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文档简介

目第一部ScienceWord教案试卷编写软一、科技文档的基本概 二、基本使用方 目第一部ScienceWord教案试卷编写软一、科技文档的基本概 二、基本使用方 2.1.3、同时选中多个对象(包括子对象 三、基本功 3.3.4、由圆上3个点确定的 四、图形处 四、图形处 五、图形动画设 六、物理图 七、化学图 八、云资 八、云资 九、附录1常用热 十、附录 十一、函数列表中各表达式的意 第二部一、科技文档的基本概 二、基本使用方 2.1.3、同时选中多个对象(包括子对象 三、基本功 3.3.4、由圆上3个点确定的 四、图形处 五、图形动画设 六、物理图 七、化学图 八、云资 8.2.3.1、查看Class资 九、附录1常用热 十、附录 十一、函数列表中各表达式的意 第一部ScienceWord教案试卷编写软点包括以下种类第一部ScienceWord教案试卷编写软点包括以下种类线包括以下种类非自由直线:包括垂线、中线、平行线、延长线、切线、弦、直径基本圆(由圆心点和半径确定的圆由圆上三个点确定的圆(或由基本三角形外确定的接圆基本三角形(任意三角形、正三角形、等腰三角形、直角三角形、等腰直角三角形基本三角形(任意三角形、正三角形、等腰三角形、直角三角形、等腰直角三角形2.1、选中图1、选中对象的2.1、选中图1、选中对象的方法:用鼠标单击点或对象轮廓线即可选对象对象选中的标志:对象的四个角上都出现一个小格例如:如下图,要选中△ABC,直接单击三角形的边,即可选中△ABC三角形选中后四个角上都出现小方A点选中后出现小方2、取消对象的选中:当某个对象在选中状态时,按住 键,再次单击对象的轮廓线,2.1.2、选中对象的子对象(如三角形等多边形的边、坐标系的轴等1、选中方法:按住Ctrl键,单击对象的线段即可选中子对象例如:如下图,要选中△ABC的边BC操作:按住Ctrl例如:如下图,要选中△ABC的边BC操作:按住Ctrl键不放,单击△ABCBCBC 选中后,两个端点和中点上出现小方2.1.3、同时选中多个对象(包括子对象1、不含子对象的多个对象选中:按下Shift键,依次单击多个点、或多个对象,可△ABCO的四个角、DE中点、EF中点上出现小格2、含有子对象的多个对象选中:按照“Shift键,选中对象;按Ctrl+Shift键,选中子对象操作B.然后,按Shift键,单击圆的轮B.然后,按Shift键,单击圆的轮廓线选中OC.最后,按下Ctrl+Shift键,单DEFGDE边选DEBC边、O四个角、DE边出现选中2.2、属性设选中图形后,可以对进行属性设置,这是图形操作中最基本、最常用的操作。通过不同属性,可以获得更好的图形效果设置图形属性的方式有三种方式一A.选中所需要的图形B.几何作图工具拦上,根据属性设置图标进行设置,包括:线型、线宽、颜色、填充及箭方式性对话框选属性:线型、线宽、颜色、填充方式和颜色、立体线的设置及属性、旋转等;以及针对同对象的属性设置,如:类型转换等例如物理图形中电阻的属性对话框方式三:选中图形,按鼠标右键选择“属性”,出现属性对话框,可设置相关属性2.3、标2.3.1、文本标文本标注可以实现文字、符号、公式混合标注,并自动跟随对象1、创建标例如:如下图所示,标注曲线的方。操作A.选中对象或子对象:单击曲线选中B.单击标,出现一个输入,直接输入”C.设置标注文本的字体属性、调整标注位2、标注的B.单击标,出现一个输入,直接输入”C.设置标注文本的字体属性、调整标注位2、标注的编辑修设置文字属操作A.移动鼠标B.通过“字体”属性对话框或格式工具栏上的字体设置按钮,设置文字的属性调整标注位操作A.单击标注B.移动鼠标到标注虚框上,光标变,单击左键选中标注虚框C.按下左键并拖动标注虚框,或者通过键盘上的“←↓↑→”键,可以调整标注的位置2.3.2、字符标字符类标注可以对图形元素(点、线)、图形对象进行字符标注及注释说明,标注会动跟随对象特点:在标注单个英文字母时,下一次标注时,会自动按照英文字母顺序采用下母,例如:如果当前标注字母为“C”,再次标注时,标注对话框中会自动出现字母“D”1、创建标例如:标注三角形的三个顶操作A.选中对象或子对象:单击三角形的某一个顶点选中B.单击标,弹出标注对话框,如下图所示,在“字符”框填入输入字符AC.确认获得顶点标注A,选中标D.修改标注:选中标注后,按鼠标右键选择“属性”,出现标注字符对话框倾斜、加粗2、同时标注多个对例如:标注矩形的四个顶点操作选中某一个单,标注正方形2.4、图形中添加文1、添加文操作2、设置文字属操作例如:如下图所示2、设置文字属操作例如:如下图所示,通过添加文本功能设计下面的流程图操作绘制矩“添加文本输入内容并设置字体属2.5、图像编1.绘图模式的特点2.绘图模式的打开和关闭2.5、图像编1.绘图模式的特点2.绘图模式的打开和关闭1、两种成组方式的特组合:将选中的各个图形对象组合成一个整体,组合后的各个图形不能单独操作,但合并:将选中的图形对象合并在一起,成为一个相对整体,合并后的各个图形对象仍组合/合并组合合并后(内部可以选中2作方两种图形成组的操作方式是一样的操作B.在几何作图工具栏上,单击合并图或组合图。C.选中的所有对象将合并或组合B.在几何作图工具栏上,单击合并图或组合图。C.选中的所有对象将合并或组合为一个整体2.5.3、图形对象的移1、单个图形对象的移例如:如下图所示,移动三角形操作(1)第一种方式A.移动鼠标到三角形的边上,光形状B.按下鼠标左键不放,并拖动三角形到目标位置C.松开鼠标后,三角形移动到目标位置移动到三角形的边按下左键拖动三角(2)第二种方式A.选中三角形B.移动鼠标三角形的外部虚框,光形状C.按下鼠标左键不放,并拖动三角形虚框到目标位置D.松开鼠标后,三角形移动到目标位置选中三角按下左键拖动虚2、多个图形对象的移例如:如下图所示,对三角形、圆、矩形进行整体移2、多个图形对象的移例如:如下图所示,对三角形、圆、矩形进行整体移动操作(1)第一种方式选中三角形、圆和矩按下左键拖动到目标位(2)第二种方式。选中三角形、圆和矩合并或组合按下左键拖动虚框到目标1、单个图形对象的缩图形对象被选中后,在图形对象的四个角及图形上会出现多个“小方格”(即控制点例如:选1、单个图形对象的缩图形对象被选中后,在图形对象的四个角及图形上会出现多个“小方格”(即控制点例如:选中一个三角形(如下图所示),出现多个“小方格”,通过这些“小方格”可以缩操作T八点(光标形状、、、)2、多个图形对象的缩例如:如下图所示,对三角形、圆、矩形进行整体放缩操作(1)第一种方式B.A、B、C、D四个黑方格上,光标变成、、直接拖动A、B、C、D黑方格可缩放对(2)第二种方式。直接拖动A、B、C、D黑方格可缩放对(2)第二种方式。C.A、B、C、D四个黑方格上,光标变成、、合并或组合后,拖动A、B、C、D黑方格可缩放象操作(1)第一种方式单出现旋转标拖动“旋转箭头单出现旋转标拖动“旋转箭头调整“旋转中心(2)第二种方式B.在属性对话框中的“旋转”项,直接输入旋转角度,如30°输入旋转角度三角形旋转1、水平或垂直绘制图操作:按下“Shift”键不放,然后绘制图形,可绘制出水平或垂直的图形,例如:水平2、水平或垂直编辑图操作:选中图形对象(如一条斜直线),按下“Alt”键,然后拖动对象的端点,此时可例如:如下图所示,电路图中的电L1位置不对,通过“微小”移动调整操作操作选中电灯按下Ctrl,通过键盘“微移打开“连续操作”:在几何作图工具栏上,单击“连续操作”图关闭“连续操作”:在“连续操作”状态下,再次单击“连续操作”图例如:如下图所示,矩形、水槽、圆、电阻的位置是随意放置的,通过对齐操作操作。