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文档简介
1/1事件驱动的架构设计模式第一部分事件驱动的架构定义与组成 2第二部分事件的属性与生命周期 4第三部分事件源和事件处理器的设计 7第四部分事件总线和消息传递模式 9第五部分事件订阅和过滤机制 12第六部分事件驱动的并发处理策略 14第七部分事件驱动的状态管理模式 16第八部分事件驱动的集成和扩展性 19
第一部分事件驱动的架构定义与组成事件驱动的架构定义
事件驱动的架构(EDA)是一种软件架构模式,其中应用程序组件通过异步消息通信。当事件发生时,它会触发一系列事件处理器,这些事件处理器执行特定的操作。
EDA与传统的请求-响应模型不同,后者中客户端向服务器发送请求,然后服务器同步返回响应。在EDA中,客户端发送事件而不是请求,并且服务器(即事件处理器)在收到事件后异步执行操作。
EDA的组成
EDA由以下组件组成:
*事件源:生成事件的软件组件或系统。
*事件:描述特定状态更改或事件发生的数据包。
*事件通道:传输事件的机制,例如消息队列或发布/订阅系统。
*事件处理器:接收和处理事件的软件组件。
*事件订阅:事件源和事件处理器之间的一种关联,允许处理器接收特定类型的事件。
EDA的优点
EDA提供了以下优点:
*解耦:事件源和事件处理器是松散耦合的,允许它们独立开发和维护。
*可扩展性:EDA易于扩展,因为可以轻松添加新的事件源和事件处理器。
*弹性:EDA组件可以容错,因为它们可以处理事件处理中的失败。
*异步处理:事件处理器可以异步处理事件,从而提高了应用程序性能和响应时间。
*可观察性:EDA架构提供了对事件流的可见性,便于调试和故障排除。
EDA的缺点
EDA的一些缺点包括:
*复杂性:EDA架构比传统的请求-响应模型更复杂,需要仔细设计和实现。
*事件乱序:在某些情况下,事件可能不会按预期顺序到达事件处理器。
*事件丢失:事件通道中的故障可能导致事件丢失,这可能会影响应用程序的行为。
*事件重放:在某些情况下,可能需要重播事件,这可能会带来性能和复杂性方面的挑战。
*事件风暴:如果大量事件同时到达,事件处理器可能无法处理,导致系统中断。
EDA的应用场景
EDA适用于以下应用场景:
*实时处理:需要对事件快速响应的应用程序,例如股票交易和欺诈检测。
*分布式系统:跨多个组件或服务的应用程序,需要异步通信和弹性。
*微服务架构:微服务通过异步事件进行通信,提高了可扩展性和灵活性。
*事件溯源:需要记录和重放事件顺序的应用程序,例如审计日志和业务流程管理。
*数据集成:需要从多个来源收集和处理数据的应用程序,例如数据仓库和数据湖。
EDA的最佳实践
在设计和实现EDA时,请遵循以下最佳实践:
*使用标准协议:对于事件格式和通道,使用行业标准协议,例如JSON、ApacheKafka或AmazonKinesis。
*设计弹性的组件:确保事件源和事件处理器能够处理故障,并且在事件丢失或延迟的情况下不会丢失数据。
*使用版本控制:事件格式和通道协议应进行版本控制,以确保不同版本之间的兼容性。
*监控和警报:监视事件流并为事件处理中的任何问题设置警报。
*测试和验证:对EDA系统进行彻底的测试和验证,以确保其正确性和鲁棒性。第二部分事件的属性与生命周期关键词关键要点【事件的持久性】:
1.临时事件:仅在单个操作期间存在,通常用于传递数据或触发响应。
2.持久事件:在多个操作期间存在,存储在数据库或消息队列中,以供将来引用或处理。
3.事件流:连续记录的事件,提供对系统状态的完整历史视图。
【事件的范围】:
事件的属性
事件属性描述了事件的特征,有助于事件的识别、路由和处理。常见的事件属性包括:
*类型:标识事件的特定类型或类别,例如错误、警告或通知。
*时间戳:记录事件发生的具体时间。
*优先级:表示事件的重要性或紧急程度。
