室内空间三维效果表现智慧树知到期末考试答案章节答案2024年哈尔滨职业技术学院_第1页
室内空间三维效果表现智慧树知到期末考试答案章节答案2024年哈尔滨职业技术学院_第2页
室内空间三维效果表现智慧树知到期末考试答案章节答案2024年哈尔滨职业技术学院_第3页
室内空间三维效果表现智慧树知到期末考试答案章节答案2024年哈尔滨职业技术学院_第4页
室内空间三维效果表现智慧树知到期末考试答案章节答案2024年哈尔滨职业技术学院_第5页
免费预览已结束,剩余7页可下载查看

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

室内空间三维效果表现智慧树知到期末考试答案+章节答案2024年哈尔滨职业技术学院VRay插件可以独立使用。()

答案:错3dsMax可以调整场景撤销次数。()

答案:对3dsMax目标摄影机视图中的变形问题可以校正。()

答案:对3dsMax精简材质编辑器最多可以调出24个材质球。()

答案:对自定义用户界面中,不能调整3dsMax背景颜色。()

答案:错镜像工具有4种模式。()

答案:对玻璃材质的设定,透明属性主要调节折射控制。()

答案:对3dsmax材质编辑器有两种模式。()

答案:对VRay灯光默认倍增参数为30。()

答案:对在3dsMax中,一般将材质和灯光结合起来考虑。()

答案:对将一个对象冻结后,就不可以编辑修改。()

答案:对可以使用贴图来控制几何体的透明度。()

答案:对目标聚光灯属于标准灯光。()

答案:对VRay灯光参数中的温度指灯光强度。()

答案:错3dsmax的恢复和重复操作的快捷键()

答案:Ctrl+Y###Ctrl+Z长方体的基本参数是()

答案:高###宽###长镜像工具有哪些模式()

答案:参考###实例###复制###不克隆3dsmax适口显示区域,分为()

答案:顶视图###前视图###左视图###透视图摄影机的镜头分为()

答案:长焦镜头###广角镜头###长焦和广角3dsmax的应用领域()和其他方面。

答案:影视广告制作###电脑游戏制作###建筑效果图制作###家具设计标准材质由哪几个色块构成()

答案:过渡色###环境色###高光色缩放对象的三种方式()

答案:挤压缩放###非均匀缩放###均匀缩放3dsmax能输入哪种扩展名的文件?()

答案:DXF###3DS材质球的类型有()

答案:球形###圆柱形在摄像机参数中可用于控制镜头尺寸大小的是()

答案:视野###镜头玻璃材质需要加()参数。

答案:漫反射###反射###折射布尔运算有哪几种运算方式()

答案:相加###相减###相交以下命令中不是标准几何体命令的是()

答案:L-Ext###螺旋线3dsmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()

答案:背光源###辅助光源###主光源名称选择的默认快捷键为()

答案:h在场景中按()键可以将以选择的对象退出选择。

答案:alt在环艺专业中广泛应用于三位效果图后期处理的软件是()

答案:Photoshop以下哪种对象是无法被渲染的?()

答案:样条线在3dsmax中,透视图切换的快捷方式默认为()

答案:P3dsmax建模常用的单位是()

答案:毫米3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.

答案:4目标平行光灯会在做()场景中使用。

答案:太阳光3dsMax是一种运行于windows操作平台的()系统

答案:三维造型与动画制作广泛应用在电影特技中的软件是()

答案:Maya3dsMax单位设置在()菜单中。

答案:自定义以下不属于几何体的对象是()

答案:螺旋线VRay灯光的类型包括()

答案:网格灯###球体灯###穹顶灯###平面灯在室内场景中,使用VRay渲染器,常用的灯光类型有()

答案:VRay灯光###目标灯光光度学中的目标灯光,强度/颜色/衰减里的开尔文指的是()

答案:色温制作灯槽中的灯光效果主要使用VRay灯光。

答案:对VRay灯光里的倍增指的是()

答案:灯光强度矩形属于样条线。()

答案:对3dsMax的镜像工具,也可以进行复制。()

答案:对使用弯曲工具,三维物体必须要有网格才能弯曲。()

答案:对物体的透明度是依靠折射来调整的。()

答案:对泛光灯不能控制发光范围。()

答案:错VRay插件可以用于3dsmax材质编辑和渲染。()

答案:对圆柱体属于标准基本体。()

答案:对缩放工具有5种模式。()

答案:错VRay灯光除默认的平面灯外,也可以改成球体灯。()

答案:对视口配置中,可以调整各个视图的布局。()

答案:对物体的透明度是依靠漫反射来调整的。()

答案:错在3dsmax中选择物体有哪几种选择方式()

答案:框选###按名称选择###单击###选择过滤器修改命令面板由()组成。

答案:名称与颜色修改框###修改器列表框###修改参数区###修改器堆栈下列哪几种是常用的建模方式()

