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文档简介
中学数学必修1学问点
第一章集合与函数概念
[1.1.1]集合的含义与表示
(1)集合的概念
集合中的元素具有确定性、互异性和无序性.
(2)常用数集与其记法
N表示自然数集,N*或M表示正整数集,Z表示整数集,。表示有理
数集,R表示实数集.
(3)集合与元素间的关系
对象“与集合”的关系是aeM,或者a史两者必居其一.
(4)集合的表示法
①自然语言法:用文字叙述的形式来描述集合.
②列举法:把集合中的元素一一列举出来,写在大括号内表示集合.
③描述法:{x|x具有的性质},其中x为集合的代表元素.
④图示法:用数轴或韦恩图来表示集合.
(5)集合的分类
①含有有限个元素的集合叫做有限集.②含有无限个元素的集合叫做
无限集.③不含有任何元素的集合叫做空集(0).
[1.1.2]集合间的基本关系
(6)子集、真子集、集合相等
名称记号意义性质示意图
A中的任一元(l)AcA
子集(A(B))
(或
素都属于B(2)0cA或
B")(3)若AjB且BqC,贝lj
AoC©
(4)若A^B且B^A,贝1J
A=B
为非空子集)
Ac工BAc.By且B(1)0uA(A
真子
()若且BuC,则
(或中至少有一元2A工u6工
集©
BnA)素不属于AAu*C
A中的任一元
集合素都属于B,B(l)AcB
A=B
相等中的任一元素(2)BcA©
都属于A
(7)已知集合A有〃(,亚1)个元素,则它有2"个子集,它有2"-1个真子集,
它有2"-1个非空子集,它有2"-2非空真子集.
[1.1.3)集合的基本运算
(8)交集、并集、补集
名记
意义性质示意图
号
称
(1)AA=A
交A,且GD
Af\B(2)A0=0
集xeB}
(3)ABjA
ABjB
(1)AA=A
并A,或
(2)A,0=A
集XEB)
(3)AB=AGD
AB=B
、
补软A「5)=(“4)」(2,8)1A|0A)=°
{X\XEU,S.X^A}
集赖A/)=(〃A)(M)2AQA)=U
【补充学问】含肯定值的不等式与一元二次不等式的解法
(1)含肯定值的不等式的解法
不等式解集
Ix|<a(a>0){x\-a<x<a}
Ix|>a(a>0)x\x<-a^x>a]
把ax+b看成一个整体,化成
Iax+b\<c,\ax-\-b\>c(c>0)|x|<a,|x|>a(a>0)型不等式来求
解
(2)一元二次不等式的解法
判别式
A>0A=0A<0
A=/?2-4ac
二次函数I/
y=ajc+/?X+C(Q>0)-W~
的图象
一元二次方程
-b±\lh2-4acb
x=x.=----无实根
▼2a2a
ax1+bx+c=0(67>0)
的根(其中X,<X2)
ax2+bx+c>0(a>0)
,b、
{x\x<x^x>x}3tx^~—}R
]i22a
的解集
ax2+Zzx+c<0(a>0)
{x\xx<x<x2}00
的解集
R1.2X函数与其表示
[1.2.1]函数的概念
(1)函数的概念
①设A、8是两个非空的数集,假如依据某种对应法则/,对于集合A中
任何一个数x,在集合3中都有唯一确定的数“X)和它对应,则这样的
对应(包括集合A,8以与A到8的对应法则/)叫做集合A到8的一个
函数,记作—
②函数的三要素:定义域、值域和对应法则.
③只有定义域相同,且对应法则也相同的两个函数才是同一函数.
(2)区间的概念与表示法
①设9是两个实数,且""满意的实数x的集合叫做闭区间,
记做3向;满意的实数x的集合叫做开区间,记做36);满意
a<x<b,或"X。的实数x的集合叫做半开半闭区间,分别记做3㈤,
(a,回;满意x>a,x>a,x<b,x<b的实数x的集合分别记做
[a,+oo),(a,+oo),(-<»,切,(-a>,力).
留意:对于集合{x|a<x<)}与区间(外力,前者a可以大于或等于。,而
后者必需
a<b.
(3)求函数的定义域时,一般遵循以下原则:
①/*)是整式时,定义域是全体实数.
②f(x)是分式函数时,定义域是使分母不为零的一切实数.
