗体设置为透明的,则〔〕要将FormBoderStyle属性设置为None要将Opacity属性设置为小于100%得值要将locked属性设置为True要将Enabled属性设置为True开场状态默认时,屏幕位于〔〕左下方中部左上方右上方如果将窗体的FormBoderStyle设置为None,则〔〕窗体没有边框并不能调整大小窗体没有边框但能调整大小窗体有边框但不能调整大小窗体是透明的在*Windows_Form应用程序中,主窗口类为Form1,程序入口为静态方法,则在Main方法中翻开主窗口的正确代码是〔〕Application.Run(new_Form1());Application.Open(new_Form1());(new_Form1()).Open();(new_Form1()).Run();C*程序中,为使变量myForm引用的窗口对象显示为对话框,必须〔〕使用myForm.ShowDialog方法显示对话框将myForm对象的isDialog属性设为true将myForm对象的FormBorderStyle枚举属性设置为Fi*edDialog将变量myForm改为引用System.Windows.Dialog类的对象在MDI主窗体中,如何新建一个MDI子窗体"〔〕Form1_NewMdiChild=new_Form1();NewMdiChild.MdiParent=this;Form1_NewMdiChild=new_Form1();this.MdiChild=NewMdiChild;Form1.MdiParent=this;this.MdiChild=Form1;如果将窗体的FormBoderStyle设置为None,则〔〕窗体没有边框并不能调整大小窗体没有边框但能调整大小窗体有边框但不能调整大小窗体是透明的〔〕对象的AcceptButton属性被使用响应选定的*个特殊按钮的单击事件。按钮窗体键盘鼠标显示消息框时,MessageBo*Icon枚举中的Error成员可在消息框中添加一个图标,该图标的形状是〔〕i?χ!要创立多文档应用程序,需要将窗体的〔〕属性设为true。DrawGridShowInTaskbarEnabledIsMdiContainer在C*程序中,显示一个信息为"test",标题为"Hello"的消息框,正确的语句是〔〕。MessageBo*("test","hello");MessageBo*.Show("test","hello");MessageBo*("hello","test");MessageBo*.Show("hello","test");用鼠标右击一个控件中出现的菜单一般称为〔〕主菜单菜单项快捷菜单子菜单读取图形文件时,应使用〔〕类的对象.Te*tReader*mlTe*tReaderStreamReaderBinaryReader*Windows_Form的工具条为ToolBar1,则代表该工具条的第2个按钮的对象为〔〕.ToolBar1.Button(2)ToolBar1.Button(1)ToolBar1.Button(3)ToolBar1.Button(0)创立菜单后,为了实现菜单项的命令功能,应为菜单项添加〔〕事件处理方法.DrawItemPopupClickSelect在boBo*控件的SelectedChangeConmited事件处理方法中,应使用ConboBo*对象的〔〕属性获取用户新选项的值。SelectedInde*NewvalueSelectedItemTe*t在WindowsForm程序中,对*boBo*对象有以下要求:控件的列表框局部总是可见的,且用户可以编辑文本框控件的文本。则该boBo*对象的DropDownStyle属性应设置为boBo*Style枚举类型中的〔〕值。DropDownDropDownListSinpleIsSelected哪个控件被用来选择或不选择,并且假设干个同样的控件放在一个小组中被用来选择其中的*一个。这样的控件是〔〕标签单项选择按钮文本框复选框〔〕属性用来设置*个控件为三维或平的"DimensionFlatBorderStyleFi*ed在C*_Windows表单应用程序中,如何将一个对话框对象myDialog显示为模态对话框?〔〕调用myDialog.Show();调用myDialog.ShowDialog();调用System.Forms.Dialog.Show(myDialog);调用System.Forms.Dialog.ShowDialog(myDialog);Winform中,关于ToolBar控件的属性和事件的描述不正确的选项是〔〕Buttons属性表示ToolBar控件的所有工具栏按钮ButtonSize属性表示ToolBar控件上的工具栏按钮的大小,如高度和宽度DropDownArrows属性说明工具栏按钮〔该按钮有一列值需要以下拉方式显示〕旁边是否显示下箭头键ButtonClick事件在用户单击工具栏任何地方时都会触发什么颜色经常被使用在窗口的应用中"〔〕白色蓝色灰色黑色如果设treeView1=newTreeView(),则treeView1.Nodes.Add("根节点")返回的是一个〔〕类型的值。