*来源:生成事件的系统或组件。
*数据有效负载:包含附加信息或事件产生的数据的结构化或非结构化数据。
*路由关键字:用于将事件路由到适当处理程序或消费者的特定字段或标签。
*状态:跟踪事件的生命周期,例如已创建、已处理、已完成或已终止。
事件的生命周期
事件的生命周期定义了事件从生成到处理和完成的各个阶段。典型的事件生命周期包括以下阶段:
1.生成
事件源产生事件,可能是由于系统操作、用户交互或外部触发。事件包含上述属性及其相关数据有效负载。
2.路由
事件路由到适当的处理程序或消费者。路由规则可以基于事件类型、优先级、来源或其他属性。
3.处理
处理程序接收到事件并对其执行所需的处理。处理可能涉及记录、分析、响应或将事件转发给其他系统或组件。
4.完成
当处理程序完成事件的处理后,事件将标记为完成并将其从活动队列中删除。
5.持久化
根据需要,事件和处理结果可以持久化到日志、数据库或其他存储中以供将来参考或审计。
其他状态
事件生命周期还可以包括其他状态,例如:
*挂起:事件由于某些原因被暂时阻止处理。
*终止:事件被识别为无效或不需要,并且被丢弃。
*重新尝试:由于处理失败,事件重新排队并尝试再次处理。
事件状态管理
事件状态的管理对于跟踪事件的生命周期、确保事件得到适当处理以及在出现错误或故障时进行故障排除至关重要。
事件状态可以手动或自动管理。手动状态管理要求开发人员或系统管理员手动跟踪和更新事件状态。自动状态管理利用事件流平台或其他工具来自动维护事件状态。
有效的事件状态管理有助于确保事件驱动的系统的高可靠性和效率。第三部分事件源和事件处理器的设计关键词关键要点事件源设计
1.事件源的职责是记录业务领域的事件,确保事件的不可变性和顺序性。
2.事件源使用乐观并发控制机制,以避免并行操作导致数据冲突。
3.事件源应该提供查询事件历史记录和获取特定版本事件的能力。
事件处理器设计
1.事件处理器负责处理事件,并根据事件中包含的信息更新系统状态。
2.事件处理器可以是无状态的(只处理当前事件)或有状态的(维护事件历史记录)。
3.事件处理器可以按顺序或并行处理事件,这取决于业务需求和系统限制。事件源和事件处理器的设计
在事件驱动的架构中,事件源是产生事件的组件,而事件处理器是消费和处理这些事件的组件。事件源和事件处理器的设计对于确保系统的高效、可靠和可扩展性至关重要。
事件源的设计
*事件粒度:事件应该足够细粒度,以捕获业务流程中的所有重要状态变化。同时,它们也应该足够粗粒度,以避免产生过多的事件。
*事件语义:事件应该具有明确的语义,清晰地描述触发事件的状态变化。这有助于确保事件处理器的正确处理。
*事件版本化:事件应该支持版本化,以便系统可以处理事件的不同版本。这对于随着时间推移更改事件格式或添加新字段很有用。
*事件持久性:事件应该持久化,以确保在系统发生故障时不会丢失事件。这可以通过将事件存储在数据库、日志文件或事件总线中来实现。
事件处理器的设计
*事件订阅:事件处理器应该能够订阅感兴趣的事件类型。这允许系统根据需要灵活地路由事件。
*事件处理:事件处理器应该正确处理事件,并采取适当的操作。这可能包括更新数据库、发送通知或触发其他事件。
*幂等性:事件处理器应该具有幂等性,这意味着同一事件可以处理多次而不产生不同的结果。这对于防止因重复事件处理而导致数据不一致至关重要。
*容错性:事件处理器应该能够在发生故障时处理错误。这可能涉及重试失败事件、将错误记录到日志文件或通知监控系统。
*可扩展性:事件处理器应该易于扩展,以满足不断增长的事件吞吐量。这可以通过水平扩展事件处理器或通过使用分布式处理框架来实现。
*监控和警报:事件处理器应该受到监控,以检测错误和性能问题。还应该建立警报,以便在出现问题时通知运维人员。
事件源和事件处理器的交互
