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文档简介

虚拟现实技术概论智慧树知到期末考试答案+章节答案2024年上海思博职业技术学院Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件,是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。()

答案:对Unity对项目资源管理的时候不可以使用Ctrl+C和Ctrl+V进行复制粘贴。()

答案:错PTGui支持HDR拼接、蒙版、视点矫正、渐晕、曝光和白平衡校正。()

答案:对VR技术最突出的特征是交互性、沉浸性和想象力。()

答案:对环境建模的目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要或利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。()

答案:对以下选项属于VR的应用范围的是()

答案:医学领域###国防###工业设计###建筑设计以下软件中用于3D动画设计的是()。

答案:Maya文件夹中包含以下哪个文件夹,就会被unity引擎认定为unity工程文件()。

答案:Assets在3sMx中,一个金属锅表面有拉丝质感、一个皮沙发表面有皮革凹凸质感、一个桌子表面有木纹效果,指的是物体的()

答案:贴图虚拟现实,简称VR技术,也称人工环境。()

答案:对属于交互设备的有()

答案:数据手套、数据衣###运动捕捉系统###力矩球、操纵杆###触觉反馈装置、力觉反馈装置以下选项属于3dmax布尔运算方式的是()

答案:交集###并集###合并###差集以下选项属于物体的建模方法的有()

答案:利用软件建模###使用3扫描仪进行数字建模###利用图像或者视频来建模Unity3d涉及到的领域包含以下()。

答案:AI###医疗###工业###教育Unity官网中提供的下载界面中,不包含以下哪个版本()。

答案:Unity旗舰版在3sMx中,可以在菜单栏中找到自定义,然后点击(),设置自动保存时间

答案:首选项柱面全景,就是人们常说的“环视”。圆柱面展开后成为一个正方形平面。()

答案:错720yun的VR全景影像内容通过数据流的形式呈现。用户可为喜欢的作品点赞、评论,但不能分享。()

答案:错VR三维全景展示帮助企业实现快速传播效应,提高知名度,实现招商引资的宣传推广,实现数字化营销。()

答案:对Unity支持JavaScript进行编程。()

答案:对Unity中游戏对象父子关系建立后,不可以更改。()

答案:错Unity中不可以直接拖拽外部资源到项目中来。()

答案:错Unity官网必须登录才可以进行下载和安装。()

答案:对导出到U3D软件之前,在3DMAX中调整好好模型,遵循文件规范。()

答案:对导入外部资源时可以直接拖拽外部资源到project目录下。()

答案:对3DSMAX文件导出成.FBX文件后不能用3D查看器进行查看了。()

答案:错虚拟现实系统的组成主要包括观察者、传感器、效果产生器及实景仿真器。()

答案:对延安革命纪念馆数字博物馆是线上虚拟展馆,主题是宣传延安事迹、弘扬延安精神,再现了党中央在陕北的十三年的光辉岁月。()

答案:对折射的选项卡中可以设置折射、光泽度等属性,可以在这里设置材质的透明效果。()

答案:对Scene视图或者MonoDevelop中带有星号*,表示当前场景未保存.()

答案:对视觉、听觉、嗅觉、触觉都属于虚拟现实感知交互手段。()

答案:对水和玻璃的折射超强、塑料瓶的折射比较强、灯罩的折射一般、树叶的折射比较弱、地面无折射。()

答案:对漫反射、粗糙度、反射、折射、折射率、半透明、自发光等都是材质的基本属性。()

答案:对3sMx功能包括()

答案:动画和效果制作###建模和纹理制作###渲染3D扫描仪,是融合()技术于一体的高新科技产品,主要用于获取物体外表面的三维坐标及物体的三维数字化模型。

答案:光###机###计算机###电网络安全的基本要素是()

答案:不可否认性。###完整性;###可用性;###可控性;###机密性;Unity3d涉及到的实体领域包含以下()。

答案:医疗###电商###家装###旅游从计算机网络系统组成的角度来看,计算机网络可分为()

答案:资源子网###通信子网Unity3d在电影、动画领域包含()。

答案:面部表情捕捉###虚拟摄影技术###360全景视频###动作捕捉以下不属于数字媒体输入设备的是()。

答案:投影机在3sMx中,()窗口可以选择需要的贴图类型。

答案:材质/贴图浏览器可编辑多边形层级下,可以使用()功能来匹配不同材质的ID。

答案:附加全景图像拼接以后的图片一般要求尺寸比例是()

