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文档简介
Java多线程练习题一、基础知识类1.编写一个Java程序,创建并启动两个线程,分别打印出“线程一正在运行”和“线程二正在运行”。2.实现一个Runnable接口,并在其中定义一个计数器,两个线程分别对计数器进行自增操作。3.编写一个继承自Thread类的线程,实现线程的睡眠功能,每隔一秒输出当前时间。4.请解释线程的生命周期及其各个状态。5.如何在Java中创建一个守护线程?它与用户线程有什么区别?6.编写一个示例,使用synchronized关键字实现线程同步。7.简述线程的优先级及其作用。8.编写一个程序,使用wait()和notify()方法实现生产者消费者问题。二、高级应用类9.实现一个线程安全的单例模式。10.编写一个Java程序,使用线程池执行多个任务,并获取每个任务的执行结果。11.请阐述线程局部变量ThreadLocal的作用及使用场景。12.编写一个死锁示例,并解释产生死锁的原因。13.如何避免死锁?请列举几种常见的方法。14.请简述Java中的锁机制,包括重入锁、读写锁等。15.编写一个程序,使用ReentrantLock实现线程间的通信。16.请解释volatile关键字的作用及其在多线程中的应用。17.实现一个基于CAS操作的原子类。三、实战练习类18.编写一个多线程器,实现从多个线程文件并合并。19.使用Java多线程实现一个简单的网络爬虫。20.编写一个多线程版本的单词计数程序,统计一个文本文件中每个单词出现的次数。21.实现一个多线程的银行账户管理系统,包括存款、取款、查询余额等功能。22.编写一个Java程序,模拟多人抢红包的场景。23.使用多线程技术优化一个排序算法(如归并排序)。24.实现一个多线程的文件搜索器,同时在多个目录下搜索指定文件。25.编写一个多线程的日志系统,实现日志的异步写入。四、并发集合类26.编写一个程序,使用ConcurrentHashMap实现一个简单的缓存系统。27.使用CopyOnWriteArrayList实现一个线程安全的列表,并演示其读写操作。28.请解释BlockingQueue的作用,并给出一个使用ArrayBlockingQueue的示例。29.编写一个程序,使用PriorityBlockingQueue实现一个任务调度系统。30.请阐述ConcurrentLinkedQueue与LinkedBlockingQueue的区别。31.使用ConcurrentSkipListMap实现一个线程安全的有序映射。32.编写一个程序,使用Semaphore控制对共享资源的访问数量。五、线程同步与通信33.请解释CountDownLatch的作用,并给出一个使用示例。34.编写一个程序,使用CyclicBarrier实现多个线程的同步。35.请阐述Semaphore与CyclicBarrier的区别。36.使用Exchanger实现两个线程之间的数据交换。37.编写一个程序,使用FutureTask实现异步计算结果。38.请解释Phaser的作用,并给出一个使用示例。39.编写一个程序,使用CompletableFuture实现多个异步任务的组合。六、线程池与执行器40.编写一个程序,使用Executors创建固定大小的线程池。41.请解释ExecutorService的作用,并列举几种常见的线程池实现。42.使用ThreadPoolExecutor自定义一个线程池,并实现任务的提交和执行。43.编写一个程序,使用ScheduledExecutorService实现定时任务。44.请阐述Fork/Join框架的工作原理,并给出一个使用示例。45.编写一个程序,使用Fork/Join框架实现一个并行计算任务。七、异常处理与监控46.编写一个程序,演示如何在多线程环境中正确处理异常。47.请解释ThreadGroup的作用,并给出一个使用示例。48.编写一个程序,使用ThreadFactory自定义线程的创建。49.请阐述Java中的线程中断机制,并给出一个使用示例。50.编写一个程序,监控并记录线程的运行状态。答案:一、基础知识类1.略。2.略。3.略。4.线程的生命周期包括:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Terminated)。5.守护线程可以通过调用thread.setDaemon(true)方法来创建。守护线程与用户线程的区别在于,当程序中的所有用户线程都结束时,即使守护线程还在运行,程序也会退出。6.略。7.线程优先级表示线程获取CPU时间的优先级。Java中线程优先级范围从1到10,其中1是最低优先级,10是最高优先级。线程的优先级可以通过thread.setPriority(intnewPriority)方法设置。8.略。二、高级应用类9.略。10.略。11.ThreadLocal用于实现线程范围内的数据共享,适用于每个线程需要自己独立的实例副本的情况。12.略。13.避免死锁的方法包括:避免循环等待、避免占用且等待、避免不可抢占资源和增加资源。14.略。15.略。16.volatile关键字用于保证变量的可见性和有序性,在多线程环境中,一个线程对volatile变量的修改对其他线程立即可见。17.略。三、实战练习类18.略。19.略。20.略。21.略。22.略。23.略。24.略。25.略。四、并发集合类26.略。27.略。28.略。29.略。30.ConcurrentLinkedQueue是无界的非阻塞队列,而LinkedBlockingQueue是有界的阻塞队列。31.略。32.略。五、线程同步与通信33.略。34.略。35.Semaphore是一个计数信号量,主要用于限制可以同时访问某个特定资源的线程数量。CyclicBarrier则是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到所有线程都达到某个屏障点后才继续执行。36.略。37.略。38.略。39.略。六、线程池与执行器40.略。41.ExecutorService是一个接口,用于管理和控制线程的执行。常见的线程池实现包括FixedThreadPool、Sin
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