事件源和事件处理器通过事件总线交互。事件总线是一个消息传递机制,它允许事件源发布事件,而事件处理器订阅和消费这些事件。事件总线负责确保事件的可靠交付和有序处理。
事件总线可以是基于队列或主题的。队列保证消息的顺序交付,而主题允许多个消费者订阅和接收同一事件。事件总线的类型取决于系统的要求和事件处理的性质。
最佳实践
*使用独立的事件源和事件处理器服务,以提高可扩展性和松耦合。
*使用事件版本化来处理事件格式变化。
*实现幂等事件处理器以防止数据不一致。
*监控事件处理器的性能和错误。
*考虑使用分布式事件总线,以提高吞吐量和可靠性。第四部分事件总线和消息传递模式关键词关键要点事件总线模式
1.事件总线是一种松散耦合的通信机制,允许发布者和订阅者异步交换事件。
2.发布者将事件发布到总线上,而订阅者订阅并处理与特定主题匹配的事件。
3.事件总线通常由消息代理或中间件支持,可确保事件的可靠传递和负载均衡。
消息传递模式
事件总线和消息传递模式
在事件驱动架构(EDA)中,事件总线和消息传递模式是至关重要的设计模式,它们支持可靠、可扩展、解耦的系统。
事件总线
事件总线是一种中间件组件,负责路由和传递事件。事件是发生并需要被处理的信息单位。事件总线为事件提供了一个中央平台,应用程序可以通过该平台发布和订阅事件。
事件总线优点
*解耦:应用程序通过事件总线进行通信,而不是直接相互通信,从而实现解耦。
*可扩展性:事件总线可以轻松扩展,以支持更大数量的事件和应用程序。
*可靠性:事件总线通常提供可靠的事件传递,确保事件不会丢失或损坏。
消息传递模式
消息传递模式定义了应用程序如何使用事件总线进行通信。这些模式包括:
发布-订阅
这种模式最常见,应用程序通过事件总线订阅主题,并接收与该主题相关的事件。应用程序也可以发布事件到主题,从而通知所有订阅者。
请求-响应
此模式用于应用程序之间进行同步通信。应用程序向事件总线发送请求事件,并等待响应事件。这种模式通常用于与外部系统或服务进行交互。
命令-查询职责分离(CQRS)
此模式将应用程序分解为两个单独的组件:命令组件和查询组件。命令组件处理对系统状态的修改,而查询组件处理对系统状态的查询。CQRS使用事件总线将命令组件和查询组件解耦。
事件溯源
此模式将事件存储为应用程序状态的日志。应用程序通过播放这些事件来重构其当前状态。事件溯源提供了审计跟踪和时间旅行功能。
事件总线和消息传递模式在EDA中的作用
在EDA中,事件总线和消息传递模式发挥着以下作用:
*事件路由:事件总线将事件路由到相关的订阅者。
*事件处理:订阅者处理事件,并执行适当的操作。
*状态管理:事件溯源模式允许应用程序记录和重构其状态。
*异构集成:事件总线可以轻松连接不同的应用程序和技术,促进异构集成。
事件总线和消息传递模式在实际中的应用
事件总线和消息传递模式已广泛应用于各种现实世界系统中,例如:
*电子商务系统使用事件总线来处理订单、付款和发货事件。
*社交媒体平台使用事件总线来传播用户活动和通知。
*物联网(IoT)系统使用事件总线来收集和处理传感器数据。
结论
事件总线和消息传递模式是EDA中的关键设计模式,它们提供了解耦、可扩展性和可靠性。通过理解和应用这些模式,开发人员可以创建健壮、可维护的事件驱动应用程序。第五部分事件订阅和过滤机制事件订阅和过滤机制
简介
事件订阅和过滤机制是事件驱动的架构(EDA)中的核心模式,允许消费者订阅特定类型的事件,并根据预定义的条件对事件进行过滤。这使得系统可以仅处理对它们相关或重要的事件,从而提高效率和可扩展性。
事件订阅
事件订阅允许消费者向事件发布者注册,表示他们有兴趣接收特定类型的事件。发布者维护一个订阅者列表,其中包含已订阅不同事件类型的消费者。当发布事件时,发布者将事件发送给订阅了该特定类型事件的所有消费者。
事件过滤
事件过滤允许消费者根据预定义的条件对事件进行筛选。条件可以基于事件数据、事件元数据或事件发生的时间。通过过滤事件,消费者可以仅处理与他们关注的业务领域或应用程序逻辑相关的事件。
