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文档简介
沧州师范学院体育系13-14学年第一学期体育游戏课教案
上课时间每周8节上课地点操场、篮球场
课次第一周班级12级专科1-4班人数129任课教师杨坤
教材
容
内速度耐力游戏:贴膏药、网鱼、黄河长江。
教学
1、学习游戏规则与方法,培养学生对体育游戏的兴趣。
目
标
2、培养、发展学生身体的速度和耐力素质。
课
的
时
间
部课的内容
分
1、体委整队1、报告人数:上课队形**********
**********
★
2、同学们好!老师好!
2、师生互敬
3、检查上课人数,问明原因。
开3、点名
5、速度耐力游戏;
始4
4、宣布本课内容
分
部贴膏药、网鱼、黄河长江
钟
分5、要求(1)认真对待课上的每一个游戏;
5、提出本课的要求
(2)认真学习,自觉的遵守课上纪律。
6、根据见习生病伤的情况安排不同的活动内容或休
6、处理见习生的活动
息。
7、练习内容:(1)三面转法;(2)稍息、立正;(3)
7、队列练习
向左看齐、向刖看。
1、一般性活动1、(1)慢跑:600——800米
(2)关节活动:主要是:髅、膝、踝和颈部。
准2、徒手操2、第一节:扩胸运动:4*8拍;
备20
分第二节:振臂运动:4*8拍;
部
钟
分第三节:伸展运动:4*8拍;
第四节:体前屈运动:4*8拍;
第五节:前压腿运动:4*8拍;
第六节:左右压腿:4*8拍;
第七节:全身运动:4*8拍;
第八节:跳跃运动:4*8拍。
3、专项活动3、⑴小步跑:30米/I组;
(2)小腿后踢:30米/I组;
(3)小腿前踢:30米/I组;
(4)90度半蹲走:30米/I组;
(5)后蹬跑:30米/I组;
(6)跳起抱膝:30米/I组。
速度、耐力素质游戏:
组织:
1贴膏药规则:
1.1逃者贴在一组人令小
后面不能得到解脱,因
此要求逃者贴到一组人士令
的前面,后面的成为逃
者。
1.2逃者不能跑出圆圈<卜
1m以外,否则算被抓
住。卡
分个中
钟L3在追逃中,如果追
<A
者用手拍到逃者身体任
何部位,则追者与逃者
角色互换,但如果逃者
贴在任何一组人的前
教学方法:学生面向圆心站成双层圆形,前后人对
面,逃者立即得到解脱,2
正为一组,距离一步,各组左右间隔两步,另外从参
追者不能在拍他,而这加者中选出2人做领头人,一人追一人逃。
组的最后一个人成了新
的逃者。
2网鱼规则:组织:在篮球场的4分之一场地。
2.1鱼不许跑出鱼塘之
教学方法:将学生分散在场地内做“鱼”,别选3人
外,否则算被抓住。
做“渔夫”,游戏开始后,渔夫手拉手做成“网”在鱼
2.2鱼不能冲破渔网逃
塘内捕鱼,被网围住了就算被捉,被捉的学生立即又
跑,但做渔夫的学生手
与渔夫手拉手去捕捉其他的鱼,直至将所有的鱼捉完
拉开了,鱼则可以从间
为止。
隙中逃跑。
3黄河长江规则:
3.1在开始向前走时,
不能有意走小步,使自
己离安全线近些。
3.2追者与逃者都只能
朝安全线方向跑,不能
横向跑。组织:同上
3.3游戏开始,两队面
向向前走,当走至两队
教学方法:以篮球场的中线为游戏的中线,将学生分
相距约2m时如教师喊
成人数相等的两个队,各成一列横队,面对面站在安
“长江”,这个长江队的
全线后,学生左后间隔一步,一个队叫黄河,一个队
学生就追别一个黄河队
叫长江。
的学生,黄河队的学生
则尽快向后转跑回自己
的底线,也就是安全线,
如在安全线以前追拍
至4,就算被抓,要退出
游戏。
1、小结:评价该课的整体质量,指出该课的优缺点,
提出问题和改进的方法。
结5
束2、布置课外作业:把今天的技术动作复习和预习下节
分
部结束过程课的练习技术。
钟
分
3、收拾场地;
4、师生互告再见!