③"X)是偶次根式时,定义域是使被开方式为非负值时的实数的集合.
④对数函数的真数大于零,当对数或指数函数的底数中含变量时,底数
须大于零且不等于1.
3
(5)y=tanx'-f>x手k兀+wZ).
⑥零(负)指数累的底数不能为零.
⑦若"X)是由有限个基本初等函数的四则运算而合成的函数时,则其定
义域一般是各基本初等函数的定义域的交集.
⑧对于求复合函数定义域问题,一般步骤是:若已知/(X)的定义域为
[a,b],其复合函数/[g(x)]的定义域应由不等式a4g(x)W。解出.
⑨对于含字母参数的函数,求其定义域,依据问题详细状况需对字母参
数进行分类探讨.
⑩由实际问题确定的函数,其定义域除使函数有意义外,还要符合问
题的实际意义.
(4)求函数的值域或最值
求函数最值的常用方法和求函数值域的方法基本上是相同的.事实上,
假如在函数的值域中存在一个最小(大)数,这个数就是函数的最小(大)
值.因此求函数的最值与值域,其实质是相同的,只是提问的角度不
同.求函数值域与最值的常用方法:
①视察法:对于比较简洁的函数,我们可以通过视察干脆得到值域或
最值.
②配方法:将函数解析式化成含有自变量的平方式与常数的和,然后
依据变量的取值范围确定函数的值域或最值.
③判别式法:若函数y=/(x)可以化成一个系数含有y的关于x的二次方
程。0)》2+员了)*+。(丁)=0,则在4(y)wO时,由于为实数,故必需有
△=/(,)_4a(y).c(y)20,从而确定函数的值域或最值.
④不等式法:利用基本不等式确定函数的值域或最值.
⑤换元法:通过变量代换达到化繁为简、化难为易的目的,三角代换可
将代数函数的最值问题转化为三角函数的最值问题.
⑥反函数法:利用函数和它的反函数的定义域与值域的互逆关系确定
函数的值域或最值.
⑦数形结合法:利用函数图象或几何方法确定函数的值域或最值.
⑧函数的单调性法.
[1.2.2]函数的表示法
(5)函数的表示方法
表示函数的方法,常用的有解析法、列表法、图象法三种.
解析法:就是用数学表达式表示两个变量之间的对应关系.列表法:
就是列出表格来表示两个变量之间的对应关系.图象法:就是用图象
表示两个变量之间的对应关系.
(6)映射的概念
①设A、8是两个集合,假如依据某种对应法则/,对于集合A中任何
一个元素,在集合B中都有唯一的元素和它对应,则这样的对应(包括
集合A,B以与A到B的对应法则/)叫做集合A到8的映射,记作
②给定一个集合A到集合8的映射,且aeA,武人假如元素。和元素8对
应,则我们把元素匕叫做元素”的象,元素。叫做元素b的原象.
K1.33函数的基本性质
[1.3.1]单调性与最大(小)值
(1)函数的单调性
①定义与判定方法
函数的
定义图象判定方法
性质
假如对于属于定义(1)利用定义
域I内某个区间上(2)利用已知
的随意两个自变量函数的单调性
的值Xi、X2,当小X2(3)利用函数
y\y=f(x)/
函数的时,都有图象(在某个
f(X.)
单调性f(X1)<f(x?),则就区间图
°X|x2X
说f(x)在这个区象上升为
间上是单明蓼.增)
(4)利用复合
函数
(1)利用定义
假如对于属于定义
(2)利用已知
域I内某个区间上
函数的单调性
的随意两个自变量
yy=f(x)(3)利用函数
的值Xi、X2,当X•1•<♦
图象(在某个
》时,都有
0X|x,X区间图
f(X1)>f(x?),则就
象下降为减)
说f(x)在这个区
(4)利用复合
间上是诚图戮.
函数
②在公共定义域内,两个增函数的和是增函数,两个减函数的和是减
函数,增函数减去一个减函数为增函数,减函数减去一个增函数为减
函数.
③对于复合函数y=/Tg(x)],令“=g(x),若y=/(〃)为增,〃=g(x)为增,
则y=/[g(x)]为增;若y=/(〃)为减,〃=g(x)为减,则y=/[g(x)]为增;
若y=/(“)为增,〃=g(x)为减,贝(1y=./Ig(x)]为减;
〃=g(x)为增,则y=/[g(x)]为减.
