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游戏设计中角色cg绘制方法的应用目录TOC\o"1-2"\h\u10991游戏设计中角色cg绘制方法的应用 010800一.CG技术与游戏设计 05232二.二、CG虚拟技术在游戏设计中的运用 129720三.结论 113977参考文献: 2摘要:近些年来,我国科学技术的发展愈发成熟,其中CG技术在游戏设计中得到了普遍应用,其游戏场景的真实性与灵敏性也在不断提升。观众们可以透过创作者对细节陈设、建筑格调与特色光彩的设计,了解到游戏故事的时代背景、人物性格、情节走向、场景气氛等等。游戏里的每一个场景布置都与其人物有着相辅相成的关系,为故事的情节发展而存在,赋予其特殊意义,让游戏情节变得更加完整合理。随着互联网时代的高速发展,电脑的使用率正在逐年增加,很多艺术者利用电脑进行绘画创作,形成一种新型的创作模式。随着CG的广泛应用,影视场景CG也在各个行业慢慢兴起。关键词:游戏设计;CG;制作研究CG技术与游戏设计因为游戏设计影像技术在目前阶段发展尚不成熟,例如CG动画,也是在近些年才逐步发展起来为大众所熟知的,所以,需要给与这些名词明确的注解与定义后再进行详细论述。游戏设计全CG动画是通过动画技术制作的形式,而立体影像技术和动画制作无任何关联,属于一种显示形式,二者的概念并不在同一个统筹内。站在动画制作技术的角度来看,可以区分为二维、二维半与三维动画。最近几年来,由于计算机技术发展迅速,很多创作者都运用电脑进行绘画制作,使其在动画制作的过程中发挥着重大作用,随后CG技术被广泛普及并运用到实际生活中,成为当前最主要的制作方式。在整部游戏中全部的场景画面与相关内容都是通过CG技术来达成的,这就是我们常说的游戏设计全CG动画。同时,CG技术又分为二维动画与三维动画,此时的全CG动画游戏指的是通过三维动画而制作的游戏设计。此类动画游戏设计是大众非常熟悉的,根据好莱坞十几年来的动画大片历史发展进程,可以了解到全CG动画已经从初期的不成熟发展为当前阶段动画片中的核心部分。虽然三维CG动画在制作的过程中涵盖了物体与场景的相关信息,但因为显示技术使用的依然是老旧的二维技术,所以导致观众们在观影时,还是不能体验到那种真实物件呈现在眼前的立体效果。站在显示方式的角度来看,可以将其区分为老旧的二维平面与三维立体画面。二、CG虚拟技术在游戏设计中的运用先进的科学技术推动了时代的高速发展。在我国物质条件不断优化的基础上,人们对于艺术也有了更高层次的追求。游戏设计是人类艺术不断创新过程中的时代产物,其科幻的游戏设计带给我们与众不同的视听体验,一次次的震撼着我们的内心。在游戏设计的未来发展中,CG技术将一直占据着主导地位,从初期简洁的人物造型演变成现在让人大吃一惊的电脑特效,CG技术不仅促进了现代游戏设计的迅猛发展,还推动了特效技术火速前进。一般情况下,将计算机动画或图片作为展示手段,俗称CG。其游戏设计主要是根据真人在真实的场景中进行表演拍摄,再将大量的虚拟场景与特效穿插运用到游戏中去。目前比较常见的手法就是通过传统游戏设计再运用CG技术增添多样化的虚拟场景、事物与角色等,来达到以假乱真的目的,让大众感受到强大的视角冲击。从片面上来说,CG游戏设计指的是在整部游戏设计中全部的虚拟产物,都是通过计算机技术产生的CG动画游戏。从游戏设计领域来说,CG技术主要分为两种:虚拟角色与虚拟布景。通过CG技术来虚构游戏中的背景环境,再运用绿背、工具人等,在拍摄完成后把人物表演植入到虚假的场景中去,这就是所谓的虚拟布景。这种CG技术在很早以前就有,也是非常普遍的一种模式。虚拟角色又细分为两类,一类是根据真人演员的肢体动作或者脸部微表情进行记录,再融入到建模好的虚拟人物中去使其活动起来;另一类是全部虚拟,不需要演员的肢体示范,全靠技术来完成。很明显,第二类的难度更高。这些先进的技术,可以构建一部完整的科幻大片展现给社会大众。结论在我国影视行业迅速发展的过程中,CG技术的运用的也越来越频繁,创作者不仅可以设计出多样化的场景布置,还能根据不同的游戏类型、不同的情节需要等设计出具备目的性的场景,以此来达到预期想要的效果。参考文献:[1]米春林.游戏设计的全CG化[J].影视制作,2016,(08):23.[2]王啸龙,李汉平.山水画“笔意”在CG场景插画中的运用[J].美术大观,2016,(06):118.[3]王箫音.基于CG应用人才培养模式下的动画场景教学改革与实践[J].常州工学院学报(社科版),2015,(05):117-120.[4]郝晶晶.游戏设计奇异空间中的CG场景视觉表现[D]

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