5、下课。
沧州师范学院体育系13-14学年第一学期体育游戏课教案
上课时间每周8节上课地点操场、篮球场
课次第二周班级12级专科1-4班人数129任课教师杨坤
教材
容
内灵敏协调素质游戏:鸭子赛跑、球击圈内人、接球击人
教学
1、学习游戏规则与方法,培养学生对体育游戏的兴趣。
目
标
2、培养、发展学生身体的灵敏素质。
课
的
时
间
部课的内容
分
1、体委整队1、报告人数:上课队形**********
**********
★
2、同学们好!老师好!
2、师生互敬
3、检查上课人数,问明原因。
开3、点名
5、灵敏协调素质游戏:
始4
4、宣布本课内容
分
部鸭子赛跑、球击圈内人、接球击人
钟
分5、要求(1)认真对待课上的每一个游戏;
5、提出本课的要求
(2)认真学习,自觉的遵守课上纪律。
6、根据见习生病伤的情况安排不同的活动内容或休
6、处理见习生的活动
息。
7、练习内容:(1)三面转法;(2)稍息、立正;(3)
7、队列练习
向左看齐、向刖看。
1、一般性活动1、(1)慢跑:600——800米
(2)关节活动:主要是:髅、膝、踝和颈部。
准2、徒手操2、第一节:扩胸运动:4*8拍;
备20
分第二节:振臂运动:4*8拍;
部
钟
分第三节:伸展运动:4*8拍;
第四节:体前屈运动:4*8拍;
第五节:前压腿运动:4*8拍;
第六节:左右压腿:4*8拍;
第七节:全身运动:4*8拍;
第八节:跳跃运动:4*8拍。
3、专项活动3、(1)小步跑:30米/I组;
(2)小腿后踢:30米/I组;
(3)小腿前踢:30米/I组;
(4)90度半蹲走:30米/I组;
(5)后蹬跑:30米/I组;
(6)跳起抱膝:30米/I组。
灵敏协调素质游戏
1鸭子赛跑规则:
1.1只许跑,不许用双
脚跳(因为夹球跳比夹
组织:
球跑快)。*************
1.2球在腿中慢慢下滑△#
*************
时,可以用手调整位置,
但要在原地调整,不能
边跑边调整。
教法:将学生分成人数相等的二队,成纵队站在起点
L3球在中途掉了,也
基线后,各队间隔4^在各队的正前方15m处,放一个
本60要在原地捡起夹好后再
分折回点标志物,各队排头半蹲,用大腿夹住一个足球,
部
钟跑,不许边夹边跑。
双臂在夹二个足球。
分
L4教师发令后,各队
排头立即夹住球前跑,
跑到折回点再跑回起
点,将球交给第二个人,
直至最后一人做完为
Ik,先完成的队为胜。
2球击圈内人规则:
2.1圈外人只许站在圆
圈之外用沙包打,如进
圈内,则打中无效,但
组织:
如果沙包掉在圈内,可
以进圈去捡,但要将球
带出圈或传出圈后才能
继续打圈内人。
22不许打头部,如打
中头部,除打中无效外,
还要将掷球者罚出游
v1Q-I5rn►
戏。
2.3圈外人可以相互传
沙包,选择恰当的机会,教法:摆一个直径为9-12m的圆圈,将学生分成人数
突然用沙包打击,圈内相等的甲乙二队,教师发令后,圈外人用沙包打圈内
人,圈内人则在圈内跑跳闪躲,防止被沙包击中。
人如果被沙包击中,则
要退出圈外,3分钟后
教师吹哨交换,最后剩
人多的队为胜。
组织:
3接球击人规则:
3.1不许用球打头部,
如打中头部,除打中无
效外,还要将掷球者罚
出游戏。
3.2任何人在接到球或
捡到球之后,就不能在-----1012m►
移动位置,只能站在原教法:以4/1足球场作为游戏区,学生分散站在场地
地掷球击人,如得球之内,游戏开始,教师将一个足球向场内空中抛出,谁
后在移动位置,则击中接到球后,就可站在原地用球击其他人,无球的学生
也无效。抛开躲避,被击中者退出游戏场地。
1、小结:评价该课的整体质量,指出该课的优缺点,
提出问题和改进的方法。
结5
束2、布置课外作业:把今天的技术动作复习和预习下节
分
部结束过程
钟课的练习技术。
分
3、收拾场地;
4、师生互告再见!