过滤机制
EDA中有各种事件过滤机制:
*内容过滤:根据事件数据的特定字段或值筛选事件。
*元数据过滤:根据事件元数据(例如时间戳、事件类型)筛选事件。
*基于时间的过滤:根据事件发生的时间段或阈值筛选事件。
*模式匹配过滤:根据事件模式(例如JSON架构)筛选事件。
*路由键过滤:在事件代理中使用路由键将事件定向到特定的订阅者。
实现
事件订阅和过滤机制可以在各种EDA平台和框架中实现,例如:
*ApacheKafka:使用主题和消费者组来实现事件订阅和过滤。
*AmazonSimpleQueueService(SQS):使用队列和订阅来实现事件订阅和过滤。
*AzureServiceBus:使用主题和订阅来实现事件订阅和过滤。
优点
事件订阅和过滤机制具有以下优点:
*提高效率:消费者仅处理与他们相关的事件,从而减少了处理开销。
*提高可扩展性:通过隔离订阅者,系统可以轻松扩展以处理大量事件。
*灵活性:消费者可以根据特定的业务需求动态订阅和过滤事件。
*松耦合:发布者和消费者是松耦合的,这意味着他们可以独立更改和部署,而不会影响系统的整体功能。
最佳实践
在设计事件订阅和过滤机制时,应考虑以下最佳实践:
*定义明确的事件类型:明确定义事件类型以确保发布者和消费者对事件格式和语义达成共识。
*使用过滤条件:根据业务需求使用适当的过滤条件。避免过度过滤,因为它可能会导致丢失相关事件。
*监控订阅和过滤:监视订阅和过滤的使用情况以确保它们按预期工作。
*考虑延迟:考虑事件发布和订阅之间的延迟。确保系统可以处理延迟而不会丢失事件。
*版本控制:随着时间的推移,事件格式和语义可能会更改。实施版本控制以处理这些更改并确保向后兼容性。
总结
事件订阅和过滤机制是EDA中的关键模式,允许消费者仅订阅和处理与他们相关的事件。通过实施有效的过滤机制,系统可以提高效率、可扩展性和灵活性。考虑最佳实践并选择适当的EDA平台对于成功实施事件订阅和过滤至关重要。第六部分事件驱动的并发处理策略事件驱动的并发处理策略
事件驱动架构中,系统响应外部事件或内部消息,这些事件或消息触发动作或操作。为了处理高并发,事件驱动的系统采用各种策略来确保有效处理事件。
消费者组
*将消费者组织成组,每个组负责处理特定类型的事件。
*确保每个事件仅被一个消费者处理一次。
*通过水平扩展消费者数量来提高并发性。
工作队列
*使用中间件(如消息队列)存储未处理的事件。
*消费者从队列中逐一获取并处理事件。
*允许多个消费者并发处理事件。
发布-订阅模式
*事件发布者将事件发布到主题。
*事件订阅者订阅主题并接收发布的事件。
*允许多个订阅者并发处理同一事件(取决于订阅类型)。
事件分段
*将大型事件分解为更小的、更易于管理的分段。
*分段可以并行处理,提高并发性。
熔断机制
*当特定事件类型或消费者出现问题时触发熔断机制。
*熔断机制阻止进一步处理该类型事件,直到问题得到解决。
*避免事件积压和系统过载。
批处理
*将多个事件批量处理,而不是逐个处理。
*通过减少与中间件的交互次数来提高效率和并发性。
*适用于批量处理场景。
事件限流
*对事件处理设置速率限制,防止系统过载。
*通过在事件进入系统时丢弃或延迟处理事件来控制并发性。
*优先处理重要或紧急事件。
弹性策略
*采用弹性机制,如重试、死信队列和补偿措施,以处理处理失败的事件。
*确保事件即使在出现故障时也能得到处理。
选择最佳策略
选择合适的并发处理策略取决于应用程序的特定需求,包括:
*事件类型和频率
*事件处理复杂性
*并发性要求
*可靠性和弹性要求
还应考虑资源可用性、可扩展性和可维护性等因素。通过采用最佳实践和利用各种策略,事件驱动的系统可以有效处理高并发,确保应用程序的可靠性和可扩展性。第七部分事件驱动的状态管理模式关键词关键要点事件驱动的状态管理模式