(2)打“J”函数/(x)=x+、(a>0)的图象与性质
X
/(X)分别在(3,-如、[6,+8)上为增函数,分别
在[-6,0)、(0,〃]上为减函数.
(3)最大(小)值定义
①一般地,设函数y=/(x)的定义域为/,假如存在实数M满意:
(1)对于随意的XW/,都有/(x)4M;
(2)存在/e/,使得f(Xo)=M.贝1J,我们称M是函数/(x)的
最大值,记作篇x(x)=M.
②一般地,设函数y=/(x)的定义域为/,假如存在实数〃,满意:(1)对
于随意的xe/,都有(2)存在/e/,使得/(4)=".则,我
们称m是函数/(x)的最小值,记作以x(x)=m.
[1.3.2]奇偶性
(4)函数的奇偶性
①定义与判定方法
函数的
定义图象判定方法
性质
假如对于函数(1)利用定义
f(x)定义域内随意(要先推断定
一个X,都有打二y义域是否关于
(a,f(a))
X)=f(X),则函数-a
oax原点对称)
f(x)叫做奇再裂.(_a,f(-a))(2)利用图象
(图象关于原
函数的点对称)
奇偶性假如对于函数(1)利用定义
f(x)定义域内随意(要先推断定
一个x,都有必:y义域是否关于
(-a,f(-a))-(a.f(a))
x)=f(X),则函数原点对称)
-aoaX
f(x)叫做假甬契.(2)利用图象
(图象关于y
轴对称)
②若函数/(X)为奇函数,且在X=O处有定义,则/(0)=0.
③奇函数在y轴两侧相对称的区间增减性相同,偶函数在y轴两侧相对
称的区间增减性相反.
④在公共定义域内,两个偶函数(或奇函数)的和(或差)仍是偶函数
(或奇函数),两个偶函数(或奇函数)的积(或商)是偶函数,一个
偶函数与一个奇函数的积(或商)是奇函数.
K补充学问2函数的图象
(1)作图
利用描点法作图:
①确定函数的定义域;②化解函数解析式;
③探讨函数的性质(奇偶性、单调性);④画出函数的图象.
利用基本函数图象的变换作图:
要精确记忆一次函数、二次函数、反比例函数、指数函数、对数函数、
累函数、三角函数等各种基本初等函数的图象.
①平移变换
v=1>0,左移/r个单位、_f(x_L.v=/Yx)上移“个单位>=f/\,k
〃<(),右移IM个单位、y-Jy-/w-o,下移丁个单位>)-/⑴+(
②伸缩变换
y=/a)畸铲=/(s)
y=/(x)畸卧y=*(x)
③对称变换
y=/(x)、轴一>y=-/(x)y=f(x)唧1>y=f(-x)
y=f(x)W=x>y=f-'(x)
y=/(x)原'点'>y=
、,一.q______________去掉)轴左边图象
y~J'J保留渊右边图象,并作其关于坤ii对称图象>y=/(|x|)
保留X轴上方图象
y=/(x)将X轴下方图象翻折上去
(2)识图
对于给定函数的图象,要能从图象的左右、上下分别范围、改变趋势、
对称性等方面探讨函数的定义域、值域、单调性、奇偶性,留意图象与
函数解析式中参数的关系.
(3)用图
函数图象形象地显示了函数的性质,为探讨数量关系问题供应了“形”
的直观性,它是探求解题途径,获得问题结果的重要工具.要重视数
形结合解题的思想方法.
其次章基本初等函数(I)
K2.1H指数函数
[2.1.1]指数与指数幕的运算
(1)根式的概念
①假如x",且〃eN,,贝Ux叫做a的〃次方根.当"是
奇数时,。的〃次方根用符号板表示;当〃是偶数时,正数。的正的〃次
方根用符号后表示,负的"次方根用符号-标表示;0的〃次方根是0;
负数。没有〃次方根.
②式子后叫做根式,这里〃叫做根指数,。叫做被开方数.当〃为奇
数时,。为随意实数;当〃为偶数时,«>0.
③根式的性质:(幅)"=a;当〃为奇数时,g=a;当〃为偶数时,
G止卜”.
-a(a<0)
(2)分数指数累的概念
①正数的正分数指数基的意义是:6=叱3>0,九〃€乂,且〃>1).0
的正分数指数事等于0.
