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文档简介
大班教学案例-数学船长历险记
一、活动时长:
30分钟。
二、案例类型:
交互式电子设备类。
三、教学分析:
本次活动主要围绕“巩固幼儿对10以内单双数的认知”主题,
主要运用希沃白板5.0互动教学软件进行学习,“优芽”、“快影”等
软件做前期的素材制作。
在以往的活动中,老师大多采用双数玩具或强行记背的教学策
略,时间一长幼儿便觉枯燥。本次活动用“派克船长的旅行”创设情
境并贯穿始终,教师提前用“优芽”动画软件制作出“派克船长”和
“小熊”这两个卡通动画形象,用二人对话的形式串联起一个又一个
环节,用一关又一关的游戏不断刺激幼儿的好奇心与好胜欲,让幼儿
在游戏中获得知识、巩固知识,用“快影”视频剪辑软件制作好绘本
微课《小精灵》从而突破活动重难点,达成活动目标。
本次活动的主要思路:(导入)引出单双数:派克船长情境导入
——(认知)理解单双数:送数字回家一一(巩固)幼儿操作单双数:
帮小熊整理房间一一(生活运用)生活中的单双数:汽车单双号出行
——(难点)判断单双数:数字岛运动会一一(总结)绘本总结单双
数概念:观看《小精灵》电影。
四、教案设计:
(一)活动目标
1.能通过各种游戏巩固10以内的单双数。
2.了解生活中单双数的运用,感受数字与人类生活的密切。
3.喜欢本次活动,感受信息化活动的乐趣。
(二)活动重难点
重点:巩固10以内的单双数。
难点:理解单、双数代表的实际生活意义,在生活中的实际运用。
(三)活动准备
物质准备:智能手机、幼教多媒体交互式一体机、希沃课件《派
克船长的旅行》、幼儿胸贴人手一份。
经验准备:幼儿有数数的经验,会比较物体的多少。
(四)活动过程
1.情境导入
师:今天我要带你们去远航,让我们快快登上派克船长的大船吧。
(点击派克船长的视频作自我介绍,导入活动。)
2.理解单双数的含义
(1)(点击数字录音、船长录音)
师:派克船长的是一位很热心的人,他立刻答应让数字宝宝们上
船,要送他们回家。
(2)(教师边讲述边点击相应的动画情节。)
师:上船之后,数字宝宝们开始自我介绍了,数字1说,我是
1,我有一颗星;数字2说,我是2,我有两颗星,然后3、4、5、6、
7、8、9、10全都介绍了自己,这时候,船长问“你们的家在哪儿啊?”
(点击“3”的录音、“4”的录音、船长的录音)
(3)师:谁能帮帮派克船长,谁有办法?(请2-3位幼儿分享
自己的方法。)
(4)师幼操作
师:我也有个好办法,数字们刚才说了,它们每个人都拥有星星,
咱们就来圈星星,两颗星星圈一起,星星圈结束,后你会有发现……
(点击课件,出示逐步被圈起来的星星。)
(5)交流总结
师:谁来跟大家分享一下,他的发现?(请2-3名幼儿分享找自
己的操作结果)
师:为什么有的星星能圈完,有的星星就多了一个呢?圈完的数
字的单数还是双数?没圈完的是单数还是双数呢?(请幼儿回答)
师:两颗两颗圈完的是一一双数,多下一颗的是一一单数。
今天的单数是:1、3、5、7、9,双数是2、4、6、8、10。(幼
儿齐声回答)
3.游戏巩固
游戏一:送数字宝宝回家
师:现在我们已经帮派克船长解决完了最大难题,咱们加大马力
送他们回家吧!绿色小岛是谁的家?紫色小岛是谁的家?谁来送?
(采用希沃白板“归类游戏”竞赛模式自动计时一,幼儿与一体机互动,
争做用时最少者。)
游戏二:整理小熊的屋子
师:数字国王热情的邀请我们去数字岛一日游,你们想去吗?
(点击小熊人物形象,播放动画微视频。)
师:你能按照小熊的要求,帮她把屋子整理干净吗?数量是单数
的物品放在黄色的大盒子里,数量是双数的物品放在红色的大盒子
里。
(请2位幼儿进行互动操作,师幼共同查看整理情况。)
(第二轮,采用随机抽签的方式产生参与活动的幼儿,幼儿对照
随机抽签产生的号码是否与自己的标号相同)
游戏三:单双日限车
(点击小熊,播放提前做好的动画微课,提示幼儿听清楚游戏要
求。)
师:今天是星期几呢?是单数日还是双数日?那应该坐什么车?
(幼儿结合当天的生活实际,判断应该坐哪几辆车。)
游戏四:森林运动会
(点击播放小熊短视频,进入下一环节)
师:谁愿意来参加比赛跑一跑?不过要记住小熊的要求,今天我
们是找单数还是找双数?
(幼儿结合当天生活实际判断今天赛跑的主题,采用希沃白板中
“快速判断”竞赛,进入限时游戏)
游戏五:按座位看电影。
(点击派克船长的动画微课,听清楚派克船长交代的游戏要求。)
师:单数的小朋友坐左边,双数的小朋友做右边,你知道自己坐
那里吗?
(小朋友按自己胸前的号牌选择单双数坐好座位,观看《单双数
小精灵》微电影。)
4.结束活动
(点击最后动画,同小熊和数字岛再见,结束派克船长的旅行。)
师:今天我们和派克船长一起,在数字岛学习了单双数,其实他
们还有自己的大名,单数叫奇数,双数叫偶数,再过几年,你们就会
更深入的学习他们了!
五、活动反思
本次活动采用希沃白板与幼儿互动学习,幼儿在认知了单双数的
概念之后,以跟着派克船长游数字岛的游戏线索,一关关挑战,难度
层层递进。从活动效果来看,气氛热烈,幼儿积极性高涨,没有幼儿
都有强烈参加活动的愿望。特别是“送数字回家”和“数字运动会”
两个游戏,让整个活动高潮迭起。但也正因为如此,没能让每位幼儿
有动手与一体机进行互动,当场导致一位幼儿有了“小情绪”,如果
能人手一个平板,大家一起操作竞赛,保证每一位幼儿的参与率,效
果会更好。
此外,《指南》中对于数学领域的解读是“感知生活中数学的有
用和有趣,关注周围与自己生活密切相关的数的信息、,体会数可以代
表不同的意义。”在本次活动目标的拟定
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