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文档简介

2024年大学试题(计算机科学)-计算机图形学笔试历年真题荟萃含答案(图片大小可自由调整)答案解析附后卷I一.参考题库(共25题)1.Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。2.二维复合比例3.图形系统中如何进行画线操作?4.在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标系中投影的()。A、最大矩形盒B、最小矩形盒C、正方形区域D、椭圆区域5.请简述计算机图形学所涉及到的纹理概念。6.下面哪一项不是Bezier曲线的特性()。A、对称性B、凸包性C、局部性D、几何不变性7.二维复合平移两个连续平移是()的。8.用编码裁剪法裁剪二维线段时,判断下列直线段采用哪种方法?假设直线段的两个端点M、N的编码分别为0101和1010()。A、直接保留B、直接舍弃C、对MN再分割求交D、无法判断9.图形用户界面的基本元素有()、图标、菜单、指点装置。10.在光亮度插值算法中,下列论述错误是()A、Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B、Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;C、Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;D、Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;11.三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()A、分解表示;B、构造表示;C、边界表示;D、单元分解法;12.曲线分为规则曲线和自由曲线,以下为自由曲线的是()A、渐开线B、双曲线C、双曲线D、等高线13.下列关于反走样的叙述中,错误的论述为()。A、把像素当作平面区域来采样B、提高分辨率C、增强图像的显示亮度D、采用锥形滤波器进行加权区域采样14.随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。15.三维空间中,绕Z轴正向的旋转可以被看作是哪个平面内的二维旋转()A、XOY平面B、YOZ平面C、ZOX平面D、都不是16.用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。17.什么是插值?什么是逼近?18.边标志算法与活性边表算法比较,更适合于软件实现。19.由M个控制顶点Pi(i=1,„k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲线段光滑连接而成。A、k-n-2B、k-n-1C、k-nD、k-n+120.计算机字库分为()型和()型两种。21.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?()A、RGBB、CMYC、HSVD、HLS22.下面哪些是图形输出设备()A、扫描仪B、数字化仪C、打印机D、光笔E、平板绘图仪F、显示器23.多边形填充算法中,不正确的描述是()。A、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B、边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C、边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D、边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点24.分辨率为2048×1024的显示器需要多少字节位平面数为8的帧缓存?()A、512KBB、1MBC、2MBD、4MB25.Buffer(缓冲区)卷II一.参考题库(共25题)1.透视投影中的一点透视、两点透视和三点透视的划分是根据()A、与投影平面相交的坐标轴的个数;B、与坐标轴平行的图形线段的缩小比例;C、投影射线与平面形成的角度;D、投影中心与投影平面的距离;2.在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测。3.计算机图形学4.区域填充5.绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该多边形是凸还是凹多边形。如果叉乘结果全部为正则为凹多边形;若有正有负,则为凸多边形。6.画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,放在()。A、表头B、表中间C、随意D、表尾7.消隐的意义是什么?8.Gouraud明暗方法对高光域的处理是合理的。9.表面由平面多边形构成的空间三维体称为()。10.对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()A、面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外环和若干个内环界定其范围。B、一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。C、环是有有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界,环中的边可以相交。D、体素是可以用有限个尺寸参数定形和定位的立体。11.CGM对文件管理的存储结构是采用何种形式?你认为应用这种结构有什么优缺点?12.NURBS13.下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的() A、AB、BC、CD、D14.透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平行线的延长线,能够汇聚成最多3个灭点。15.规范化(Normalize)16.光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素。17.帧缓存各单元保存的是相应像素的()。A、亮度值B、颜色值C、灰度值D、颜色索引18.光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。A、显示处理器B、电子枪C、显示文件D、帧缓存19.等轴投影20.下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为()。A、物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息B、三维物体线框模型可能出现二义性C、三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的D、线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息21.插值曲线22.已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,4)、B(3,4)、C(4,1),相对A点逆时针旋转300,各顶点分别到达A'、B'、C'。 试计算A'、B'、C'的坐标值。(要求用齐次坐标表示,并列出各步变换矩阵。)23.简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。