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文档简介

第七单元Xps7-021单击菜单“File>New...”新建一个图象文档,设置背景色为白色。2、单击菜单“Window>ShowLayers”调出图层面板,在图层面板下面单击新建按钮,新建一个新图层Layer1。3、在工具箱中选择矩形选框工具,按下shift键在Layer1中画出一个小的正方形。4、按“d”键,然后再按“x”键设置前背景为白色,背景色为黑色。5、在工具箱中选择渐变工具。按下SHIFT键,从左上方到右下方拉出一条直线,使之产生渐变效果,如图。6、单击菜单“Select>Modify>Contract”进行收缩,在弹出的对话框中输入5象素,然后按OK。单击菜单“Select/Feather”命令,在对话框中输入1,点击OK按钮,进行羽化。7、再此选择渐变工具,第5步骤一样进行填充,这次由右下方开始,拉动到左上方。按Ctrl+D键取消选区,,如图。8、接下来我们要填充按钮的颜色。单击菜单“Image>Adjust>Hue/Saturation”,在Colorize前面打上小钩。拉动saturation的小滑块使值变为70。移动到最顶的Hue寻找自己喜欢的颜色,按下图的设置就是本例子红色按钮的设置(本例子中蓝色按钮的设置为:Hue:229,Saturation:224,Lightness:-8)。单击“ok”按钮即可。9、此时的方形按钮基本制作完成,如图。10、最后为图象增加阴影效果。单击图层面板,用右键单击Layer1,选择Effects,在对话框中设置如下,来设置其阴影效果,最后点击“ok”按钮即可,制作完成。Xps7-031.新建一个以白色为背景的650*50pixels的文件。新建一个图层命名为layer1,用RectangularMarqueeTool(矩形选区工具)做出一个选区,并填充你喜欢的颜色。2.现在点击图层调板最底下的按钮为图层添加一些样式。

首先添加GradientOverlay样式,先下载渐变文件。单击选项栏渐变样式色条,会弹出渐变样式编辑框,点击Load按钮将刚下载的渐变文件载入。GradientOverlay的具体设置如图所示。接着添加Stroke样式,参数如下:Size:1pixel;BlendMode:Normail;Position:Outside;Opacity:100%;Color:Black。

最后还要添加DropShadow样式,具体设置如图所示。复制图层,将复制后的图层命名为layer2并移动到layer1下,然后隐藏刚刚复制的图层layer2。3.现在要对按钮进行精雕细琢了。用RectangularMarqueeTool(矩形选区工具)把图层layer1做成例三的样子。把标尺和网格调出来,你会事半功倍。4.将layer1的layermode改为Softlight模式,然后我们用SingelRowMarqueeTool(单行选框工具)做出黑白两小条横线,做出内陷的明暗效果模拟按钮之间的齿轮。

选中layer2依次操作Edit-Transform-Scale-Height56%,最后将整个layer2图层向下移动一个象素。layer2的作用就是做出buttonbar上的那个中轴。5.下面我们就来添加文字,我的设置如下:

font字体:SFIntellivised;color颜色:#D8D7E1

Layermode:Overlay;Layerstyle:InnerGlow;color:#FFA520;具体设置如图所示:Layerstyle:Stroke,参数如下:Size:1pixel;BlendMode:Normail-;Position:Outside;Opacity:100%;Color:Black。7.现在大部分工具已经已经完成,大家可以举一反三,继续做完剩余的部分。Xps7-07在Photoshop5.5(或更高版本)中建立新文件,80x80大小,RGB模式Contents设为Transparent(透明),layer1填充为白色,上加一层,建立50x50的圆形,放在页面正中心,前景设为#99CCFF,背景设为#006699,从圆形左上角到右下角,作圆形辐射渐变效果。图01再上加一层,建立44x44大的圆形,放置于正中心,从此圆形的右下角到左上角作圆形辐射渐变效果,即如图02结果。图02再上加一层,建立42x42大的圆形,放置于正中心,这时设前景色为#99CCFF,背景色为#003366,从此圆形的右下角到左上角作圆形辐射渐变效果,即如图03结果。图03再上加一层,建立10x6大的椭圆,填充前景色,即如图04结果。图04选择Edit/Transfrom/Numeric...,出现对话面板,设Rotate为Angle:-30,点ok。选择Select/LoadSelection,将此层隐去(点layer面板上此层的眼睛图标即可),上加一层,选择Select/Feather...,出现对话面板,设置1Pixels,最后填充前景色。图05输入一个字号不太大的文字,如图06,放置正中心,选择Select/LoadSelection,上加一层,选择Select/Feather...,出现对话面板,设置1Pixels,填充黑色,然后将此层拉到文本层的下面,本层的Opatict(透明度)设为40%,移动此阴影至满意位置,如图,最后,给整个按钮加上较淡的阴影即告结束。图06Xps7-081.建RGB文件,新建一层,做一圆球(可参照前面实