选中矩形、水槽、圆、电操作。选中矩形、水槽、圆、电对象上对对象叠放次序:当多个对象都有各自的虚框时,此时叠放次序就是“独立对象之间的放次序”子对象叠放次序:当多个对象在一个虚框之内,此时叠放次序就是“子对象叠放次序”例如:如下图所示,在左边图中,矩形、三角形、正六边形都是相互独立的(每个图对象叠放次子对象叠放操作对象叠放次子对象叠放操作对象叠放次子对象叠放例如:矩形、三角形、正六边形相互重叠,通过叠放次序可以获得不同的效果特点:箭头依附在“连接点”上,并且可以任意旋转,变换箭头角度例如:如下图所示,在斜线上加一个箭头操作B.“创建连接点”添加B.“创建连接点”添加控制添加“箭头调整箭头方说明:移动光标到箭头的附近(不包含任何其它对象),按下左键可选中箭头3.1、画(1)点的特征显示点和隐含点:显示点可以直接看到,隐含点只有在“连接”时才会显示,并显示为这些点只有在连接时可以显现出来,即红色×点具有吸附特点:在绘图过程中,当到达“点”区域时,会自动显现红色×,表示(2)点的属性:按照图形属性设置方法,可以改变点的颜色、大小、是否空心等点大小及颜空心点(填充色为无操作,光标鼠标变成 3.1.2.1、点大小及颜空心点(填充色为无操作,光标鼠标变成 3.1.2.1、直线上的操作,鼠标变成直线变亮,出现红色单击绘制直线上的3.1.2.2、直线的中操作,鼠标变成直线变亮,并出现红色单击绘制直线的中3.1.2.3、直线上的等分操作,鼠标变成直线变亮,并出现红色单击绘制直线的中3.1.2.3、直线上的等分操作,鼠标变成直线变亮,出现按Ctrl,单击左键选等分点的对色菜按缺省获得第1个设置获得第三个设置显示所说明3.1.2.4、两条直线的交操作,鼠标变成“线段的交点”BC,鼠标变成“线段的交点”BCDE同时变单击左键绘制交3.1.2.5、圆操作,鼠标变成圆变亮,出现红色单击左键绘制圆上的3.1.2.6、圆弧上的操作,鼠标变成 ”形状圆弧变亮,出现红色单击左键绘制圆弧上的3.1.2.7、圆与直线的交圆弧变亮,出现红色单击左键绘制圆弧上的3.1.2.7、圆与直线的交操作,鼠标变成B.OMNOMN同时变亮、出现红色圆和MN同时变亮、出现红×单击左键绘制交3.1.2.8、圆弧与直线的交操作,鼠标变成 ”形状圆弧和MN同时变亮、出现红色单击左键绘制交3.1.2.9、圆与圆圆弧和MN同时变亮、出现红色单击左键绘制交3.1.2.9、圆与圆的交 ,鼠标变成OO1同时变亮、出现红×单击左键绘制交3.1.2.10、圆与圆弧的交操作,鼠标变成 ”形状圆和圆弧同时变亮、出现红色单击左键绘制交3.1.2.11、椭圆上的,鼠标变成圆和圆弧同时变亮、出现红色单击左键绘制交3.1.2.11、椭圆上的,鼠标变成椭圆变亮,并出现红色单击左键绘制出椭圆上的3.1.2.12、椭圆与直线的操作,鼠标变成 ”形状椭圆和MN同时变亮、出现红×单击左键绘制交3.1.2.13、多边形上的操作3.1.2.13、多边形上的操作,鼠标变成选中多边形绘制多边形上的3.1.2.14、坐标系中的例如:如下图所示,绘制曲操作。的3.2、画直选中两条曲单击图,绘操作。的3.2、画直选中两条曲单击图,绘制出交选中直线宽和颜线操作,鼠标变成”按下左键不放,移动鼠标到终松开鼠标绘制出,鼠标变成”按下左键不放,移动鼠标到终松开鼠标绘制出直3.2.2.1、两点连接线操作,鼠标变成移动鼠标到顶点移动到点A,出现红按下左键移动松开鼠标绘制×圆心O,出现红色3.2.2.2、延例如:作线段AB的延长线操作 ,鼠标变成3.2.2.2、延例如:作线段AB的延长线操作 ,鼠标变成移动到点按下左键并移动到AB松开鼠标绘制出延长出现红色长线方向,线段AB变3.2.2.3、平1、过点(不是三角形的顶点)作直线的平行操作,鼠标变成C.P点,此时,出现红色×和“吸附到点上”移动到P点,出现红×移动到P点,出现红×按下左键,并移动鼠标到松开鼠标绘制出AB平行的方向上,AB变行2、过三角形顶点作对边的平操作,鼠标变成移动鼠标到顶点移动到顶点移动到与BC平行的方松开鼠标绘制出色上,移动到顶点移动到与BC平行的方松开鼠标绘制出色上,BC变亮、出现红色3.2.2.4、垂1、从直线外绘制直线的操作,鼠标变成AB垂直的方向移动鼠标到松开鼠标绘AB上线AB变亮、出现红色×和“垂线”提2、从直线上绘制直线的操作,鼠标变成操作,鼠标变成松开鼠标绘制出亮、出亮、出现红色×和“垂线”提垂3、过一点到直线的操作,鼠标变成移动鼠标到圆心移动到圆心BC变亮,出现红色×,调整松开鼠标绘色标位置,出现“垂线”的提圆心BC的垂3.2.2.5、三角形的例如:绘制△ABCAB上的操作,鼠标变成移动鼠标到顶点3.2.2.5、三角形的例如:绘制△ABCAB上的操作,鼠标变成移动鼠标到顶点移动到AB边变亮,出现红色×,调松开鼠标,绘鼠标位置,出现“垂线”提△ABCAB上的3.2.2.6、三角形的中位操作,鼠标变成移动AC中点位置,出现红色×和“线点”提移动AC中点位置,出现红色×和“线点”提移动BC边中点位置,出松开鼠标绘的×和“线中点”提中位3.2.2.7、三角形的角平分例如:绘制△ABC的∠ACB的角平分操作,鼠标变成移动鼠标到顶点移动到顶点AB×,调松开鼠标绘色鼠标位置,出现“角平分线移动到顶点AB×,调松开鼠标绘色鼠标位置,出现“角平分线”提△ABC的角平线3.2.2.8、三角形的中例如:绘制的中线操作,鼠标变成移动鼠标到顶点移动到顶点移动AB边中点附近,AB变亮松开鼠标绘色并出现红色×和“线中点”提出△ABC3.2.2.9、圆操作,鼠标变成移动鼠标到圆心3.2.2.9、圆操作,鼠标变成移动鼠标到圆心移动到圆按下左键并移动到圆松开鼠标绘出现红色圆变亮、出现半3.2.2.10、圆的直操作,鼠标变成圆上移动鼠标到圆另一端,并使虚松开鼠标绘圆通过圆心,圆变亮、出现圆上移动鼠标到圆另一端,并使虚松开鼠标绘圆通过圆心,圆变亮、出现红色径变亮,出现×3.2.2.11操作,鼠标变成圆上按下左键并移动到圆上松开鼠标绘圆一点,圆变亮、出现红色出变亮,出现×3.2.2.12、过点作圆的切操作,鼠标变成移动鼠标到点3.2.2.12、过点作圆的切操作,鼠标变成移动鼠标到点移动到顶点按下左键并移动到圆色圆变亮、出现“切线”,绘制圆的切3.2.2.13、两圆的外公切操作,鼠标变成移动到圆O上,按下左键并移动到圆松开鼠标,选择“外公变亮,移动到圆O上,按下左键并移动到圆松开鼠标,选择“外公变亮,出现红色上,圆变亮、出现红色线”,绘制圆的外公切3.2.2.14、两圆的内公切操作,鼠标变成移动到圆O上,按下左键并移动到圆O1松开鼠标,选择“内公变亮,出现红色亮、出现线”,绘制圆的内功切3.2.2.15、椭圆的半例如:如下图所示,绘制椭圆的半径操作,鼠标变成移动到椭圆心,出现椭圆变操作,鼠标变成移动到椭圆心,出现椭圆变亮、出现红色松开鼠标绘色径3.2.2.16、椭圆的直例如:如下图所示,绘制椭圆的直径操作,鼠标变成 移动到椭圆上,移动鼠标到椭圆另一端,并使虚松开鼠标绘制直圆通过椭圆心,椭圆变亮、出现红色变亮,出现红色3.2.2.17、过点作椭圆的操作,鼠标变成 移动鼠标到点3.2.2.17、过点作椭圆的操作,鼠标变成 移动鼠标到点移动到顶点按下左键并移动到椭圆松开鼠标,选择菜色椭圆变亮、出现红色“切线”,绘制椭圆的切3.2.2.18、过点作圆弧的操作,鼠标变成 移动鼠标到点移动到顶点按下左键并移动到圆弧松开鼠标,选择菜色圆弧变亮、出现红色“切线”,绘制圆弧的切3.2.2.19、角平分1、相邻两边组成的角的角平分例如:如下图所示,绘制3.2.2.19、角平分1、相邻两边组成的角的角平分例如:如下图所示,绘制 的角平分线操作,鼠标变成沿角平分线方向上移动鼠标,AB和松开鼠标绘移动到点同∠ABC的角平出现红色时变亮、出现红色×和“角平分线”提线2、任意角的角平分操作。