答案:合成建模###基本建模###放样建模茶壶的部件有()

答案:壶把###壶嘴###壶盖###壶体3dsmax的突出特点是()。

答案:可堆叠的建模步骤###可安装插件###低配置要求###强大的动画制作能力切角长方体的分段有()

答案:长度分段###圆角分段###宽度分段###高度分段以下哪些属于3dsmax中默认灯光类型()

答案:泛光灯###自由平行光###自由聚光灯###目标聚光灯在3dsmax中,前视图切换的快捷方式默认为()

答案:F3dsMax光度学灯光有()种。

答案:3所有视图最大化显示的快捷键()

答案:CTRL+SHIFT+E最大化视口和最小化视口切换的快捷键()

答案:ALT+W在反射和折射选项里,细分值的设置起什么作用()

答案:控制渲染质量3dsMax这个三维软件的出品公司为()。

答案:discreet木地板在模型上的木纹密度需要用()来调整

答案:UVW贴图Vray灯光有()类型

答案:5种主要用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本的软件是()

答案:AutoCAD使物体表面的内外两面分别指定不同的材质的是()。

答案:双面材质3dsMaxSlate材质编辑器最多可以调出24个材质球。()

答案:错倒角编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()

答案:错BIM的核心是通过建立虚拟的建筑工程三维模型,利用数字化技术,为这个模型提供完整的、与实际情况一致的建筑工程信息库。广泛应用在建筑设计领域。()

答案:对泛光灯属于光度学灯光。()

答案:错3dsMax二维线可以增加节点。()

答案:对自定义用户界面中,可以调整鼠标的操作。()

答案:对vray中的细分值参数,一般都控制着渲染的质量,值越大,画面质量越高。()

答案:对3dsMax的灯光在修改面板中。()

答案:错以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()

答案:车削###倾斜###放样###挤出放样的基本元素是()

答案:路径###截面在材质编辑器中通过哪些更改可以影响材质的颜色()

答案:高光反射###漫反射颜色###球境光颜色在默认状态下,在3dsmax的视口背景中,有四个视图分别为()

答案:前视图###左视图###透视图###顶视图选择区域中框选方式有哪几种()

答案:矩形###多边形###圆形###套索放样时有几种方式()

答案:移动###复制###实例在3dsmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体?

答案:同心圆环###编辑样条线###文本工具###关闭开始新的几何形体下面哪个命令不属于扩展几何体()

答案:管状体###茶壶3dsMax的插件默认安装在()目录下。

答案:plugins3dsmax中默认的对齐快捷键为()

答案:alt+a以下哪一个可以用来合并场景文件()

答案:合并3dsmax快速渲染的快捷键是()

答案:F9UVW贴图编辑工具在()面板中。

答案:修改3dsMax捕捉开关的快捷键是()

答案:S在Vray灯光缓存渲染引擎中,测试效果图,一般会把细分值设到()

答案:200以下在一个场景中,能打多少个摄像机()

答案:若干个VRay灯光不能调整尺寸。()

答案:错3dsMax视图中显示安全框是为了控制渲染输出视图的纵横比。()

答案:对3dsMax中两个二维线物体可以进行附加。()

答案:对3dsMax一个场景中可以有多个摄影机。()

答案:对在3dsMax中创建了矩形,要编辑矩形顶点,必需要转换成编辑样条线。()

答案:对3dsmax不能安装插件。()

答案:错平面属于扩展基本体。()

答案:错MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维和动画软件,是环艺专业主要应用的三维建模及渲染软件。()

答案:错矩形选择区域有5种模式。()

答案:对泛光灯不能产生阴影。()

答案:错角度捕捉切换可以调整旋转的角度。()

答案:对3dsMax长方体建模工具在创建面板中。()

答案:对3dsMax的阵列工具,也可以进行复制。()

答案:对可以给3dsMax的材质起中文名字。()

答案:对倒角剖面工具,需要一个二维线截面和路径才能使用。()

答案:对3dsMa的布尔属于复合对象。()

答案:对模具专业主要使用AutoCAD软件来创建三维模型。()

答案:对VRay灯光可以排除掉不需要光照的物体。()

答案:对3dsMax摄影机视图中的安全框界面与渲染图界面一致。()

答案:对物体合组后,无法解组。()

答案:错安装3dsmax软件的时候,对电脑的操作系统有什么要求()

答案:64位宽###Windows10以上系统3dsmax提拱了哪几种摄影机()

答案:自由摄影机###目标摄影机UVW贴图坐标包含哪些坐标方式()

答案:长方体###面###柱形、球形###平面三维模型的构建是指创建()

答案:拓展几何体###标准几何体修改命令面板包括四部分()

答案:修改器堆栈###修改器列表框###名称和颜色区###参数卷展栏圆柱体分段有()

答案:端面分段###高度分段3dsmax中有哪几种类型的摄像机()

答案:自由###目标安装3dsmax软件的时候,下列内容空间哪些可以保障电脑的运行()

答案:8GB###32GB###16GB###4GB节点的类型()

答案:角点###平滑###Bezier角点###Bezier曲线在3dsmax中,下列哪几项是包含在工作界面中()

答案:时间轴###视图区###工具栏打开材质编辑器的方法()

答案:点击材质编辑器按钮###快捷键M镜像有()方式?