②正数的负分数指数累的意义是:/:=己尸=《百^>0,,〃,〃6乂,且
aVa
n>l).0的负分数指数累没有意义.留意口诀:底数取倒数,指数取
相反数.
(3)分数指数累的运算性质
rsr+s
①a-a=a(a>O,r,sGR)
②(优>=a"(〃>O",swR)
③(ab)r=arbr(a>O,b>0,re7?)
④《二优%。0)
as
⑥a"=4(a*0)
[2.1.2]指数函数与其性质
(4)指数函数
函数名称指数函数
定义函数y=a'(a>0且OH1)叫做指数函数
a>\0<。<1
J」Lp
X
图象
J=11(0,1)
J2r_._.♦
XX
定义域R
值域(0,+8)
过定点图象过定点(0,1),即当尤=0时,y=l.
奇偶性非奇非偶
单调性在R上是增函数在R上是减函数
ax>l(x>0)ax<1(x>0)
函数值的
ax=l(x=0)ax=\(x=0)
改变状况ax<1(x<0)ax>1(x<0)
〃改变对图象在第一象限内,。越大图象越高;在其次象限内,。越大
的影响图象越低.
(2.2』对数函数
[2.2.1]对数与对数运算
⑴对数的定义
①若优=N(a>0,且awl),则尤叫做以a为底N的对数,记作x=log“N,
其中a叫做底数,N叫做真数.
②负数和零没有对数.
③对数式与指数式的互化:x=log〃No/=N(a>OMHl,N>0).
(2)几个重要的对数恒等式
log41=0,log„a=1,log.ab=b.
(3)常用对数与自然对数
常用对数:lgN,即logioN;自然对数:InN,即log,N(其中e=2.71828…).
(4)对数的运算性质假如a>0,a/l,M>0,N>0,则
①加法:log,,M+log“N=log“(A/N)②减法:log“M-log„N=log(,果
③数乘:nlogaM=log(jM'\n&R)④N
⑤log„Mn=—log„M(b^O,nsR)⑥换底公式
ah
log„N={b>0,且bh1)
log/
[2.2.2]对数函数与其性质
(5)对数函数
函数
对数函数
名称
定义函数y=log“x(a>0且awl)叫做对数函数
a>\0<«<1
AX=11卢=1
y|!y=iog.xy;y=log”x
图象
o\/:(l,0)x
定义域(0,+oo)
值域R
过定点图象过定点(1,0),即当x=l时,y=0.
奇偶性非奇非偶
单调性在(0,+oo)上是增函数在(0,+8)上是减函数
log„X>0(x>l)log„x<0(x>l)
函数值的
log„x=0(x=l)logax=0(x=l)
改变状况
log”x<0(0<x<1)logax>0(0<x<1)
。改变对图象在第一象限内,。越大图象越靠低;在第四象限内,。越
的影响大图象越靠高.
(6)反函数的概念
设函数y=/(x)的定义域为A,值域为C,从式子y=/(x)中解出x,得
式子尤=9(y).假如对于y在C中的任何一个值,通过式子x=/(y),x在A
中都有唯一确定的值和它对应,则式子x=e(y)表示x是y的函数,函数
x=°(y)叫做函数y=/(x)的反函数,记作片尸⑶),习惯上改写成
y=f'(x).
(7)反函数的求法
①确定反函数的定义域,即原函数的值域;②从原函数式y=/(x)中反解
出》=/");
③将X=/T(y)改写成y=/T(X),并注明反函数的定义域.
(8)反函数的性质
①原函数y=/(x)与反函数)=尸(幻的图象关于直线),=X对称.
②函数y=/(x)的定义域、值域分别是其反函数产尸⑴的值域、定义域.
③若P(a,b)在原函数"/")的图象上,则〃(尻①在反函数了=尸(x)的
图象上.
④一般地,函数y=/(x)要有反函数则它必需为单调函数.
K2.33幕函数
(1)幕函数的定义
一般地,函数y=叫做幕函数,其中X为自变量,a是常数.
(2)幕函数的图象
(3)幕函数的性质
①图象分布:幕函数图象分布在第一、二、三象限,第四象限无图象.幕
函数是偶函数时,图象分布在第一、二象限(图象关于y轴对称);是奇函
数时,图象分布在第一、三象限(图象关于原点对称);是非奇非偶函数时,
图象只分布在第一象限.