5、下课。
沧州师范学院体育系13-14学年第一学期体育游戏课教案
上课时间每周8节上课地点操场、篮球场
课次第三周班级12级专科1-4班人数129任课教师杨坤
教材
容
内速度、耐力素质游戏:踢球追球叫号追逃比谁反应快。
教学
1、学习游戏规则与方法,培养学生对体育游戏的兴趣。
目
标
2、培养、发展学生身体的速度和耐力素质。
课
的
时
间
部课的内容
分
1、体委整队1、报告人数:上课队形**********
**********
★
2、同学们好!老师好!
2、师生互敬
3、检查上课人数,问明原因。
开3、点名
5、速度、耐力素质游戏:
始4
4、宣布本课内容
分
部踢球追球、叫号追逃、比谁反应快。
钟
分5、要求(1)认真对待课上的每一个游戏;
5、提出本课的要求
(2)认真学习,自觉的遵守课上纪律。
6、根据见习生病伤的情况安排不同的活动内容或休
6、处理见习生的活动
息。
7、练习内容:(1)三面转法;(2)稍息、立正;(3)
7、队列练习
向左看齐、向刖看。
1、一般性活动1、(1)慢跑:600——800米
(2)关节活动:主要是:髅、膝、踝和颈部。
准2、徒手操2、第一节:扩胸运动:4*8拍;
备20
分第二节:振臂运动:4*8拍;
部
钟
分第三节:伸展运动:4*8拍;
第四节:体前屈运动:4*8拍;
第五节:前压腿运动:4*8拍;
第六节:左右压腿:4*8拍;
第七节:全身运动:4*8拍;
第八节:跳跃运动:4*8拍。
3、专项活动3、(1)小步跑:30米/I组;
(2)小腿后踢:30米/I组;
(3)小腿前踢:30米/I组;
(4)90度半蹲走:30米/I组;
(5)后蹬跑:30米/I组;
(6)跳起抱膝:30米/I组。
速度、耐力素质游戏
组织:
1踢球追球规则:
1.1教师发令后才允许
前跑踢球。Ooo
L2捡球后,不许用脚踢
回,而要由捡球队员亲自
放回原处。
基
本60
分
部1.3教师发令后,2人助
钟
分跑将球大脚踢出,踢后立教法:将学生分成人数相等的二队,分别站在足球场中
即转身前跑,捡回对方踢线的两端,中线与中圈的两个交叉点上个放一个足球,
出的球放回原处,谁先完甲乙2队各出一人,站在本方球后3m处。
成谁得1分,然后换人上
场,游戏继续进行。
2叫号追逃规则:组织:
2.1只能向终点方向
追逃,不能向其他方向
追逃。终
2.2游戏开始,教师任
意叫两个号码,如“4④八占、、
号!6号!”,先叫的4⑤
号逃,后叫的6号追,⑥线
如6号在终点线前追拍⑦☆
上4号,6号胜,如未<--30m—►
追上,则4号胜,然后
教师再叫别外两个号
教法:以足球场4/1为起跑线和终点线,学生成一
码,继续进行。
列横排站在起跑线后.报数后记住自己的号码。
3比谁反应快规则:
组织:同上
3.1偷跑算最后一名。
3.2教师发令后,迅速教法:以足球场为起跑线和终点线,将学生分
转身起跑,跑到终点后成若干组,每组4-6人,游戏开始,第一组学生背向
接着第2组做,先跑到跑的方向蹲在起跑线后,两手扶地做好准备。
终点者为胜。
1、小结:评价该课的整体质量,指出该课的优缺点,
提出问题和改进的方法。
结5
束2、布置课外作业:把今天的技术动作复习和预习下节
分
部结束过程
钟课的练习技术。
分
3、收拾场地;
4、师生互告再见!
5、下课。
沧州师范学院体育系13-14学年第一学期体育游戏课教案
上课时间每周8节上课地点操场、篮球场
课次第四周班级12级专科1-4班人数129任课教师杨坤
教材
容
内力量素质游戏:钩臂拔河推人出圈集体推人出圈
教学
1、学习游戏规则与方法,培养学生对体育游戏的兴趣。
目
标
2、培养、发展学生身体的力量素质。
课
的
时
间
部课的内容
分
1、体委整队1、报告人数:上课队形**********
**********
★
2、同学们好!老师好!
