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文档简介

《动画概论》的复习资料动画的定义

动画

两层含义:⑴其影像是用电影胶片或录像带逐格记录的方式制作的;

⑵这些影像的动作是幻觉制造出来的,而非原本存在的,或者是摄像机记

录下来的。

从直观而简洁的角度上来看,可以概括为:

动画就是可以通过放映机播放,并且是逐格处理过的动态画面。

动画片

即动画电影片,是用图画表现戏剧情节的一种影片,是画出来的电影片,又称卡通片。

动画片的特点:它是以绘画和电影两个基本要素构成的、具有电影思维和语言的“运动绘画艺术”,是一种独特的、综合性的影片形式。

动画在各国的俗称

美国——“卡通”

日本——最初“漫画映画”、后来“动画”

中国——“动画”、“动画片”、“艺术片”(一种特别的电影,Animation在中的翻译)

动画的应用

一、文化传播二、学问普及三、影视特效四、广告制作五、电子嬉戏

动画艺术的特性

一、造型性二、技术性三、假定性四、综合性五、时尚性

动画的分类与艺术形式

一、根据形式类型,分为平面动画、立体动画、电脑动画

1、平面动画⑴传统手绘动画⑵剪影片⑶剪纸片⑷水墨动画

2、立体动画⑴木偶动画⑵杖头木偶⑶布袋木偶⑷粘土动画片⑸纸偶动画片

3、电脑动画⑴三维动画⑵网络动画⑶合成动画——《精灵鼠小弟》

二、叙事与拟人类、幽默与讽刺类、科幻与训练类动画

1、根据文学体裁,分为叙事类与拟人类动画

2、幽默与讽刺类

3、科幻与训练类

三、根据传播途径,分为影院动画片、电视动画片和试验动画片

三者的区分:

影院动画片的特点是长度和常规电影的标准相同;故事多改编文学作品;叙事结构与戏剧的叙事结构基本相符,有明确的因果关系,肯定模式的开头,情节的绽开、起伏、高潮、结局;人物塑造性格明显,角色造型要照看到各种角度,强调三维特点;画面的构成讲究电影影像的空间美感,强调影像的美学构成规律;音乐音效在要求技术质量的同时更加依靠声音的逼真来渲染和加强画面的感染力。相比电视动画片和试验动画片,影院动画片的叙事结构更严谨规范,根据电影文学的章法改编故事,严格遵循电影语言的语法规章设计故事结果和叙述方式;长度一般在80分钟至120分钟左右;画面影像质量、动作设计、声音处理等工艺精度有严格的技术要求;生产周期较长,人才与资金投入多,制作风险大。

电视动画片最突出的特点是制作工艺的简化,如动作设计简洁化,背景制作简洁化,描线上色随便化,叙事结构简洁。电视动画片总长度有26集、52集等;分集长度有10分

钟、22分钟、30分钟等。形式特征是每集与每集之间拥有相同的人物,演义不同的故事。在剧情的支配上,电视动画喜爱扩展情节,小题大做。

画面影像质量、动作设计、声音处理等工艺技术要求相对宽松。

试验动画片有两层含义:形式上的试验和内涵方面的探究。特点是个体化创作。相对商业动画,试验动画从内涵到形式更倾向本体元素的极限发挥,商业动画倾向多元文化的相互渗透。试验动画的叙事结构是被简化了的动画片结构,长度一般不超过20分钟,描写的内容是对现实的评价、看法及思索等。试验动画形式多种多样,最突出的特征是没有详细背景,以背景留白的写意手法来象征特定空间。技术特点随便性强,非标准化工艺,具有剧烈的偶然性。

四、依据播放时间,分为长片动画片、短片动画片;一般动画片和系列动画片

1、长片动画片、短片动画片

2、一般动画片和系列动画片

早期动画与现代动画的比较:

⑴早期由于技术方面的缘由,以制作动画短片为主;现代动画则以系列片、动画电影为主。

⑵早期动画的题材很局限;现代动画题材广泛,包括人文、神话、环保、伦理、科幻等。

⑶早期动画以少年儿童为主要对象;现代动画则是针对社会各年龄阶段人群。

⑷早期动画运用传统的绘画方式制作;随着科技的进展,现代动画制作技术都用电脑来完成。

⑸早期动画制作费用低;现代电影动画需要更高的视觉效果,所以制作费用变高。

动画现象

西班牙阿尔塔米拉地窖壁画,显示人类潜意识表现物体动作和时间过程的欲望。

马家窑彩绘陶器舞蹈纹盆

动画思维

来自由外在生活的感受而产生的联想与制造。

①通过文字描写产生的联想。如诗词、小说、寓言、童话等。

②通过音乐产生的联想。(

③绘画、雕塑、工艺、摄影

动画的形成

公元前两千年的埃及古墓壁画;古埃及的神庙石柱;希腊古陶瓶;我国的走马灯;达芬奇的黄金比例图

动画的原理

不动的图画旋转时产生运动的感觉——人的视觉生理与心理的作用。

⑴视觉生理作用①视觉暂留②似动现象

⑵视觉心理作用

电影和动画影片

1839年,照相术引进电影中

1888年,消失第一架使用感光胶片的连续摄影机

1895年,法国卢米埃尔兄弟制作活动摄影机,电影诞生。

动画的产生虽早于电影,但真正意义的动画,却在电影摄影机消失后才进展起来。

1877年,法国埃米.雷诺创造光学影戏机

1906年,第一部电影胶片动画《滑稽面孔的幽默姿势》

1914年,赛璐璐片创造,动画电影得以大量生产。

动画的进展历程

1、行业探究阶段(1824—1895)

