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商业动画与艺术动画的区别与联系分析摘要商业动画和艺术动画是动画片的两种形式。不管是商业动画或者是艺术动画,都具有“动”和“画”这两个方面的特点。动,指的是影片里所塑造物体的活动及摄像头的运动;画,指的是动画片的创作风格与类型。从“动”的方面来讲,艺术动画与商业动画基本上没有什么不同,而“画”则是分辨商业动画与艺术动画的主要特点之一。相较于商业动画,艺术动画里面的“画”能够更加自如地使用和植入绘画等造型艺术手段,使动画的画面感更多姿多彩,更具有艺术美和趣味性。因此有的人把商业动画片称作“卡通电影”,把艺术动画片称作“美术电影”。为什么会出现艺术动画和商业动画之分?它们的共同点与差异点是什么?区分它们有何意义?基于此,本人通过对商业动画和艺术动画的感受与认识,将这些问题进行深入的探讨。关键词:商业动画;艺术动画;动画片目录TOC\o"1-3"\h\u9370第1章绪论 129510第2章艺术动画与商业动画的内容制作概述 2170222.1动画的内容层面 228972.2动画的制作层面 25333第3章艺术动画与商业动画的区别概述 3302063.1商业动画的特点 372543.2艺术动画的特点 317155第4章艺术动画与商业动画的联系分析 3236334.1制作方法的单一与多样的区别 364244.2动画长片与短片的区别 4303644.3投资与投入的区别 4227134.4儿童与成人的区别 5245374.5市场的相同与不同区别 6106944.6艺术动画与独立制作的区别 6140864.7艺术动画与商业动画的转换区别 629535第5章结论 725208参考文献 9第1章绪论动画片的制作形式有很多种,这当中主要包括二维动画片和三维动画片。在二维动画片制作中,主要采用的是传统勾线、平涂颜色是最基本和比较流行的技术手段。从某种程度而言,所谓的传统方法,便是先画在白纸上,随后绘制在透明的赛璐珞片中进行逐层涂色,最后合成在一起并且用高清摄像机进行拍摄。当然,伴随着动画技术的飞速发展和进步,也慢慢洐生了水墨动画、木偶动画、沙子动画、剪纸动画等动画类型,但这些到现在为止,均属于非主流的制作方式。自1980年代计算机迈入动画制作领域起,动画技术发生了重大变革,诞生了完全在计算机的虚拟磁性空间里由信息技术完成的三维动画。在传统二维动画领域,往常绘制在赛璐珞片上、再以高清摄像机进行拍摄的方式基本被计算机和扫描仪所替代。尽管目前越来越多的高新科技进入到了动画制作中,不过,其最基本的制作方式并未有本质上的转变。传统的勾线、平涂颜色等方式如今在商业动画片、动画电影中依旧是比较常见的制作方式。其主要原因,便是此种方式非常适合于流水作业和工业生产。众所周知,动画有两个方面的特性,一是有产品的特性,还有一个就是有艺术品的特性。接下来就从商业动画和艺术动画的一些特征来剖析他们的共同点和不同点。不管是商业动画或者是艺术动画,它们均属于大的动画领域,两者之间并没有实质上的差异。从制作的工艺而言,商业动画片与艺术动画片的制作方式、原理基本相同,从它们观看的载体与观众人群来看,基本一致。此外,它们都需通过团队协作而完成。第2章艺术动画与商业动画的内容制作概述源于市场趋势的考虑,商业动画大多是在进行较为全方位的市场调研之后才会去投资生产。它在题材的选取上通常十分谨慎,在风格的制作上,通常不会去特意强调动画产品在艺术上面的浓烈个性与不同。主要有两个方面的原因:2.1动画的内容层面商业动画产品若想达成预期的利益,就一定要尽可能的降低风险,这是因为任何特色化和试验性的行为都会对产品带来风险。