有氧耐力运动中极点的客服 说课稿-2023-2024学年高一上学期体育与健康人教版必修第一册_第1页
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文档简介

有氧耐力运动中极点的客服说课稿-2023-2024学年高一上学期体育与健康人教版必修第一册一、教学内容分析

1.本节课的主要教学内容为《有氧耐力运动中极点的客服》,选自人教版《体育与健康》必修第一册第二章“运动技能”中的“有氧耐力运动”部分。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课在学生已经掌握有氧耐力运动基本技能的基础上,进一步引导学生了解和克服运动中出现的极点现象,提高学生的运动能力。二、核心素养目标

1.培养学生的运动认知能力,使其能够识别和描述有氧耐力运动中的极点现象。

2.提升学生的运动实践能力,学会运用正确的呼吸和节奏控制来克服极点。

3.增强学生的健康行为能力,使其在运动中学会自我监控和调整,形成良好的运动习惯。三、学情分析

高一新生在体育与健康课程的学习中,普遍具备一定的运动基础,但对有氧耐力运动中的极点现象认识不足。学生层次上,班级内学生体质水平参差不齐,部分学生可能存在运动技能和耐力方面的不足。在知识方面,学生对有氧耐力运动的基本概念和技巧有一定了解,但对极点的成因和克服方法认识有限。在能力方面,学生的运动实践能力有待提高,尤其是在运动中调整呼吸和节奏的能力。在素质方面,学生的意志品质和自我调节能力有待加强,这对于克服运动中的困难至关重要。行为习惯上,部分学生可能存在运动前热身不充分、运动后放松不到位等问题,这些习惯对运动效果和健康产生不利影响。总体而言,学生对本节课内容的学习需求较高,需要通过本节课的学习,帮助学生建立正确的运动认知,提高运动技能,培养良好的运动习惯,从而促进学生的身心健康发展。四、教学方法与策略

1.采用讲授与讨论相结合的教学方法,通过讲解极点的成因和克服方法,引导学生思考和实践。

2.设计角色扮演活动,让学生模拟克服极点的过程,提高学生的参与度和体验感。

3.利用案例分析,让学生分析运动员克服极点的成功案例,增强学生的理解。

4.通过游戏化教学,如“极点挑战赛”,让学生在游戏中学习如何在运动中保持节奏和呼吸。

5.结合多媒体教学,展示极点现象的图片和视频,帮助学生直观理解。五、教学过程设计

(一)导入环节(5分钟)

1.创设情境:播放一段长跑运动员在比赛中克服极点的视频,引起学生兴趣。

2.提出问题:观看视频后,引导学生思考:运动员在比赛中为什么会遇到极点?如何克服极点?

3.学生讨论:分组讨论极点的成因和克服方法,每组派代表分享讨论结果。

(二)讲授新课(15分钟)

1.讲解极点现象:介绍极点的定义、成因和表现,强调极点在运动中的普遍性。

2.分析极点成因:讲解生理和心理因素对极点的影响,如乳酸积累、心理压力等。

3.介绍克服极点的方法:讲解呼吸节奏、心理调整、适当降低运动强度等策略。

(三)巩固练习(10分钟)

1.角色扮演:让学生扮演运动员,模拟克服极点的过程,体验极点现象。

2.小组讨论:分组讨论在角色扮演中遇到的困难,以及如何克服这些困难。

(四)课堂提问(5分钟)

1.提问:如何判断自己是否进入极点状态?

2.学生回答:引导学生结合自身经验,总结判断极点的方法。

(五)师生互动环节(5分钟)

1.教师提问:如何调整呼吸节奏来克服极点?

2.学生回答:学生分享自己的经验和方法,教师点评并总结。

3.教师提问:在运动中遇到极点时,如何进行心理调整?

4.学生回答:学生分享自己的心理调整方法,教师点评并总结。

(六)案例分析(5分钟)

1.展示运动员克服极点的成功案例,如马拉松比赛中的运动员。

2.学生分析案例:引导学生分析运动员在比赛中如何克服极点,总结经验。

(七)游戏化教学(5分钟)

1.设计“极点挑战赛”:让学生分组进行游戏,模拟克服极点的过程。

2.观察学生在游戏中的表现,总结游戏中的经验。

(八)总结与反思(5分钟)

1.教师总结:回顾本节课的重点内容,强调极点现象的普遍性和克服方法的重要性。

2.学生反思:引导学生反思自己在运动中遇到极点时的应对方法,提出改进措施。

总用时:45分钟六、学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识掌握:通过本节课的学习,学生能够准确地理解有氧耐力运动中极点的概念、成因和表现,掌握了克服极点的生理和心理策略。

2.技能提升:学生在角色扮演和游戏化教学中,通过模拟实际运动场景,学会了如何在运动中调整呼吸节奏和进行心理调整,提高了应对极点的实际操作能力。

3.心理素质:学生在面对极点现象时,能够保持冷静,运用所学知识进行自我调节,增强了心理承受能力和应对挑战的信心。

4.运动习惯:学生通过课堂练习和讨论,养成了在运动前做好热身、运动后做好放松的良好习惯,提高了运动的安全性和有效性。

5.团队合作:在小组讨论和角色扮演中,学生学会了与他人合作,共同解决问题,提高了团队协作能力。

6.运动兴趣:通过本节课的学习,学生对有氧耐力运动产生了更浓厚的兴趣,愿意积极参与到运动中去,形成了良好的运动态度。

7.健康意识:学生认识到极点现象是运动过程中的正常生理反应,学会了如何通过科学的方法来预防和克服,增强了健康意识。

8.自我监控:学生在运动过程中能够自我监控自己的呼吸、节奏和运动强度,提高了自我监控和调整的能力。

9.情绪管理:学生在面对极点时,能够通过心理调整来管理自己的情绪,避免了因情绪失控而导致的运动伤害。

10.适应能力:学生在面对运动中的困难时,能够迅速适应并找到解决问题的方法,提高了适应新环境和挑战的能力。七、反思改进措施

反思改进措施

(一)教学特色创新

1.创设情境教学:通过播放运动员克服极点的视频,让学生身临其境地感受极点现象,激发学生的学习兴趣。

2.游戏化教学:设计“极点挑战赛”等游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习克服极点的方法,提高学生的参与度。

(二)存在主要问题

1.教学组织方面:在课堂讨论环节,部分学生参与度不高,可能是因为对极点现象的理解不够深入,或者缺乏表达自己的勇气。

2.教学方法方面:在讲解极点成因时,部分学生反映难以理解生理和心理因素之间的关系,需要更加直观的教学方式。

3.教学评价方面:课堂评价主要依靠学生的口头表达,缺乏对实际运动技能的评估,需要引入更多实践性的评价方法。

(三)改进措施

1.针对教学组织方面:在课堂讨论前,可以提前布置相关任务,让学生提前了解极点现象,并在课堂上进行小组讨论,鼓励学生积极发言。

2.针对教学方法方面:在讲解极点成因时,可以结合实际案例,如展示运

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