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文档简介

全国青岛版信息技术八年级上册专题一第3课二、《流程图描述》教学设计科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)全国青岛版信息技术八年级上册专题一第3课二、《流程图描述》教学设计课程基本信息1.课程名称:信息技术

2.教学年级和班级:八年级

3.授课时间:第3周,星期二上午8:00-8:45

4.教学时数:1课时核心素养目标1.了解流程图的概念、作用和类型。

2.掌握流程图的基本符号和绘制方法。

3.能运用流程图描述简单的算法过程。

4.培养学生逻辑思维能力和问题解决能力,提高其信息素养。

本节课旨在通过流程图的学习,帮助学生掌握算法描述方法,培养逻辑思维能力和问题解决能力,为后续编程学习打下基础。课程内容与信息技术课本紧密关联,符合教学实际,不涉及无关内容。重点难点及解决办法1.重点:流程图基本符号的掌握

解决办法:通过讲解、举例和练习,让学生充分理解每个符号的含义和作用,并进行实际绘制。

2.难点:流程图的绘制方法

解决办法:通过示范、讲解和练习,让学生掌握流程图的绘制步骤和规范,注意连接线的正确使用。

3.重点:运用流程图描述算法过程

解决办法:通过示例、练习和讨论,让学生学会如何用流程图来描述算法,培养其逻辑思维和问题解决能力。

4.难点:连接线的使用

解决办法:通过示范、练习和讲解,让学生理解连接线的作用,掌握正确使用连接线的方法。教学方法与策略1.讲授法:通过讲解流程图的概念、作用、类型以及基本符号,让学生对流程图有一个初步了解。

2.案例分析法:通过分析课本上的流程图案例,让学生掌握流程图的绘制方法和规范。

3.小组讨论法:分组讨论,让学生自主绘制流程图,描述简单的算法过程,培养其逻辑思维和问题解决能力。

4.角色扮演法:让学生扮演程序员,尝试用流程图描述一个简单的程序流程,提高其信息素养。

5.实验法:组织学生进行流程图绘制实验,让学生在实践中掌握流程图的绘制方法和规范。

6.游戏法:设计流程图相关的小游戏,如流程图接龙、流程图猜谜等,提高学生的学习兴趣和参与度。

7.项目导向学习法:以一个实际项目为例,让学生分组合作,用流程图描述项目的实施流程,培养其团队协作能力和实践能力。

8.利用PPT、视频、在线工具等教学资源,辅助教学,提高学生的学习效果。

在教学过程中,注重师生互动,鼓励学生提问、讨论,培养学生的自主学习能力和创新思维。同时,关注学生的学习反馈,及时调整教学方法和策略,确保教学目标的实现。教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台发布预习PPT,明确要求学生了解流程图的概念、作用和类型。

设计预习问题:围绕流程图,设计问题如“流程图有哪些基本符号?”、“如何绘制流程图?”等,引导学生预习。

监控预习进度:通过在线平台监控学生的预习情况。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生自主阅读预习PPT,理解流程图的基本概念。

思考预习问题:学生针对预习问题进行独立思考,并记录理解和疑问。

提交预习成果:学生将预习成果(如笔记、问题等)提交至在线平台。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:培养学生自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台实现资源共享和监控。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过一个实际项目案例,引出流程图的概念,激发学生兴趣。

讲解知识点:详细讲解流程图的基本符号、作用和类型,帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演等活动,让学生在实践中掌握流程图绘制技能。

解答疑问:针对学生疑问进行解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:学生积极参与小组讨论、角色扮演等活动,体验流程图的应用。

提问与讨论:学生针对不懂的问题进行提问和讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:帮助学生理解流程图知识点。

实践活动法:让学生在实践中掌握流程图绘制技能。

合作学习法:培养团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置流程图绘制作业,巩固学习效果。

提供拓展资源:提供流程图相关拓展资源,供学生深入学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

完成作业:学生认真完成流程图绘制作业。

拓展学习:学生利用拓展资源,进行进一步学习和思考。

反思总结:学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:帮助学生反思和总结学习过程。知识点梳理1.流程图的概念

流程图是一种图形化的表示方法,用于描述算法、工作流程或其他复杂过程。它通过使用各种图形符号来表示不同的步骤和条件,帮助人们更直观地理解和分析过程。

2.流程图的作用

流程图的主要作用是清晰地描述一个过程或算法的步骤,使得其他人可以更容易地理解和执行。它还可以用于识别过程中的瓶颈、优化流程、进行问题诊断等。

3.流程图的类型

根据不同的应用场景,流程图可以分为多种类型,如业务流程图、程序流程图、数据流程图等。每种类型的流程图都有其特定的符号和规则。

4.流程图的基本符号

流程图的基本符号包括开始/结束符号、操作符号、决策符号、流程线等。每种符号都有其特定的含义和用法。

5.流程图的绘制方法

绘制流程图需要遵循一定的规则和步骤。首先,确定流程的起始点和结束点,然后按照逻辑顺序添加操作步骤和决策点,最后用流程线连接各个符号。

6.流程图描述算法过程

流程图可以用来描述算法的执行过程。通过使用流程图的符号,可以清晰地展示算法的每个步骤和条件判断,使得算法更加直观易懂。

7.连接线的使用

连接线在流程图中用于连接不同的符号,表示流程的走向。连接线的使用需要遵循一定的规则,如不能交叉、必须从符号的出口指向入口等。

8.流程图的优化

9.流程图的应用

流程图广泛应用于各个领域,如软件开发、项目管理、业务流程优化等。掌握流程图的绘制和应用,对于提高工作效率和解决问题具有重要意义。

10.流程图与信息素养

学习流程图的绘制和应用,可以提高学生的逻辑思维能力和问题解决能力,培养其信息素养。这对于学生未来的学习和工作都具有重要意义。板书设计①重点知识点:

-流程图的概念

-流程图的作用

-流程图的类型

-流程图的基本符号

-流程图的绘制方法

-流程图描述算法过程

-连接线的使用

-流程图的优化

-流程图的应用

-流程图与信息素养

②词、句等:

-流程图:图形化的表示方法,描述算法、工作流程等复杂过程。

-基本符号:开始/结束符号、操作符号、决策符号、流程线等。

-绘制方法:确定起始点和结束点,添加操作步骤和决策点,用流程线连接。

-描述算法:清晰展示算法步骤和条件判断。

-连接线:连接符号,表示流程走向,遵循规则。

-优化:识别瓶颈,优化流程。

-应用:软件开发、项目管理、业务流程优化等。

-信息素养:提高逻辑思维和问题解决能力。

③艺术性和趣味性:

-使用不同颜色和形状的符号,增加视觉效果。

-设计流程图游戏或竞赛,激发学生学习兴趣。

-展示实际应用案例,让学生感受流程图的实用性。

-鼓励学生绘制有趣的流程图,培养创新思维。

-制作流程图海报或漫画,提高艺术性。

板书设计应简洁明了,突出重点,同时具有艺术性和趣味性,以激发学生的学习兴趣和主动性。课后拓展-阅读材料:提供与流程图相关的文章或书籍,介绍流程图的发展历史、应用领域等。

-视频资源:提供流程图绘制和应用的教程视频,帮助学生更直观地学习流程图的绘制方法和实际应用案例。

2.拓展要求:

-自主学习:鼓励学生利用课后时间自主学习阅读材料或观看视频资源,加深对流程图知识的理解。

-指导帮助:教师提供必要的指导和

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