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第1章有理数1.2数轴、相反数与绝对值1.2数轴、相反数与绝对值

目标突破总结反思1.2.1数轴目标一能识别数轴D

目标突破【归纳总结】数轴的画法:(1)“画”:画一条水平的直线;(2)“取”:在直线上取一点作为原点;(3)“选”:选择向右的方向为正方向,再选取适当的长度作为单位长度;(4)“标”:从原点向右依次标上1,2,3,4,…,从原点向左依次标上-1,-2,-3,….目标二理解数轴上的点与有理数的关系(1)已知点的位置,找出该点所表示的有理数[解析]先观察已知点的位置是在原点的左边还是右边,对于点A和点D要看清它们分别位于表示哪两个数的点之间.解:点A表示的数是-2.5,点B表示的数是-1,点C表示的数是2,点D表示的数是3.5.【归纳总结】数轴上由点写数的步骤:(1)根据点在原点的哪一边确定数的符号(原点表示数0);(2)确定点到原点的距离;(3)根据以上两个步骤写出这个数.

(2)已知有理数,在数轴上描出该有理数对应的点[解析]画一条水平的直线,取向右的方向为正方向(标上箭头),在直线的适当位置选取一点O作为原点,并用原点O表示有理数0,选取适当的长度作为单位长度,从原点向右依次标上1,2,3,…,从原点向左依次标上-1,-2,-3,…,在数轴上找出题中各数对应点的位置,并涂上小圆点.【归纳总结】数轴上由数描点的步骤:(1)根据数的正负确定点在原点的哪一边(0对应原点);(2)确定点到原点的距离;(3)描点并在数轴上方写出这个数或写出表示这个数的字母.知识点一数轴的概念规定了________、________和________的直线叫做数轴.知识点二数轴的画法

数轴的画法:一画(画直线);二定(定原点);三取(取正方向和单位长度);四标(标数).原点正方向单位长度小结总结反思1.任何有理数都可以用数轴上______________来表示.2.数轴上有无数个点,且每个点都表示一个数,不同的点所表示的数不同,但是数轴上的点不一定都表示有理数.知识点三数轴上的点与有理数的关系唯一的一个点

小林说:“在数轴上距原点3个单位长度的点表示的数是3.”

明明说:“不对,应该是-3.”小林和明明的说法正确吗?若不正确

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