2、师生互敬
3、检查上课人数,问明原因。
开3、点名
5、力量素质游戏:
始4
4、宣布本课内容
分
部钩臂拔河推人出圈集体推人出圈
钟
分5、要求(1)认真对待课上的每一个游戏;
5、提出本课的要求
(2)认真学习,自觉的遵守课上纪律。
6、根据见习生病伤的情况安排不同的活动内容或休
6、处理见习生的活动
息。
7、练习内容:(1)三面转法;(2)稍息、立正;(3)
7、队列练习
向左看齐、向刖看。
1、一般性活动1、(1)慢跑:600——800米
(2)关节活动:主要是:髅、膝、踝和颈部。
准2、徒手操2、第一节:扩胸运动:4*8拍;
备20
分第二节:振臂运动:4*8拍;
部
钟
分第三节:伸展运动:4*8拍;
第四节:体前屈运动:4*8拍;
第五节:前压腿运动:4*8拍;
第六节:左右压腿:4*8拍;
第七节:全身运动:4*8拍;
第八节:跳跃运动:4*8拍。
3、专项活动3、(1)小步跑:30米/I组;
(2)小腿后踢:30米/I组;
(3)小腿前踢:30米/I组;
(4)90度半蹲走:30米/I组;
(5)后蹬跑:30米/I组;
(6)跳起抱膝:30米/I组。
力量素质游戏
组织:
1钩臂拔河规则:
1.1左右端的两名学
生不能用没勾的一只手
拉人。
---------------决胜线一
L2教师发令后,两队
队员尽力用肘拉对方向教法:画一条IQr长的中线,在中线两旁距中线1.5m
本方前进,以将对方拉处各画一条决胜线,每次约20名学生排成一列横队,
过本方决胜线的队为站在中线上,报数后,报单数的学生向后转,以方向
基胜。不同分为两队,然后交错地背向用手臂勾住对方相邻
本60
分
部2人的手臂。
钟
分
2推人出圈规则:
组织:
2.1还有一脚踏线时,©
不算出圈,还可以继续
争斗。
2.2不能打或踢对方。
2.3若两人都出圈了,教法:画一个直径2.0-2.5m的圆圈,甲乙2人在圈
则判为平局,但以出圈内面对面站立。教师发令后,2人互相用手、肩、髅
的学生不能将未出圈的将对方推、拉或抱出圆圈,将对方弄出圈外者胜。
对手拉出去。
3集体推人出圈规则:
3.1要两只脚都在圈
组织:
外,才算出了圈,出了
圈就要退出游戏,不能
重新入圈,如果一脚已
出圈,但还有一脚在圈[+e令1
弧线上,就还可以与对
方争斗,拉人者自己的
两只脚出了圈也要退出
游戏。教法:画一个直径10-15m的圆圈,通过圆心画一条
中线,将学生分成人数相等的两队,其中一个队的学
可以几个人对付
3.2生的一只袖子卷起,以便识别,两队学生分别站在两
一个人。
个半圆中。
3.3教师发令后,两队
学生在圈内展开混战,
彼此用推、拉、抱、挤
等方法将对方队员弄出
圈外,在规定时间内,
剩人多的队为胜。
1、小结:评价该课的整体质量,指出该课的优缺点,
提出问题和改进的方法。
结
束52、布置课外作业:把今天的技术动作复习和预习下节
分
部结束过程
钟课的练习技术。
分
3、收拾场地;
4、师生互告再见!
5、下课。
沧州师范学院体育系13-14学年第一学期体育游戏课教案
上课时间每周8节上课地点操场、篮球场
课次第六周班级12级专科1-4班人数129任课教师杨坤
教材
容
内灵敏协调素质游戏:通过封锁区、冲过火力网、抢球追人
教学
1、学习游戏规则与方法,培养学生对体育游戏的兴趣。
目
标
2、培养、发展学生身体的灵敏和协调素质。
课
的
时
间
部课的内容
分
1、体委整队1、报告人数:上课队形**********
**********
★
2、同学们好!老师好!