帕瑞斯——幻盘《小鸟入笼》普拉托——旋盘

霍尔纳——走马盘(西洋镜)

埃米尔.雷诺——活动幻境、光学影戏机

2、行业形成与进展(1895—1937)

埃米尔.科尔坚持动画本体语言的探究,讨论线条和外形变化《幻影集》——非主流淌画温瑟.麦凯用动画语言讲故事《恐龙葛蒂》、《路斯坦尼亚号的沉没》——主流淌画

布莱克顿电影特效师兼摄影师《滑稽面孔》——电影特效

试验动画在欧洲萌芽(20世纪初)

早期具象试验动画:

《阿基米德王子历险记》《思想》《荒山之夜》——对艺术形式和内容关系的思索

特点:相对商业动画——主题浅显;形式新奇

相对抽象试验动画——更倾向于大众理解和接受

早期非具象试验动画:

特点:用造型元素(线条、颜色、几何外形等)有机排列与组合,以动态方式呈现,表现思想、情感。

《斜线交响曲》《光戏乐曲1号》《节奏21号》

商业动画在美国滋生

技术成熟的初级阶段,新兴工业为追求更高的生产与发觉效率,消失快速有效的动画影片,这一时期的动画主要借助笑料。

菲利猫(1919)《猫的闹剧》

第一个成为商品的动画角色

20世纪20到30年月:

米老鼠、大力水手波派、啄木鸟伍弟

3、行业成熟阶段(1937年至今)

世界上第一部彩色动画长片《白雪公主和七个小矮人》1937

——影院动画作为主流淌画

中国动画

中国动画的启蒙时代

万氏兄弟年月(1922-1945)

中国动画开创者四亲兄弟:万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰

《大闹画室》1926年

中国第一部无声黑白动画片、第一部真人与动画结合动画片。

《铁扇公主》1941年中国第一部动画长片

中国动画的中期时代

新中国成立后动画产业的进展(1946年—1956年)

东北电影制片厂成立(1946年)

特点:较之前的动画,技术相对成熟,为人民解放战斗服务

剧情布满讽刺意味;反面角色大胆夸张,形象和动作都极为丑化,接近政治讽刺漫画第一部《徒劳无益》其次部《皇帝梦》第三部《翁中捉鳖》

中国动画的初步繁华(1957年—1965年)

上海美术电影制片厂的成立(1957年)

特地生产美术影片的制片厂(动画片、木偶片、剪纸片、折纸片)上海美术电影制品厂共有4部水墨动画片:

《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《鹿铃》、《山水情》

1958年,万古蟾导演第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》

1960年,特伟、钱家骏导演中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》

虞哲光导演第一部折纸片《聪慧的鸭子》

主要作品和艺术风格:

《小小英雄》1953年第一部彩色动画片(木偶片)

《乌鸦为什么是黑的》1955年我国第一部彩色单线平涂动画片

木偶片里的中国风《神笔》1955年

关键的转折《傲慢的将军》1956年第一部中国民族风格的动画作品

《傲慢》和《神笔》是中国动画工作中在“民族化”道路上迈出的第一步

新片种——《猪八戒吃西瓜》1958年

《一幅僮锦》1958年中国第一部少数民族题材的作品。

《小鲤鱼跳龙门》1958年借鉴传统年画的线条和用色

《大闹天宫》1961——1964年

水墨动画《牧笛》1963年

现实主义题材的尝试——《草原上的小姐妹》1964年

爱情题材——《金色的海螺》、《孔雀公主》1963年

讽刺动画片——《原形毕露》1960年

中国动画的低谷时期(文化大革命时期1966年—1976年)

中国动画的进展与成熟(1977年—1989年)

《三个和尚》1980年《天书奇谭》1983年《九色鹿》1981年《蝴蝶泉》1983年《鹬蚌相争》1983年《雪孩子》1980年《阿凡提》1979年《瓷娃娃》1982年

中国动画的新时代:

中国动画的变革时代(20世纪90年月)

优秀动画短片:

《鹿与牛》、《雁阵》、《医生与皇帝》、《抬驴》、《眉间尺》、《十二只蚊子和五个人》、《漠风》、《麻雀选大王》、《鹿女》、《音乐船》

优秀系列短片:

《大盗贼》、《舒克和贝塔》、《葫芦小金刚》、《蓝皮书与大脸猫》、《哭鼻子大王》、《大头儿子与小头爸爸》、《自古英雄出少年》、《1的旅程》、《傻鸭子欧巴儿》、《学问猫教汉字》、《海尔兄弟》、《西游记》、《中华传统美德故事》、《小糊涂神》

