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文档简介

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学

设计

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学设计「篇一」

活动目标:

1、在情景中愿意用熟悉的日常用语和同伴大胆交流。

2、在游戏巩固单词和句型(Whatdoyoulike?nike)

3、培养幼儿对英语游戏的兴趣,有集体比赛的荣誉感。

活动准备:

1、环境创设:城市风貌图

2、幼儿准备:已具备一定的日常用语或简单句型的对话能力。

3、老师准备:卡片一套,篮框内若干城市建筑物卡片(人手一份),音乐,

小红旗若干。

活动过程:

一、热身运动英语律动歌曲《One,two!Openthedoor》

二、HappyEnglishforaminute(快乐英语一分钟!)规则:幼儿大胆的站到中间

用常见的英语短句或句型向全班幼儿问,座位上的孩子根据提问进行相应的英文回

答。等到前一名孩子问好后并得到正确的回答后,后一名幼儿快速出来抢问。

例如:A幼儿问:“Howareyou?”(你好吗?)全班幼儿则回答:

wFine,thankyou,andyou?"(我很好,谢谢你的‘关心。你好吗?)A幼儿问:

“Iamfine,t。。!”(我也很好)价值取向:

1、鼓励孩子用自己熟悉的日常用语和英语短句大胆的提问,激发孩子的自信

和表达欲望,同时加强对个别孩子的指导。

三、英语游戏:换位子

1、幼儿半圆形排好位置,老师拿出篮内一张卡片(如银行)

师问:“Whatdoyoulike?”(你喜欢哪个地方?)

生答:“Ilikebank."(我喜欢银行)胸前挂有银行卡片的小朋友马上站起来

说:然后马上交换不是自己的位子。

2、老师参与游戏,不小心坐回自己位子的小朋友就必须站到前面,从篮内拿

一张卡片发问,游戏从新开始。

四、小火车进城了

1、创设的城市建筑物的风貌

2、师做火车头,伴随着音乐以开火车的游戏形式绕教室一周,中途了在任何

一个建筑物面前停下问:“Wherewillyougo?”幼儿回答:"Iwillgotothe"

价值取向:在轻松的音乐游戏中复习常见的建筑名称,并巩固句型:

"Whatdoyoulike?Ilike”

五、小小竞赛场

1、两组幼儿自由的选择组成红队和蓝队

2、规则:教师随意抽走一张图片或遮住一排图片哪一组的人员先站先回答

(回答正确插一面旗,回答不出则有他队补充扣一面)

3、幼儿参加游戏比赛,教师个别指导。

价值取向:

1、大班孩子的竞赛心理强,以这种竞赛场的形式符合孩子的年龄特征。

2、快速记忆的形式,激起孩子比赛的愿望,达到复习巩固的明显效果。同时

也加强孩子之间游戏的规则意识。

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学设计「篇二」

教学准备:

教学卡片,录音机,教学磁带

活动过程:

—.Warm-upTime.课前热身(2分钟)

英语歌曲:Openshut

二.StoryTime.讲故事展示知识点(3分钟)

L听故事(有一个天使Angel最喜欢拿着望远镜看东西啦。有一天,她又举起

了望远镜,看)

图片一:一副早上的图画,天使高兴的说:Morning,Goodmorning她回头笑

着对妈妈说:GoodMorningtoyou,妈妈也笑着说:GoodMorningtoyou早上

好。

图片二:天使又看,哦,中午啦:Afternoon,GoodAfternoon她又回头跟

妈妈说:GoodAfternoontoyou,妈妈又笑着说:GoodAfternoontoyou下午

好。

图片三:这回天使看的.更远啦,啊:Evening,GoodEvening她又回头跟她

的妈妈说:GoodEveningtoyou.妈妈笑着说:GoodEveningtoyou晚上好。

2.知识点回顾,看短语读音。并说明在什么情况下使用这些语言。

三、游戏巩固知识点(8分钟)

1.指令游戏:whatisthis?

2.判断游戏:Angel,Angel,whatdoyousee?