答案:2:1柱面全景的拍摄原理:把拍摄的照片投影到以相机视点为中心的圆柱体内表面,可以()方式观看四周的景物。

答案:水平360度录制立体声混音可以获取()的声音。

答案:全部都可以()是虚拟现实系统的核心部分,是VR的引擎,由计算机软件、硬件系统、软件配套硬件组成。

答案:实景仿真器在3sMx中,通过设置()属性,可以制作反光类材质。

答案:反射3dmax中在()里找到布尔选项。

答案:复合对象在VR游戏中,模型可以使用3DsMax软件或者ZBrush软件制作而成。()

答案:对动力学是用于模拟真实自然动画的工具,比传统的关键帧动画要真实很多,而且效果是可控的。()

答案:错以下选项中不属于输入设备的是()

答案:3D显示器以下不属于计算机图像识别技术的是()。

答案:人工用文字对图像进行标注PTGui从原始照片的输入到全景照片的完成,包括:原照片的输入,参数设置,控制点的采集和优化,全景的设置,输出完成全景。()

答案:对力觉和触觉实际是两种不同的感知,触觉包括的设备要求能反馈力的大小和方向;而力觉感知感知内容包扩接触感、质感、纹理感以及温度感等。()

答案:错可编辑多边形可以将多边形转换为可编辑状态这项功能用于编辑表面比较复杂的物体。()

答案:对Unity对项目资源管理的时候,可以使用Ctrl+D进行快速复制。()

答案:对【编辑元素】卷展栏可以对面进行翻转、旋转、编辑三角剖分等操作。()

答案:错VR是一种新的技术,它不是一种新的媒介。()

答案:错3DSMAX在制作过程中可以保存为MAX格式,以防止电脑卡机带来的文件损失。()

答案:对我们常用这种方式从3MX导出fx格式的模型到unity设置后期交互。()

答案:对增强现实(MR)是一种对真实世界物理环境的实时、直接或间接观察,其中的元素通过计算机生成的感官输入(如声音、视频、图形或GPS数据)得到增强(或补充)。()

答案:错两种导入外部图片的方法,得到的结果是一样的。()

答案:对3DSMAX软件,在右侧菜单栏下单击“文本”按钮,新建文本;()

答案:对图像压缩技术根据对图像质量有无损伤可分为有损压缩和无损压缩。()

答案:对LTS(长期支持版)不试用于希望长期持续开发和发布游戏内容,并期望长时间保持稳定版本的用户。()

答案:错光源对象不仅可以调整亮度,还可以调整范围()

答案:对3sMx默认自带的渲染器有V-Ry渲染器。()

答案:错lener支持的是多边形而非网格。()

答案:错图形学也称计算机图形学,简称CA,是一门研究如何利用计算机表示、生成、处理和显示图形的学科。()

答案:错在室内设计领域,虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具,它以视觉形式反映了设计者的思想,把构思变成看得见的虚拟物体和环境。()

答案:对VR技术,包含实物虚化和虚物实化,是指利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界。()

答案:对混合现实(AR),是真实世界和虚拟世界的结合,以产生新的环境和可视化,其中物理和数字对象共存并实时交互。()

答案:错手势识别是人们更乐于接受的舒适,但交互设备限制大的方式。()

答案:错三维全景将虚拟现实和互联网传播有机结合,更使其传递性和应用性增强。()

答案:对虚拟校园也是以虚拟现实场景界面的形式直观表现现实校园的景观及设施,但不能上传到互联网提供远程用户访问。()

答案:错在场景视图中选中物体,将会在game视图中显示被选中物体的属性。()

答案:错全景图2:1的比例可以很方便的映射到球面。()

答案:对《指环王》系列,《哈利波特》系列,《星球大战》系列等电影的后期效果都是出自3sMx。()

答案:错Ps软件对输出的全景图片进行的后期处理通常有()

