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文档简介

项目一中望 3D2024 基础入门任务1中望3D2024用户界面PARTONE一、角色设置首次使用中望3D2024时,需选择“专家”或“初级”角色,影响界面显示和命令多少。建议“初级”角色,以学习主要功能选择用户角色可在角色管理器中点击“角色管理”按钮,实现角色切换切换用户角色二、用户界面介绍中望3D2024GUI设计界面注重扩大建模空间,强调菜单、工具栏和管理器的易访问性。允许用户自定义菜单、工具栏、选项卡和Ribbon面板,以及调整显示设置。全局坐标系位于左下角,显示当前的定向0102GUI的个性化定制用户可定制菜单栏、工具栏、选项卡和Ribbon面板,适应不同工作风格和效率需求。同时能设置显示效果,优化工作环境在中望3D2024中,要改变界面样式,右击Ribbon栏选择“样式”,然后从下拉列表中挑选所需的样式选项1.界面样式设置2.快速访问工具栏01快速访问工具栏用户可自定义显示工具,通过“自定义快速访问工具栏”按钮调整,实现常用命令的快速访问02基本操作按钮包含“新建”“打开”“保存”“打印/绘图”等标准Windows程序常用操作,便于文件管理与处理3.工具栏可浮动或停靠,多个并排,按钮有下拉扩展,支持隐藏与大小图标切换普通工具栏特性固定于绘图区上方,含常用绘图命令,位置与按钮大小可调,有浮动提示显示/隐藏功能DA工具栏特性选项卡用于集中工具栏按钮,节省图形区域空间。右击空白处,通过快捷菜单控制选项卡的打开/关闭4.选项卡右击Ribbon栏空白处,选择“Ribbon面板”,打开的面板列表中不同选项卡对应不同功能。面板操作只影响当前面板5.Ribbon 面板6.UI自定义01用户界面自定义通过菜单栏或Ribbon栏右击选择“自定义”命令,打开“自定义”对话框进行界面调整02自定义操作在对话框中可增删、重命名或显示隐藏菜单、工具栏等,调整命令顺序,个性化用户界面7.管理器和文件浏览器造型选项卡基础造型面板可隐藏、显示、更改图标大小,添加命令至快速访问工具栏,隐藏或显示特定按钮右区为文件浏览器,含文件、重用库、图层管理,支持快速搜索、过滤文件,自定义标准零件库,管理图层分配界面左为管理器区,含历史、视图、视觉、角色管理,控制零件、工程图等内容,右下角按钮可显隐管理器设计文件浏览器功能面板自定义任务2文件管理PARTONE一、文件管理设置中望3D2024文件管理中望3D2024特有多对象文件管理,可将零件、装配、工程图和加工文件整合在单一Z3文件中管理中望3D2024文件管理中望3D2024支持单对象文件管理,但非默认设置,需在新建文件时勾选“单文件单对象”点击"新建"按钮可创建单对象文件;若文件是多对象,零件和装配在同一图标中二、新建文件点击"打开"按钮或选择"文件"菜单的"打开"命令,可打开对话框,显示多种支持的文件类型,如零件、装配、工程图等三、打开文件四、保存文件要保存中望3D文件,可点击“快速入门”中的“保存”按钮或选择“文件”菜单的“保存/另存为”,然后在弹出的对话框中输入文件名并选择保存类型如何保存中望3D文件01、允许指定非中望3D文件扩展名,如.igs、.stp等,保存时仅保存激活的目标对象。如果对象未激活,会出现错误信息指定非中望3D文件类型保存02、五、设置工作目录选择“实用工具”>“工作目录”,设置目录后点击“选择目录”按钮,即可设定中望3D2024的工作路径六、输入/输出文件便捷导入外部文件至中望3D2024,同时可导出至其他程序,确保数据交换的准确性和效率支持多种格式的导入导出,实现跨平台使用,中望3D2024可与其它程序无缝对接1.输入文件01输入文件通过文件菜单或数据交换面板选择文件输入,支持多种行业标准格式,如SolidWorks、Catia、NX等,设置后可导入文件02输出对象中望3D2024支持输出对象至不同格式,适应多种行业标准,便于文件的跨平台使用和交流2.输出文件文件输入与转换将SolidWorks文件输入中望3D2024,再输出为.stl文件,操作包括选择文件、转换进程、保存及输出设置文件输出输出中望3D2024对象至其他程序标准格式,如.iges、.step等,通过“数据交换”选项卡完成谢谢项目二绘制草图任务1新建/退出草图PARTONE一、新建草图01新建草图方法通过菜单栏、工具栏、选项卡或绘图区右键快捷菜单中的“草图”命令创建02退出草图方式未提供具体退出草图的方法选择基准面,点击“确定”进入草图绘制状态进入草图绘制状态二、退出草图绘制状态完成草图绘制后,可通过点击“退出”按钮或选择快捷菜单中的“退出”命令,来退出绘制状态三、重定位草图绘制平面中望3D2024采用草图重定位功能,支持两种方式更改草图绘制平面,实现参考方向的调整草图重定位方法01进入草图内部,通过“编辑草图”→“设置”→“重定位”按钮,实现草图的修改与重新定位方法一:编辑草图内部重定位02在历史管理器中右击草图,选择“重定位”命令,弹出的对话框可进行模型的重新定位方法二:历史管理器中重定位03"重定位"对话框包括选择参考平面、方向、原点,以及是否反转和使用定义的平面形心,可预览方向效果“重定位”对话框详解04任务2草图的绘制工具PARTONE一、绘图使用"绘图"命令可创建连续闭合或开放曲线,无需切换命令,默认为连接状态创建连续曲线的方法按住<Alt>键可从直线模式切换到圆弧模式,绘制圆弧后松开继续直线绘制圆弧模式与直线模式的切换绘制直线时,将鼠标指针停在终点的圆形符号中并单击,可切换到相切圆弧模式绘制直线与圆弧的切换绘图功能包括绘制圆弧、圆和曲线,如图示例,可展示各种图形模式绘图功能的展示01020304二、点点是几何图形的最基本图素。