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文档简介

设计概论大作业

•课程内容

-.设计的本体

关键词:①起源②概念。分类④心理与生理缺陷0需求

概括:这节课主要分为三大板块:设计的起源,设计的概念和设计的分类。并围绕他们

来进行拓展。

首先,关于设计的起源由“大家为什么要学习设计”而引出,设计是伴随着人类的

需求而产生的,设计把技术落地化,可以弥补人们固有的缺陷,包括生理缺陷和心理缺

陷。生理缺陷可以激发设计活动的创造性;心理缺陷包括犯错误与懒惰,由其产生了许

多具有创新性的用品,使我们的生活变得更加便利。

其次,关于设计的概念,查尔斯.依姆斯提出“设计是一种进行的方式,是个动词而

不是名词。”并引用了许多设计师的名言来解释这一概念,设计关心是就是事物应该是

什么样子—应如何。

最后,设计分为视觉传达设计,环境设计和产品设计三大类,并对其三类进行了进

一步介绍。

二.设计的主体

关键词:①人人②演进③创意④素质⑤人工智能

概括:这节课主要分为四大板块,人人都是设计师,设计师职业形态的演进,是从DIY

文化向创客文化的推进,也是随着时代的变化,从工匠向现代意义的职业设计师的演进。

生活中,创意{多拿些时间思考}加上产生就可以成为好的设计。并讲到了身份认知与知

识生产方式的革新,而且参与式设计与社群是新时代下大众设计意识的一次启蒙与知识

生产。

其次,设计师要具备这七个素质:1.创新能力2.观察能力3.合作能力4.预测能力5.