单击图绘制出∠BAD的。单击图绘制出∠BAD的角平分按顺序选中B、A例如:在物理图形绘制中,通过连接线可以将物理图形中各元器件(如:电阻、电源1、连接线类型和特连接线的2、绘制连例如:AC、B和D操作,鼠标变成”移动到操作,鼠标变成”移动到A点,出现红按下左键,并拖动C点,出现红色×BD松开鼠标连C3、设置连接线的箭操作连接线两端添加箭3.3、画选中线宽、线型、颜填操作按下左选中线宽、线型、颜填操作按下左键,并移动松开鼠标绘制出标例如:如下图所示,以△ABC的顶点A为圆心绘制一个圆操作,鼠标变成 移动鼠标到顶点移动到A点,出现红色按下左键,并移动鼠松开鼠标绘制出移动到A点,出现红色按下左键,并移动鼠松开鼠标绘制出操作,鼠标变成移动鼠标到顶点移动到点A,出现红移动到B点,出现红色松开鼠标绘×操作A、B、C三个单,绘制出过A、B、三A、B、C三个单,绘制出过A、B、三点的例如:绘制△ABC的内切圆操作。选中绘制三角形的内切例如:绘制△ABC的外接圆操作。操作。操作选中正多边获得正多边形的内切操作选中正多边获得正多边形的外接操作操作选中单图标,绘制内切操作选中单图标,绘制外切选中圆线宽、线型、颜带半径圆弧1、圆分解获得圆选中圆线宽、线型、颜带半径圆弧1、圆分解获得圆操作不带半选中圆外移动鼠圆圆内移动鼠带半径的圆2、任意三点绘制圆操作单击“操作单击“过三点画弧”图绘制出圆按顺序选中点C、P、O三3、基于三角形的圆例如:如下图所示三个顶点绘制圆弧操作,光标变成 如果CC如果AB如果AB选中三角C是中间点的圆 A是中间点的圆 B是中间点的圆4、基选中三角C是中间点的圆 A是中间点的圆 B是中间点的圆4、基于三点所绘制圆弧的属性第一种方式:属性弓形填充:双击圆弧,出现属性对话框,在“选择填充形状”项,设置为“填充弓形”缺省为“扇形”填通过属性框设置填充形设置为“弓形”填第二种方式:区域填说明:选中填充区域,选择填充图区域”缺省为“弓形”填通过属性框设置填充形设置为“弓形”填3.4、画椭选中椭线宽、线型填色操作3.4、画椭选中椭线宽、线型填色操作“按下左键,移动鼠标到对松开鼠标绘制出椭域操作A单,绘制出椭点(1)椭圆操作。选A单,绘制出椭点(1)椭圆操作。选中椭不带半径的椭圆带半径的椭(2)分段椭圆操作。选中椭分解为两段椭圆3.5、画三角选中三角线型、颜填定制三角操作选中三角线型、颜填定制三角操作,鼠标变成按下左键不放,移动到对松开鼠标绘制出三角域说明:在几何作图工具栏的“绘图→平面几何图形”中,可以找到等腰三角形、等边角操作,鼠标变成,鼠标变成操作,鼠标变成,鼠标变成绘制直线B点开始松开鼠标绘制出直线动鼠标到某一操作A.A、B、C三点,由A、B、C三点构成△ABC。外外接内切角平分例如:绘制△ABC的全等三角形操作。选中获得全等三例如:绘制△ABC的相似三角形操作。选中获得相似三例如。选中获得相似三例如:绘制三角形中 的角度弧号操作 说明:角度弧号在选中后,可以调整位置,如果将角度弧号移到的外面,将标识∠CAB的互补角选中绘制∠CAB的角度弧将角度弧号的外3.6、画操作,鼠标变成按下左的外3.6、画操作,鼠标变成按下左键不放,移动到对角区松开鼠标绘制出“角3.7、画四边操作,鼠标变成”按下左键,移动到对角松开鼠标绘制出矩域操作,鼠标变成”操作,鼠标变成 操作操作,鼠标变成 操作,鼠标变成”说明操作”3.8、画多边操作”输入任意多边3.8、画多边操作”输入任意多边形的边按下左键,移动到对角松开鼠标绘制任意域边操作输入正多边形的按下鼠标左键,松开鼠标绘制出正多数,设置旋转角角区形3.9、手画曲1、绘制任意曲操作3.9、手画曲1、绘制任意曲操作图标,鼠标变成”按下鼠标左键,任意移动松开鼠标绘制出任意曲2、任意曲线的类型转操作样条线:缺省是样条曲封闭样条线:可将任意曲线首尾连折线:任意曲线变成多条折选中曲类型转3.10、箭头曲操作,鼠标变成 3.11、直角坐标操作,鼠标变成3.11、直角坐标操作,鼠标变成按下左键,移动到对角区松开鼠标绘制坐标操作,鼠标变成操作说明:如操作说明:如果是直角坐标系,通过直接双击坐标轴也可以选中直角坐标系B.坐标系属性:其中“2D表示直角坐标、3D表示三维坐标系大刻度间隔(2D/3D):设置大刻度宽度,单位:mmC.线型:设置横轴、纵轴、刻度线、C.线型:设置横轴、纵轴、刻度线、栅格线(2D)的线型、线宽、颜色D.刻度标注:选择刻度标注后,会自动为坐标系添加刻度标注画X轴(Y轴、或Z轴)刻度标注:选中复选框后,可以显示出刻度的标注数值按实际的数值标注:选择此项,将根据大刻度的增量数值依次标注按大刻度数值标注:按照1、2、3、…的顺序进行大刻度的标注刻度标注的位置:设置刻度标注与坐标轴的相对位置标注字号:设置标注数值的字号大小小数点后位数:设置刻度标注的小数点后面的位数直角坐标系的刻度标三维坐标系的刻度标3.11.4、各种类型的直角坐标通过坐标原点三维坐标系的刻度标3.11.4、各种类型的直角坐标通过坐标原点的调整和坐标系的属性设置,可以获得不同类型1、调整原点位置获得不同类型的坐标操作A.移动鼠标到坐标系原点O,鼠标变。B.按下左键不放,移动鼠标调整原点的位C.移动到所需位置,松开鼠标获得所需类型的坐标系原点移到左原点移到左原点移到右原点移到右2、带网格线的坐标操作A.双击坐标轴(或者单击坐标轴选中坐标系,按右键选择“属性”),打开坐标属性对框B.在“坐标轴属性”项,选中“大刻度栅格”或“小刻度栅格”确认获得带网格线的坐标系大刻度网格线的坐标小大刻度网格线的坐标3.12、坐标系上的大刻度网格线的坐标小大刻度网格线的坐标3.12、坐标系上的方程和曲例如:如下图所示,绘制函数曲。操作 ,出现方程输入对话框C.设置相关参数在方程输入区注意:输入格式和符号应符合列表中给的符号和格式(函数列表中表达式的意义请参附录3),否则系统无法识别在“xs”和“xe”中设置曲线区间注意附录3),否则系统无法识别在“xs”和“xe”中设置曲线区间注意:有些函数曲线的xs值必须大于0,此时xs值应该设置为大于0按“测试”,在提示区如果显示“OK”,说明可以绘出所输入的方程曲线按“浏览”则可看到所给定的方程曲线D3.12.2、根据数据画折操作A.选中坐标系(如果没有坐标系,请按照下面“创建zhijiao坐标系”的方法创建)B.在创建函数曲线图标中),单击“根据数据画折线图,出现对话框C.设置相关参数折线:输入创建折线的多个数据点(X、Y的坐标值)颜色和线条:设置“线型”和线条的“颜色”常用:设置折线“点”的半径说明:如需获得离散点,可将点的大小设置为非零值、折线线型设说明:如需获得离散点,可将点的大小设置为非零值、折线线型设置为“空线”在“折线”项输入数据设置颜色和在“常用”项设置点大设置旋转角绘制出折例如:如下图所示,创建“z=sin(y)”的空间曲面操作中输入所要的函数方程中输入所要的函数方程三维图形的属性对话设三维图形的属性对话设置不同的网格“旋转和填充”属性设填充颜色为渐变白3.13、高分子结构高分子结构式是由化学键、基团(原子、原子团等)、苯环等组成的一种化学结构式在这里化学标注就是标注基团化学键不仅可以和基团中的原子(C、O、H等)化学键包括:实线、双线、三线、粗线、楔形、虚楔等化化学键不仅可以和基团中的原子(C、O、H等)化学键包括:实线、双线、三线、粗线、楔形、虚楔等化学键1、绘制独立化学操作,鼠标变成”2、化学键(化学标注操作,鼠标变成”B.移动鼠标到基团(化学标注)的原子上(C、O、H等),此时,出现红色×链接到基团(化学标注)的化学3、化学键(环烷或多边形操作,鼠标变成”链接到苯环的化学4、属性设操作B.