②过定点:全部的幕函数在(0,+8)都有定义,并且图象都通过点(1,1).
③单调性:假如a>0,则幕函数的图象过原点,并且在[0,+8)上为增函数.假
如a<0,则幕函数的图象在(0,田)上为减函数,在第一象限内,图象无限
接近X轴与y轴.
④奇偶性:当a为奇数时,累函数为奇函数,当a为偶数时,累函数为偶
函数.当a=2(其中p,4互质,p和qeZ),若p为奇数q为奇数时,贝=J
P
是奇函数,若P为奇数q为偶数时,则y=j是偶函数,若P为偶数4为奇
数时,则y=J是非奇非偶函数.
⑤图象特征:基函数y=x“,xe(0,+oo),当a〉l时,若0<x<l,其图象在直
线尸x下方,若x>l,其图象在直线y=x上方,当时,若0<x<l,其
图象在直线y=x上方,若x>l,其图象在直线y=x下方.
K补充学问R二次函数
(1)二次函数解析式的三种形式
①一般式:/5)=依2+bx+c("0)②顶点式:f(x)=a(x-〃)2+—"0)③两根
式:/(x)=«(x-x,)(x-x2)(a^O)(2)求二次函数解析式的方法
①已知三个点坐标时,宜用一般式.
②已知抛物线的顶点坐标或与对称轴有关或与最大(小)值有关时,
常运用顶点式.
③若已知抛物线与x轴有两个交点,且横线坐标已知时,选用两根
式求/(x)更便利.
(3)二次函数图象的性质
①二次函数/0)=以2+bx+c(a工0)的图象是一条抛物线,对称轴方程为
x=-二,顶点坐标是(-g,丝p).
2a2a4。
②当a>0时,抛物线开口向上,函数在(-00,-2]上递减,在[_2,小)上递
2a2a
增,当x=-2时,源(%)=&£;当。<0时,抛物线开口向下,函数在
2a4。
(-8,-二]上递增,在|-二,+8)上递减,当x=-,时,篇X(X)=4":b..
2a2a2a4a
③二次函数/(x)=ax2+bx+c(a*0)当A-4ac>0时,图象与x轴有两个交
点M[(X,0),M,(X2,0),|例附,耳%|=£.
|a|
(4)一元二次方程加+bx+c=0("0)根的分布
一元二次方程根的分布是二次函数中的重要内容,这部分学问在初
中代数中虽有所涉与,但尚不够系统和完整,且解决的方法偏重于二次
方程根的判别式和根与系数关系定理(韦达定理)的运用,下面结合二
次函数图象的性质,系统地来分析一元二次方程实根的分布.
设一1元二次方程加+bx+c=0(a#0)的两实根为百,当,且不4超.令
f[x}=ax2+hx+c,从以下四个方面来分析此类问题:①开口方向:a②
对称轴位置:x=L③判别式:△④端点函数值符号.
②X1W用<衣<=>
④41<X1WX2<“2O
⑤有且仅有一个根X(或用)满意k\<x](或也)<k2=
<0,并同时考虑/■(左)=0或/U2)=0这两种状况是否也符合
y
m)>o
\/42)<O
©ki<Xi<k2^Pi<X2<pz=
此结论可干脆由⑤推出.
(5)二次函数f(x)=ax2+bx+c(ar0)在闭区间[p,q]上的最值
设7(x)在区间[p,q]上的最大值为M,最小值为切,令x0=g("+q).
(I)当a>0时(开口向上)
①若—<p>Pl1]m=f(p)②若p4—<q,Pl!j/w=/(—)③若一~—>q,
…
当Q<o
:(开口向下)
%X
—。
①P\/1JM=f(P)②若则加=/(-2)③若-包〉q,
yb2a2a
/(-2-a)
则M=/(;')"(-白
2a
(4
一、方程的根与函数的零点
1、函数零点的概念:对于函数y=/(x)(xe。),把使/(x)=0成立的实
数x叫做函数旷=/(x)(xe。)的零点。
2、函数零点的意义:函数y=/(x)的零点就是方程/(x)=0实数根,
亦即函数y=/(x)的图象与x轴交点的横坐标。即:
方程〃x)=0有实数根=函数y=/(x)的图象与x轴有交点=函数
y=/(x)有零点.