A、环境光B、漫反射光C、镜面反射光D、环境光、漫反射光和镜面反射光24.法线(Normal)25.纹理(Texture)卷III一.参考题库(共25题)1.图素(Primitive)2.曲线插值3.0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。4.纵横比(Aspectratio)5.如何作空间中的点相对于任意平面的对称变换?6.光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为m╳n个中点,其中每个小点称为一个像素。7.彩色阴极射线管的三基色指得是()A、绿色;B、黄色;C、蓝色;D、红色;8.在平行投影中不产生灭点。9.Bezier曲线具有变差缩减性。10.线框(Wireframe)11.齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。12.简述区域连贯性、扫描线的连贯性以及边的连贯性。13.下面关于反走样的方法中论述错误的是()A、提高分辨率;B、把像素当作平面区域进行采样;C、采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;D、增强图像的显示亮度;14.为什么需要隐藏面消影法?15.视见体(Viewingvolume)16.三维旋转变换的旋转轴()。A、仅限于X轴B、投影平面及景物之外C、景物上D、空间任意点17.投影变换的主灭点个数可以有无限个。18.简述简单种子填充算法的采用递归算法的过程?19.双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有()个顶点。A、8B、9C、10D、1620.复合变换21.在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和字符。22.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点23.当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。24.逼近曲线25.什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括哪些?卷I参考答案一.参考题库1.参考答案:错误2.参考答案:比例变换是相乘的。3.参考答案:画线是通过计算沿线路径上两指定端点位置间的中间位置来完成的,输出设备则直接按指令在端点间的这些位置填充。4.参考答案:B5.参考答案:在计算机图形学中物体的表面细节称为纹理,包括颜色纹理与几何纹理。颜色纹理主要是指光滑表面上附加花纹和图案,如墙面上的拼花图案、木制家具表面、塑料地板等。几何纹理主要指景物表面在微观上呈现出的起伏不平。例如混凝土墙面。柑橘表皮等。颜色纹理可用纹理映射来描述,几何纹理可用一个扰动函数来描述。6.参考答案:C7.参考答案:加性8.参考答案:C9.参考答案:窗口10.参考答案:D11.参考答案:A12.参考答案:D13.参考答案:C14.参考答案:错误15.参考答案:A16.参考答案:错误17.参考答案: 插值是指给定一组有序的数据点Pi(i=0,1,…,n),构造一条曲线顺序通过这些数据点,称为对这些数据点进行插值,所构造的插值曲线称为插值曲线。逼近指选择一条次数较低的函数,构造一条曲线使之在某种意义下最接近给定的数据点,所构造的曲线为逼近曲线。插值和逼近统称为拟合。18.参考答案:错误19.参考答案:C20.参考答案:矢量;点阵21.参考答案:A22.参考答案:C,F23.参考答案:D24.参考答案:C25.参考答案: 一段内存区域,用于存储图像信息。它可以为颜色、深度,也可以为混合信息。通常把红、绿、蓝和alpha缓冲区一起称为"颜色缓冲区"。卷II参考答案一.参考题库1.参考答案:A2.参考答案:错误3.参考答案:研究怎样用计算机生成、处理和显示图形和科学。4.参考答案: 根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。5.参考答案:错误6.参考答案:D7.参考答案:消隐的主要意义是为了得到一个确定的、立体感强的投射图。8.参考答案:错误9.参考答案:平面多面体10.参考答案:A,B,D11.参考答案: 采用生成多个与设备无关的图形定义,提供随机存取、传送、简洁定义图象的图形生成元文件的存储结构,它不是应用程序员的标准,而是为系统和系统开发而设计的,与CGI配套供用户使用。 优点是:它具有通用性,即CGM应能广泛适应各种设备、应用系统。例如同一个文件即可在低分辩率的单色图形终端上输出,也可在高分辨率的多笔绘图仪上输出,或在高性能的光栅图形显示器上输出。 这种结构的缺点是:它只是一个静态的图形生成元文件,即它不能产生和定义图形的动态效果,例如不能实现动态的几何变换。12.参考答案: 它是非均匀有理B样条的简称。这是指定参数曲线和曲面的方法。13.参考答案:C14.参考答案:错误15.参考答案: 指把法线缩减为一个单位法线。“单位法线”是一个长度为1.0的矢量。16.参考答案:错误17.参考答案:B,C18.参考答案:D19.参考答案: 投影方向与三个坐标轴的夹角都相等。这种投影能使在三个坐标轴方向上有相等的透视缩短。20.参考答案:C21.参考答案:当选取的多项式使得生成的曲线通过给定的型值点列时,该曲线称为插值曲线。22.参考答案:23.参考答案:D24.参考答案: 一个有方向的矢量,它垂直于平面或曲面。25.参考答案: 颜色的图像模式,应用于图素的表面。卷III参考答案一.参考题库1.参考答案: 基本的几何单元。所有对象和场景都是各种图素的组合。2.参考答案:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。3.参考答案:正确4.参考答案: 窗口宽度与高度的比率。特别是用窗口的宽度(以像素为单位)除以像素的高度(以像素为单位)。5.参考答案:当空间中的点相对于任意平面作对称变换时,应先将此平面旋转成与一坐标面相重合,然后运用基本对称变换,最后再将平面反变换会原来的位置。6.参考答案:正确7.参考答案:A,C,D8.参考答案:错误9.参考答案:正确10.参考答案: 包含很多线的实心对象(而不是实心形状的多边形)的表示法。线框模型通常会渲染得很快,而且可用于同时查看对象的前面和后面。11.参考答案:错误12.参考答案:区域连贯性:对于一个多边形及两条扫描线,会有如下情况:两条扫描线之间的长形区域被多边形的边分割成若干个梯形,位于多边形内部和外部的梯形相间排列。扫描线的连贯性:多边形与扫描线相交,其交点数为偶数,相邻两交点间的线段有些位于多边形内,有些位于多边形外,且两者间隔排列。边的连贯性:相邻两条扫描线与多边形的的同一条边相交,其交点可按递增一个常量来计算。13.参考答案:D14.参考答案:需要用隐藏面消影法来判断哪些物体和表面遮挡了放在它们后面的物体和表面,从而产生更逼真的图像。15.参考答案: 可在窗口中查看的3D空间的区域。视见体之外的对象和点都会被修剪掉(不可见)。16.参考答案:D17.参考答案:错误18.参考答案: 简单的种子填充算法主要通过种子像素的入栈,当栈非空时重复执行下面三步骤: (1)栈顶像素出栈; (2)将出栈像素置成填充色; (3)按左、右、上、下顺序检测与出栈像素相邻的四个像素,若其中某个像素在区域内且未置成填充色,则把该像素入栈。19.参考答案:B20.参考答案:图形作一次以上的几何变换,变换结果是每次的变换矩

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