四、MusicTime(5分钟)

1.身体律动

T:Let'sact。

GoodMorningtoyou手做圆的动作在右侧,半蹲

GoodAfternoontoyou手做圆的动作在头顶

GoodEveningtoyou手做圆的动作在左侧,半蹲

2.Let'schant.(跟着磁带慢做动作)

3.Let'ssing.(跟着磁带跟唱,打拍子)

五、结束活动(2分钟)

今天我们借着Angel的望远镜,认识了很多日常用语:GoodMorning.Good

Afternoon.GoodEvening.好了我们也玩累了,跟老师们说Good-bye。

教学目标:让幼儿在愉悦的氛围中不自觉的学好英语

教学要点:短语:GoodMorning

GoodAfternoon

GoodEvening

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学设计「篇三」

活动目标:

1、培养幼儿对英语的兴趣

2、复习用英语说衣物,学习用英语说出情绪并能正确发音

3、通过游戏促进幼儿交往能力和初步竞争意识

活动内容:

学习单词happyangrysad

活动准备:

魔术袋子、娃娃脸谱〈用来练习认知〉

活动过程:

一、开始部分

1、用英语问候

Hello,boysandgirls

Hello,MissPan

2、复习单词

今天老师和小朋友们一起来回顾下衣服,Look,what'sthis?(有实物外

套)

幼:It'sacoato

师:Yes,verygood!Whatsthis?(有物件毛衣)

幼:Itsasweater!

师:Verygood!.Ok,看来小朋友都记得非常牢,真棒!来,咱们来唱首歌

吧!0K?

幼:OK!GO!(师幼共同唱《音乐之声》)

二、学习新知识

师:唱完歌,老师给小朋友们变个魔术!小朋友们肯定会喜欢的!

一二三,变!小朋友们看,我现在很?

幼:很开心!在笑!(幼儿会有自己不同的回答)

师:那现在呢?(教师可以逐一换面具,为了让幼儿区别情绪。幼儿也有自己

做的.面具可以小组进行识别或者让幼儿来教师身边示范识别。)

在幼儿区别情绪的同时要代入英文,同步进行会比较好,让幼儿的印象更深

刻。在学单词的时候不要枯燥的只是跟读,可以加入吹气球,坐过山车等声音控制

大小游戏来增加趣味。

happy高兴的

angry生气的

sad伤心的

三、游戏比赛记忆单词

师:小朋友们真聪明!来!我们来鼓励下自己!伸出小手准备!

Gugaga,gugaga,good,good,very,verygood!接下来咱们要进行一次竞赛咱们分第

一,第二,第三,第四小组,看看谁是NO.1!(教师讲解游戏玩法和规则,要求幼

儿在最快时间内到教室的每个角落找表情面具,找到的用英语说出名字,每组每个

小朋友要找到不同的表情。看哪组组合的最快,优胜组全班鼓掌鼓励。)

四、结束活动

师:小朋友,小娃娃脸真漂亮,他们要回家了,先和他们说再见吧

幼:Goodbye!Happy!Goodbye!Angry!Goodbye!Sad!Goodbye!

五、活动自评

通过本次英语活动,幼儿基本上可以掌握所学单词,并复习到一些简单的英语

口语。活动通过听、说、学、用等多种游戏形式,使幼儿在玩中将所学知识得到巩

固和使用,并能够在教师带动下积极参加到游戏中,并通过找朋友锻炼幼儿的交往

能力,在游戏中注意到幼儿的个体差异,及时鼓励和引导。

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学设计「篇四」

课题:英语故事《夜晚》

授课教师:tracy

授课年级:学前四班

授课时间:20年6月8日第15周

TeachingObjectivities活动目标:

1、Makekidsenjoythestoryandareinterestedinlearning

Englisho

让幼儿喜欢这个故事并且激发他们学习英语的兴趣;

2、Togooverthewordsaboutanimals.复习学过的有关动物名称的单词;

3、Tolearnmorewordsaboutanimalsandtheir“bed”(theplace

wheretheysleep)o

学习更多有关动物名称的新单词,并且知道这些小动物睡觉的地方名称。

Teachingdifficulties教学重点:

1、Graspthepronunciationofsomenewwords,掌握新单词及它们的发

音。

2、Trytoretellthestorysentencebysentencewithencourage.尝试

看图复述故事。

TeachingPreparation:

TeachingProcedures教学过程:

1、Greetingsandwarmup问候及课前热身:

Song:"Goodmorning”

Question:Howareyou?(andsoon)