在诸多成功作品里,通常较为常见的做法就是改写或设计一些有市场竞争力的小故事、文学著作、连环漫画等;另外一种方式就是先投入成本低的漫画或小短片,获得市场肯定后,再去考虑把投入做大。当然,也有很多动画片采用的是原创剧本和故事,不过这些剧本也都要经过一定初期的市场营销策划之后才能进入制作的流程。2.2动画的制作层面通常都会选用某种较为容易群体操控的制作方式,这是因为任何特色化的和不益于工业化流水线生产的方式均会影响到影片的制作品质、周期时间和经济效益。设想一下,假如一个动画片要令许多人进入制作团队,以提高工作效率和减短生产周期,就必定会去挑选一些大家都能参与其中的操作流程和设计方法。假如一个动画片在风格的设计方面别具一格,突显极为强烈的艺术特点,那么必定会在制作工艺上有所不同,使得能够参与制作的人员降低,进而影响到产品的周期与成本费用。因此在全球范围内,不管哪个国家或者公司在商业动画片的制作上,都会有一种较为统一的行业制作规范、方法与流程,它能够套入任意故事情节,并可以使各个国家、各个公司和不同语言的动画设计师为同样的项目而工作。艺术动画与追求商业利益及有统一制作工艺的商业动画恰好相反,尤其是在动画片艺术手法的设计上,艺术动画着重强调的便是特色化和创新力,在这当中也强调某些试验性。正是由于这些艺术动画片的独特魅力,它获得了很多艺术大师与观众的喜爱,并且也助推了动画的发展,而且逐渐形成了相应的受众群体。第3章艺术动画与商业动画的区别概述3.1商业动画的特点商业动画的制作必须重视速度和周期,因而,动画制片人和管理者都非常注重各个部门的职责分工和设计师相互间的协作。在实践中每个部门技能的工作流程就变得极其重要。动画制作中每个部门的设计师们都会在流水线的某个阶段内,他们的工作极为专业与单一,如此一来能够有效确保动画的质量和最在限度地提高效率。这就诞生了在动画制作流水线上的各种技术岗位,如分镜头绘制、原画设计、动画绘图、勾线着色等。因而他们都是在动画制作流水线中的一个“点”上进行工作。3.2艺术动画的特点艺术动画的制作者就各有不同,主要原因是他们不仅是动画“流水线”某一个点上面的工作者,又做为这一作品的“创造者”参与整个制作的全过程。艺术动画通常格外注重个性和创造,它会使分工协作的流水线方式的工作流程难以适用,将变成个性化的团体或“单独作战”。他们要了解和参与所有的创作流程,有时候他们不仅是制片人,还是动画导演、原画设计、动画绘制,同时也是后期剪辑人员。唯有这种形式才能使个性化的艺术展现形式在动画片里获得全方位的体现。第4章艺术动画与商业动画的联系分析4.1制作方法的单一与多样的区别从前文的探讨中可以得知,现阶段比较主流的二维动画片最常见的一种制作方法便是单线平涂颜色,这个方法被商业动画普遍使用,其原因就是因为它有利于群体参与、分工协作的流水线式的制作形式。其优势之处非常明显,特别适合现阶段动画技术提供的动画制作的可能性,迄今为止还无法找到另一种方法来替代它;除此之外,此方法能够最大化的提升工作效率,降低制作经费,而且缩减制作周期,有助于相互合作,甚至是跨国合作。然而,由于世界各国和不同类型的公司都是使用这种单一的方法去制作动画片,其缺陷就会很明显。由于制作方法的过于单一,视觉效果的单调无趣和艺术风格的约束性,让其画面感较为薄弱。而艺术动画的出现则在这一方面恰巧填补了商业动画的缺陷。艺术动画在制作上独出心裁,它能够多方面进行借鉴,特别是从绘画等造型艺术中汲取了很多营养,再加上动画设计师的独特性的表现和应用,使动画艺术的画面感丰富多彩,这使得其不但可以与商业动画互相补充、相辅相成,又能使动画片的制作更为普及化。目前非常典型的例子如:用沙子覆盖在透光台子上进行画制,随后用高清摄像机逐帧拍摄,再经视频剪辑之后就可以生成一部独具特色的动画片。另外也有用油画颜料画在玻璃上,随后逐帧拍摄,以及通过各种实体材质拼贴等形式多样的方法。