答案:修补瑕疵###调整###裁减LTS(长期支持版)试用于希望长期持续开发和发布游戏内容,并期望长时间保持稳定版本的用户,其中包含以下哪类版本()。

答案:Unity2020###Unity2017.X###Unity2018X###Unity2019Xlener是一款免费开源三维图形图像软件,提供的功能有()

答案:音频处理、视频剪辑###建模、动画###材质、渲染三维全景特点有()

答案:界面友好,交互性强###文件小,可传播性强###真实感强,制作成本低【编辑多边形】卷展栏可以对多边形进行的操作有()

答案:轮廓、插入###桥###挤出、倒角3dmax中复制对象的克隆选项有()。

答案:实例###复制###参考【编辑边】卷展栏可以对边进行的操作有()

答案:切角###挤出###连接###焊接全景可分为()

答案:虚拟全景###现实全景用的运动捕捉技术从原理上说可分为()

答案:光学式###机械式###声学式###电磁式材质球是用来显示材质效果的工具,它可以很直观地显示出材质的基本属性,如()

答案:自发光###渲染效果###凹凸###反光Unity3d汽车、运输与制造领域包含以下()。

答案:汽车外观设计###汽车专业培训学习###机械设备研发###飞航器设计制造在3sMx中创建一个长方体,单击()面板可以看到的参数设置,如长度、宽度、高度等。

答案:修改AR即(),是一种实时的计算观察者的位置以及角度,并且生成虚拟图像并进行叠加显示的技术。

答案:增强现实使用()设备可以获得数字视频。

答案:都可以以下属于非关系型数据库的存储模型的有:()

答案:表模型以下文件类型中,()不是计算机中使用的声音文件格式。

答案:TIF全景图按照()展开法重新贴到球面。

答案:经纬能直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体是()。

答案:感觉媒体在3sMx中,()就是一个物体看起来是什么样的质地。

答案:材质3dmax中uvw展开处理贴图的功能的在()可以找到。

答案:修改器列表虚拟现实头显是利用(),引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉的一种头戴式立体显示器。

答案:人的左右眼获取信息差异以下叙述错误的是()

答案:将位图图像放大显示时,其中像素的数量会相应增加以下不是数字媒体类型的是()。

答案:动态媒体球形视频生成的是(),观众可以看到全方位、全角度的视频直播。

答案:球面全景以下选项中不属于分布式虚拟现实系统特征的是()

答案:单人通信PTGui手工加入控制点时,按住键盘()键,在要添加控制点的区域用鼠标左键选取范围,于选框中右击鼠标右键,点选生成控制点,即可生成更多控制点。

答案:Shift1968年,美国计算机科学家()发明了最接近于现代VR设备概念的VR眼镜原型,因为其重量大,需要由一副机械臂吊在人的头顶,因此被戏称为“达摩克利斯之剑”。

答案:伊凡·苏泽兰在PC上导出场景为FBX格式,我们可以从3DMAX中导出模型节点的位置,固有纹理和颜色的贴图,多维材质动画,基于骨骼的动画。()

答案:对unity的project不可以使用Ctrl+C和Ctrl+V快捷键复制。()

答案:对canvasmode中选择()模式,UI才可以自由的在场景中自由的。

答案:worldspaceunity可以打包以下哪些平台的应用()。

答案:PC###WebGL###IOS文件夹中只要包含Assets文件夹,就会被unity引擎认定为unity工程文件。()

答案:对以场景视图中选中物体,将会在()中显示被选中物体的属性。

答案:inspector以下哪个是unity3d的中文官网()。

答案:unity虚拟现实引擎中,支持的编程语言不包含()。

答案:java导入外部资源时不可以直接拖拽外部资源到unity的project视图中。()

答案:错动力学是3dsMax比较特色的功能,可以为物体添加不同的动力学方式,从而模拟真实的自然作用。以下选项不属于动力学模拟对象的是()

答案:质感属性贴图是指材质表面的纹理样式,在不同属性上加载贴图会产生不同的质感。常见的属性设置不包括()

答案:时间轴Maya软件包含以下功能模块()

答案:Maya角色动画###Maya后期特效###Maya材质灯光###Maya建模立方体全景图由()平面投影图像组合而成,即将全景图投影到一个立方体的内表面上。

答案:6个以一件物体为中心,通过立体360度球面上的众多时角来看物体,从而生成对这个对象的全方位的图像信息

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