按鼠标右键选择链接到苯环的化学4、属性设操作B.按鼠标右键选择“属性”,在属性对话框,设置相关参数:化学键属性(包括:类型颜色、尺寸和旋转)、自定义部化学键属性苯环、环烷和多边形上的基点不仅可以和基团中的原子(C、O、H等)苯环和椭环烷和多边1、创建制独立的苯环、环烷、椭圆和多边操作鼠标变成”注:如果单击多边形图2、苯环(环烷或多边形)链接基团(化学标注操作鼠标变成”B.2、苯环(环烷或多边形)链接基团(化学标注操作鼠标变成”B.移动鼠标到基团(化学标注)的原子上(C、O、H等),此时,出现红色×链接到基团(化学标注)3、苯环(环烷或多边形)链接化学操作鼠标变成”链接到化学键的苯4、属性设操作B.按鼠标右键选择“属性”,在属性对话框,设置相关参数:基点属性(基点的半径)、点外部线型、基点内部填充、自定义部件、化学键属说明:在椭点外部线型、基点内部填充、自定义部件、化学键属说明:在椭圆属性中,可以设置椭圆相关属性苯环(环烷或多边形)的属性椭圆的属性3.13.3、基团(化学标注基团(化学标注)能够自动关联到化学键、苯环(环烷或多边形)的基点上常用化学标注:CHONBrClCHCH2CH3OHNO2NH2COOHSO3Hm1、添加独立基团(化学标注操作A.在高分子结构式工具栏上,单击化学标注图 B.选择需要的基团(化学标注),鼠标变成”形状C.在工作区,单击左键获得基团(化学标注)2、基团(化学标注)链接到(环烷或多边形操作A.在高分子结构式工具栏上,单击化学标注图 B.选择需要的基团(化学标注),鼠标变成”形状C.移动鼠标到苯环(环烷或多边形)的基点上,此时,出现红色×D.单击左键,链接到苯环(环烷或多边形)链接到苯环的化学标3、基团(化学标注)链接到学操作 3、基团(化学标注)链接到学操作 链接到化学键的化学标4、修改基团(化学标注操作。双击化学标注进入输状输入所需字5、设置基团(化学标注)的排列方操作1、创建高分子结构例如:创建下图所示的高分子1、创建高分子结构例如:创建下图所示的高分子结构式操作 ,鼠标变成化学键2)2、设置高分子结构式的操作B.按鼠标右键选择“属性”,出2、设置高分子结构式的操作B.按鼠标右键选择“属性”,出现属性对话框,设置相关属性:化学键属性(颜色、类型标注字体(字体、字号、颜色)、文本标注属性(文字排列方向)双击选属性对话设置颜3.14、变注意:变量只对合并组中的图形有效特点缺省状态,定义自变量会自带按钮3.14.1.1、定义自变例如:如下图所示和圆的合并组中设置自变量操作操作C.在对话框中,可以设置以下参数:当前值(初始值,如:1)、精度、速度、变化范围连续变化(如果取消“连续变化”,自变量将按照1、2、3……的方式变化)选中合并自变量设置对话创建自变量E.属性设置:单击选中“自变量35”,按鼠标右键选择“动画设置”,出现属性对话对象:可以设置标签名称、颜色和字体(字体、字形、颜色等)自变量:包括自变量的初始值、精度、变化速度、变化范围、设置是否“连续变化”、置是否显示“变化控制条“对象”项属“可变参数”项属3.14.1.2、自变量“对象”项属“可变参数”项属3.14.1.2、自变量控制自变量控制按钮作操作A.停止操作:在自变量变化过程中,单击“停止”按钮,即可停止自变量变化B.最小(大)值设置:单击“最小(大)值”按钮,将自变量设置为最小值或最大值C.增大/减小/双向操作:单击“增大/减小/双向”按钮,可以触发自变量数值增大/减小/D.加速/减速:单击“加速/减速”按钮,可以加快/减小自变量的变化速度E.设置当前设置自变量的当前3.14.1.3、设置控制条是否显设置自变量的当前3.14.1.3、设置控制条是否显例如:如下图所示,不显示“自变量35”下方的控制条操作例如:如下图所示,根据“自变量35”,通过表达操作A.选中合并组:单击合并组中的任何一个图形或标签(如“自变量A.选中合并组:单击合并组中的任何一个图形或标签(如“自变量35”),就可以选中并组图标,变量数:根据计算表达式设置变量数目。这里变量数设置为1精度:设置计算结果小数点后位数,如:0.1(十分之一)、0.01(百分之一)变量x:可以选择变量列表中任何一个变量为x,但必须满足计算式中的变量要求,里选择“自变量35”变量y、z、a…:变量多于1个时,可选择不同的变量为y、z、a、…f(x)=:输入表达式“x^2+1”,。说明:函数列表中表达式的意义请参看附录3C.在参数设置后,点击“计算结果”可以看到计算结果D.然后确认,可以获得函数变量(“变量134”)E.属性设置:单击“变量134”选中函数变量,按鼠标右键选择E.属性设置:单击“变量134”选中函数变量,按鼠标右键选择“动画设置”,出现属性对象:可以设置标签名称、颜色和字体(字体、字形、颜色等)3.15、矢注意:矢量只对合并组中的图形有效例如:在下面的图形中定义矢量操作C.设置矢量的长度和方向:在“数值”项输入固定长度值和角度值,可定义一个不变的量。在“已定义变量”中选择变量作为矢量长度和角度,可定义依赖于变量的矢量设置矢量长度和方获得矢量F.属性设置:单设置矢量长度和方获得矢量F.属性设置:单击矢量标签(矢量55)选中矢量,按鼠标右键选择属性,在属性对话中设置相关属性对象:可以设置:标签名称、颜色和字体(字体、字形、颜色等)矢量长度和方向:可以重新设置矢量的长度和方向说明:设置固定数值和选择变量可以混合使用,即当矢量长度设置为固定“数值”时“矢量方向”选择“已定义变量”,反之亦然3.15.2、根据直线或两点来定义矢直线是带有长度和方向;同样两个点之间是有长度的,按照顺序选中两个点可以确定向。因此根据直线或两点可以直接定义一个矢量,当直线或两点发生变化时,所定义的矢也随之变化例如:如下图所示,通过直线ABCD操作A.首先选中直线AB和点C、点D,单击合 ,将AB和点C、点D合并在一起,的矢量(矢量29)C.依据点C和点D定义矢量:按照顺的矢量(矢量29)C.依据点C和点D定义矢量:按照顺序依次选中CD“矢量”图标AB、C点、D点C、D定义矢量并在一AB定义矢量D.属性设置:单击矢量标签(如矢量29)选中矢量,按鼠标右键选择属性,设置相关性:标签名称、颜色和字体(字体、字形、大小、颜色、效果、字库集)3.16、度注意:度量只对合并组中的图形有效例如:如图所示,度量△ABC上AB的边操作例如:如图所示,度量△ABC上AB的边操作AB的长度(度量操作 AB点的距离(度“比”。操作“比”。操作获得“比”(度量例如:如图所示上∠BAC的角度值操作按顺序依次选中B、获得∠BAC的角度值(操作选中圆获得圆O的半径选中圆获得圆O的半径(度量操作 ,可获得圆O的周长(度量227)选中圆获得圆O的周长(度量操作获得正六边形的面积(度选中正六边获得正六边形的面积(度选中正六边操作:选中圆弧ABC;单击“弧长”图获得圆弧ABC的弧长(度选中圆弧操作获得AB之间的弧度角(度量获得AB之间的弧度角(度量操作选中顶获得点A的横坐标和纵操作AC的斜率(度量3.17、变注意:变换AC的斜率(度量3.17、变注意:变换只对合并组中的图形有效图形变换的特点图形变换包括:平移、旋转、缩放、对称、平移缩放等从属图形与基本图形的属性关联设例如:如下图所示,△ABC相对直线AB的对称图形为△A1B1C1操作A.属性关联:缺省状态下,从属对象与基本图形的属性是保持一致的B.解除属性关联属性保持一设置是否保持“属性一致解除属性一注意:在进行平移变换之前,矢量已经定义完成操作B.