各种图形的定位基准往往是各种类型的点,如直线的端点、圆或弧的圆心等。点具有各种属性,同样也可以编辑它的属‍性设置点样式通过"点属性"对话框的"样式"下拉列表,可选择并修改点的样式,如快捷菜单中选择“属性”命令任务 2草图的绘制工具:点绘制点01点绘制命令使用“绘制点”命令,可绘制一个或多个点,通过“草图”选项卡的“绘图”面板中“点”按钮进行操作02点输入选项单击“点输入选项”按钮或右击打开菜单,选择点的位置,进行精确点绘制三、线中望 3D2024 提供了 4 种绘制的线方法,下面分别对其进行介‍绍1.直线平行偏移参数设置选择参考线,输入偏移量确定方向和位置,可指定直线长度并锁定,勾选显示向导以辅助定位直线绘制方法使用“直线”命令,通过两点、平行点或平行偏移等方法绘制,其中平行偏移可创建与参考线平行的直线,指定偏移量和长度2.多段线"多段线"命令用于绘制端点相连的多条线段,可按顺序指定起点和终点绘制3.双线01双线命令使用通过双线命令创建由双线组成的多段线,需设置宽度与转角圆弧参数,实现闭合或多边形状02双线对话框功能对话框提供点选择、宽度设定、转角圆弧插入与闭合选项,控制双线外观与结构4.轴"轴"命令用于创建内部或外部构造线,与直线命令相似,但能实现更多构造选项四、圆"圆"对话框提供6种绘圆方法,包括边界法、半径法等,助你高效绘制几何图形五、圆弧"圆弧"命令用于在草图中创建全圆弧、半径圆弧、中心圆弧和角圆弧,通过不同方法灵活构建使用“圆弧”命令创建圆弧01通过不同方法创建圆弧:点法、半径法、圆心法和角度法,涉及起点、终点、圆心、半径和角度参数创建圆弧的方法介绍02若勾选“G2(曲率连续)圆弧”复选框,则创建的圆弧为非均匀有理样条(NURBS)曲线。创建非均匀有理样条(NURBS)曲线03六、椭圆椭圆绘制方法概览"椭圆"命令提供中心法、角点法等五种方式,灵活创建带点椭圆中心法与角点法详解中心法:可以通过指定中心和外接矩形的一个角来创建椭圆。角点法:可以指定矩形的对角线点来绘制椭圆。中心-角度法与角点-角度法中心-角度法关注椭圆的旋转角度,而角点-角度法则以角点为着眼点设定旋转角度半径法与椭圆属性设置半径法创建椭圆基于长轴两端点和短半轴,可调整椭圆尺寸及起始、结束角度七、矩形点击“草图”→“绘图”→“矩形”,出现5种绘制矩形方法:中心法、角点法、中心-角度法、角点-角度法和平行四边形法矩形绘制方法中心法以中心点加对角点确定矩形,角点法则通过两个对角点定义矩形中心法与角点法中心-角度法通过中心点和对角点确定旋转矩形,角点-角度法则由三个对角点决定矩形的旋转和高度中心-角度法与角点-角度法平行四边形法是通过三点定义的矩形绘制技巧,用于创建特定角度和高度的旋转矩形平行四边形法八、正多边形正多边形参数设置正多边形创建方式"正多边形"命令用于在草图或工程图中创建内接、外接或基于边长的二维正多边形设置正多边形的参数,可调整边数、半径、边长或内接外接边界,还可控制旋转角度正多边形编辑创建的正多边形,可以通过拖曳其中心重新定义位置和大小。九、:槽"槽"命令用于在草图中创建二维槽,通过选择两点定义不同类型的槽,提供四种绘制方法使用“槽”命令创建二维槽显示了“槽”对话框,展示了四种绘制槽的方法。描述图示四种绘制槽的方法:直线法、中心直线法、穿过圆弧法和中心圆弧法,通过不同点选择定义槽的形状四种绘制槽的方法010203十、文字中望 3D2024 提供了 3 种创建文字的方法:预制文字、文字和气泡文字。下面分别进行介‍绍"预制文字"功能用于创建水平或曲线的文字,支持在各种表面绘制并编辑,可调整字体、样式和大小1.预制文字点击“草图”选项卡“绘图”面板的“文字”按钮,可创建文字特征,如图所示2.文字3.气泡文字01创建文本注释通过“气泡文字”按钮,设置文字属性,如字体、颜色、字高,创建文字注释或图像气泡02绘制匾额文字在已有草图上,使用“预制文字”工具,输入特定文字,设置字体、字高,选择放置位置,完成文字绘制十一、预制草图"预制草图"命令允许用户在任何位置插入预定义的草图,通过设置参数调整大小任务3约束和标注PARTONE一、约束添加约束命令介绍"添加约束"命令用于为二维草图添加约束,通过选择约束类型完成限制任务 3约束和标注:约束约束类型详解01约束类型提供19种约束类型,包括固定、点水平、点垂直、中点等,确保设计元素位置与方向的精确控制02约束应用应用于点、直线、曲线等,如点到直线约束保持共线,点在交点上约束保持在曲线交点,支持水平、垂直、平行等关系设定二、标注1.快速标注标注类型包括驱动尺寸、弱尺寸、参考尺寸,弱尺寸为灰色,参考尺寸置于括号中,增强草图理解快速标注使用选择实体或点,创建多样标注,弹出对话框,手动尺寸驱动草图更改2.