例),用圆形选取工具做一合适大小的正圆选区。

(有人一定要问为什么不直接缩小选区呢?因为不知

是什么原因,缩小后的选区不是个圆滑的正圆,若您

的机子可以的话,直接缩小选区也可。)2.Edit---Transform--Rotate180o,让选区旋转

180度,呈现按钮效果。如图3.Select--Modify--Contract,缩小选区5个象素,

按D键,X键设前景色为白色,背景色为黑色。点圆

形渐变工具RadialGradient,在Option面板中选

“从前景色到背景色”,按图示箭头方向做渐变。4.再新建一图层,把背景色设为蓝色(R:49,G:

11,B:245),也可变为其他颜色,将有不同的效

果。点圆形渐变工具RadialGradient,在Option

面板中选“从前景色到背景色”,按上图示箭头方向

做渐变。5.设置图层的混合模式为:Multiply。

回到按钮图层,按CTRL+SHIFT+I反转选区。如图。6.用Image--Adjust--Hue/Saturation,

点上Colorize给外围部分上色,

最后添加阴影,到此全部完成。如图Xps7-091新建一个500X500图象,背景色设为黑色。拖动水平与垂直辅助线到文件的中间。(按Ctrl+R使文件窗口显示标尺)选择EllipticalMarquee工具,按SHIFT+ALT键的同理拖动鼠标,在文件中间画一个圆形选区。新建一层,命名为chromebase.2起动KPT5ShapeShifter,应用janspeedchrome,并使用COOLKITCHEN来设置图象。3点创造一个新层,命名为reflectivesphere。在中间按SHIFT+ALT键再画一个比之前小的圆形选区。4再次运行KPT5ShapeShifter应用janspeedsphere效果。记住保留选区。5在reflectivesphere层下面新建一层,命名为sphereshadow。设置SELECT>MODIFY>EXPAND,将选区扩大2pixels,并填充上白色。按Ctrl+D取消选区。应用高斯模糊:GoFILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR,Radius1.5pixels.6在Sphereshadow层上面,ReflectiveSphere层下面新建一层。按住Ctrl点击ReflectiveSphere层,获得些层选区。将选区扩展1pixel:MODIFY>EXPAND。填上黑色。取消选区,应用高斯模糊:FILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR.Radius1pixel.7选中sphereshadow层,按键盘上的键,向下移动1pixel,向右移动1pixeltotheright。效果完成!1新建一个400X400背景色为黑色的文件。按上个例子的方法在中间划好一个圆形选区。点击按钮新建一层,命名为chromebase。2选择命令:Filter>EyeCandy4000>Chrome,应用janspeed4bevelpreset。设置如下:

Environmentmap:Porch,

BevelWidth:1.00,

BevelHeight:97,

Smoothness:50,

RippleThickness:56,

RippleWidth:2.46,

BevelPlacement:InsideMarqueeand

RandomSeed:550.3选择命令:IMAGE>ADJUST>HUE/SATURATION:

