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文档简介

中文版3dsMax基础培训教程第9章粒子系统与空间扭曲

本章简介本章将介绍3dsMax2012的粒子系统与空间扭曲,其中重点讲解粒子系统。在内容方面,读者需要重点掌握PFSource(粒子流源)、“喷射”粒子、“雪”粒子和“超级喷射”粒子的用法。关于空间扭曲,大家只需要了解其作用即可。第9章粒子系统与空间扭曲

掌握粒子系统的使用方法了解空间扭曲的作用课堂学习目标

9.1粒子系统喷射

超级喷射

暴风雪

粒子阵列

粒子云

课堂案例——制作影视包装文字动画

PFSource(粒子流源)

本节内容

9.1.1课堂案例——制作影视包装文字动画学习PFSource(粒子流源)的用法

。9.1.2PFSource(粒子流源)PFSource(粒子流源)是每个流的视口图标,同时也可以作为默认的发射器。9.1.3喷射“喷射”粒子常用来模拟雨和喷泉等效果

9.1.4雪“雪”粒子主要用来模拟飘落的雪花或洒落的纸屑等动画效果。9.1.5超级喷射“超级喷射”粒子可以用来制作暴雨和喷泉等效果。9.1.6暴风雪“暴风雪”粒子是“雪”粒子的升级版,可以用来制作暴风雪等动画效果。9.1.7粒子阵列“粒子阵列”粒子可以用来创建复制对象的爆炸效果。9.1.8粒子云“粒子云”粒子可以用来创建类似体积雾效果的粒子群。

9.2空间扭曲力

导向器

几何/可变形

本节内容9.2.1力“力”可以为粒子系统提供外力影响。9.2.2导向器“导向器”可以为粒子系统提供导向功能

9.2.3几何/可变形“几何/可变形”空间扭曲主要用于变形对象的几何形状。课堂练习——制作下雨动画练习“超级喷射”粒子的用法。课后习题——制

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