“平移”图标,出现对话框,选择“矢量704”说明:可以同时选中多个图形对象按照同一个矢量进行平移变换平移对话矩形DEFG平移后获得新的矩平移对话矩形DEFG平移后获得新的矩操作“已定义矢量”项,选择“度量49”按顺序选中按“度量49”旋转获和P旋转对话按顺序选中按“度量49”旋转获和P旋转对话操作“已定义矢量”项,选择“度量94”按顺序选中圆O缩放对话按“度量94”缩放获得操作操作B.单击“平移缩放”图标选中圆平移缩放对操,操,相对O相对于直线MN对例如:如图所示,以“自变量25”作为角度,创建圆上的点操作操作选中圆选择“自变量获得圆上的点:操作选择“度量AB上等比分点3.18、含选择“度量AB上等比分点3.18、含参数变量的函数曲,其中:a、b、c是方程的系数和常数。如果a、b操作B.设置参数变量绘制坐标定义自变量27、28、C.绘制参数曲线:单击绘制坐标定义自变量27、28、C.绘制参数曲线:单击“带参数的一般曲线”图说明参看附录3D.设置函数曲线的属性:单击选中函数曲线,在几何作图工具栏上,单击颜色图标设E.触发自变量变化按钮,启动参数变化,观察曲线b或常数c绘制参数曲线,并设置属绘制参数曲线,并设置属触发自变量按钮,观察曲线变正弦曲线随参数变n阶贝塞尔曲线正弦曲线随参数变n阶贝塞尔曲线随参数3.19、控制按可变化的原始变量和图形动画按钮包例如:如图所示,通过“隐藏/显示”按例如:如图所示,通过“隐藏/显示”按钮设置三角形、圆的显示/隐藏状态操作B.设置三角形的隐藏或显其中“对象”项:设置标签的名称为“三角形”、字体为蓝色、加粗、四号字体“显示隐藏”项:设置显示/隐藏方式,包括:总是显示对象、总是隐藏对象、切换显示/三角形、圆的隐藏/“对象”项属“显示隐藏”项属示按自变量数值的动态变化:驱动相关图形发生变自变量数值的动态变化:驱动相关图形发生变化,产生动画效果,如:颜色参数变化点在直线、多边(椭)圆上运图形对象的自由运3.19.2.1、自变量的动态方式一:通过自变量下方的控制按钮,可以触发自变量的变化。当驱动动画的原始对方式二:选中自变量,插入“运动按钮”,通过触发“运动按钮”使自变量发生变化。当例如:如下图所示,动态展示“圆的大小变化”操作定义自变量定义矢量平移变换创建点定义自变量定义矢量平移变换创建点绘制圆插入运动按其中“对象”项:设置标签的名称、颜色和字体“动画”项:设置运动方向和其中“方向”包括:渐增(数值按照“小→大”方式变化渐减(数值按照“大→小”的方式变化)、双向(数值按照“小→大→小”的方式循环变化)说明:单击自变量下方的控制按钮,可以触发自变量的变化,同样可以看到圆的变化3.19.2.2、图形对象的自由运例如:如图所示,对△3.19.2.2、图形对象的自由运例如:如图所示,对△ABC的顶点B设置运动按钮操作操作其中“对象”项:设置标签的名称、颜色和字体其中“对象”项:设置标签的名称、颜色和字体“动画”项:设置运动方向和速度,其中“方向”包括:向前、向后、双向说明:点在(椭)圆、多边形上运动时,“方向”的选项是:顺时针、逆时针和双向例如:如图所示,△ABCB移动到圆O操作其中“对象”项:设置标签的名称、颜色和字体“移动”项:设置移动速度,其中:设置“高速”时,起始点将直接达到终点指点插入移动按B说明:起始点可以是自由点、直线上的点、(椭)圆上点、多边形上的点,如下图所示直线P点向B点PA点移直线P点向B点PA点移动,移动K动停中:K点大小为2mm、填充颜色为黄色、不透明操作B.K点后,选择菜单“插入→控制按钮→运动按钮”,创建“K”说明:默认状态下,组合按钮中的各动画按钮是“同时进行”P的运动按K的运动按创P的运动按K的运动按创建组合按F.设置按钮属性:选中按钮,按鼠标右键选择“动画设置”,出现属性对话框其中“对象”项:设置标签的名称、颜色和字体“系列按钮”项:包括执行参数(同时执行、依序执行)、开始前状态(取消所有选停止所有动画、清楚所有轨迹)、动画停止条件(末动作停止、首动作停止、经过时间)科技文档插件将“逻辑动态关联技术”运用于图形处理中,创建出蕴含科学概念、定理逻辑图形,表达相关的科学语义在基础操作部分,讲解了图形的基本操作方法及如何绘制各种常用的几何图形,而图方面的一些复杂操作及运用将在下面的章节中讲解4.1、图形特特点4.1、图形特特点:原B点发生变A点发生变C点发生变4.2、图形对象的控制例如:如下图所示,通过各个控制点将物理元件连接而成的物理逻辑图例如:如下图所示,通过各个控制点将物理元件连接而成的物理逻辑图形注意:不管是“显示”还是“不显示”,控制点都不会出现在打印文档中,它只是为了于编辑绘制图形而“表现出来”显示“控制点”:在几何作图工具栏上,有一个用来控制“控制点”是否显示的图,不显示“控制点”:同样,当图例如:如下图所示,左图上的控制点都“显示”了,右图则“不显示”控制点显示“控制点不显示“控制点操作B.单击“创建连接点”图标。4.3、全等图形和相似图基本几何图形4.3、全等图形和相似图基本几何图形包括:点、线、圆、椭圆、三角形、四边形、正多边形和任意多边说明例如:以正五边形为例,如下图所示,绘制全等图形操作。选中正五边获得全等正五边例如:以正五边形为例,如下图所示,绘制相似图形操作。选中正五边获得相似正五边操作。选中正五边获得相似正五边4.4、图形填基本几何图形包括:圆、椭圆、三角形、四边形、正多边形和任意多边形方法一:通过“属性对话框”设置填例如:填充三操作说明:填充是否“透明”,可以在属性对话框中选择,缺省是透明的方法二:说明:填充是否“透明”,可以在属性对话框中选择,缺省是透明的方法二:通过几何作图工具拦上填充图标设置填例如:填充三操作C.修改填充属性:选中△ABC,按鼠标右键选择“属性”,在属性对话框中选择“填充颜色填网纹填方法三:通过“填充组合区域”的方式进行填例如:填充三操作C.修改填充属性:在填充区域单击左键选中填充区域,按右键选择“属性”,在属性对注意:通过这种方式获得填充部分(颜色或网纹),可以参与多区域的组合填充操作:如图由A、B、C、D、E五个点围成区域填充操作:如图由A、B、C、D、E五个点围成区域填充b)方法一:按鼠标右键选择“属性”,出现对话框,设置填充区域的填充颜色、网纹方c)方法二:在几何作图工具拦上,单击填充颜色按例如:图圆O、椭圆O1相交区域的填充操作C.修改填充方式如选择区域交集,所得填充区域见下图1如选择区域并集,所得填充区域见下图2如选择区域异或,所得填充区域见下图3如选择区域相减,所得填充区域见下图4图图图图说明多区域组合填如选择区域交集,所得填充区域见下图1如选择区域并集,所得填充区域见下图2如选择区域异或,所得填充区域见下图3如选择区域相减,所得填充区域见下图4图图图图说明多区域组合填充,缺省填充方式是“组合区域的交集”填充在获得“区域交集”填充后,根据需要,在属性对话框中选择所需要的填充方式相减方式是将选中的第一个图形对象作为主体,减去与其他几何图形相交部(交集余下的主体图形的区域4.5、绘制复杂的集合图例:绘制如下图的三角形ABC操作操作通过练习下面图形的绘制和编排,可以熟悉掌握图形绘制方法例子:一固定的光滑圆柱体上的小球(质量 m)由静止开始从顶端下滑。求小球沿4.6、集合图形的设计和函数曲线的融例如:绘制下图所示的图形操作B.绘制曲线C.绘制直线C.绘制直线。D.绘制垂线绘制坐标系、抛物线绘制垂直纵轴的线直E.填充操作组合区域填设置填充方式为“区域相减通过练习下面各组合区域填设置填充方式为“区域相减通过练习下面各种图形的绘制和编排,可以熟悉掌握图形绘制方法4.7、立体集合图正方四面球圆圆例如:如图,创建空间二面角可按下面的方式进行操作B.单击绘制点图标OD.按照“两点绘制线段”AM和BN绘制B.单击绘制点图标OD.