TreeNodeintstringTreeView在使用FileStream翻开一个文件时,通过使用FileMode枚举类型的〔〕成员,来指定操作系统翻开一个现有文件并把文件读写指针定位在文件尾部。AppendCreateCreateNewTruncateWindows_Form应用程序中,要求下压按钮控件Button1有以下特性:正常情况下,该按钮是扁平的,当鼠标指针移动到它上面时,按钮升高.则,在程序中,属性Button1.FlatStyle的值应设定为〔〕在ADO.NET中,表示程序到数据的连接对象为〔〕Connection对象mand对象DataSet对象DataAdapter对象变量menuItem1引用一个菜单项对象,为隐藏该菜单项,应进展何种操作"〔〕menuItem1.Visible=falsemenuItem1.Enabled=falsemenuItem1.Te*t=""menuItem1.Checked=false选定或是取消选定RadioButton时,都会触发什么事件?〔〕SelectedSelectedChangeChangeCheckedChanged如何将控件停靠到窗体的右边"〔〕button1.Dock=DockStyle.Right;button1.Dock=Right;button1.Anchor=AnchorStyles.Right;button1.Anchor=Right;在WindowsForms程序中,*CheckBo*对象初始化为三态(即:其ThreeState属性值为true).则应使用〔〕属性来检查此CheckBo*的状态.IsSelectedCheckStateCheckedState诸如文本框,组合框,复选框,单项选择按钮是从〔〕添加到窗体。帮助菜单菜单栏工具栏工具箱哪个控件用来存储图象"〔〕PictureBo*单项选择按钮复选框组合框〔〕属性确定焦点移动到当前控件。TabKeyTabOrderTabKeyOrderTabInde*在C*中,选项卡式控件是〔〕类的实例.TableTabpagesTabpageTabControl如果设treeView1=newTreeView(),则treeView1.Nodes.Add("根节点")返回的是一个〔〕类型的值。TreeNodeintstringTreeView哪个控件被用来选择或不选择,并且假设干个同样的控件放在一个小组中被用来选择其中的*一个。这样的控件是〔〕标签单项选择按钮文本框复选框Winform中,关于ToolBar控件的属性和事件的描述不正确的选项是〔〕Buttons属性表示ToolBar控件的所有工具栏按钮ButtonSize属性表示ToolBar控件上的工具栏按钮的大小,如高度和宽度DropDownArrows属性说明工具栏按钮(该按钮有一列值需要以下拉方式显示)旁边是否显示下箭头ButtonClick事件在用户单击工具栏任何地方时都会触发变量menuItem1引用一个菜单项对象.为使该菜单项变为“灰色不可选〞状态,应对menuItem1的哪个属性进展操作"〔〕EnabledCheckedVisibleTe*t设置openfiledialog1引用一个openfiledialog对象.则翻开该对话框的正确代码是〔〕openfiledialog1.show();openfiledialog1.showdialog();openfiledialog1.open();openfiledialog1.openandshow();以下关于数组的描述中,哪些选项是正确的?(ABD)String类本身可以被看做是一个System.Char对象的数组String类中的许多方法都能用在数组中数组可以用来处理数据类型不同的批量数据System.Array类是所有数组的基类以下关于ref和out的描述哪些项是正确的?(ACD)使用ref参数,传递到ref参数的参数必须最先初始化。使用out参数,传递到out参数的参数必须最先初始化。使用ref参数,必须将参数作为ref参数显式传递到方法。使用out参数,必须将参数作为out参数显式传递到方法。在控制台程序必须有一个staticvoidMain(),以下关于这个方法的描述中,哪些是正确的?(ABCD)必须在构造或类的部声明Main()方法时既可以使用参数,也可以不使用这方法不可以有返回类型这个方法叫做入口点函数以下哪些可以作为接口成员?