3、函数零点的求法:
求函数>=/(X)的零点:
①(代数法)求方程/(x)=0的实数根;
②(几何法)对于不能用求根公式的方程,可以将它与函数y=f(x)
的图象联系起来,并利用函数的性质找出零点.
4、二次函数的零点:
二次函数y=ax2+bx+c(a丰0).
1)△>0,方程〃x2+fex+c=0有两不等实根,二次函数的图象与x
轴有两个交点,二次函数有两个零点.
2)△=0,方程a?+法+c=o有两相等实根(二重根),二次函数
的图象与X轴有一个交点,二次函数有一个二重零点或二阶零点.
3)△<0,方程“x2+fex+c=0无实根,二次函数的图象与X轴无交
点,二次函数无零点.
中学数学必修2学问点
第一章空间几何体
1.1柱、锥、台、球的结构特征
1.2空间几何体的三视图和直观图
1三视图:
正视图:从前往后侧视图:从左往右
俯视图:从上往下
2画三视图的原则:
长对齐、高对齐、宽相等
3直观图:斜二测画法
4斜二测画法的步骤:
(1).平行于坐标轴的线依旧平行于坐标轴;
(2).平行于y轴的线长度变半,平行于x,z轴的线长度不变;
(3).画法要写好。
5用斜二测画法画出长方体的步骤:(1)画轴(2)画底面(3)画侧棱(4)
成图
1.3空间几何体的表面积与体积
(一)空间几何体的表面积
1棱柱、棱锥的表面积:各个面面积之和
2圆柱的表面积2M+2后3圆锥的表面积
S=m-l+7W'
4圆台的表面积S=M+m?+就/+就之5球的表面积S=4成2
(二)空间几何体的体积
1柱体的体积V=SBSx/z2锥体的体积
v=;s底X6
3台体的体积V=g(S上+亚豆+S下)x〃4球体的体积V=g成3
(三)补充:正方体中,A到截面ABD的距离等于AG的1/3
其次章直线与平面的位置关系
D__________C
2.1空间点、直线、平面之间的位置关系/7
1平面含义:平面是无限延展的
2平面的画法与表示
(1)平面的画法:水平放置的平面通常画成一个平行四边形,锐角画成
45°,且横边画成邻边的2倍长(如图)
(2)平面通常用希腊字母a、B、丫等表示,如平面a、平面B等,也
可以用表示平面的平行四边形的四个顶点或者相对的两个顶点的大写字
母来表示,如平面AC、平面ABCD等。
3三个公理:
(1)公理1:假如一条直线上的两点在一个平面内,则这条直线在此平面
内
符号表示为
AGL1
B£LJ$La
AGa
BGa
公理1作用:推断直线是否在平面内
(2)公理2:过不在一条直线上的三点,有且只尹个台武:
符号表示为:A、B、C三点不共线=>有且只有一个平面a,
使A《a、B《a、Cea。
公理2作用:确定一个平面的依据。
(3)公理3:假如两个不重合的平面有一个公共点,则它们有且只有一条
过该点的公共直线。
符号表示为:peanB=>anB=L,且P《L
公理3作用:判定两个平面是否相交的依据
2.1.2空间中直线与直线之间的位置关系
1空间的两条直线有如下三种关系:
共面宜{相交直线:同一平面内,有且只有一个公共点;
平行直线:同一平面内,没有公共点;
异面直线:不同在任何一个平面内,没有公共点。
2公理4:平行于同一条直线的两条直线相互平行。
符号表示为:设a、b、c是三条直线
a〃b}=>a〃c
c〃b
强调:公理4实质上是说平行具有传递性,在平面、空间这特性质都适用。
公理4作用:推断空间两条直线平行的依据。
3等角定理:空间中假如两个角的两边分别对应平行,则这两个角相等或
互补
4留意点:
①a'与b'所成的角的大小只由a、b的相互位置来确定,与0的选择无