按照“两点绘制线段”AM和BN绘制平行AB的直绘制平行四AM例如:如图,创建下面正方体可以按下面的方式进行操作” 绘制平行四创建全等平行四边连接AA’、BB’、CC’、将AD、DC、DD’设调整上方平行四边形的位为虚将AD、DC、DD’设调整上方平行四边形的位为虚例如:如图,创建下面的四面体操作、连接BP、CP、DP、BE、DE设置虚绘制平行四AAD的垂例如:如图所示,创建球体操作例如:如图所示,创建球体操作C.M点和N点,单击“过两点画椭圆”绘制OM点、N点作椭MN例如:如图所示,绘制圆锥操作绘制椭圆和PPM、椭圆分段,使看不见部分为虚例绘制椭圆和PPM、椭圆分段,使看不见部分为虚例如:如图所示,绘制圆台操作绘制椭圆和相似椭AM、椭圆分段,使看不见部分为虚中保持相互的逻辑关系,动态展现图形变化效果,这就是“图形的动画设计”5.1、图形动画原图形动画设计的基本原理从原理图中可5.1、图形动画原图形动画设计的基本原理从原理图中可以看到:当初始图形或初始数据变化时,参与“图形变换”的数据必然在自主变化的参数和图形包5.2、工具栏和菜1.功能图标说矢2.菜3.右键菜图形度比标标图2.菜3.右键菜图形度比标标图形变点追踪对象及变颜色参数变化5.3、标例如:如下图所示,图中的“矢量5.3、标例如:如下图所示,图中的“矢量81”、“矢量83”、“矢量84”、“圆半径”等文字行,都标签的属性操作a)“对象”项,可以设置以下参数标签的名称:设置标签的名标签的背景颜色:设置标签的背景颜色标签的字体属性:设置标签文字的字体、字形、大小、颜色等说明:“对象”项是所有“动画属性”都具备的属性项b)“矢量长度和方向”项:可以设置矢量的长度和方向说明:不同标签,此项的名称和内容不同“动画属性”中“对象”“动画属性”中“动画属性”中“对象”“动画属性”中与标签匹配的属性5.4、对象的显示和隐对象的隐藏/显示有两种方式1.通过“隐藏”图实现选中对象的隐藏例如:如下图所示,将相关的辅助图形、字符、标签等隐藏操作操作2.显示所有隐藏对操作。5.5、运动图形的轨 创建轨迹图5.5、运动图形的轨 创建轨迹图操作A.绘制图形c)以APA设置为“浅蓝色”B.插入动画按钮C.创建轨迹图形形)数量”(一般情况下使用缺省值)说明:抽样数量越大,轨迹图形越清晰,但是轨迹图形的生成速度也会越慢绘制图形,插入动设置抽样数创建轨迹图按(2)同时创建多个图形对象的轨操作C.在几何作图工具栏上,单击“生成对象的运动轨迹”图标,出现对话框,输入“数量”为5先选中O点,再依同时创建圆O隐藏圆O、圆O1、圆选中圆O、圆O1、圆圆O1、圆O2的轨(3)轨迹图形的属性设操作A.设置“对象属性B.轨迹图形的“动画B.轨迹图形的“动画设置”抽样数量:设置为10显示抽样点:缺省是不显示抽样点显示样式:连续的(默认)、离散的5.6、颜色随参数动态变操作操作显示对象:颜色(彩色显示)、灰度(黑白灰度显示)参数范围:参数范围与“颜色范围”中的颜色变化过程一致,也就是:当参数变化一个说明:参数范围设置越大,颜色变化的速度也就越慢颜色范围E.插入动画按钮绘制图形,定义自变将自变量与颜色关G.设置颜色的变绘制图形,定义自变将自变量与颜色关G.设置颜色的变化速度方式一:通过动画按钮的属性框(双击动画按钮,出现属性框),设置动画速度方法二:通过自变量的属性框(双击自变量,出现属性框),设置自变量的变化速率按照上面的步骤例如:如下图所示,圆半径的颜色在动画过程中不断发生变化,能够获得特殊的动画操作B.创建度量数据与颜色关绘制图形,度量AB弧颜色参数对C.插入动画绘制图形,度量AB弧颜色参数对C.插入动画按钮。按下动画按钮,半径颜色在运动过程中断变5.7、动画弹例如:如下图所示,设计一个弹簧振子,弹簧运动位移可调整操作A.绘制图形b)定义自变量:单击“定义自变量”图A.绘制图形b)定义自变量:单击“定义自变量”图1c)定义矢量:单击“定义矢量”图d)平移变换:选中点B,单击平移图B、C连接,并设置:BC线型为“点划线”、线宽为0.75 ,在BC上绘制任意一点P绘制直线定义自变量、矢平移获得CBC上绘制任B.添加动画弹簧a)依次选中APA、PC.设置弹簧属性a)弹簧的线圈数:选中弹簧,在弹簧左端或右端会有四个小黑方格,用鼠标拖动小b)设置弹簧两端的线段:双击弹簧,出现属性对话框,在“自定义部件”项,单击“两c)设置弹簧属性:选中弹簧,在几何作图工具栏上,单击颜色、线宽图标,设置弹d)设置弹簧类型:双击弹簧,出现属性对话框,在“类型转换件”项,选择弹簧类添加动画弹设置弹簧属弹簧类型:曲线弹D.插入动画按钮添加动画弹设置弹簧属弹簧类型:曲线弹D.插入动画按钮E.启动动画:单击动画按钮,可以看到:弹簧的动态展示F.调整弹簧运动位移:单击“自变量63”下方的“设置当前值”按插入动画按钮,启动动调整弹簧运动位5.8、变点和函数轨注意:创建变点及函数曲线只能在有直角坐标系的环境下进行,因此如果要创建变点(1)通过“变点”创建函数曲例1:通过“变点”动画展现(1)通过“变点”创建函数曲例1:通过“变点”动画展现正弦曲线的动态变化操作B.定义自变量和函数变量b)B的的操作方式,定义另一个自变量:“数值”为1,“速度”为1xy绘制坐标定义自变量、函数变C.创建变点和轨迹,再选中点创,再选中点创建变点和插入动画按钮,展现曲线例2:如下图:通过变点方式动态展示函操作A.绘制坐标a)度间隔为1B.定义自变量和函数变量图标,定义b)单击定义函数变量图标,出现对话框,设置一下参数:输入列表中选择注意:表达式b)单击定义函数变量图标,出现对话框,设置一下参数:输入列表中选择注意:表达式中增加了一个除以360,是将弧度转化为角度绘制坐标系,并设置属定义自变量和函数变C.通过“变点”创建a)在直角标系被选中的状态下,单击“由变量决定坐标的点”图标坐标类型:选择“极坐标系”说明:坐标系类型包括直角坐标系和极坐标系,根据需要选择坐标系横坐标(极径):在“已定义变量”项,选择“自变量68”说明:选择“数值”,需要输入一个固定值作为的横坐标或极径;选择“已定义变量”,纵坐标(极角):在“已定义变量”项,选择“变量69”,单位选择为“弧度”说明:选择“数值”,需要输入一个固定值作为的横坐标或极径;选择“已定义变量”,“变点”对话创建坐标系中的“变点D.插入动画按钮“变点”对话创建坐标系中的“变点D.插入动画按钮函数E.P的轨迹a)选中标签“自变量68”P”插入动画按创建“变点”轨 变点的属性操作标签的名称:标签的名称:如:变点“P”标签的颜标签的字体属性:字体、字形、大小、颜色、效果等坐标类型:包括直角坐标系和极坐标系,根据需要选择坐标系横坐标(极径):选择“数值”,需要输入一个固定值作为的横坐标或极径;选择“已义变量”,通过变量列表选择一个变量作为的横坐标或极径纵坐标(极角):选择“数值”,需要输入一个固定值作为的横坐标或极径;选择“已义变量”,通过变量列表选择一个变量作为的纵坐标或极角“对象”项的设置参“变点”项的设置参5.8.2、根据曲线定义展示函数曲线的生例如:如下图所示,根据抛物线定义动态展示抛物线的生成根据抛物线理抛物线的上的一点准线的垂直距到焦点的距离操作A.绘制图形A.绘制图形f)连接点MOOMB.生成P点的轨迹:选中点M,再选取点P,按照轨迹图形的生成方式,能够获得C.插入动画按钮绘制图动画验证抛物线的生5.9、图形动画设计实操作A.绘制初始位置:在几何作图操作A.绘制初始位置:在几何作图工具栏上,单击绘制点图B.定义时间a)在P点选中状态下,单击“定义自变量”图 ,出现对话框,设置:当前值为C.计算物体从起点P开始,经过一定时间(自变量12)的下落f(x)9.8*x^2/2、变量数为1,变量x选择为“自变量12”D.绘制物体下落一定时间(自变量12)所在位置,出现矢量定义对话框,选择“矢量长度”“绘制起定义自由落体的时间(自变量获得物体的下落位位E.