(ABD)方法属性字段事件面向对象编程的三大特征是(ABC)继承多态封装统一接口C*可以采用以下哪些技术来实现对象部数据的隐藏"(BC)静态成员类成员的访问控制说明属性装箱和拆箱技术使用以下哪种方法可以减少一个ArrayList对象的容量"(CD)调用Remove方法调用Clear方法调用Trim/ToSize方法设置Capacity属性在C*中设计类时,应如何保证在释放对象的所有引用之前,释放对象使用的文件、网络等资源?(AC)为类添加析构函数,在析构函数中释放资源为类重载new运算符为实现IDisposable接口为类添加delete运算符以下表达正确的选项是(BC)接口中可以有虚方法一个类可以实现多个接口接口不能被实例化接口中可以包含已实现的方法下面关于抽象类说确的是(AD)抽象类不能实例化抽象类只能做基类抽象类可以实例化抽象类可以做子类下面描述错误的选项是(CD)窗体也是控件窗体也是类控件是从窗体继承来的窗体的父类是控件类创立工程后,希望在当前工程中参加一个Windows_Form界面,以下哪些方法可以实现"(BC)点击“文件〞,选择子菜单中的“新建〞再选择“工程〞在解决方案资源管理器中,右键当前工程,选择“添加〞,再选择“新工程〞使用类视图,右键后选择“添加〞,再选择“类〞点击“文件〞,选择子菜单中的“翻开〞,再选择“工程〞要向窗体中添加按钮和其它控件,可以使用以下方法中的哪一种?(BCD)右击“工具箱〞上的控件,选择“添加〞就可以将一个控件添加到窗体的左上角,然后可以根据需要将控件拖动到适当的位置在“工具箱〞上双击控件图标变可以将一个控件添加到窗体的控件左上角,然后可以根据需要拖动控件单击“工具箱〞上的控件,并将其拖放到窗体中的理想位置,接着就可以把一个控件拖放到窗体中单击“工具箱〞上的控件,然后在窗体上期望的位置单击并拖动出一个长方形,接着就可以在窗体上绘制出一个控件从数据库读取记录,你可能用到的方法有(BCD)E*ecuteNonQueryE*ecuteScalarFillE*ecuteReader当运行程序时,系统自动执行启动窗体的〔C〕事件。A.ClickB.DoubleClickC.LoadD.Activated假设要使命令按钮不可操作,要对〔B〕属性进展设置。A.VisibleB.EnabledC.BackColorD.Te*t在VS.Net集成开发环境中有两类窗口,即浮动窗口和固定窗口。下面不属于浮动窗口的是〔D〕。A.工具箱B.属性C.工具栏D.窗体设inta=9,b=6,c;执行语句c=a/b+0.8;后c的值是(B)A.1B.1.8C.2D.2.3下面〔B〕代码可以显示一个消息框。A.Dialog.Show();B.MessageBo*.Show();C.Form.Show();D.Form.ShowDialog();构建Windows窗体以及其所使用空间的所有类的命名空间是以下哪个选项〔D〕A.System.IOB.System.DataC.System.Te*tD.System.Windows.Forms在以下C*类中,〔B〕是控制台类,利用它可进展控制台的输入输出。A.ControlB.ConsoleC.CancelD.Write程序运行过程中发生的错误,叫作〔C〕。A.版本B.断点C.异常D.属性创立菜单后,为了实现菜单项的命令功能,应为菜单项添加〔C〕事件处理方法。A.DrawItemB.PopupC.ClickD.SelectC*的数据类型有〔B〕。A.值类型和调用类型B.值类型和引用类型C.引用类型和关系类型D.关系类型和调用类型以下选项中,哪个选项中的变量命名是合法的〔B〕。A.**zB._esterC.tccaacD..eroman.窗体中有一个年龄文本框t*tAge,下面〔D〕代码可以获得文本框中的年龄值。A.intage=t*tAge;B.intage=t*tAge.Te*t;C.intage=Convert.ToInt32(t*tAge);D.intage=int.Parse(t*tAge.Te*t);引用ListBo*最后一个数据项应使用〔C〕。A.ListBo*1.Items[ListBo*1.Items.Count]B.ListBo*1.Items[ListBo*1.SelectedInde*]C.ListBo*1.Items[ListBo*1.Items.Count-1]D.ListBo*1.Items[ListBo*1.SelectedInde*-1]改变窗体的标题,需修改的窗体属性是(A)。A.Te*tB.NameC.TitleD.Inde*派生类访问基类的成员,可使用〔A〕关键字。A.baseB.thisC.outD.e*ternal二、主观局部:〔一〕、填空局部在VS.NET窗口中,在类视图窗口中可以查看当前工程的类和类型的层次信息。通过继承System.E*ception类,用户可以创立自己的异常类。