T:TodayMissTracybringssomeanimalfriendhere,let?sseewhat

arethey0

Openthemediafile,showkidssomeanimals'picturesgooverall

theanimalsnameandlearnthenewwords.打开幻灯片,出示动物图片,请幼儿

们一起复习学过的动物名称并学习新单词。

(letkidstakeoutthepicturesundertheirchairandgooverall

theanimalsname)

请幼儿找出放在自己椅子下的动物图片,一起复习刚刚所学的动物名称。

Game:divideallthekidsinto6groupsandleteachgroupactasone

animal.Whenteachersaythenameoftheanimal,thenthekidsinwhich

groupwhoactastheanimalshouldstandupandcallanotheranimal,s

name.Inaword,whichgroupwascalledshouldstandupquickly.Ifthey

didn,tthentheyshoulddosomethingspecialtojoketheother

groups.(游戏:将全班分成六组,每组扮演不同的动物.当教师喊到一种动物名称时,

被叫的动物必需全部很快地站

起来,如果没有反应则被要求做一些好玩的动作或事情让其它的动物开心.)

2、Enjoythecartoonandlearnthewordsofanimals'"bed"(the

placewheretheysleep播放幻灯片,请幼儿欣赏故事,学习新单词动物睡觉

的地方的名称。

T:0k,somuchfunwehadandnowalltheanimalsaretootiredand

sleepy.Theywanttosleepo

l)Putonthecartoonandaskkidspayattentiontothewordsof

animals,"bed”。

再次放映动画,请幼儿们注意有关动物睡觉的,地方的名称。

2)Matchinggame:giveeachofkidsapieceofexercisepaper;let

themmatchtheanimalstotheirbedo

连线游戏:给每个幼儿发一张练习纸,请他们把练习上的动物和他们睡的地方连

线,教师巡回指导。

Whenallclassfinish,helpthekidstrytomakesentenceswith

pictures

当幼儿完成练习后,请大家一起对答案.并根据图画提示说出句子。

3、Retellthestorywithhelptogether.复述故事

Firstallclasstrytogether,andthenletsomekidswhovolunteer

toretellstoryo

集体复述后,请个别能力较好的幼儿尝试。

4、Classisoverwithsong:"Good-byetoyou”以歌曲结束活动。

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学设计「篇五」

课型:

新授

教学目的:

1、正确发准howmany,three,理解含义并在游戏中运用;

2、听Thinkaboutit.Countit.

3、在游戏中学唱歌曲。

教学重点难点:

发准three,会用howmany提问。

教学准备:

草丛中有三朵花、三只蝴蝶;大树一棵,小猴、小熊猫头饰、木偶各三个;每

人一个小口袋(内盛不同数量的物品);每人三块糖。

教学过程:

(一)导人

1.T:Letsgoforawalk.

Letscount.Howmanygirls?

C:Onetwothree.Threegirls.

T:Howmanyboys?

C:Onetwothree.Threeboys.

2.T:Look!Whatsthis?

C:Aflower.

T:Count,Howmanyflowers?

C:One,two,three.Threeflowers.

3.T:Whatsthis?

C:Abutterfly.

T:Count,Howmanybutterflies?

C:Threebutterflies.

(-)新授

1.T:Letshavearest.

Iamhungry.

Guess!Howmanybananas?

C:One,two,three.Threebananas.

T:Howmany(几个,多少个),幼儿学说“Howmany”,发准字音。

Howmanybananas?(几个香蕉)

T:小朋友用英语说“几个苹果”这句话。

C:Howmanyapples?

T:几块糖呢?

C:Howmanycandies?

T:Pleasegoandfindthebags.幼儿寻找包并坐回桌前。

T:Now,Letsplayagame.Look!Whatsthis?

C:Abanana.

T:Guess.Howmanybananas?

C:Three.

T:Count.

大家:One,two,three,Threebananas.

T:Yourturn.(该你说)

C:Whatsthis?

大家:Apeach.

C:Guess.Howmanypeaches?

大家:Twopeaches.

C:Verygood.Count.

大家:One,two.Twopeaches.

C:Whatsthis?

大家:Anapple.

C:Guess.Howmanyapples?

大家:Threeapples.

C:Count.

大家:One.Oneapple.

2、游戏“变魔术”

教师出示糖盒,Look!Somecandies.Pleasetakeoutthreecandies.