设置:HUE:190,SATURATION:5,LIGHTNESS:0.4注意到光影效果方面不大对,现在来调整一下:EDIT>FREETRANSFORM,使它向左边稍稍旋转。5新建一层命名为reflectivesphere。在中间位置,按住SHIFT+ALT键,在中间划另一个圆圈,记得要比原来的小。6运行KPT5ShapeShifter并应用janspeedspherecustompreset点击OK.记住要保留选区。7在reflectivesphere下面新建一层。命名为sphereshadow。选择命令:SELECT>MODIFY>EXPAND设置扩展为2pixels并填充上白色。按Ctrl+D删除选区。选择命令:FILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR.设置Radius1.5pixels.8在Sphereshadow层上面,ReflectiveSphere层下面新建一层。命名为blacksphereshadow。按住Ctrl键并点击ReflectiveSphere层,获得此层的选区。选择命令:MODIFY>EXPAND设置扩展1pixel并填充上黑色。删除选区(Ctrl+D),运行命令:FILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR,设置Radius1pixel。9点击thesphereshadow层,使其处于当前编辑状态,向下向右各移动1pixel。效果完成。1新建一个400X400背景色为黑色的文件。用鼠标拉出两条辅助线,一条垂直,一条水平。选择EllipticalMarquee工具,在中间按住SHIFT+ALT键,拖动鼠标,画出一个圆形选区。2填充白色。按上面的方法再画一个圆形选区,大小比上一步的小。按“delete”键删除选区内的白色,做成一个圆环。按住Ctrl键点击第二层。3去到通道(channel)面板,新建一个通道(Alpah1),填充上白色。复制Alpha1通道,按Ctrl+D删除选区。4添加高斯模糊:FILTER>BLUR>GAUSSIANBLUR.Radius:5pixels。5按住Ctrl点击通道Alpha1获得选区,在通道Alpha2中反选SELECT>INVERSE同时填充上黑色。在通道Alpha2上全选,选择EDIT>COPY并粘贴到一个新窗口,命名为CHROMEBASE,保存成“psd”格式文件,关闭它。6返回层面板,点击任意一层,使其处于编辑状态。打开一张图片作为镜像图片。目的是为了在制成的按钮中做一个球面的镜像。7把打开的图片copy到编辑的文件中:按快捷键Ctrl+A全选图片,EDIT>COPY并粘贴到编辑文件的新一层上(Layer3)。如果打开的图片比编辑的文件小,小于400X400,使用FREETRANSFORM工具伸展它。全选(Ctrl+A)并IMAGE>CROP。8点击Layer3,应用滤镜:FILTER>DISTORT>GLASS。导入之前保存好的材质文件,使用下面的设置:DISTORTION:18,SMOOTHNESS:15,SCALING:100%按OK确定。9在当前工作层layer3中按住Ctrl点击layer2来获得圆环的原始选区。选择命令:SELECT>INVERSE接着按ELETE键删除无用的部分。在IMAGES/BRIGHTNESS/CONTRAST和HUE/SATURATION中调节颜色。将前面教程中制作的反射镜效果放置于铬环中间。Xps7-11

这是Photoshop6.0最了不起的一项增强功能了,至少我是这么认为。LayerStyle,这个由十个控制项组成的独立控制界面,几乎包括了平面图形立体化过程中经常涉及到的各个方面,例如:立体化、阴影、外边发光、内边发光、纹理混合、边缘纹理、过渡色混合以及灯光纹理等。所以,这是你必须下功夫研究的一组强大功能集合。

LayerStyle控制界面可以用点击Layer>LayerStyle>BlendingOptions的方法得到。不过更简单的方法是在Layers控制版中直接双击要加工的图层名。

在打开的界面中,十个控制项(以下称其为子项)都以复选框方式排列在最左侧。你可以随时开关它们,并且,使用过LayerStyle的图层,在Layers控制版上都标明了你所选用了的子项,双击图层上的LayerStyle标记或图层名,可以随时再次打开它继续修改,我感觉它有些象3DMAX里的编辑修改器堆栈。这种允许你随时继续修改的方式大大提高了工作效率。

用LayerStyle完全可以作出相当柔美的玻璃按钮,不过,它也有个不好解决的缺陷,从我作的样例中可以看出,椭圆的边缘以外,总有一圈柔和的光环,这是由BevelandEmboss子项产生的。如果一定要去除它,可以在控制界面的Style弹出选项中选择InnerBevel。

但效果远不如我选择的PillowEmboss选项好。比较好的补救办法是将物件放到有同样形状镂空的图层下面,让它透过镂空部分被看到,这样,多出边缘的部分将被遮挡住。

或者,可以事先保存物件的轮廓选择域,而后调出选择域并反选,将玻璃物轮廓以外部分删除。这样做之前,需要先将应用过LayerStyle的图层与一个空层合并以取消图层中对编辑效果的纪录状态。在BevelandEmboss子项中,Style选项为PillowEmboss,它的效果比较丰富。我将Size调得很大,这就造成了轮廓边缘以外的部分透明光环,但轮廓内部的光线变化也变得柔和了。

注意我同时选中了Contour子项,这是必需的,它使边缘的立体效果更加富于变化。如果取消Contour子项,椭圆按钮的高光将变得黯淡。我将Depth调到41%,数值过高,会使按钮的高光部分非常明亮,因为考虑到后面其它子项还会使按钮增加亮度,所以现在不易将高光调到满意的程度,应该稍微欠缺些。

