世界空间修改器 之摄影机贴图讲解_第1页
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文档简介

建筑装饰工程技术专业

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3Dmax基础操作“摄影机贴图”世界空间修改器类似于摄影机贴图修改器,由于它基于指定摄影机将UVW贴图坐标应用于对象。因此,如果当应用于对象时将相同贴图指定为背景的屏幕环境,则在渲染的场景中该对象不可见。项目一:摄影机贴图修改器(世界空间)界面“当前摄影机对象”组标签命名用于贴图的当前摄影机。如果没有当前摄影机,则读取“无”。拾取摄影机单击该按钮,然后选择想用于贴图的摄影机。“通道”组贴图通道指定贴图通道的用法。在材质编辑器中指定贴图通道。顶点颜色通道指定“顶点颜色通道”的用法(请参见UVW贴图修改器)“置换网格”世界空间修改器(世界空间)用于查看可编辑网格对象和应用了置换近似修改器的对象上的置换贴图效果。如果置换贴图应用到对象,则网格显示置换贴图的效果。“置换网格”用网格的置换版本置换网格。项目二:置换网格修改器(世界空间)界面

“置换网格”卷展栏用于选择用哪种曲面近似设置产生网格。更新网格如果更改了置换贴图而且想查看更改的结果,就更新网格。网格不会自动更新,因为那样做极其消耗时间。自定义设置禁用时,出于置换贴图的目的,“置换网格”使用默认设置来细分网格。启用时,启用该卷展栏中的细分控制。默认设置为禁用状态。细分置换使用“细分预设”和“细分方法”组框中指定的方法和设置,细分网格面以精确地置换贴图。禁用时,修改器通过移动网格中的顶点应用贴图,就是置换修改器所用的方法。默认设置为启用。分割网格影响置换网格对象的接缝;也影响纹理贴图。启用时,在将网格进行置换前,3dsMax

将网格分割为单独的面;这有助于保持纹理贴图。禁用时,3dsMax

使用内部方法来指定纹理贴图。默认设置为启用。“细分预设”组和“细分方法”组在“自定义设置”和“细分置换”都处于启用状态时,这两个组框中的控制用于指定修改

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