2、师生互敬
3、检查上课人数,问明原因。
开3、点名
5、灵敏协调素质游戏:
始4
4、宣布本课内容
分
部通过封锁区、冲过火力网、抢球追人
钟
分5、要求(1)认真对待课上的每一个游戏;
5、提出本课的要求
(2)认真学习,自觉的遵守课上纪律。
6、根据见习生病伤的情况安排不同的活动内容或休
6、处理见习生的活动
息。
7、练习内容:(1)三面转法;(2)稍息、立正;(3)
7、队列练习
向左看齐、向刖看。
1、一般性活动1、(1)慢跑:600——800米
(2)关节活动:主要是:髅、膝、踝和颈部。
准2、徒手操2、第一节:扩胸运动:4*8拍;
备20
分第二节:振臂运动:4*8拍;
部
钟
分第三节:伸展运动:4*8拍;
第四节:体前屈运动:4*8拍;
第五节:前压腿运动:4*8拍;
第六节:左右压腿:4*8拍;
第七节:全身运动:4*8拍;
第八节:跳跃运动:4*8拍。
3、专项活动3、(1)小步跑:30米/I组;
(2)小腿后踢:30米/I组;
(3)小腿前踢:30米/I组;
(4)90度半蹲走:30米/I组;
(5)后蹬跑:30米/I组;
(6)跳起抱膝:30米/I组。
灵敏协调素质游戏
组织:
1通过封锁区规则:
1.1通过封锁区的方
法,可以依次通过,也e
可全部一次冲过,也可令
令
先由一、二人引开阻击e
令
手,然后集体冲过,具
体方法由各队自定,但
10m
限制在教师发令后10
秒内通过。
1.2阻击手在阻击时教法:画两条相距10m的平行线,一条是起点线,另
基
本60只可用手拍击,不能用一条是终点线,两条线之间是“封锁区”,选两名学生
分
部
钟脚绊,只要手一触到通站在封锁区内当“阻击手”,其他人分成人数相等的数
分
过者,即算阻击成功。列横队站在起点线后。
⑶被拍到者自动站到
封锁区的两侧,被拍中
的人少的队为胜。
2冲过火力网规则:
组织:
21攻队队员通过“火
力网”时,要在跑道内
通过,不能跑出跑道之
外。
2.2守队只能用沙包
打击攻队队员头部以下
的部位,如击中头部,
除击中无效外,还要将
掷沙包者罚出游戏。
教法:画一个边线长15m端线长12m的长方形,然后
23收队队员不能进
再在边线之间画一条1m宽的跑道,将学生分成人数相
入边线以内去打击攻队
等的二队,一为攻队,一为守队,守队队员拿两个沙
队员,如果沙包掉在两
包,均匀地散开站在两条边线之外“阻击”,攻队队员
条边线之内,可以进入
成纵队站在一条端线之后。
边线内去捡球,但捡球
后,要传出边线才能继
续打击,
24攻队来回2次冲
过“火力网”之后,两
队交换,被击中人少的
队为胜。
3抢球追人规则:
组织:A
3.1必须沿逆时针方
向追逃。
3.2抢球人如跑出圆
圈1m之外,则算被抓
住。
3.3抢球人在回到被教法:全体学生站成圆圈,面朝外,右手在胸前平托
抢人原位之前被追拍一个足球,选一学生做抢球人,在圈外逆时针慢跑,
上,抢球人应将球还回趁托球者不备抢球逃跑,被抢者立即追赶。
被抢人,被抢人仍持球
站回原位,抢球人继续
慢跑伺机抢球,游戏继
续进行。
1、小结:评价该课的整体质量,指出该课的优缺点,
提出问题和改进的方法。
结5
束2、布置课外作业:把今天的技术动作复习和预习下节
分
部结束过程
钟课的练习技术。
分
3、收拾场地;
4、师生互告再见!
5、下课。
沧州师范学院体育系13-14学年第一学期体育游戏课教案
上课时间每周8节上课地点操场、篮球场
课次第七周班级12级专科1-4班人数129任课教师杨坤
教材
容
内速度、耐力素质游戏:线线踩、追截传球、越界
教学
1、学习游戏规则与方法,培养学生对体育游戏的兴趣。
目
标
2、培养、发展学生身体的速度和耐力素质。
课
的
时
间
部课的内容
分
1、体委整队1、报告人数:上课队形**********
**********
★
2、同学们好!老师好!