尺寸标注01线性标注创建水平、垂直和对齐标注,两点间测量02线性偏移标注两条平行线间创建标注,测量投影距离03对称标注提供线性和角度两种方法,编辑创建的标注04角度标注支持两曲线、水平、垂直等类型,直线与曲线间角度测量05半径/直径标注创建标准、直径、折弯等标注,可编辑谢谢项目三草图编辑任务1草图编辑工具PARTONE一、绘制圆角绘制圆角的方法有两种,一种是利用“圆角”命令在两曲线间绘制圆角,另一种是利用“链状圆角”命令在曲线链之间创建指定半径的圆‍角01使用圆角命令点击“草图”选项卡的“编辑曲线”面板中的“圆角”按钮,打开“圆角”对话框,开始进行圆角编辑03G2圆弧与修剪选项G2圆弧确保曲率连续,可选择修剪方式,如两者都修剪、不修剪等,能对曲线进行定制化处理02圆角绘制方式"圆角绘制:选择两条曲线,设置半径;或选择曲线间的点创建圆角。"04延伸曲线路径控制使用"延伸"命令,可对曲线进行线性、圆形或反射控制,实现多样化路径设计2.链状圆角"链状圆角"命令用于在相邻曲线间创建圆角,通过"草图"选项卡的"编辑曲线"面板触发,可选择修剪原始曲线二、绘制倒角

1.倒角绘制倒角的方法有两种:一种是利用“倒角”命令在两曲线间绘制倒角;另一种是利用“链状倒角”命令在曲线链之间创建指定半径的倒‍角"倒角"命令用于在两条边界曲线间创建倒角,通过指定距离或距离与角度。设置距离为"0"可修剪或延伸曲线形成角倒角命令使用方法点击“草图”选项卡“编辑曲线”面板的“倒角”按钮,可开启“倒角”对话框,内含3种倒角绘制方法倒角对话框介绍通过指定距离和角度,为两条曲线间的连接创建倒角,可设置等距或不等距倒角绘制方式图3-5为“倒角”对话框,图3-6为倒角示例,展示了不同倒角方式的效果。图解倒角对话框与示例2.链状倒角"链状倒角"命令用于为曲线链创建等距倒角,先选择曲线链,再指定倒角距离三、草图修剪中望3D2024版本,多种修剪工具,如“划线修剪”、“单击修剪”及“修剪/延伸成角”,高效编辑草图线条,方便处理相交线段草图修剪功能"划线修剪"命令用于裁剪鼠标轨迹经过的实体,但无法修剪单一闭合曲线划线修剪01"单击修剪"命令用于修剪曲线,以最近相交的曲线为边界,如图所示单击修剪02"修剪/延伸"命令用于线、弧或曲线的修剪和延伸,操作包括选择曲线,指定修剪/延伸目标或输入延伸长度修剪/延伸03"修剪/打断曲线"命令用于将曲线切割成多段边界,先选曲线,再决定保留或删除部分,如图3-16所示修剪/打断曲线045.通过点修剪/打断曲线修剪/打断曲线操作"通过点修剪/打断曲线"命令用于选择曲线上的点进行修剪或打断,可保留多个线段或仅打断曲线操作示例说明图3-18展示了如何使用“通过点修剪/打断曲线”功能,对曲线进行修剪或打断的操作示例"修剪/延伸成角"命令用于修剪/延伸两条曲线,使其相交形成一个角,如图示例所示6.修剪/延伸成角"断开交点"功能用于在相交处自动分离曲线,如图所示,选择相交曲线并点击可完成操作8.断开交点当曲线偏移大于圆角半径,"删除弓形交叉"会创建需手动删除的交叉,如图所示7.删除弓形交叉010203四、偏移"创建曲线偏移方法"是通过偏移曲线或边缘,生成新曲线的工具,位于"草图"选项卡"曲线"面板中创建曲线偏移方法偏移对话框选项解析01偏移曲线操作选择曲线,设置偏移距离,可翻转方向或双向偏移,插入圆弧,粗略偏移移除无效区域,得到无自交、尖锐边的曲线02曲线偏移选项包括曲线选择、偏移距离、方向控制、圆弧插入、大致偏移,确保偏移后曲线形状接近原曲线且无缺陷偏移曲线高级设置设置曲线连接圆弧显示、圆角修剪和删除偏移弓形交叉,精细调整偏移曲线的外观任务2高级编辑工具PARTONE一、镜像点击“草图”选项卡“基础编辑”面板的“镜像”按钮,弹出对话框,参照图完成设置镜像操作步骤01镜像操作会创建约束,修改原实体大小时镜像实体自动更新,如图所示镜像功能说明02“镜像几何体”对话框提供设置选项,用于镜像草图或工程图实体镜像对话框描述03查看图3-30以理解镜像操作的效果,图展示压盖草图的镜像结果镜像示例图解04二、阵列包括线性、圆形和沿曲线阵列,用户可根据需求选择合适的方式进行实体阵列阵列操作方式单击“阵列”按钮,弹出对话框,选择阵列类型,设置相应参数,实现快速复制和定位实体操作步骤简述提供三种阵列选项,满足不同布局需求,如直线排列、圆形分布或沿着特定曲线分布阵列功能描述1.线性阵列线性阵列设置涉及基体选择、方向指定、间距定义,需明确阵列数量、间距、区间或总数及距离线性阵列设置说明展示了线性阵列的具体操作示例。线性阵列操作示例2.圆形阵列"圆形阵列"功能用于创建以指定中心点为圆心,按特定间距和角度分布的图形阵列3.沿曲线阵列"沿曲线阵列"功能用于参照选定曲线进行对象阵列,为复杂布局提供便利三、移动移动操作说明选择草图实体,点击“移动”按钮,设定参考点和目标点,可按需求指定移动方向、角度和缩放比例四、复制支持按需指定方向、角度和缩放比例复制草图/工程图实体,操作简便,可从一个位置粘贴到另一位置复制操作说明显示了在实际操作中如何进行复制的步骤,包括选择实体、设置复制参数和粘贴的位置,帮助用户理解操作流程复制操作示例解析点击“草图”选项卡“基础编辑”面板的“复制”按钮,会弹出详细参数设置的“复制”对话框,便于精确控制复制参数复制对话框描述五、旋转旋转命令功能可围绕参照点旋转实体,实现复制或原地旋转,通过指定基点和旋转角或两点完成操作0102旋转操作步骤点击“草图”选项卡“基础编辑”面板的“旋转”按钮,选择对象,设定基点,输入旋转角或选择起点和终点。对话框和示例图可参考相应编号六、缩放"缩放"命令用于调整草图或工程图的尺寸,支持比例、基点、均匀或非均匀缩放,并能创建副本缩放命令使用说明"缩放值计算:以基点为参照,比较'到'点和'从'点距离,实现比例变换。