4.2动画长片与短片的区别前文在探讨动画制作方法的单一与多样化的同时,主要阐述了艺术动画的许多优点,实际上任何事物都会有两面性,这也是在现实里已经发现的情形,那便是艺术动画片的时长都比较简短,基本上都是小短片,很少有半个小时以上的艺术动画片。这是什么原因呢?这正是由它的制作方法来决定的。由于艺术动画在制作工艺上大多数具有一定试验性和摸索性,并且由于动画制作团队的局限,故制作周期通常也无法控制,所以也就造成了艺术动画通常制作的成本远高于同样类型的商业动画。若以每一分钟的制作成本进行计算,艺术动画的制作成本很明显远超过商业动画。与此同时,在结构上,很多有着浓烈艺术个性、有着艺术实践性质的主题或方法也并不太适合动画长片的表现。所以我们会发现这一现象,那就是商业动画片的时长可长可短,能是单本小短片,还可以是一个系列的连续片集或者影院长片;而艺术动画则基本上是以小短片的形式呈现在众人面前的。4.3投资与投入的区别投资,这是一个纯商业化的词语。对一个动画片进行投资,通常即指的是一项商业运作模式。既然是商业投资,便会测算商业回报率和利益,并且就会充分考虑商业成本与收益比率。因而,大多数的商业动画都会以尽量低的投入,来获得最大的投资回报。那么,就传统的二维动画来讲,现阶段比较流行的单线平涂颜色式的流水线制作方法是制作一部商业动画片最实用的方法。与此不一样的是对于艺术动画的投入,此处投入有投资的寓意,但并不单指商业层面的考量。其实不管商业动画也好,艺术动画也罢,谈投入或是投资往往少不了金钱和时间等诸多因素。与商业动画相比较,艺术动画制作表现出来的区别是,它的投资通常是捉襟见肘,干着付出与回报不成正比的亏本买卖。然而为何艺术家们依然乐在其中,很多动画制作机构依然前赴后继的为艺术动画投产资金呢?这当中的原因,一是市场有着巨大需求量,拥有较为稳定的受众人群;二是对艺术家而言,艺术动画其实是对艺术精神的投入,一种对完美理想的投入,及一种对个人表现欲望能够实现的投入;三是从文化与艺术的视角来看,各国的政府、动画制作机构、个体艺术投资人与观众非常希望文化艺术的繁盛和多元化。现阶段各国都有很多政府或民间艺术基金会在大力支持和协助艺术动画,为艺术动画的创作做了许多的工作。在这样的鼓励下,众多非常优质的艺术动画片不断地诞生。较典型的是加拿大电影局和法国、欧洲地区一些国家的动画制作机构等。这类由国家或动画制作机构对艺术动画进行协助与支持,不仅是一种商业化的投资,而且还是一种对文化的投资,对国家与民族艺术长远的投资。由于近几年来高新技术传播手段的不断发展及制作经费的减少,艺术动画在艺术表现力和商业收益之间实现了平衡,获得了良性发展。4.4儿童与成人的区别一般而言,商业动画片主要是针对市场当中特定的人群所制作的,主要目的就是迎合他们,获取相应利益。而目前市面上绝大多数商业动画片就是针对儿童观众的,主要是因为儿童对于动画片这类艺术形式是比较容易认可的人群,他们是动画片最大的一个受众人群。因为每一位成年人均是从孩子长大的,他们对自己的童年时代非常了解,因此,现实中是成年人制作了儿童比较喜爱的动画片。不过还有另一种情况是,成年人在动画片里所表达的通常并不是他们自己的童年时光,并不是很了解和熟知新一代儿童们的生活状态与心理,而且他们的市场并不是他们自身,往往是现阶段的儿童。这就好比成年人在对一群儿童们讲故事,他自己喜不喜欢这些故事并不重要,只需儿童们认可就行了。当然,在人类成长过程中,尤其是在童年时期,有很多的知识是相同或互通的。成年人去制作儿童感兴趣的动画片,甚至是儿童和成年人喜爱的内容是格外自然、无可置疑的,只不过这样的表现在很多商业动画作品里是被动的,主要是满足市场需求。不论如何,目前所看到的大部分商业动画片主要是面向儿童人群的。当然,为成年人制作的商业动画片也有,却不是主流产品,数量较少。