主题名称:聚合根设计模式
1.聚合根的职责:维持业务对象的一致性,防止不一致状态的发生,提供业务边界。
2.聚合根的设计原则:领域驱动设计(DDD)中的限界上下文原则,确保聚合根边界与业务领域边界一致。
3.聚合根的实现:通常使用领域事件和命令来实现聚合根的状态变更,保持数据完整性和一致性。
主题名称:投射模型设计模式
事件驱动的状态管理模式
事件驱动的状态管理模式是一种架构设计模式,它利用事件来管理系统中的状态。在这类模式中,系统组件通过发布事件来表示其状态变化,而其他组件则订阅这些事件并对其做出反应,更新它们自己的内部状态。
事件驱动的状态机
事件驱动的状态机是一种特殊类型的事件驱动的状态管理模式,它利用有限状态机来建模系统的状态。在这个模式中,系统组件被表示为状态机,它们根据收到的事件从一个状态转换到另一个状态。状态机可以有多个状态,每个状态都与一组特定的操作集关联。当系统组件收到事件时,它将根据当前状态执行关联的操作,并将自身转换到新的状态。
事件溯源
事件溯源是一种事件驱动的状态管理模式,它记录系统中发生的事件序列。事件溯源系统将事件以不可变的方式存储在一个日志中。当系统组件需要确定其当前状态时,它可以回放事件日志以重建其状态历史。通过这种方式,系统可以恢复到过去任何状态,即使在出现故障的情况下也是如此。
命令查询职责分离(CQRS)
命令查询职责分离(CQRS)是一种事件驱动的状态管理模式,它将对系统状态进行更改的命令操作与查询系统状态的查询操作分离。在CQRS系统中,命令表示对系统状态的更改,而查询用于检索系统状态的信息。这种分离允许更清晰、更松散耦合的系统设计,并可以提高系统的可伸缩性和可靠性。
事件来源和投送
事件来源和投送是一种事件驱动的状态管理模式,它定义了一种发布和订阅事件的机制。在事件源模式中,系统组件以某种形式(通常是数据库表)持久化事件。事件投送服务负责将事件发送给订阅它们的组件。这种模式允许组件异步处理事件,并且提供了事件发布/订阅机制的松散耦合和可伸缩性。
事件驱动的状态管理模式的优点
事件驱动的状态管理模式提供了许多优点,包括:
*可伸缩性:事件驱动的架构易于扩展,因为组件可以独立扩展而无需影响其他组件。
*松散耦合:组件通过事件进行通信,这可以减少组件之间的依赖关系,从而提高系统的健壮性和可维护性。
*可恢复性:事件驱动的系统可以通过回放事件日志来恢复到过去的任何状态,从而提高了系统的容错能力。
*可审计性:事件存储提供了系统操作的审计跟踪,这对于调试和故障排除至关重要。
事件驱动的状态管理模式的缺点
事件驱动的状态管理模式也有一些缺点,包括:
*复杂性:事件驱动的系统可以变得复杂,特别是当系统组件数量多且交互复杂时。
*性能问题:如果事件处理不当,事件驱动的系统可能会遇到性能问题。
*调试困难:调试事件驱动的系统可能具有挑战性,因为事件处理可能在多个组件之间异步发生。
结论
事件驱动的状态管理模式为管理系统状态提供了强大的方法。这些模式提供了可伸缩性、松散耦合、可恢复性和可审计性的优势。然而,事件驱动的系统也可能很复杂且难以调试,因此在使用这些模式之前仔细考虑其优点和缺点很重要。第八部分事件驱动的集成和扩展性关键词关键要点主题名称:解耦和灵活性
1.事件驱动的架构通过将组件松散耦合,允许独立开发和部署。
2.松散耦合允许组件在不影响其他组件的情况下进行修改和升级。
3.这种灵活性使系统能够快速适应不断变化的业务需求和技术趋势。
主题名称:可扩展性和弹性
事件驱动的集成和扩展性
事件驱动的架构(EDA)提供了许多好处,包括集成和扩展性方面的优势。
集成
*无缝集成异构系统:EDA允许将不同类型的系统(例如,遗留系统、云应用程序、物联网设备)无缝集成,即使它们使用不同的技术和协议。通过发布和订阅事件,系统可以交换信息,而无需直接通信或了解彼此的内部实现。