示例见图。"缩放操作示例绘制间歇轮草图,包括设置草绘平面、绘制中心线及多个圆、直线,再进行阵列、修剪和复制图形,详细步骤如图所示间歇轮草图绘制步骤谢谢项目四实体造型基础任务1图层PARTONE一、图层管理器通过图层管理器,可以创建、编辑和管理设计数据,如隐藏、激活图层,便于组织和控制参照几何体图层管理器的使用01中望3D2024默认含一个不可删除的"图层0000",用户可创建至多256个图层图层的创建与管理02单击小灯泡图标,此图层被关闭显示,此时,绘图区的所有几何要素将不显示。图层的显示与隐藏03用户可为某个图层设置默认的属性,而这些属性会自动分配给该图层中的新实体。图层属性的设置04二、复制(移动)到图层"复制/移动到图层"命令可将选定对象复制或移动到其他图层,保持对象间无关联关系01单击 DA 工具栏中的“复制到图层”按钮/,弹出“复制到图层”对话框,如图 所‍示。02单击 DA 工具栏中的“移动到图层”按钮/,弹出“移动到图层”对话框,如图  所‍示。03选择对象类型(图层或实体)、源和目标图层,可新建图层并设定名称,用于复制或移动04复制/移动对象到图层复制到图层操作移动到图层操作对话框选项说明任务2基准特征PARTTWO一、基准面中望3D2024提供默认XY、XZ、YZ三个基准面,用于草图绘制和模型创建。可创建新基准面以满足特殊特征需求,如扫掠和放样特征用户可通过“造型/曲面/线框”选项卡的“基准面”按钮,或选择“插入”→“基准面”命令,弹出对话框选择7种创建方法基准面功能创建新基准面1.基准面的创建几何体法创建基准面参考几何体创建基准面,例如通过面1和点1可得一平行于面1的基准面偏移平面法与角度法创建基准面通过偏移平面或指定角度,参照现有平面创建新的基准面,以满足特定设计需求3点平面法与在曲线上法创建基准面3点平面法创建的基准面可沿三个轴向法向,如图4-9的示例。在曲线上法允许用户根据曲线位置控制基准面,如图4-10所示,支持百分比和距离两种方式视图平面法与动态法创建基准面视图平面法是参照当前视图创建平行基准面,动态法则是通过指定位置创建基准面2.基准面管理基准面管理包括编辑自动缩放、全局显示和名称显示功能,通过双击相应按钮可开启或隐藏选项3.拖拽基准面点击"拖曳基准面"按钮,选择基准面后,可拖动其上的8个点至目标位置,调整基准面二、基准轴"创建基准轴"命令用于插入基准轴,其包含方向、起点和长度,可通过多种方式定制创建基准轴的方法选择平面或曲线,软件在其中心生成基准轴,可调整轴的长度中心轴创建基准轴选择最多两个参考对象创建基准轴,可设置轴的长度,默认为整体长度几何体创建基准轴两点/:通过指定两个点来创建一个基准轴。两点创建基准轴通过指定原点和方向创建基准轴,可设置为平行或垂直于该方向点和方向创建基准轴01相交面/:通过选择两个面的相交线创建基准轴,可设置其长度,如图 4-17(e)所示。相交面创建基准轴02在相交直线形成的角平分线上创建基准轴,可调整长度,如图4-17(f)所示角平分线创建基准轴03在曲线上创建基准轴,可设定与曲线相切或垂直,参照另一对象,如图4-17(g)所示在曲线上创建基准轴04三、默认 CSYS3D2024的全局坐标,为软件操作的基础默认CSYS定义通过视觉管理器调整,双击按钮可开关中心点或左下角的坐标轴显示坐标轴控制四、基准CSYS基准CSYS的组成与特性基准CSYS包含原点、3个轴和3个面,所有元素可独立使用,整体呈棕色基准CSYS的创建方法创建基准CSYS有7种方式,如通过几何体、三点、三平面等,或利用特定的平面、点、方向及视图平面五、局部坐标系(LocalCoordinateSystem,LCS)LCS定位方式默认坐标系定义LCS位置,右击可恢复到默认坐标系LCS动态创建输入原点位置和坐标轴方向创建LCS,可在视图区域动态调整LCS激活方式通过命令或菜单栏的“插入”→“LCS”激活,可选择定位、选择基准面或动态创建LCS选择基准面选择一个基准面作为LCS的XY平面,无合适基准面时可插入新基准面LCS使用注意事项局部坐标操作不记录到历史,选择基准面创建时可插入新基准面谢谢项目五实体造型任务1基础造型PARTONE一、六面体六面体创建布尔运算六面体绘制方法六面体对话框使用“六面体”命令,快速构建六面体特征,通过“造型”选项卡和“基础造型”面板操作系统弹出“六面体”对话框,各项功能定义六面体属性通过中心点、两点、中心点+高度或角点+高度的不同方式创建六面体布尔运算包括基体、加运算、减运算和交运算,用于合并或切割实体,以创建复杂的几何形状二、圆柱体创建圆柱体特征"圆柱体"命令用于创建基础造型,点击“造型”选项卡相应按钮,弹出对话框进行设置圆柱体:圆柱体参数设置中心:选择圆柱体的中心‍点。设置圆柱体中心点01设置圆柱体的半径/直径,可通过切换按钮选择定义方式,可输入数值、变量或引用已有标注值、表达式设置半径/直径02设置圆柱体高度值,可输入数值或引用现有变量、标注值或表达式设置圆柱体长度03通过矢量方向设定圆柱体定位,可反向或从下拉列表选择特定方向控制圆柱体方向04显示了以六面体上表面中心为基点,半径10mm,高度20mm的圆柱体示例三、圆锥体通过“造型”选项卡“基础造型”面板的“圆锥体”按钮,设定底面半径、顶面半径和高度参数,实现圆锥体特征的创建。对话框选项可参照“圆柱体”。展示了一个底面半径20mm,顶面半径6mm,高度50mm的圆锥体实例创建圆锥体特征四、球体创建球体操作通过“造型”选项卡,点击“球体”按钮,弹出对话框。指定中心点和半径绘制,参照进行操作五、椭球体通过“造型”-“基础造型”-“椭球体”按钮,调出对话框。指定中心点和轴向尺寸,以确定椭球体形状创建椭球体操作任务 2