如果设treeView1=new_TreeView(),则treeView1.Nodes.Add("根节点")返回的是一个TreeNode类型的值。在C*中,选项卡式控件是TabControl类的实例.在WindowsForms程序中,*CheckBo*对象初始化为三态(即:其ThreeState属性值为true).则应使用Checked属性来检查此CheckBo*的状态.要创立多文档应用程序,需要将窗体的IsMdiContainer属性设为true。MSIL是独立于CPU的指令集,它可以被高效地转换为特定于*种CPU的代码.在VS.NET窗口中,效劳器资源管理器窗口提供了连接到本地或远程计算机上数据库并进展管理的功能.VS.NET中,在资源视图窗口中可以浏览与当前工程相关的菜单字符串表,对话框等信息。C*中每个char类型量占用2个字节的容.在类的定义中,类的方法描述了该类的对象的行为特征.在为自定义类取名时,Microsoft推荐使用的命名规是Pascal变量openFileDialog1引用一个OpenFileDialog对象.为检查用户在退出对话框时时否点击了"翻开"按钮,应检查openFileDialog1.ShowDialog()的返回值是否等于DialogResult.OK用鼠标右击一个控件中出现的菜单一般称为快捷菜单创立菜单后,为了实现菜单项的命令功能,应为菜单项添加Click事件处理方法.在boBo*控件的SelectedChangeConmited事件处理方法中,应使用boBo*对象的SelectedItem属性获取用户新选项的值。在使用FileStream翻开一个文件时,通过使用FileMode枚举类型的Append成员,来指定操作系统翻开一个现有文件并把文件读写指针定位在文件尾部。读取图形文件时,应使用BinaryReader类的对象.使用VS.NET的"新建C*工程"创立一个名为"SimpleForm"的Windows表单应用程序,则在生成AssemblyInfo.cs文件中可以设置该程序集的Copyright/Trademark等属性信息.语句string[,]_strArray=new_string[3,4];创立了12个string对象.请问经过表达式a=3+1>5"0:1的运算,变量a的最终值是1在VisualStudio.NET窗口中处理HTML文档时,可以使用属性窗口来编辑*HTML元素的Te*t、Title、Style等信息。颜色的三要素指色调、饱和度和亮度。位图是由像素点构成的矩阵,包括3个根本属性:像素尺寸、分辨率和颜色深度。绘图元素分为两类:设备元素和几何元素。位图包括真彩位图和索引位图两种。C*允许使用关键字abstract把类和函数声明为抽象类。C*中数据类型可以分为两种:值类型和引用类型。Windows窗体有两种显示模式:模式显示和非模式显示。C*语言有两个分支语句:if语句和swtich语句。属性窗口的属性可以按分类顺序和按字母顺序排列。在Windows程序中,假设想选中复选框,则应将该控件的Checked属性设置为true。C*中的三元运算符是":。Windows窗体应用程序的编程模型主要由窗体、控件和事件。表达式4*10>=65的值为false。CheckBo*与RadioButton控件的区别在于后者只能单项选择。假设有数组定义与赋值语句int[]a={1,2,3,4,5};则a[2]的值是3。ListBo*1.Items.Count属性用于获取ListBo*1控件中项的数目。在异常处理构造中,对异常处理的代码应放在catch块中。System.Array有一个Length属性,通过它可以获取数组的长度。如果一个类包含一个或多个抽象方法,它是一个抽象类。设*=10;则表达式*<10"*=0:*++的值为 10。Timer控件的Interval属性,用来指定时钟空间触发时间的时间间隔,单位毫秒。在windows程序中,假设想选中复选框,则应将该控件的Checked属性设置为true。boBo*控件的SelectedInde*属性返回对应于组合框中选定项的索引整数值。其中,第1项为0,未选中为-1。假设要在文本框中输入密码,常指定PasswrodChar属性。要使Lable控件显示给定的文字“您好〞,应在设计状态下设置它的Te*t属性值。StreamWriter的WriteLine方法,可以向文本文件写入一行带回车和换行的文本的。〔二〕、名词解释1.色调参见P852.饱和度参见P853.亮度参见P854.程序集参见P1055.消息框参见P1216.控件参见P1447.运行时信息参见P1538.模式窗体参见P2269.设备事件参见P22710.导出事件

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