71
美,为简便,点o一般取花两直线中的一条上;
②两条异面直线所成的角0仁(0,);
③当两条异面直线所成的角是直角时,我们就说这两条异面直线相互垂
直,记作a_Lb;
④两条直线相互垂直,有共面垂直与异面垂直两种情形;
⑤计算中,通常把两条异面直线所成的角转化为两条相交直线所成的角。
2.1.3-2.1.4空间中直线与平面、平面与平面之间的位置关系
1、直线与平面有三种位置关系:
(1)直线在平面内一一有多数个公共点
(2)直线与平面相交一一有且只有一个公共点
(3)直线在平面平行一一没有公共点
指出:直线与平面相交或平行的状况统称为直线脚面外,可用aa来
表示
aCaada=Aa//a
2.2.直线、平面平行的判定与其性质
2.2.1直线与平面平行的判定
1、直线与平面平行的判定定理:平面外一条直线与此平面内的一条直线
平行,则该直线与此平面平行。
简记为:线线平行,则线面平行。
符号表示:
a
b小=>a〃a
a〃b
2.2.2平面与平面平行的判定
1、两个平面平行的判定定理:一个平面内的两条交直线与另一个平面平
行,则这两个平面平行。
]7符号表示:
a”
&/-----------/7bJA
anb=PB〃a
a//a
b〃a
2、推断两平面平行的方法有三种:
(1)用定义;
(2)判定定理;
(3)垂直于同一条直线的两个平面平行。
2.2.3—2.2.4直线与平面、平面与平面平行的性质
1、定理:一条直线与一个平面平行,则过这条直线的任一平面与此平面
的交线与该直线平行。
作用:利用该定理可解决直线间的平行问题。
2、定理:假如两个平面同时与第三个平面相交,则它
符号表示:
aDy=aa〃b
3Ply=b
作用:可以由平面与平面平行得出直线与直线平行
2.3直线、平面垂直的判定与其性质
2.3.1直线与平面垂直的判定
1、定义
假如直线L与平面a内的随意一条直线都垂直,我们就说直线L与平
面a相互垂直,记作LJ_a,直线L叫做平面a的垂线,平面a叫做直线
L的垂面。如图,直线与平面垂直时,它们唯一公共点P叫做垂足。
2、判定定理:一条直线与一个平面内的两条相交直线都垂直,则该直线
与此平面垂直。
留意点:a)定理中的“两条相交直线”这一条件不行忽视;
b)定理体现了“直线与平面垂直”与“直线与直线垂直”相
互转化的数学思想。
2.3.2平面与平面垂直的判定
1、二面角的概念:表示从空间始终线动身的两个半平面所组成的图形
2、二面角的记法:二面角a-L-B或a-AB-B
3、两个平面相互垂直的判定定理:一个平面过另一个平面的垂线,则这
两个平面垂直。
2.3.3—2.3.4直线与平面、平面与平面垂直的性质
1、定理:垂直于同一个平面的两条直线平行。
2性质定理:两个平面垂直,则一个平面内垂直于交线的直线与另一个平
面垂直。
本章学问结构框图
第三章直线与方程
3.1直线的倾斜角和斜率
3.1倾斜角和斜率
1、直线的倾斜角的概念:当直线1与X轴相交时,取X轴作为基准,X
轴正向与直线1向上方向之间所成的角a叫做直线1的倾斜角.特殊地,当
直线1与x轴平行或重合时,规定a=0。.
2、倾斜角a的取值范围:0°<180°.当直线1与x轴垂直时,
a=90°.
3、直线的斜率:
一条直线的倾斜角a(a7^90°)的正切值叫做这条直线的斜率,斜率
常用小写字母k表示,也就是k=tana
⑴当直线1与x轴平行或重合时,a=0°,k=tanO0=0;
⑵当直线1与x轴垂直时,a=90°,k不存在.
由此可知,一条直线1的倾斜角a肯定存在,但是斜率k不肯定存在.
