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文档简介

书刊杂志租售系统的设计与实现的开题报告一、选题背景及意义随着互联网的发展,信息技术在吸纳、传递、保存、处理信息方面的优越性越来越被人们所认识,图书、杂志等传统纸质媒介也不例外,书刊租售系统由此应运而生。近年来,随着国家“全民阅读”、“数字阅读”等阅读政策的提出和推广,以及国民阅读量的不断增加,对图书、杂志等媒体的需求越来越高。然而,人们对于图书、杂志等媒体的对资料的获取逐渐变得更加方便,纸质媒体在这种趋势下显得更加陈旧与落后。与传统的书刊租售方式相比,基于互联网的书刊租售系统,更加便捷高效,也更符合现代化的阅读习惯。本系统的开发旨在通过利用互联网技术,并组织互联网上的资源,为用户提供更为快捷、便利、多样化的借阅与购买方式。二、研究内容及主要任务基于上述背景及现状,本系统的设计与实现目标主要是实现一个具有以下特点的图书、杂志等媒体租售系统:1.为用户提供可以在线阅读、租借、购买等服务,多元化的媒介借阅、购买方式。2.建立机构概念,并且将不同的机构进行分类,更加方便查找;3.实现一定的商业功能,如打折机制等。为了达成上述目标,需要完成以下主要任务:1.进行系统分析,定义系统需求,确定系统的基本功能;2.设计系统软件架构,确定系统的模块划分及功能;3.开发系统核心功能模块,实现借阅、在线阅读等基本功能;4.将系统与多家出版社、图书公司等业内企业的数据库进行联动,以扩大系统媒体库的体量;5.开发系统的个人商城等附加功能,并进行测试及完善。三、技术路线及方法本系统计划采用以下技术:前端框架采用Vue.js,可有效提升开发效率及用户体验;后端框架采用Spring系列(SpringBoot、SpringMVC、SpringDataJpa),以及使用MySQL/MariaDB作为数据库,易于管理及扩展;本系统将基于Restful式API实现,以方便多平台互联互通;另外,项目开发过程将采用敏捷开发方法,既注重可持续发展性,又便于根据用户的反馈进行修改和完善。四、预期成果与创新之处通过本系统的设计与实现,预期可以取得如下成果:完成一个运用互联网思维和技术创新的图书、杂志等媒体租售系统,为用户提供更加符合现代化阅读习惯的服务。开发一款基于活动及打折机制型的商业模式,提升用户消费体验的同时,也可带来更高的用户粘度与更好的销售业绩。与此同时,本系统的创新之处主要体现在以下几点:1.多元化的资料获取途径,如购买、租借、在线阅读等方式,更加方便用户获取所需资料。2.对多家出版社、图书公司等业内大企业进行数据库联动,扩大资料库的规模,更加自由化,便捷化的资料获取方式。3.专有摸板机构概念的建立,分类,便于用户更加方便的查找

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