特征造型PARTONE一、拉伸拉伸类型与操作示例选择轮廓,通过不同拉伸类型(1边、2边、对称、总长对称)定义拉伸方向和长度,实现草图的拉伸操作拔模、偏移与转换设置"拔模"设置中选择角度,"偏移"选项提供多种偏移方式,如无偏移、收缩/扩张和加厚。"转换"功能可在拉伸特征时添加扭曲效果拉伸命令基础介绍"拉伸"命令用于将二维草图沿垂直方向拉伸成三维特征,通过"造型"选项卡的"基础造型"面板激活起始点、结束点与方向设置设置拉伸特征的起始点S、结束点E决定拉伸的范围,方向决定拉伸的朝向,可选择到面或到延伸面。通过“反向”按钮可改变方向轮廓封口选项轮廓封口选项用于封闭和裁剪造型面,有四种模式:两端封闭、起始端封闭、末端封闭和开放二、旋转旋转特征概述"旋转"命令是草图围绕中心线旋转形成特征,用于创建回转体零件。闭合轮廓生成实体,开放轮廓生成曲面实体旋转特征的草图要求草图需含非相交轮廓,多个轮廓时一个轮廓包含所有其他轮廓。中心线可选,用于定义旋转轴“旋转”对话框及选项点击“造型”选项卡的“基础造型”面板的“旋转”按钮,打开“旋转”对话框,其中包含相关设置选项三、扫掠"扫掠命令"用于创建由轮廓和扫掠路径组成的简单几何体,路径可以是线框、面边线、草图或曲线扫掠命令基础介绍"插入曲线列表"对话框中选择多线框实体,扫掠路径需相切连续,如图示例所示插入曲线列表操作"扫掠"对话框包括"轮廓P1"和"路径P2"选项,用于选择扫掠形状和路径扫掠对话框及选项说明010203四、变化扫掠中望3D2024新功能“变化扫掠”,可变截面扫掠,结合控制路径、2D轮廓和定向,实现复杂形状创建“变化扫掠”功能介绍变化扫掠与扫掠方法相似,但当轮廓与外部几何图形相关时,变化扫掠的轮廓会随外部图形变化,而恒定截面扫掠则保持不变变化扫掠与扫掠方法对比中望3D2024版支持可变截面扫掠,允许剖面不垂直于轨迹线,以实现更灵活的建模效果可变截面扫掠基础01、02、03、变化扫掠对话框"变化扫掠"对话框中,选项较少,不支持偏移、缩放和扭曲等设置“变化扫掠”对话框选项解析扫掠路径与轮廓限制扫掠路径需小于轮廓最大外形,路径可相切且形状需平滑过渡"变化扫掠"对话框:选择2D轮廓,设定路径点,定义参考坐标系的X轴和Z轴坐标系定位与Z轴控制坐标系基于轮廓与扫掠曲线交点,Z轴方向可控制,确保最小扭转或固定方向变化扫掠操作示例变化扫掠操作示例。五、螺旋扫掠创建螺旋扫掠特征,通过旋转闭合轮廓产生螺纹或类似弹簧的造型,支持设置锥度螺旋扫掠基础特征创建01设置旋转实体轮廓、轴向、螺旋圈数、螺距,可选择收尾方式,有向内、向外和无引出选项螺旋扫掠设置说明02"收尾"选项影响过渡半径和角度,设定结束端收尾情况。例如,"向外"角度基于最远轮廓点收尾设置与示例03图 5-34 “螺旋扫掠”对话框图 5-35 螺栓扫掠示例对话框与示例展示六、放样"放样是连接多个轮廓的造型技术,通过过渡生成特征。点击‘造型’选项卡的‘基础造型’按钮,然后在‘放样’对话框中设置参数。"放样的概念与操作选择轮廓时确保放样箭头同向,以实现准确的放样效果01选择起点和轮廓,按照顺序进行放样操作,如图示例所示02选择轮廓和终点,参照图示进行放样操作03选择起点、终点和轮廓,参照图进行放样操作04选择轮廓与放样方向确定起点与轮廓确定终点与轮廓确定两端点与轮廓连续方式的设定连续方式设定包括无、相切、曲率和流4种选项,确保两端连续性七、双轨放样"双轨放样"是造型工具,用于在两条曲线路径之间创建穿过截面曲线的放样面双轨放样基础操作图5-40展示了双轨放样操作,图5-39显示了相关对话框,用于详细说明操作过程双轨放样操作示例路径1和2可选线框、面边界等,轮廓可选一个或多个截面轮廓,支持多种图形类型对话框选项解析010203任务 3

库特征PARTONE一、圆柱齿轮通过“工具”选项卡“库”面板的“圆柱齿轮”按钮,弹出对话框选择外啮合、内啮合或齿轮与齿条机构,设定参数完成创建圆柱齿轮创建方式在“圆柱齿轮”对话框中指定插入点、方向和模数等参数,可定制化创建符合需求的圆柱齿轮齿轮参数设定参照图5-42所示的圆柱齿轮内啮合操作,结合对话框参数设定,实现内啮合齿轮的创建内啮合操作示例二、圆锥齿轮通过“工具”选项卡的“库”面板点击“圆锥齿轮”按钮,弹出对话框进行设置创建圆锥齿轮步骤图5-44展示圆锥齿轮的示例,直观理解其结构圆锥齿轮图形展示显示“圆锥齿轮”对话框,包含相关参数以自定义齿轮属性圆锥齿轮对话框说明圆锥齿轮常用于机械制造和动力传递,作为关键传动组件应用领域三、蜗轮蜗杆通过“工具”选项卡的“库”面板点击“蜗杆”按钮,设置插入点、方向和模数等参数,可在示例中完成蜗轮蜗杆创建操作创建蜗轮蜗杆谢谢项目六工程特征与特征编辑任务1工程特征PARTONE一、圆角"圆角"命令用于创建圆角和桥接转角,可通过四种方法在"造型"选项卡的"工程特征"面板中访问圆角命令概述在选择的边创建圆角,可调整半径、选择完全、部分或无回应预览,以及设置不同边的不同圆角半径和方向圆角特征创建与调整01创建椭圆圆角特征,通过调整倒角距离和角度控制圆角大小椭圆圆角特征设置02"环形圆角功能用于给面的环形边添加固定半径的圆角,可选择多个边并自定义环形。"