教师:B—la——b—la,b—la,Guess.Howmanycandies?

请幼儿猜出教师手中有几块糖,幼儿猜出,请幼儿变魔术大家猜。幼儿猜错

了,请大家一起数一数。请两至三名幼儿变魔术。

(三)学唱歌曲

1.T:Itstimetogo.幼儿散步到一棵树下,突然树上出现三只猴子。

T:Howmanymonkeys?

C:One,two,three.Threemonkeys.

树上又出现三只熊猫,幼儿寻找并数一数。

T:请一名幼儿提问:Howmanymonkeys?

幼儿寻找并数一数。

T:又出现三只猴子,教师唱歌:

Howmanymonkeys?

Monkeys,monkeys

Howmanymonkeys.

C:One,two,three.Threemonkeys.

T:出现三只熊猫,教师唱歌:

Howmanypandas?

Pandas,pandas

Howmanypandas.

C:One,two,three,Threepandas.

T:Letssingittogether.这时猴子、熊猫再次出现。

2.T:Guess.WhoamI?

幼儿根据教师动作猜出小动物名称,教师给幼儿带头饰。大家做游戏。小猴

藏,小熊猫找到小猴并唱歌,互换位置。

3.T:Now,Letsgohome.大家一起唱歌回家。

结束。

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学设计「篇六」

教学目的:

1.教幼儿听懂简单的英语对话;

2.复习第一册所学的儿歌;

3.培养幼儿团结协作的精神。

教学重点难点:

1.所学儿歌的.运用;

2.表演:拔萝卜。

教学准备:

1.五颜六色的口袋(5个),内装桃、香蕉、盘子、勺、公共汽车、小轿车(每

人一份)、红绿灯;

2.小萝卜一个、大萝卜两个,头饰;

3.场景。

教学过程:

一、上场部分

C:Pioupioupiou<>IamaChick.

K:Mew,mew,mew,IamaKitty.

D:Woofwoofwoof.IamaDoggy.

M:Jumpjumpjump,IamaMonkey.

P:让我们学一学小动物的动作,OK?

C:OK!

Chickchickchick,pioupioupiouo

Kittykittykitty,mew,mew,mew.

Doggydoggydoggy,woofwoofwoof.

Monkeymonkeymonkey,jumpjumpjump.

P:Children,havearest.(休息一会儿)

二、游戏:神奇的口袋

P:Look!Hereisabag.abigbag.

Guessplease,whatsinside?

C:Banana.

P:No.

K:Turnip.

P:No.

D:Dish.

P:Yes.Dish.Oneforyou.oneforyouandoneforyou(分发盘子)

C:Thankyou!

P:Notatall.

C:Oh!Itsdirty.(盘子脏了)

P:Letswashmydish.OK?

C:OK!

Dish,dish,washmydish,sh一sh一sh(说两遍)

Ohgood!Dish,dish,adish.

P:猜猜看,口袋里还有什么?

M:Car.

P:No.

D:Bus.

P:No.

K:Peach.

P:No.

C:Spoon.

P:Yesspoon.Oneforyou。oneforyouandoneforyou.

C:Thankyou.

P:Notatall.

C:Look!那边有一些漂亮的口袋,让我们看看。(取口袋回来)

P:Whatsinside?Chick,tellmeplease.

C:No.MissPanda,guessplease.

P:Spoon.

C:No.

K:Turnip.

C:No.

D:Peach.

C:Yes,Oneforyou,oneforyo.andoneforyou.

P:Children,Letseat0

P:Peach,peach,apeach,yum,yum,yum。

P:Kitty,whatsinyourbag?Tellme,please.

K:No.MissPandaguessplease.

P:Peach.

K:No.

M:Dish.

K:No.

C:Spoon.

K:No.

D:Banana.

K:Yes,banana.Oneforyou.Oneforyou.andoneforyou

P:Children.LetseatOK?

C:OK!Bananabanana,abanana.Yum,yum,yum.

P:Doggy.Whatsinyourbag?Tellmeplease.

D:No.MissPanda,guessplease.

P:Banana.

D:No.

C:Bus.

D:Yes,Abusforyou,abusforyou.andabusforyou.

P:Children,让我们玩开公共汽车的游戏,OK?Areready?

C:Bus,bus,abus.Di-di-di.