4、直线的斜率公式:
给定两点Pl(xl,yl),P2(x2,y2),xlWx2,用两点的坐标来表示直线
P1P2的斜率:
斜率公式:k=y2-yl/x2-xl
3.1.2两条直线的平行与垂直
1、两条直线都有斜率而且不重合,假如它们平行,则它们的斜率相等;
反之,假如它们的斜率相等,则它们平行,即1/】20%=电
留意:上面的等价是在两条直线不重合且斜率存在的前提下才成立的,缺
少这个前提,结论并不成立.即假如kl=k2,则肯定有L1〃L2
2、两条直线都有斜率,假如它们相互垂直,则它们的斜率互为负倒数;
反之,假如它们的斜率互为负倒数,则它们相互垂直,即
3.2.1直线的点斜式方程
1、直线的点斜式方程:直线/经过点月(工。,%),且斜率为我
2、、直线的斜截式方程:已知直线/的斜率为我,且与),轴的交点为(0力)
y=kx+b
3.2.2直线的两点式方程
1、直线的两="=点式方程:已知两点
<(占,%),£(%2,%)其中(再,%,y=%)y-yl/y-y2=x-xl/x-x2
2、直线的截距式方程:已知直线/与x轴的交点为A(a,()),与y轴的交点
为B(0力),其中awO,bwO
3.2.3直线的一般式方程
1、直线的一般式方程:关于X/的二元一次方程Ax+W+C=0(A,B不
同时为0)
2、各种直线方程之间的互化。
3.3直线的交点坐标与距离公式
3.3.1两直线的交点坐标
1、给出例题:两直线交点坐标
LI:3x+4y-2=0LI:2x+y+2=0
-W)?+(%-y『解:解方程组f3x+4y-2=0
[2x+2y+2=0
得x=-2,y=2
所以L1与L2的交点坐标为M(-2,2)
3.3.2两点间距离
两点间的距离公式
3.3.3点到直线的距离公式
1.点到直线距离公式:
点P(x。,%)到直线I:Ax+By+C=O的距离为:d=组C|
VA2+B2
2、两平行线间的距离公式:
已知两条平行线直线/.和/2的一般式方程为乙:Ar+3+&=0,
/2:Ar+为+C,=O,则4与4的距离为d=下一。』
y/A2+B2
第四章圆与方程
4.1.1圆的标准方程
1>圆的标准方程:(^-。尸+⑶-方尸二产
圆心为A(a,b),半径为r的圆的方程
2、点与圆(x-4+(尸4=,的关系的推断方法:
(1)(%-汽点在圆外(2)(/一4+(%_。)2=',点在圆
上
(3)(%一0)2+(%-32<产,点在圆内
4.1.2圆的一般方程
1、圆的一般方程:x2+y2+Dx+Ey+F=0
2、圆的一般方程的特点:
(1)①x2和y2的系数相同,不等于0.②没有xy这样的二次项.
(2)圆的一般方程中有三个特定的系数D、E、F,因之只要求出这
三个系数,圆的方程就确定了.
(3)、与圆的标准方程相比较,它是一种特殊的二元二次方程,代数
特征明显,圆的标准方程则指出了圆心坐标与半径大小,几何特征
较明显。
4.2.1圆与圆的位置关系
1、用点到直线的距离来推断直线与圆的位置关系.
设直线/:ax+by+c=Of圆C:x2+y2+Dx+E>,+F=O,圆的半径为r,圆
心(-2,-马到直线的距离为“,则判别直线与圆的位置关系的依据有以下
22
几点:
(1)当寸,直线/与圆C相离;(2)当d=r时,直线/与圆C相切;
(3)当时,直线/与圆C相交;
4.2.2圆与圆的位置关系
两圆的位置关系.
设两圆的连心线长为/,则判别圆与圆的位置关系的依据有以下几点:
(1)当/时,圆G与圆C2相离;(2)当/「+々时,圆G与圆外
切;
(3)当时,圆a与圆G相交;
(4)当/小-小时,圆G与圆C2内切;(5)当/<忖-小时,圆G与圆C2
内含;
4.2.3直线与圆的方程的应用
1、利用平面直角坐标系解决直线与圆的位置关系;
2、过程与方法
用坐标法解决几何问题的步骤:
第一步:建立适当的平面直角坐标系,用坐标和方程表示问题中的几
何元素,将平面几何问题转化为代数问题;
其次步:通过代数运算,解决代数问题;
第三步:将代数运算结果“翻译”成几何结论.
4.3.1空间直角坐标系
1、点M对应着唯一确定的有序实数组(x,y,z),x、八z分别是
P、Q、R在x、八z轴上的坐标
2、有序实数组(x,y,z),对应着空间直角坐标系中的一点
3、空间中随意点M的坐标都可以用有序实数组(x,y,z)来表示,该数组叫
做点M在此空间直角坐标系中的坐标,记M(x,),,z),x叫做点M的横坐标,
中学数学必修3学问点
第一章算法初步
1.1.1算法的概念
1、算法概念:
在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类
问题是程序或步骤,这些程序或步骤必需是明确和有效的,而且能够在有
限步
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