艺术修养6.职业道德7.与时俱进。

最后,人工智能设计师的崛起包含了参数化设计与阿里鹿班智能设计系统。

三.设计的审美

关键词:①内容②外在③功能美④少即是多⑤功能性

概括:这节课主要围绕三大板块去讲述:给出的美,流露的美和在给出与流露之间。也

是指形式,功能和功能性形式。

首先,给出的美——形式美。分为形式,装饰,时尚与礼仪。好的设计是不显眼的,

它贯穿于每一个细节,并尽可能少的设计,做到环保。装饰的原则是外观设计,应该服

从作品整体功能的设计,作品的装饰美应该有助于作品的整体功能。

其次,流露的美——功能美。它是指物体的美由“其材料和结构的事实和使用效率

来界定的,”并且形式应该服从功能,设计应该而且必然是理性的,科学的和技术的(技

术美)o要做出好的设计得遵循10大点:1.创新2.实用3.唯美4.诚实5.经久永恒6.环保

7.尽可能的无设计8。易于理解9.谨慎克制10.每一个细节。在合适之美与普适设计中,

要遵循1.公平使用2.弹性使用3.简单使用4.感性使用5.耐错使用6.省力使用7.充足使用

这七大原则。普适设计包括无障碍设计,通用设计与包容性设计。

最后,在给出与流露之间——符号美。真正提供美学愉悦的是:看起来好像会运作

良好。

四,设计与消费

关键词:①符号化②需求。形象④淘汰式⑤利益

概括:这节课主要围绕两大板块去阐述:什么是消费社会以及消费区隔。

第一点,什么是消费社会?消费社会是以消费为中心,人们对商品的需求不是真实的需

求,具有歇斯底里性。是非真实需求的“炫耀性消费“和”消费社会的符号化它代

表着形象。

第二点,消费区隔,它通过使用消费品并被他人所看见,而进行的自我身份确立与建构,

这是典型的夸耀性消费。它包含着品牌与体验。其中商品的不断淘汰支撑着整个经济,

针对更好的设计还是追求利益,两者之间的取舍问题。进行的讨论,并且以苹果的每次

更新为例,也从其中能得出潮流的生命周期是短暂的。

四.设计伦理

关键词:①抛弃②一次性。绿色④减小⑤服务

概括:本节课主要分为四大板块:现代设计伦理产生的理论根源,环境伦理与绿色设计,

3"RE”原则和设计为人民服务。我们如今生活在一个抛弃型社会,构成产品的物体和

形象还没有在我们的记忆中留下微弱的印象便消失了。

其一,现代设计与伦理产生的理论根源为人类中心论,工具理性,技术的两面性和

趋利性。人类对物质利益的无止境追求和本能的占有欲,以及在利害权衡中的利益取向,

体现了人类个体和组织的趋利性特征。人类中心论导致人与环境产生危机,设计师应认

真考虑有限的地球资源的使用问题,并为保护地球的环境服务。

其二,环境伦理与绿色设计。广义上绿色设计是对人的活动与自然和社会之间的关

系的思考与整合。狭义上着重考虑产品环境属性。绿色设计分为由“点”到“链”的层

面,要更注重链,即从源头改变整个产品的生产,使用和废弃系统。

其三,“RE”原则是指减少,回收和再生。成少分为缩小化,集中化和多功能化,回

收也可以称为“再利用设计原则“。再生可以称为“资源再生设计原则“

其四,设计为人民服务,它通过“RE”等方式再生出许多用品来给我们的生活带来

了多种便利与享受。

六.设计资源

关键词:①工具和材料②中国性®流动④文化

概括:本节课主要围绕设计资源的概念,设计资源的分类,设计资源的特征和设计资源

与文化创意产生来阐述。

其一,“资“是”资财?‘源“是”来源对于资源的概括,《辞海》将其解释

为“资财的来源是指对设计行为起主导作用的资源的总和,它不仅仅是一种主题和

参照系,而更多的是指对待资源的态度和方法。

其二,设计资源分为硬性资源(工具和材料等)和软性资源【文化(历史,民族,

故事,人物等)】

其三,设计资源有符号性,时代性和流动性这三个特征。设计资源在流动中的意

义转变包含戏仿与传承。戏仿表达了摧毁原有符号等级的冲动和愿望,也是在今天的大

众文化中人们的一种心理需求。通过戏仿,既嘲弄了高等级的符号,也为自己在权威观

念的支配之外开拓了另一个空间。

其四,设计资源与文化创意产业,将文化运用到设计中去,在其中不断地传承与发

展。

•课程关系

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“设计的本体“以及“设计的主体:设计师”两者之间是并立的,分别对设计进行了初

步的阐述,主体所包含的创意与素质来创造出设计审美中的各方面内容,不管是内容,

外在还是赋予的符号,设计的主体在其中是发挥着极其重要的作用的。在设计的审美中,

功能美,符号美等提升的同时,人们对于形象与符号化的追求与消费便随之增长,形成

了如今的消费社会。而再回到设计的本体,它是动词而非名词,它关系的是事物应该是

什么样子,它与消费一起导致了如今的设计伦理问题与设计资源方面,人与环境之间的

冲突,设计为环境与绿色而设计。同时,设计师的本体素质,创意等综合能力的积极性

是有利于对待资源的态度和方法的。设计本体中人类日益增长的需求也刺激了资源的被

挖掘与利用。

这些课程来源于设计概论,并为设计概论而服务,它们将设计概论各方面不断发散

与拓展,并在回归本质问题,所有的行为也是为了它的本质。

•课程阅读

读后感

读了《设计原理》这本书后,让我对“设计”这个词有了进一步的了解,并产

生了很多自己的感悟。主要分为对自我和社会这两个方面。

作为设计师,亦或是像我这样刚刚步入“设计”这一专业的人,不光要具备单

一的关乎于专业范畴的能力,而且还要具备综合性的能力,这些个人能力可以相

辅相成,有助于我们设计出更好的产品。而且我觉得读完这本书,创新能力与想

法是极其重要的,培养它们也需要丰富的阅历与知识储备,需要长期的自我沉淀。

这节课与这本书也告诉了我人人都可以是设计师,生活处处有设计,要做一个善

于观察生活与善于思考创

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