环形圆角特征应用03在顶点处创建圆角,通过选择顶点和指定距离实现顶点圆角特征操作04二、面圆角点击“造型”选项卡“工程特征”面板的“面圆角”按钮,可选两个面进行圆角处理。支撑面和相切面可选,能设置圆角半径,展示详细操作面圆角功能三、倒角"倒角"命令用于创建等距或不等距倒角,可通过三种方法实现,详细操作见相关对话框说明倒角命令介绍倒角操作示例。为“倒角”对话框,为倒角操作示例。倒角操作示例创建等距倒角,实现不对称倒角或为顶点添加倒角,以改变边缘的外观创建倒角的方法010203四、拔模拔模命令概述分型边拔模方法面拔模方法边拔模方法"拔模"命令用于为实体创建拔模特征,通过点击"造型"选项卡中的"拔模"按钮来实现边拔模方法通过选择实体,设置拔模类型、角度和方向,实现对称或非对称的形状修改面拔模方法通过选择分型面,提供固定对称、固定非对称和固定和分型三种拔模类型选择分型边进行拔模,操作示例,适用于需要固定面和分型边选择的情况五、孔"孔"对话框中创建各种类型孔,如常规孔、螺纹孔,支持盲孔、通孔等不同结束端类型孔特征创建指南设置孔位置、基面和方向:孔基于选择的面定向,深度从基面计算,默认垂直于放置面孔特征参数设置选择布尔运算操作和造型,创建不同类型的孔特征,如简单孔、锥形孔或台阶孔,用于移除材料或独立存在孔特征操作与造型设置孔规格以确定尺寸,根据孔类型和造型选择合适的倒角位置孔特征规格与倒角设置六、筋通过"筋"命令,以开放轮廓草图创建筋特征,拉伸方向可设置为平行或垂直筋特征参数包括宽度类型(第一边、第二边或两者)、宽度值、拔模角度、参考平面选择、边界面定义以及是否反转材料方向筋特征创建流程筋特征参数设置七、网状筋网状筋命令基础"网状筋"命令用于创建变宽筋剖面,通过多个轮廓定义。点击“造型”>“工程特征”面板中的相应按钮,会弹出对话框0102对话框各项功能对话框包含布尔造型、轮廓选择、加厚功能、指定起点和端面、设置拔模角度、选择边界及反转方向等选项,用于复杂几何形状的创建和编辑图6-23展示网状筋操作:选择轮廓、加厚、设定起点、端面、拔模角度、边界和方向,精确控制形状与位置网状筋操作示例八、螺纹01使用“螺纹”命令,围绕圆柱面旋转闭合面,创建螺纹造型特征,适用于制作旋转的线性特征螺纹特征创建流程02"螺纹"对话框包括:选择圆柱面、设定螺纹轮廓、指定螺纹匝数、螺纹距离、进退刀位置及转换半径等参数“螺纹”对话框详解03收尾选项设定进退刀位置,半径选项影响过渡造型,支点半径测量基于轮廓与轴的距离收尾与半径选项说明04展示螺纹特征创建,具体图像见原文,无法描述详细内容螺纹操作示例描述九、唇缘唇缘命令功能选择目标边,定义起始偏移面和偏移距离,创建固定宽度的唇缘特征,实现3D建模的细节修饰操作步骤说明用户需选择边,设定偏移值D1确定起始位置,再设定偏移值D2确定唇缘深度,通过对话框设置创建唇缘对话框参数解释边E选择要添加唇缘的边,偏移1D1指定首次偏移距离,偏移2D2确定唇缘的总距离,用于控制唇缘特征的形状唇缘效果展示展示唇缘特征应用于模型边后,增加结构的立体感和设计感任务2编辑模型工具PARTONE一、面偏移使用“面偏移”命令来偏移一个或多个外壳面。壳体可以是开放或封闭的实体。使用面偏移命令点击“造型”选项卡,选择“面偏移”,对话框中出现“常量”和“变量”两种创建方法创建面偏移方法选择面,设置偏移距离,负值内偏,正值外偏。可编辑偏移面和距离,选“变量”可设不同选项。侧面选项控制偏移面与原实体的连接方式常量偏移操作所选面可偏移不同距离。操作示例如图所示。列表显示各面的偏移距离,双击可进行修改。变量偏移操作二、抽壳"抽壳"命令用于创建抽壳特征,操作在"造型"选项卡的"编辑模型"面板中,通过"抽壳"对话框进行设置抽壳命令与对话框介绍01选择造型、设置厚度、处理开放面、对面选择不同抽壳厚度抽壳对话框选项说明02显示抽壳操作,显示了模型在执行抽壳前后的变化情况抽壳操作示例03三、加厚加厚命令基础介绍"加厚"命令用于将开放造型通过曲面偏置生成具有厚度的实体,可创建不同厚度结构"加厚"功能用于为模型添加厚度,可通过"编辑模型"面板的"加厚"按钮启动相关对话框进行设置加厚功能设置"面F下的加厚选项"指定了曲面的单侧/双侧非统一偏置,正负值控制沿法向的偏移距离面F下的加厚选项类型设置包括片体和面两种方式,片体用于加厚造型,面则用于加厚曲面类型设置片体S选项可单侧或双侧加厚,设置偏移值决定方向和厚度。单侧偏移值不为0,双侧两偏移值不能相同,厚度非0片体S下的加厚选项加厚操作示例描述显示了加厚操作,将开放造型变为实体结构,显示了单侧和双侧加厚效果四、布尔运算