P:Look!让我们玩“红绿灯”的游戏,0K?(做游戏,儿歌)

P:Monkey,whatsinyourbag?Tellmeplease.

M:No,guessplease.

P:Turnip.

M:No.

D:Bus.

M:No.

C:Car.

M:Yes.Acarforyou.andacarforyou.

P:让我们开小汽车,OK?Areyouready?Car,car.Car,Car,car,di

di—di.Car,Car.Car,car,Car,di—di•—di—chi!(游戏:红绿灯)

三、游戏:拔萝卜

P:Look!

C:Turnip,turnip.(拔萝卜)

C:Oh,smallturnip!

P:Children,Leteat,OK?

P:Turnip,turnip,asmall,smallturnip.Yum,yum,yum.

四、短剧表演:“拔萝卜”

所用句式:Pullup,pullup,onetwothree.Ohno!

ComeGrandma(MonkeyKittyDoggyKittychick)come.

Coming.Coming.

五、结束部分

让我们帮老爷爷、老奶奶把turnip送回家,0K?教师与幼儿一起说儿歌下

场。

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学设计「篇七」

设计意图:

音乐活动是我园的特色之一,它带给幼儿的感觉是自由、轻松而愉悦。本次活

动是将双语渗透于音乐活动的一种新的尝试,教师希望通过此次活动能让幼儿学习

双语的积极性得以限度地发挥。在一次很偶然的谈话中,我从幼儿的谈话中了解

到,幼儿对童话故事《白雪公主》中的“小矮人”形象非常喜爱,而且平时也总是

饶有兴趣地哼唱《十个小矮人》这首歌。于是,我便抓住幼儿这一兴趣,设计了这

个活动,从幼儿的主体出发,让幼儿能主动、积极地参与双语活动,活动中教师能

与幼儿上下互动,能让幼儿自信地发音并能自如地、心情愉快地学习乐曲。

活动目标:

1、初步学习歌曲《TenLittleIndianChildren》,能大声地用英语来演

唱。

2、复习双语单词one——ten,会与数字1——10相对应。

3、通过音乐游戏复习第5-7册英语句子提高幼儿学习双语的兴趣。

4、培养幼儿感受音乐,热爱大自然的美好情感。

教学重难点:

1、认识单词one—ten,会与数字1—10相对应。

2、学习新的乐曲《TenLittleIndianChildren》,初步掌握歌词与旋律。

活动准备:

1、印有英语单词oneten的车票两套。

2、情景布置图及汽车座位上粘上数字1一一10两排。

3、画有印第安小朋友的图片若干。

4、一套含有中英文的短句,如:一个小孩onelittle。

5、幼儿人手一个小背包,包内放有英语句子纸条两份。

6、幼儿水笔人手一份,教师事先在十个小指上画有简单的脸谱。

活动过程:

一、开始部分:

up2;以旅游售票的游戏导入,复习数字1一10的英语单词。(播放背景音乐)

T:小朋友,今天天气真好,让我带你们去旅游吧!Let'sgo!

(跟着音乐做简单的律动)

T:瞧,孩子们!车站到了,请你们去售票员阿姨那买票,然后根据你的车票上

车找相应的座位号,赶快行动吧!

(幼儿进行买票入座游戏,根据票上的英文找座位上的数字相匹配)

T:小朋友都找到座位了。0K!我现在要来核对一下你的车票是否和你所坐的座

位号相符合,请你用响亮的声音从1—10的顺序报出你的车票号码。Doyou

understand?[Yes!]OK!Youpleas!

(幼儿用响亮的声音报出车票号码,教师根据幼儿所报号码进行核对,并纠正

个别幼儿的发音。)

T:OK!Verygood.经过核对,你们的车票与座位号都相吻合。请小朋友保管

好你们的票,把它放在口袋里,放好了吗?车要开了。(播放音乐,做简单律动。)

二、基础部分:

up2;引导幼儿认识、理解歌词,初步熟悉歌曲旋律。

1、以游戏性的方式引出主题。

T:小朋友快看,我们到印第安了。瞧,那边还有许多IndianChildren在迎

接我们呢。快打个招呼吧!Hello,IndianChildren»

T:拿出你们的照相机给他们拍张照片吧。(形象性的做手势照相)