绘制物体的运动轨迹F.触发动画a)返F.触发动画a)返回初始位置:单击“自变量12”下方的返回起点置)b)自由落体动画:单击“自变量12”下方的变化按返回起始位物体自由落体的运动轨为操作A.绘制坐标系:单击坐标系图B.定义时间a)P点选中状态下,单击“定义自变量”C.设置物体在水平B.定义时间a)P点选中状态下,单击“定义自变量”C.设置物体在水平方向的运动速度:单击图绘制坐标定义运动时间(自变量设置初始速度(自变量D.计算物体从起点开始,经过一定时间(自变量24)的运动距离a)垂直方向的距离:单击定义函数变量图b)水平方向的距离:单击定义函数变量图E.绘制物体经过一定时间(自变量24)的所在位置F.绘制物体的运动轨计算平抛运动计算平抛运动过程中的距绘制物G.触发动画a)返回初始位置:单击“自变量24”下方的返回起点按点)b)平抛运动:单击“自变量24”下方的变化H.最后修饰一下所创作的图形动画:在小球“落地位置”绘制一个地面图形,并合并小球返回起始位小球平抛运分析操作A.绘制坐小球返回起始位小球平抛运分析操作A.绘制坐标B.通过“变点”绘制坐标系上的点)=数为1、变量x选择“自变量175”,确认后获得“变量176”绘制坐标定义自变量和函数变创建变点C.绘制图形绘制坐标定义自变量和函数变创建变点C.绘制图形以纵轴上的T点为圆心P作平行纵轴的平行线M点绘制一个小圆并绘制直线L与圆的交点连接交点MD.触发动画:单击“自变量175”下方的变化按隐藏辅助图形、标注等,启动摆运分析隐藏辅助图形、标注等,启动摆运分析操作B.定义自变量和函数变量=为2,变量x选择“自变量252”,变量y选择“自变量253”,然后确认。获得“变量255”C.创建变点D.创建变点轨迹绘制坐标定义自变量和D.创建变点轨迹绘制坐标定义自变量和函数变创建“变点”A、,再选中点,在出现的对话框中输入“抽样数量,在出现的对话框中输入“抽样数量E.触发动画:单击“自变量253”下方的变化按F.后续工作:将辅助图形、标注字符、标签等隐藏创建“变点”的轨迹图触发“自变量253”变化按钮隐藏辅助图形、标注启动动5.9.5、变速运动的动画设计(匀加速运动和匀减速运动(S是位移、a是加速度、t是时间(S是位移、a是加速度、t是时间、v是初速度5.9.5.1、匀加速5.9.5、变速运动的动画设计(匀加速运动和匀减速运动(S是位移、a是加速度、t是时间(S是位移、a是加速度、t是时间、v是初速度5.9.5.1、匀加速运例如:小球在地面上匀加速运动为例分析:根据匀加速运动的公操作A.绘制图形:绘制一个大小合适的圆OB.设置时间C.设置加速度:单击图绘制图形、设置时间(自变量设置加速度(自变量D.绘制小球运动一定时间(自变量381)的所在位置a)计算小球的运动距离:单击图b)定义矢量:单击定义矢量图c)平c)平移变换获得小球所在位置,出现对话框,选择“矢量小球的运动距离(变量定义“矢量平移变换获得小球所在位E.触发动画a)返回初始位置:单击“自变量381”下方的返回起点b)小球加速运动:重新设置“自变量382”当前值为3(即加速度为3);单击“自变量F.最后修饰一下所创作的图形动画:在小球下面绘制一个地面图形,隐藏辅助图形触发“自变量381”,启动加速运添加地面,隐藏辅助图形、标注5.9.5.2、匀减速运例如:小球在地面上匀减速运动为例分析:根据匀减速运动的公5.9.5.2、匀减速运例如:小球在地面上匀减速运动为例分析:根据匀减速运动的公操作A.绘制图形:绘制一个大小合适的圆OB.设置时间C.设置加速度和初始速度a)设置加速度:单击图b)设置初始速度:单击图绘制图形、设置时间(自变量设置加速度(自变量50),设置初始速度(自变量D.绘制小球经过一定时间(自变量49)的所在位置a)计算小球的运动距离:单击图定义矢量:单击定义矢量图 ,出现矢量定义对话框,其中:“矢量长度”选c)平移变换获得小球所在位置,出现对话框,选择“矢量,出现对话框,选择“矢量小球的运动距离(变量定义“矢量平移变换获得小球所在位E.触发动画a)返回初始位置:单击“自变量49”下方的返回起点按b)小球减速运动:单击“自变量49”下方的变化按F.最后修饰一下所创作的图形动画:在小球下面绘制一个地面图形,隐藏辅助图形触发“自变量49”,启动减速运添加地面,隐藏辅助图形、标注6.1、物理元器1)利用几何图形绘制物6.1、物理元器1)利用几何图形绘制物理元A.力学、运动学类B.光学类C.电学、电磁学类D.热力学E.物理实物图D.热力学E.物理实物图6.2、创建物理图建立物理图形过程1、第一种方式例如:如图所示,通过“连接线”连接相关元器件上的控制点(“红色空心2、第二种方式例如:2、第二种方式例如:如下面左图中,各个实物图上都不没有控制点,可通过“增加控制点”的方法在说明:通过这种方式仍然能够保持各个元器件之间的“连接关系”3、第三种方式例如:如下图所示,电场、电子、几何图形之间没有明显的“关联关系”,可将它们进说明:在此情况下,元器件之间不具备动态关联关系,对物理图形能够进行整体放缩,不会影响各个元器件的位置关系通过练习下面各种物理图形的绘制和编排,可以熟悉掌握在中物理图绘制方法弹簧振子的串并联电路电流与磁场(闭合曲线运动的瞬时力的分光的反射和度七、化学图曲线运动的瞬时力的分光的反射和度七、化学图7.1、编排化学实验图的特图图图图7.2、化学元器7.2、化学元器A、化学器件:试管、烧杯、圆底烧瓶、平底烧瓶、蒸馏烧瓶、集气瓶、水槽、锥形瓶B、化学元件:铁架台,铁夹,试管夹,连接管,火焰,弯导管,酒精灯等7.3、化学元器件上的控制作用:化学元器件上的控制点与前面所介绍的控制点一样,具有同等的作用,即控学元器件也将随之移动变化,从而保证各个化学元器件之间的“关联关系”1)含有控制点的化学元器件与关例如:铁架台和铁夹、铁圈操作A.B..的D.说明:当附属化学元器件与主体化学元器件“融合后”,移动主体化学元器件(如铁架台D.说明:当附属化学元器件与主体化学元器件“融合后”,移动主体化学元器件(如铁架台下表列出了带有控制点的化学元器2)然后再通过各种样式的导管将化学元器件连接在一起,使所有化学元器件成为“一个整体”增加控制点的方法主体化学元附属化学元融合7.4、化学元器件的绘操作设置液操作通过控制点调节液体的容操作:移通过控制点调节液体的容操作:移动鼠标到液面控制点上,按下鼠标左键不放,然后拖动鼠标调节液面的高度调节方法:移动鼠标到铁夹的“宽度控制点”上,按下鼠标左键不放,然后拖动鼠标7.5、建立化学实验建立化学实验图过图图图图图图图7.6、元素结构示意操作成操作元素操作元素外圆:设置核子外圆的颜色、线宽、线型等电子层:设置电子层的颜色、线宽、线型等元素符号字体:设置元素符号的字体、字型、颜色、文字效果角标字体:设置角标的字体、字型、颜色、文字效果电子数字体:设置核外电子层上数字的字体、字型、颜色、文字效果自定义:可以自由设置元素符号、角标及各层电子分布属性设自定义参数8.1、功能概云资8.1、功能概云资源主要为教师备课提供资源制作平台,是一优秀的资源制作工具。教师可以快速作教案、课件、试卷、作业等各类资源。该客户端主集成了ScienceWord和Class两部分全符合一线教师的使用习惯。界面如下图所示Class界面如下图所示8.2、操作使8.2.1、用户8.2、操作使8.2.1、用户登双击桌面上的快捷图打开客户端,进入主界面,会自动新建一个文档如下图所示在联网的情况下,用户在登录界面上输入正确的用户名和密码,点击“登录”即可登到备课系统。如下图所示在电脑没有联网在电脑没有联网的情况下,用户也可以使用客户端进行资源制作和修改操作,点击“存”图标即可将资源保存在本地8.2.2、资源导通过点击资源导航上的分类图标,用户可以快捷的查看不同分类的资源8.2.2.1、我的资点击“我的资源”图标,显示当前用户的所有资源。