1.添加实体中望 3D2024 提供了 3 种布尔运算:添加实体、移除实体和相交实‍体01添加实体操作指南"添加实体"命令用于将造型添加到基体,可选保留运算结果或限定运算范围02“添加实体”对话框解析点击“添加实体”按钮,弹出的对话框包含“基体”、“添加”、“边界”和“保留添加实体”等选项,用于不同方式的模型编辑03添加实体操作示例"添加实体"对话框中示例显示,添加实体需与基体相交,边界面会修剪添加的造型2.移除实体"移除实体"功能可从基体造型中删除部分,保留或限定运算范围3.相交实体点击"相交实体"按钮,弹出对话框,可参照"添加实体"命令设置五、分割在实体或开放造型与面、造型或基准面相交处使用,生成两个独立实体或造型,也可拆分开放造型,生成一个或多个开放造型分割命令使用用于选择要分割的基本实体或造‍型。基体 B通过“造型”选项卡“编辑模型”面板中的“分割”按钮调出,对话框包含特定选项,用于控制分割行为分割对话框用于选择要分割的造型或平‍面。分割面 C(必选)选择分割面处置方式:保留原样,删除或对分割面也进行分割分割面 C(设置)01勾选“封口修剪区域”复选框,则最终的两个造型在修剪边缘上是闭合‍的。封口修剪区域02"延伸"功能用于扩展分割面,仅适用于曲面,提供线性和圆形两种延伸方式延伸03六、修剪"修剪命令用于修剪实体或开放造型与面、造型或基准面的交集,支持多个选择修剪,适用于保持开放造型的场景。"使用修剪命令01"修剪"对话框中,可通过选择"修剪面"和设置"保留相反侧"来裁剪模型修剪对话框与选项02修剪操作。“修剪”对话框,修剪操作示例。修剪操作示例03七、简化"简化"命令用于删除零件的面,闭合间隙,如果间隙无法闭合则会出错。选择面,点击中键删除,通过“造型”>“编辑模型”>“简化”启动该功能使用“简化”命令简化零件01、案例—开关盒:本案例绘制如图所示的开关盒。步骤如下:绘制开关盒案例02、任务3基础编辑工具PARTONE一、阵列几何体阵列几何体方式包括外形、面、曲线等多种组合的阵列,可选择8种不同阵列方法,如“基础编辑”面板的“阵列几何体”按钮所示操作步骤点击“造型”选项卡,进入“基础编辑”面板,按下“阵列几何体”按钮,弹出的对话框将显示各种阵列选项对话框功能“阵列几何体”对话框提供8种阵列方式,如图6-79所示,用户可根据需要选择合适的阵列方法进行几何体的阵列操作适用对象适用于外形、面、曲线、点、文本、草图和基准面等元素,可实现复杂组合的几何体阵列设置1.线性阵列创建线性阵列,选择基体对象,设定阵列方向、实例数目、间距及是否对称线性阵列设置01选择第二线性方向为初始方向的相反方向,可选仅阵列源或开启不等间距设置第二线性方向设置02阵列模式决定了一二方向的排列,基础点调整阵列位置,排除选项控制实例显示阵列模式与位置03设置阵列的交错方式、边界限制和关联复制选项,以精确控制阵列特征阵列高级设置042.圆形阵列圆形阵列设置与参数创建圆形排列的单个或多个对象,通过“圆形”按钮进入设置对话框对话框参数详解圆形阵列参数配置包括直径、数量、实例间角度,软件可指定“必选”选项组中的数目或角度,排除间距不足的实例,确保实例对齐阵列几何体设置直径、数目、角度,允许软件指定数目或角度,排除间距不足实例,对齐每个实例,展示对话框,显示排除实例3.多边形阵列创建多边形阵列,点击“多边形”按钮,参照图进行设置多边形阵列创建方法多边形阵列参数设置01多边形阵列边数“边”选项定义阵列多边形边数,至少3边,控制阵列几何体的基本形态02多边形阵列间距控制“间距”选项通过每边数或实例节距控制阵列,每边数设定对象间距,实例节距定义每边阵列数量4.点到点阵列创作不规则对象阵列,通过参考点定位每个实例,可选择在平面上放置5.在阵列"在阵列"功能按前一个阵列参数设置,对选择对象进行相同特征的阵列操作6.在曲线上阵列创建三维阵列输入曲线,创建三维阵列。第一条曲线决定方向,自动调整实例数量以适应边界。在曲线上阵列设置点击“在曲线上”按钮,设置阵列的边界、数目、起始点,可选“自动”、“到位”、“移动”等控制选项在曲线上阵列示例展示了在曲线上阵列的操作示例。图6-91为在曲线上阵列的对话框。7.在面上阵列创建三维阵列于曲面在一个现有曲面上创建一个三维阵列。该曲面会自动限制阵列中的实例数量,以适应边界U和边界V。阵列设置与限制选择放置阵列的面,设置第一方向阵列数量,实际数量受面限制,可能少于设置数在面上阵列示例中,第一方向设8个,第二方向设6个,实际结果因面限制,数量均减少阵列操作示例8.填充阵列创建三维阵列在指定草图区域,通过设置类型、角度和间距,创建三维阵列填充阵列设置用户可选择正方形、菱形等类型进行填充阵列,设置边界距离,并指定填充区域二、阵列特征点击“造型”选项卡,选择“基础编辑”面板中的“阵列特征”按钮,会弹出对话框操作步骤该命令提供9种阵列类型,可对特征和草图进行不同方式的阵列,与“阵列几何体”中的阵列类型一致功能说明三、镜像几何体和镜像特征"镜像特征"命令用于镜像特征,操作可在"镜像特征"对话框中完成,参照图示进行镜像特征操作指南"镜像几何体"命令可镜像造型、零件、曲线、点、草图和基准面,操作示例镜像几何体操作指南四、移动/复制几何体支持方向、点、坐标系等多种方式,动态移动允许实时尺寸编辑,确保精确操作移动命令操作包含6种移动/复制/旋转选项,便于按需调整零件实体位置移动复制对话框提供点到点、沿方向、绕方向等多种复制选项,复制时同样可保持精确度复制命令操作允许沿预设曲线路径移动或复制实体,增强在复杂环境中的定位灵活性路径移动/复制功能01020304谢谢项目七空间曲线的创建任务1绘制曲线PARTONE一、边界曲线使用现有面边线生成曲线,软件可识别圆弧。点击“线框”选项卡“曲线”面板的“边界曲线”按钮,弹出相关对话框并显示操作示例创建边界曲线功能二、投影到面"投影到面"命令用于将曲线或草图按指定方向投影到面或基准面上投影到面命令使用双向投影可选,面边界修剪功能开启,实现更精确的曲线投射效果投影选项设置"投影到面"功能将曲线投影到选定的面上,可自定义投影方向,用于创建曲面设计投影到面对话框介绍010203三、相交曲线在多个面或实体交界处自动绘制曲线,提升设计精度。