2、师生互敬
3、检查上课人数,问明原因。
开3、点名
5、速度耐力游戏:
始4
4、宣布本课内容
分
部线线踩、追截传球、越界
钟
分5、要求(1)认真对待课上的每一个游戏;
5、提出本课的要求
(2)认真学习,自觉的遵守课上纪律。
6、根据见习生病伤的情况安排不同的活动内容或休
6、处理见习生的活动
息。
7、练习内容:(1)三面转法;(2)稍息、立正;(3)
7、队列练习
向左看齐、向刖看。
1、一般性活动1、(1)慢跑:600——800米
(2)关节活动:主要是:髅、膝、踝和颈部。
准2、徒手操2、第一节:扩胸运动:4*8拍;
备20
分第二节:振臂运动:4*8拍;
部
钟
分第三节:伸展运动:4*8拍;
第四节:体前屈运动:4*8拍;
第五节:前压腿运动:4*8拍;
第六节:左右压腿:4*8拍;
第七节:全身运动:4*8拍;
第八节:跳跃运动:4*8拍。
3、专项活动3、(1)小步跑:30米/I组;
(2)小腿后踢:30米/I组;
(3)小腿前踢:30米/I组;
(4)90度半蹲走:30米/I组;
(5)后蹬跑:30米/I组;
(6)跳起抱膝:30米/I组。
速度、耐力素质游戏
组织:
1线线踩规则:
1.1未踩上线要重做。
1.2教师发令后,各队
排头前跑至5嘴,踩线
后折回起点线,脚踩起
点线后,又向前跑至
ICtn线,踩线后又折回
起点线,脚踩起点线后,
再往前跑踩15m线,最教法:画一条起点线,在起点线前5m10m15m
后折回击第2人的手处画3条与起点线平行的直线,将学生分成人数
掌,第2人依法在做,相等的二队,成纵队站在起点线后。
直至最后一人做完为
止,先完成的队为胜。
2追截传球规则:组织:
2.1抢球人接到球或
用手碰到球都算抢球成
功,其他部位触球则不
算。
22传球时,不能高过
手臂上举的高度。
23游戏开始,圆周上
的学生相互传球,两名
抢球人则设法抢球,如教法:10名学生围成圈形站立,间隔2m其中两
抢到球,则与传球时失名学生各拿一个篮球,别选两名学生做抢球人,
球的人交换位置。站在圈内。
3越界规则:
3.1攻方只能在两球
之间越界,在两球之外组织:
越界不算
3.2攻方队员脚没踩
线或过界,守方队员不CC^0^C
能拍击他,更不能用推☆☆
拉的方法进行防守。◄---------2.5m---------------2.5m-------►
3.3游戏开始,攻方利
用变向跑、假动作等方教法:游戏者分散在篮球场上,每2人一组分别站在
法,设法躲过守方,在一条线(边线、中线、端线均可)的两边,左右各放
两球间隙中越过界线,一个球在线上作标志,两球间隔约2.5n)2人先猜拳
而守方则采用盯人防决定谁攻谁守。
守,不让对方越界,如
攻方一只脚踩线或踏过
线,守方可用手拍击对
方,如拍到,守方胜,
如攻方以两只脚踏过
线,则算攻方成功,守
方不能在拍击,决出胜
负后,两人交换。至h
就算被抓,要退出游戏。
1、小结:评价该课的整体质量,指出该课的优缺点,
提出问题和改进的方法。
结5
束2、布置课外作业:把今天的技术动作复习和预习下节
分
部结束过程
钟课的练习技术。
分
3、收拾场地;
4、师生互告再见!
5、下课。
沧州师范学院体育系13-14学年第一学期体育游戏课教案
上课时间每周8节上课地点操场、篮球场
课次第八周班级12级专科1-4班人数129任课教师杨坤
教材
容
内速度耐力游戏:火车赛跑、跳背比赛、单足跳追拍
教学
1、学习游戏规则与方法,培养学生对体育游戏的兴趣。
目
标
2、培养、发展学生身体的速度和耐力素质。
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