2、初步熟悉歌词。

T:小朋友们我们下车了。让我们来数一数这里有几个IndianChildren。

(师生一同用英语进行点数)

T:0K!TenIndianChildren.现在请你们来看一下我拍的照片,好吗?(边出

示图片边请幼儿说出照片上有几个小孩)

非常棒,IndianChildren都在夸你们呢,老师告诉你们'一个小孩'是用英

语onelittle来表示的,跟老师说

T:老师知道你们的英语学得非常棒,请你们把旁边的中英文短句贴放在相应

的照片下。(将幼儿分为两组进行匹配)

幼儿园大班英语教案童谣Seesaw教学设计「篇八」

关于幼儿园大班的英语教案-dinner

活动目标:

1、在游戏情节中激发幼儿学习英语的兴趣。

2、在活动过程中初步掌握noodles、dumplings、rice的发音及含义。

活动准备:

1flashcardo

2、noodles、dumplings、rice图片。

3、自制魔术盒三个。

4、大嘴巴一个。

活动过程:

1、greeting

教师say"goodmorning!”toeverybody!(并配上适当的动作,指导幼儿

根据你的动作做出相应的回应动作)

2,warmup

upanddown„(让幼儿在念“up”的时候不断往上跳,念“down”的时候不

断往下降,直至双手碰地)

3、新授。

以whole-everybody-whole的方法新授单词。

noodles、dumplings、rice(有的以拍图片的形式,有的以亲图片的形式,

来让每个幼儿念单词)

在最后一个“whole”环节中以大声、小声的方法练习发音数次。最后把卡片

请到黑板上休息。

4、game

(1)listeninggame(我和它是好朋友)

游戏规则:老师在两组小朋友各挑三名幼儿参加比赛,老师念到哪个单词,小

朋友到站到那个单词的和后面,排成一排,动作慢或答错的淘汰,决出最后的胜利

者。

如此反复三组。

(2)speakinggame(藏图片)

游戏规则:教师请一位小朋友蒙好眼睛,老师负责把图片藏在另一个小朋友那

里,请那位小朋友来找图片,其余幼儿一起念卡片上的单词,这位小朋友靠图片的

位置越近,声音越响,反之就低。直到这位小朋友找到图片为止,以时间来计算成

绩。两组每个小组请两位来游戏。

(3)大胃王

游戏规则:melody的肚子好饿哦,我看到妈妈啊煮了好多的东西,好香哦!

现在请两名小朋友来端给我吃,我说要吃什么,你们就找什么给我吃,好不好?

whowanttotry?

6、翻书:小结本节课的内容。

7、叮咛

whenwegohomebealittlemelody,tellyourdaddyandmommywhat

youlearthere,anddon,tforgettolistentothetapeandwatchthe

vcd,ok?

8、say“byebye”

byebyemelody,seeyouagain。

活动反思:

这是一堂围绕单词noodles、dumplings、rice组织的英语活动,在设计活

动的过程中,我考虑到了我班幼儿的特点,他们的注意力比较容易分散,在以前活

动中我经常发现:有的‘幼儿在与他人讲话;有的幼儿在玩手帕;有的幼儿要求上

厕所。这是对学习内容不感兴趣的表现,于是,在这次活动中我尝试改变了教学方

法,设计了一个比较神秘的氛围,让幼儿在摸一摸、猜一猜、说一说的过程中来完

成我的教学任务,取得了较好的效果,首先我出示了三个魔术盒,里面藏了我今天

所要教授的三个单词的实物教具,请幼儿来摸一摸,感受一下物体的外形,以此来

猜测实物的名称。其次我采用了犯hole-everybody-whole的方法新授单词,接下来

我设计了三个小游戏来巩固幼儿的发音及对单词的听说技能。

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通过英语教学实践,使我获得以下几点体会:

1、根据实际,随机调整教学方案。

众所周知,现在幼儿园的孩子将来长大了当专职翻译毕竟是很少的,在幼儿期

学英语主要是培养幼儿学英语的兴趣。教师应帮助所有的幼儿积极参与英语活动,

使他们能够从英语活动中享受到乐趣,使这

种乐趣得以巩固、保留,并成为一种终身需要。因此,我们的教学活动不能完

全照搬方案中教师的主观设想而进行,而要根据孩子们的兴趣来确定。

新纲要也明确指出:教育

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