答案:左右###对角###垂直3dsmax的默认常用视图有()

答案:透视图###前###顶弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲

答案:轴向###范围###弯曲角度高级材质类型有下列哪些:()

答案:多维子对象###双面材质###混合材质###光线追踪材质线条的子对象有()

答案:线段###样条线###点对齐方式有()方式

答案:左、右###中心###顶、底###缺省对齐以下哪些影片是用Maya软件创作的()

答案:《指环王》###《星球大战》###《蜘蛛侠》###《哈利波特》复制的方法有:()

答案:阵列###shift+拖动###镜像###沿某路径使用了UVW贴图后要在视窗中做哪些操作:()

答案:视图对齐###适配VRay灯光强度需要调整()值

答案:倍增布尔运算的名称为()

答案:Boolean给球体贴图的时候,该使用UVW贴图修改器的哪个贴图类型()

答案:球形使用"选择和移动"工具时,利用()键可以实现移动并复制。

答案:Shift3dsMax长方体建模工具在()面板中。

答案:创建VRay光源生成的阴影边缘比较()

答案:柔和高光光泽度有什么作用()

答案:控制高光范围一般作为配合3dsmax进行灯光渲染的插件是()

答案:VrayVray灯光参数中的温度指()

答案:灯光色温在Vray中,制作毛毯时,如果不需要特写,只是一般表现。可以使用()。

答案:置换贴图以下不属于编辑样条线顶点次物体下操作的按钮为()

答案:拆分如何使二维曲线转化成240mm厚的墙体()

答案:轮廓+挤出在做效果图时,要隐藏灯光的快捷键是()

答案:Shift+L在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线()

答案:平滑通过云渲染技术、云设计达到快速渲染效果的软件是()

答案:酷家乐取消视图中的栅格,快捷键是()

答案:G编辑网格中有几个次物体类型()

答案:3打开/隐藏主工具栏的快捷键是()

答案:Alt+6VR渲染时灯光缓存渲染引擎中,勾选计算参数选项里面的(),可以看到渲染过程。方便及时修改。

答案:显示计算状态环艺专业主要使用的三维表现软件中是()

答案:3dsmax别墅建筑模型不需要画出平面图和立面图。()

答案:错别墅建筑布置的灯光主要有()

答案:VRay太阳光###VRay灯光别墅门窗建模时,需要调入立面图进行对照。()

答案:对3dsMax视图切换的快捷键是()

答案:Alt+W3dsMax捕捉模式的快捷键是()

答案:S别墅墙体建模只能用多边形建模的方法。()

答案:错正交图可以帮助我们观察()角度的场景。

答案:上下###左右###透视###前后别墅建筑建模时,需要调用的CAD图有()

答案:立面图###平面图透视图可以看到场景的任意角度。()

答案:对别墅庭院景观导入模型使用()

答案:合并不锈钢材质编辑时,需要调整哪些参数?()

答案:反射###漫反射多边形建模中,常用的工具有()

答案:连接###插入###切角###挤出会议室墙体多边形建模中,捕捉模式使用()

答案:2.5会议室场景中,地面常用材质有哪些?()

答案:地砖###复合地板###化纤地毯会议室场景中,常用的光源有哪些?()

答案:室外光源###主要光源###辅助光源###装饰光源会议室场景中,不需要布置室外的灯光。()

答案:错室外的风景贴图,需要VRay灯光材质。()

答案:对家具模型导入时可以带入()。

答案:二维模型###家具三维模型###场景灯光###家具材质会议室门窗多边形建模,窗框可以用()来做

答案:插入多边形建模中,连接工具的作用是()

答案:在两根直线之间创建垂直的线,背景墙的框架可以用多边形建模来创建。()

答案:对软包模型可以不使用涡轮平滑工具。()

答案:错窗台板可以用挤出工具来创建。()

答案:对门口线的创建不需要考虑门口的厚度。()

答案:错卧室墙体多边形建模在转换成可编辑多边形前,需要使用()

答案:挤出工具###翻转法线卧室天棚多边形建模,要向上凸出,使用()

答案:挤出玻璃材质的透明度调整依靠()

答案:折射玻璃材质需要添加影响阴影。()

答案:对调用材质编

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论