如下图所示同时,在“我的同时,在“我的资源”界面,用户可以新建文件夹。点击”图标,会弹出新建对框,输入文件夹名称,点击“确定”即可。如下图所示说明:只有在说明:只有在“我的资源”界面,用户可以新建文件夹、可以对资源进行提交、删除重命名、移动和另存为等操作8.2.2.2、最近资点击“最近资源”图标,显示当前用户最近操作的资源列表。如下图所示8.2.2.3、为我推8.2.2.3、为我推点击“为我推荐”图标,显示为当前用户推荐的资源列表。如下图所示说明:“为我推荐”中的资源是来自同年级同学科的用户8.2.2.4、搜索资在资源搜索8.2.2.4、搜索资在资源搜索框中输入关键字,点击搜索或回车,会显示出相关资源。如下图所示8.2.2.5、我的关点击“我的关注”图标,显示当前用户关注的所有用户。如下图所示说明:用户伞海燕的关注列端进行添加。下图所示8.2.3、查看资8.2.3、查看资8.2.3.1、查看ScienceWord资双击ScienceWord资源,即可查看资源内容。如下图所示8.2.3.2、查看其他类型资双击和会8.2.3.2、查看其他类型资双击和会跳转到网页版资源查看页如下图所示8.2.4、编辑资用户新建一个空白文档或者选中一个未提交的ScienceWord资源进行用习惯MicrosoftWord。另外独有的非线性编辑技术将文字、公式、图形、曲线、曲面、逻辑图形空间三维图形结合在一起,一次性完成对文字、公式、图形的所有编排。编辑完成进行上或保存即可。上传和保存操作,见8.2.5章节8.2.5、保存资8.2.5.1、上传资在客户端点击“文件”下的“新建”新建一个空白文档,用户即可进行资源制作。制选择保存的目标文件夹,点击“确定”即可上传过程中会出现上传进上传过程中会出现上传进度条,告知用户上传进度8.2.5.2、本地保用户制作完资源也可以保存在本地。点击”图标,会弹出“另存为”窗口,选择保存置进行保存即可,保存的文件是dsc格式。如下图所说明:dsc格式的文件用客户端打开8.2.6、资源右8.2.6、资源右资源右键提供提交、删除、移动、重命名和另存为五种操作。如下图所示8.2.6.1、提选择一个资源,右键选择“提交”,会弹出资源提交对话框,通过下拉列表选择年级学科、学期、章节,也可以输入资源描述,然后点击“确定”即可提交成功。如下图所提交成功后,资源名称后出现“提交成功后,资源名称后出现“”图标,表示该资源等待审核。如下图所示说明若用户在查看内容时进行编辑操作,此时点击”图标会提示保存文件,作为新的资源行上传,对原来提交的资源没有影响2、打回状态的资源,用户可以进行再次编辑、提交、重命名等操作8.2.6.2、删选择一个8.2.6.2、删选择一个资源,右键选择“删除”,会弹出删除确认框,点击“确定”即可删除资源如下图所示8.2.6.3、移选择一个资源,右键选择“移动至”,会弹出移动对话框,选择目标文件夹,点击“定”即可移动资源。如下图所示8.2.6.4、重8.2.6.4、重选择一个资源,右键选择“重命名”,会弹出重命名对话框,修改资源名称,点击“定”即可。如下图所示8.2.6.5、另选8.2.6.5、另选择一个资源,右键选择“另存为”,会弹出存盘对话框,选择保存位置,点击“确定即可进行本地保存。如下图所示热说热说→“编辑E”←“插入I”↑↓“窗口W”Ctrl+Ctrl+Ctrl+热说热说→“编辑E”←“插入I”↑↓“窗口W”Ctrl+Ctrl+Ctrl+Ctrl+Shift+Shift+Shift+Shift+Ctrl+Ctrl+Ctrl+Ctrl+Ctrl+Ctrl+Ctrl+Ctrl+Ctrl+符名说+-*圆周^乘%取绝对符名说+-*圆周^乘%取绝对正余正反正atan(x)=arctanx范围[-Pi/2x-y平面上所对应的(x,y)坐标区间范围[-Pi,当y<0时,其值为负当y>0ceil(4.5)=5;ceil(-4.5)=-以efloor(4.5)=4;floor(-4.5)atan(x)=arctanx范围[-Pi/2x-y平面上所对应的(x,y)坐标区间范围[-Pi,当y<0时,其值为负当y>0ceil(4.5)=5;ceil(-4.5)=-以efloor(4.5)=4;floor(-4.5)=-j0(x),j1(x),第一类贝塞尔函数:0阶、1阶、nmod(x,y)=ln(x)、以xyx>0时,sign(x)=x=0时,sign(x)=当x<0时,sign(x)当x³0时,step(x当x<0时,step(xy0(x),y1(x),第二类贝塞尔函数:0阶、1阶、nClass备课及授课软点包括以下种类Class备课及授课软点包括以下种类线包括以下种类非自由直线:包括垂线、中线、平行线、延长线、切线、弦、直径基本圆(由圆心点和半径确定的圆由圆上三个点确定的圆(或由基本三角形外确定的接圆基本三角形(任意三角形、正三角形、等腰三角形、直角三角形、等腰直角三角形基本三角形(任意三角形、正三角形、等腰三角形、直角三角形、等腰直角三角形2.1、选中图1、选中对象的2.1、选中图1、选中对象的方法:用鼠标单击点或对象轮廓线即可选对象对象选中的标志:对象的四个角上都出现一个小格例如:如下图,要选中△ABC,直接单击三角形的边,即可选中△ABC三角形选中后四个角上都出现小方A点选中后出现小方3、取消对象的选中:当某个对象在选中状态时,按住 键,再次单击对象的轮廓线,2.1.2、选中对象的子对象(如三角形等多边形的边、坐标系的轴等1、选中方法:按住Ctrl键,单击对象的线段即可选中子对象例如:如下图,要选中△ABC的边BC操作:按住Ctrl例如:如下图,要选中△ABC的边BC操作:按住Ctrl键不放,单击△ABCBCBC 选中后,两个端点和中点上出现小方2.1.3、同时选中多个对象(包括子对象1、不含子对象的多个对象选中:按下Shift键,依次单击多个点、或多个对象,可△ABCO的四个角、DE中点、EF中点上出现小格2、含有子对象的多个对象选中:按照“Shift键,选中对象;按Ctrl+Shift键,选中子对象操作B.然后,按Shift键,单击圆的轮B.然后,按Shift键,单击圆的轮廓线选中OC.最后,按下Ctrl+Shift键,单DEFGDE边选DEBC边、O四个角、DE边出现选中2.2、属性设选中图形后,可以对进行属性设置,这是图形操作中最基本、最常用的操作。通过不同属性,可以获得更好的图形效果设置图形属性的方式有三种方式一A.选中所需要的图形B.几何作图工具拦上,根据属性设置图标进行设置,包括:线型、线宽、颜色、填充及箭方式性对话框选属性:线型、线宽、颜色、填充方式和颜色、立体线的设置及属性、旋转等;以及针对同对象的属性设置,如:类型转换等例如物理图形中电阻的属性对话框方式三:选中图形,按鼠标右键选择“属性”,出现属性对话框,可设置相关属性2.3、标2.3.1、文本标文本标注可以实现文字、符号、公式混合标注,并自动跟随对象1、创建标例如:如下图所示,标注曲线的方。操作A.选中对象或子对象:单击曲线选中B.单击标,出现一个输入,直接输入”C.设置标注文本的字体属性、调整标注位2、标注的B.单击标,出现一个输入,直接输入”C.设置标注文本的字体属性、调整标注位2、标注的编辑修设置文字属操作A.移动鼠标B.通过“字体”属性对话框或格式工具栏上的字体设置按钮,设置文字的属性调整标注位操作A.单击标注B.移动鼠标到标注虚框上,光标变,单击左键选中标注虚框C.按下左键并拖动标注虚框,或

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