*松散耦合:EDA基于松散耦合原则,这意味着发布者和订阅者之间没有紧密的依赖关系。发布者负责发布事件,而订阅者则负责订阅和处理这些事件。这种松散耦合提高了系统的鲁棒性和可维护性。
*异步通信:事件驱动的集成是异步的,这意味着发布者和订阅者不必同时可用才能进行通信。这对于处理高负载或需要冗余和高可用性的系统非常有用。
扩展性
*水平扩展:EDA允许通过添加更多发布者或订阅者来轻松地水平扩展系统。这使得可以根据需求增加或减少系统的容量,而无需重新设计或重构。
*弹性:事件驱动的系统通常是弹性的,这意味着即使某些组件发生故障,它们也能继续运行。通过利用冗余、负载均衡和重试机制,EDA系统可以处理故障并保持可用性。
*分布式架构:EDA非常适合分布式架构,其中系统组件分布在多个位置。事件可以异步地在组件之间传递,以实现分布式处理和松散耦合。
具体示例
一个展示EDA集成和扩展性优势的具体示例是零售行业的库存管理系统。在这个系统中:
*集成:EDI系统、供应商门户和仓库管理系统可以集成到EDA中,以便在事件发生时交换关于订单、库存水平和发货状态的信息。
*扩展性:当新的仓库或供应商加入系统时,可以通过添加新的发布者或订阅者来轻松扩展系统。这允许根据业务需求动态调整系统的容量。
*弹性:如果仓库发生故障,系统可以通过将其事件重定向到另一个仓库来继续运行。这确保了系统的可用性和可靠性。
总之,EDA提供了许多集成和扩展性优势,使其成为构建灵活、可扩展且弹性的系统的理想选择。它允许无缝集成异构系统、提高系统的鲁棒性、简化扩展以及提高分布式架构的弹性。关键词关键要点事件驱动的架构定义
*定义:
*事件驱动的架构(EDA)是一种软件设计模式,其中系统组件通过事件(消息)进行通信,而不是直接调用彼此的方法。
*事件封装了发生的变化,允许组件异步响应这些变化,从而实现解耦和可扩展性。
*关键要点:
*异步通信:组件通过事件总线或消息队列进行通信,无需等待响应即可发送事件。
*解耦:组件不必直接知道彼此的存在或状态,这提高了模块性。
*可扩展性:系统可以轻松扩展,通过添加可以订阅或发布事件的新组件。
事件驱动的架构组成
*事件:
*定义:封装特定事件或状态变化的小型数据集。
*属性:包含时间戳、事件类型和可选的上下文数据。
*关键要点:
*标准化:事件应遵循预定义的格式,以确保组件可以理解和处理它们。
*语义清晰:事件名称和数据结构应明确描述事件的含义。
*可扩展:事件可以包含扩展数据,以支持未来的需求或集成。
*事件总线:
*定义:组件之间发送和接收事件的消息传递机制。
*责任:转发事件、路由到适当的订阅者并确保事件交付。
*关键要点:
*高吞吐量:事件总线必须能够处理大量的事件,而不会引入延迟。
*可靠性:事件总线应该确保事件不会丢失或损坏,即使在系统故障的情况下。
*可扩展性:随着系统的增长,事件总线应该能够扩展以满足更高的吞吐量需求。关键词关键要点事件订阅机制
关键要点:
1.主题过滤:订阅者指定对特定主题感兴趣,只接收与这些主题相关事件。
2.订阅管理:订阅者可以动态地订阅和取消订阅主题,从而灵活地调整感兴趣的事件。
3.负载均衡:多个订阅者可以订阅同一主题,系统会自动将事件负载均衡地分配给他们。
事件过滤机制
关键要点:
1.事件属性过滤:基于事件的属性(如类型、源头等)进行过滤,只接收满足特定条件的事件。
2.高级过滤:使用复杂的过滤表达式,如正则表达式或JSON路径,以匹配更精细的事件模式。
3.事件优先级过滤:根据事件的优先级进行过滤,确保处理关键事件,而将低优先级事件推迟。
主题名称:事件路由
关键要点:
1.基于内容的路由:根据事件内容(如数据类型、源头)将事件路由到不同的主题。
2.地理路由:根据事件的地理位置将事件路由到不同的主题,从而实现跨区域的事件处理。
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