注意到我在BevelandEmboss界面中选择的曲线了吗?通常,增加立体边变化的方法是选择较平和的对角曲线,甚至对角直线,然后在Contour子项内选择较多峰值的多变化曲线,这样,原来平和的立体边上,将再次被赋予更多的起伏变化,而且效果清晰。

但现在我希望变化柔和,所以,我在BevelandEmboss中选择多一些变化的曲线,而用较大的Size和Soften值使其柔和。然后在Contour中用一个峰值的缓和曲线加强立体边缘的圆弧感。

接着,用InnerGlow子项,即边缘内部发光效果,来增强按钮边缘的色调变化。

混合模式选择ColorDodge,它将黄色影响到原来的按钮上,按钮的边缘内部出现了一圈亮光。并且椭圆的右下角窄圆弧边的一条细亮线更明显了,玻璃物件的折射边缘往往有这样的效果,所以这正是我需要的。

由于按钮的高光区过于明亮,且缺少变化,我将用内部阴影效果降低高光区的亮度,并同时使按钮的色彩再多些变化。

应用InnerShadow后,效果有了明显的改善,原来明亮而缺乏内容的生硬高光有了更多的变化,更关键的是左上方加上了绿色高光色。我选择了较暗的墨绿色,用Multiply模式混合,由于光线的角度及Distance的调整,颜色混合并未影响按钮右下方,但整个光照度有所降低。

ColorOverlay将给整个按钮上色,目的是加重按钮的色彩饱和度。

(这一步看上去似乎无足轻重,而实际上很重要。尤其时当你设计的作品是用来印刷时,过于单调的色彩,尤其是高光部分几乎为白色的部分,在印刷品上看很不自然。更何况,当RGB图像转换成CMYK格式时,较鲜艳的色彩还将损失一部分)。所以对于ColorOverlay子项,建议尽量尝试它所能产生的效果。

在数字美术作品的创作过程中,经常会遇到这样看似无意义的步骤,而实际上并非如此,三到五个这样的操作,将使作品的质量得到相当的完善。而这些往往被初学者忽略,因为他们更感兴趣于变化明显的操作。这一步的变化也不明显,我之所以要选择GradientOverlay子项,目的有两个,第一是因为前一步的结果,鲜艳的青色还较多,如果这个按钮是用于网页的,那就没必要再作这一步,但对于印刷来说,较亮的青色是几乎印不出来的。

你在书上看到的效果实际上已经比当时的屏幕效果黯淡了不少。当图像转换为CMYK格式时,过于鲜亮的青色会被自动替换,结果往往得到更灰暗的色调。第二个目的,我想加深按钮中间部分的蓝色,因为我不想让呆会儿的透明纹理过亮。

这是最后一步,为按钮加上纹理填充。一开始,我就给图像底层作了纹理填充,无缝贴图是我在前面讲解LayerStyler各子项功能时,为当时的例子制作的,关于无缝贴图的做法,前面也有例子。现在我用同一个贴图为按钮加上纹理。

因为透明度调得很低,只有19%,隐约的填充使纹理好像是从按钮背后透过来的。

Xps7-13白色玻璃按钮第一步:新建一文档,使用矩形选择工具拉出一个矩形选择;执行Select-Modify-Smooth,设置值为10Pix,第二步:新建一个层.使用渐层工具.设置前景色RGB(204,204,204),背景色为白.然后用从上往下拉,产生渐变效果.第三步:执行Layer-Effects-OuterGlow各个值如左图设置第四步:执行Layer-Effects-BevelandEmboss各值也和图中同样设置第五步:效果如左图:第六步:用矩形选取工具,按着Alt键减掉大部分选区,如左图,新建一图层,第七步:转换前景和背景色(点击那个双箭头),然后选择线性渐变工具。按住Shift键,从上往下拉到选区外的一点就够了,选择Edit-FreeTransform在它的工作面板中将Width项设为90%.效果看上有点硬,做一下模糊:Filter-Blue-GaussianBlue,将模糊值设为1。第八步:加上文字,然后用图层效果给字加点阴影,让它看起来更像透明的,完成。Xps7-20使用Photoshop和ImageReady,你可以为你的网页动画添加多变的效果。在这篇教程中,你将学习如何使一个物体在屏幕上移动时改变颜色。先来看看效果。(图main)

1.建立调整图层

打开Photoshop,把你想使

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