多媒体技术及应用(第3版) 课件第7章 视频后期合成软件_第1页
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文档简介

视频的后期合成

AfterEffects电信学院计算机系菜单栏工具栏项目资源管理时间线命令面板合成面板AfterEffects的操作界面例7.1图像与视频的合成及输出导入素材

→新建合成

→编排素材

→添加特效

→制作动画

→渲染输出(1)导入素材(2)新建合成(3)编排素材(4)添加特效(5)制作动画(6)渲染输出合成项目文件(.aep):保存的是导入了哪些素材、在时间线上的编排、添加了什么效果、设置哪些关键帧等,一个项目中可包含多个合成。合成:相当于一个视频片断,可以嵌套使用。时间线窗口时间轴标签层概述区图层开关转换控制和父级链接素材持续时间和速度控制当前时间素材特征区(音频开关):是否使用该层的音频部分(不含音频的素材无此选项);(独奏开关):控制只显示当前层,若有多层选中了独奏,则显示所有选中独奏的层;(锁定开关):是否锁定当前层,如果锁定则不允许修改当前层;1、素材特征区:用于控制在一个合成中音频和视频素材的工作状态(视频开关):显示或隐藏该层图像;2、层概述区(标签):用于区分不同类型的素材,可以快速选择颜色相同的层;(编号):显示层的编号,最上面的层编号为1,可以用数字键盘上的数字键

快速选择对应编号的层;(图层名称):默认显示素材文件的名字,可以重命名;3、模式区(混合模式):用于设置图层间的混合模式,相当于PhotoShop中的图层混合模式;(轨道遮罩):可以设置当前层的遮罩轨道及其遮罩形式;4、开关区(消隐开关):标记当前层为消隐状态,单击总开关区的“显示或隐藏消隐层”,可以将时间轴窗口中所有设置为消隐状态的图层隐藏,但不影响这些图层在合成窗口中的显示;(塌陷开关):当图层为合成图层或矢量图层时,预览和渲染将按原始分辨率计算;(质量开关):可以选择草图质量、线框质量和最高质量,质量越高,渲染越慢;(效果开关):打开或关闭效果的应用,若关闭效果,可加快渲染速度;(帧融合开关):当素材的帧速度与合成的帧速度不一致时,画面会产生抖动,通过帧融合技术则可以使画面的变化变得平滑,但需要大量的计算时间;(运动模糊开关):模拟真实的运动模糊效果;(调整图层):用于调整其下面的所有图层,如亮度/对比度等效果;(3D图层):用于将当前层转换成三维图层;素材的变换选中需要变换的图层,Ctrl+单击:非连续选,Shift+单击:连续选;用以下快捷键可以快速打开对应的变换项,按住Shift+快捷键,可同时打开多个变换项P(Position)位置S(Scale)比例R(Rotation)方向与旋转A(Anchor)锚点T(Transparent)不透明图层编辑区图层类型1.素材层:素材拖放到时间线窗口,自动产生一个图层。2.文字层:创建文字时产生,可对文字进行各种变换。3.纯色层:是一个单色的静态层,通常被用来制作遮罩、效果图案等。4.形状图层:用形状工具或钢笔工具直接绘制时产生,可以填充和描边。5.调节图层:用来对其下面的图层进行调节。6.灯光层:用于三维合成制作中,为三维场景中的图像添加灯光照明效果。7.摄像机层:用于三维合成制作中,控制三维合成的最终视角表现。形状图层应用举例CMY三原色青色(0,160,233)品红(228,0,127)黄色(255,241,0)注意:如果是不同的形状图层之间混合,可以右击形状图层,选择“混合模式”下相应的混合模式。蒙版(即遮罩形状)如果选中了某个图层,绘制的形状是蒙版如果什么都不选,绘制的是形状图层蒙版之间的运算蒙版之间的各种运算结果遮罩1透明度遮罩2透明度遮罩1运算遮罩2运算结果相交区域的透明度xy加无遮罩2不显示xxy加加遮罩1∪遮罩2透明度会加深但不是x+yxy加减遮罩1-遮罩2x-yxy加交叉遮罩1∩遮罩2x<y?x:yxy加变亮遮罩1∪遮罩2x>y?x:yxy加变暗遮罩1∩遮罩2比交叉的透明度稍微深一点xy加差值(遮罩1∪遮罩2)-(遮罩1∩遮罩2)x-y蒙版应用举例波浪文字的制作(1)创建一个纯色层(2)用钢笔工具绘制蒙版1并制作蒙版1的变形动画(3)

选中蒙版1按Ctrl+D,复制得到蒙版2,运算:减,移动其位置,得到波浪形状(4)

设置蒙版羽化,使边缘变得柔和(5)切换到合成1,输入文字,设置文字沿指定路径运动

先选中蒙版1,按Ctrl+C,输入文字,选中文字图层按Ctrl+V复制路径,展开文字的蒙版,移动路径到合适的位置,需取消原形变动画重新制作,运算:无;

展开文字的“路径选项”,路径:蒙版1,打开“反转路径”,关闭“垂直于路径”,将“首字边距”的变化记录为动画效果,使文字沿路径移动。合成的嵌套使用将合成作为一个视频素材嵌入到另外一个合成中文字生成动画(1)新建一个合成,创建一个固态层;(2)用钢笔工具绘制遮罩形状:多;(3)添加3DStroke描边特效;(4)制作End参数的关键帧动画;(5)添加3D描边;(6)添加Shine发光特效;三维合成AE里的三维是一个没有厚度的“假三维”前视图开启三维图层前视图(原始)注意:看不见图片是因为图片没厚度,图片垂直于视野时看不到前视图(X方向转90度)切换到顶视图前视图(Y方向旋转90度)切换到左视图前视图(Z方向旋转90度)立方体的制作(1)导入6张图片,全部开启“三维图层”;(2)设置前后左右顶底6个图层的位置及方向;(3)将前后左右4个图层的定位点移到底部中心;(4

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