艺术动画的情况则恰好相反,即便里面有很多儿童喜爱的内容,成年人却是在为自己而创作,相当于说,成年人给成年人讲故事情形占据了主流,原因在于制作艺术动画的艺术家并未从特定的市场人群进行创作,往往是心有所感,自由创作。从这一点我们不难发现,商业动画的受众人群通常是儿童,而艺术动画则是成年人。4.5市场的相同与不同区别确切地说,商业动画是现代动画片市场的主旋律。原因很明了,商业动画市场销路广、有较大收益,有回报就可以进行扩大生产和再创作。通常我们所说的商业动画主流的市场指的是电视台播映、影院公映和互联网发行等,它们运作有明确的商业渠道。而艺术动画的市场则以各种类型电影展、互联网发行、电视台播映和网络点播与在线下载为主导。在市场中的分布上,艺术动画与商业动画貌似有同样的媒介,不过在市场以外的很多方面,却有着不同的空间和使命。4.6艺术动画与独立制作的区别假如说商业动画主要是以群体参与、制作的流水线形式为特征的的话,那么艺术动画便是独立制作或独立制片具有密不可分的关联。其中的原因也是显而易见的,因为艺术动画侧重的是艺术个性与艺术表达,对艺术动画创作来讲,独立制片人是一个极为重要的、适宜的选择。另外一个重要因素是,艺术动画大多是小成本、小短片,通常创作者便是导演和制片人,这不仅能节省很多成本,也可以减少很多争端与分歧。随着社会的进步和高新技术的不断发展,特别是动画播映渠道的日益增多,独立动画艺术家的人群也在慢慢建立,并稳步增长。4.7艺术动画与商业动画的转换区别前文已经提到,商业动画与艺术动画有时候比较难划出一条十分明确的界线,其中的一个主要原因是,商业动画也具备艺术性,而艺术动画则一样具有市场价值。商业动画与艺术动画虽然在很多方面是存在区别的,不过,它们有时候也能够互相联系和互相变换。以美国迪士尼的一些商业动漫大电影为例子,虽然它们利用商业模式,获得了很多的利益,但不可置否的是,这一些影片也具有极强的艺术表现力和感染力,它们因此变为非常经典的动画片。同样的,也有许多艺术动画片,虽然它们仅是艺术家对艺术的个性展现和摸索,但同样却得到了非常丰厚的商业收益。比如加拿大的《种树人》、英国的《雪人》等。还有另外一种情况,有时候某部做为艺术动画播映的电影,由于获得了优良的受众反馈,最后是以商业动画的利益而收尾。比如著名的短片动画《鲍勃的生日》,在后来演变为一部纯商业化的动画连续剧,在许多国家上映。第5章结论综上所述,商业动画与艺术动画是动画家族里面的两个表现形式。它们不仅是平衡动画领域的两个支点,同样是推动动画蓬勃发展的两个重要的环节。它们互相交错,互相分割,互相弥补,又互相转化。区分商业动画与艺术动画的主要目的并不是为了将它们分出三六九等,实际上,各种类型动画片都有其存在的意义与作用。对于动画艺术家,也很难把他们绝对划分成商业动画的专业人士或艺术动画的创作人,这是由于他们有很多人经常在这两个领域穿梭。探讨与分析商业动画与艺术动画的意图并非帮助观众在收看和赏析动画片的时候,先分辨它们是商业动画或是艺术动画,而是希望让众多的动画制作人、投资人和艺术家明白,在一部动画片特别是一部大制作动画片形成前,必须考虑清楚各方面的因素,千万不要在制作结束后,才作思索,以防止出现一些错误的做法。比如,一部明显是商业动画片的设计与制作,却反复强调这是艺术动画,进而造成不计成本和投资回报周期的盲目投入,最后可能陷入到四不像的窘境。亦如,一部明显是充斥着艺术家个人思想与艺术展现的艺术动画片,却劝服投资人相信那是部可以得到极大利益和回报的商业动画片,进而导致投资人损失惨重。商业动画与艺术动画这是一个国家在文化与艺术领域中不可或缺的构成部分。对动画的支持也不要单纯用短期内的商业利益去衡量
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