21世纪中国动画进展的高潮时期

美国动画

美国动画的开创阶段(1907年?——1937年)

代表人物:

1、英国的布莱克顿

《一张滑稽面孔的幽默姿势》1906年

2、法国的科尔

《幻影集》1908年

3、温瑟.麦凯

停格再拍技术;

是保留下来的最早的美国动画影片

《小尼姆》1911年为动画着色、利用透视呈现空间感

《恐龙葛蒂》1914年用动画语言讲故事,人物与角色互动

《路斯坦尼雅号之沉没》1918年——第一部具有纪录片性质的影片

4、巴瑞——巴瑞片厂

第一个创立学徒制的人

最大的贡献:创造画纸上的打孔技术,从而避开帧幅转换时产生的跳动,形成序列帧。

定位器,透光台,进展动画史上第一套固定绘画系统。

5、布雷和霍尔德——赛璐珞上描绘动画形象第一人、建立动画片基本拍摄工业标准方法第一人。

6、比尔.诺兰——创造全景拍摄第一人

7.弗莱谢尔

创造转描机,可将真人电影中的动作,真实地转描在赛璐珞片或纸上

《墨水瓶人》1924年

8、苏利文

《菲利克斯猫》默片时代最出名的动画明星,首次成为商品的卡通角色

9、沃尔特.迪斯尼

第一部有声动画片——《汽船威力号》1928年

《傻瓜交响曲》系列短片1929年

《三只小猪》1933年

第一部彩色片——《花与树》1932年奥斯卡短片奖

美国动画的进展阶段

迪斯尼的动画长片(1937年——1943年)

《白雪公主》1937年《木偶奇遇记》1940年

《幻想曲》1940年《小鹿斑比》1942年《小飞象》1941年

战斗时期的短片(1943年——1949年)

《为我谱上乐章》1946年《南方之歌》1946年、《米奇与魔豆》1947年、《旋律时间》1948年《伊老与小蟾酴》1949年《金银岛》1950年《侠盗罗宾汉》1952年《布满生气的沙漠》1953年

黄金时期(1950年——1966年)

《灰姑娘》1950年

获三项奥斯卡提名,获当年柏林电影节金熊奖最佳音乐奖,迪斯尼公司从今进入黄金年月。

《艾丽丝梦游仙境》1951年《小飞侠》(又名彼得.潘)1953年

《小姐与流氓》1955年《睡美人》1959年

《101只斑点狗》1961年《石中剑》1963年

蛰伏时期(1966年——1988年)

《森林王子》1967年

迪斯尼监制的最终一部动画

《猫儿历险记》1970年

第一部没有迪斯尼参加制作的迪斯尼动画片

《罗宾汉》1973年《小熊维尼历险记》1977年

《救难小英雄》1977年

《狐狸与猎狗》1981年

新老动画家之间传承之作,此后,迪斯尼进入新生代。

《黑神锅传奇》1985年其次代迪斯尼动画家完成的作品,第一部运用电脑帮助拍摄的影片

《老鼠神探》1986年迪斯尼第一部大量采纳电脑动画的经典影片。从今,电脑动画技术便成为迪斯尼拍摄的有力工具

《谁陷害了兔子罗杰》1988年

最佳电影剪辑奖、最佳声音效果剪辑奖、最佳视觉效果奖、颁给导演的动画指导特殊成就奖《奥利弗游记》1988

其次黄金时期(1989年至今)

迪斯尼新带头人——迈克尔.斯金纳,1990年被《福布斯》杂志评为美国收入最高的首席执行官

《小美人鱼》1991年

开启迪斯尼动画的其次个黄金时代

最早将电脑上色运用到动画上

获奥斯卡最佳原创音乐、最佳电影歌曲奖

《美女与野兽》1991年

奥斯卡最佳影片歌曲奖、最佳原创音乐奖、金球奖最佳喜剧音乐奖

《阿拉丁》1992年

获学院奖最佳原创音乐奖,歌曲《一个崭新的世界》获最佳歌曲奖

《圣诞夜惊魂》1994年

陶土模型制作,获奥斯卡最佳视觉效果提名

《狮子王》1994年

迪斯尼第一部原创动画电影,获奥斯卡最佳原创音乐、最佳电影歌曲奖

《风中奇缘》1995年

《玩具总动员》1995年

电影史上第一部全电脑制作的三维空间电脑立体动画剧情长片,为动画电影制造了一个新的里程碑。被授予奥斯卡特殊贡献奖

钟楼怪人》1996年《大力神》1997年

《花木兰》1998年

迪斯尼第一部以中国文化为背景的动画片,背景采纳中国山水画的效果

配乐使用笛子、二胡、古筝等中国弦乐器

《虫虫的危机》1998年、《人猿泰山》1999年、《幻想2000》2000年、

《恐龙》2000年、《怪物公司》2024年等

华纳公司——兔八哥、达菲鸭40年月

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