使用“线框”选项卡“曲线”面板的“相交曲线”按钮,可调用对话框进行设置,参照图创建相交曲线功能四、面曲线"面曲线"命令用于创建普通面曲线或从选择的面、草图和三维曲线投影中快速创建曲线面曲线创建方法"边创建面曲线"功能从选定面的边界创建曲线,若未选边,则选择面的所有边界都会生成曲线。如果勾选"添加为分型线",边将成为分型线边创建面曲线通过投影线,将曲线、草图、曲线列表和边投射到选定的面上,以创建面曲线投影线创建面曲线五、轮廓曲线创建轮廓曲线方法包括投影轮廓和方向轮廓两种方式,用于在平面上或曲面上创建图形的轮廓边界,可设置显示外部环或所有曲线六、合并投影"合并投影"命令用于创建曲线投影的相交部分,需确保两条曲线的投影相交合并投影命令介绍"合并投影"对话框中设置曲线1和2及投影方向合并投影操作示例"合并投影"对话框用于结合两条曲线的投影,曲线1和曲线2可选择线框、草图曲线或面边,投影方向1和2可自定义合并投影对话框详解七、偏移(3D)偏移命令使用通过偏移曲线、曲线链或边缘创建新曲线,位于“线框”选项卡“曲线”面板偏移对话框曲面偏移选择曲面或法向偏移模式,指定曲线、偏移面和距离,实现曲线的偏移操作提供两种创建偏移方法,用于调整和创建新的曲线设计三维偏移选择与判断选择偏移类型(距离或法向),指定曲线和距离,正负距离决定偏移方向八、3D中间曲线创建3D中间曲线图例说明控制方法对话框选项"3D中间曲线"命令用于在两条曲线、圆弧或两个圆之间创建等距曲线选择曲线1和曲线2,可设置等距或不等距,中间曲线会自动适应对象维度选择控制中间曲线形状的方法,如等距-中分端点、等距-等距端点或中分,以实现曲线精确控制图例说明展示“3D中间曲线”对话框及等距-中分端点、等距-等距端点、中分三种操作的示例九、螺旋曲线创建螺旋曲线"螺旋曲线"命令用于创建平面中的螺旋线,可调整旋转方向,完成后再双击可修改参数螺旋曲线对话框螺旋曲线的参数包括起点、轴向、转数、偏移量、旋转方向和参考角度螺旋曲线参数详解单击“线框”选项卡“曲线”面板中的“螺旋曲线”按钮,弹出“螺旋曲线”对话框。创建螺旋曲线步骤螺旋曲线操作示例显示了螺旋曲线的操作示例,展示具体步骤和效果十、螺旋线创建螺旋线方法"螺旋线"命令用于创建绕轴旋转的曲线,可通过轴线和路径两种方式控制形状沿轴线创建螺旋线01螺旋线创建方法选择起点,轴线为直线、曲线等,变化规律多样,定义大小、长度类型,设置起始与结束距离,输入圈数02螺旋线参数设置参数包括恒定变化规律,半径或直径大小,高度、圈数或螺距定义长度,及沿轴线的起始和结束距离创建螺旋线方法沿路径创建螺旋线路径可为直线、圆弧、自由曲线或多线拼接,拼接线需连续相切螺旋线创建路径用户指定非路径点定起始角度,影响螺旋线起始方向,0度基于法向平面X轴螺旋线起始角度十一、线框文字"线框文字"命令用于在零件环境中创建文字,可通过“线框”选项卡“曲线”面板的“线框文字”按钮访问,提供三种创建文字的方法选择起始点,输入文字内容,选择放置文字的平面及字体样式,可调整文字高度和字符间距"文字沿曲线创建"是将文字沿着选定曲线排列,可选水平反转或镜像显示字符"文字沿曲面展开"操作包括选取曲线和选择面两步,如图示例创建线框文字方法文字沿平面创建文字沿曲线创建文字沿曲面创建十二、曲线列表"曲线列表"命令用于组合多条曲线,创建一个可被其他功能选择的曲线集合曲线列表命令介绍曲线列表操作示例。是“曲线列表”对话框,是曲线列表操作示例。曲线列表操作示例点击“曲线列表”按钮可弹出对话框,提供从整个实体或相交部分创建曲线列表的两种方法创建曲线列表方法010203任务2曲线信息PARTONE一、长度"长度"命令可用于测量直线、圆弧、曲线或边缘的长度,支持多选并能计算总和。在草图中可测量外部参考曲线的长度查询曲线长度点击“线框”选项卡“曲线信息”面板的“长度”按钮,会显示“测量长度”对话框,其中包含所选曲线的长度和总长度信息弹出“长度”对话框在“长度”对话框中选择曲线,可显示当前曲线的长度和所有曲线的总长度。详情见原图测量长度操作示例二、NURBS数据查询NURBS数据方法通过“线框”选项卡的“曲线信息”面板激活,或直接点击“NURBS数据”按钮,显示对话框进行查询。选择曲线后,会弹出详细的数据信息对话框三、曲率图"曲率图"显示曲线的曲率,线段长度代表曲率大小,用于分析整体曲率变化曲率图命令与显示原理01曲率图操作流程02点击“线框”选项卡“曲线信息”面板的“曲率图”,显示曲率图对话框,选择曲线进行操作,如图示例谢谢项目八曲面造型任务1基础曲面造型PARTONE一、直纹曲面直纹曲面对话框解析创建直纹曲面步骤"直纹曲面"是通过两条曲线路径间的线性横截面创建的,位于“曲面”选项卡“基础面”面板中勾选"尝试剪切平面",直纹面可被裁剪平面替代,未勾选则按边界生成平面直纹曲面操作示例展示了直纹曲面操作示例,通过曲线的直线化呈现曲面效果二、U/V曲面U/V曲面创建方法通过桥接所有U曲线和V曲线的网格,创建U/V曲面,这些曲线必须相交U/V曲面对话框详解01U/V曲面对话框弹出对话框设置U/V曲面,包含曲线段选择、方向反转等功能02曲线选择与方向先选U曲线再选V曲线,靠近结束端点选择表示方向相同,支持分型线03不相连曲线处理默认处理不相连曲线段为新U/V线,可手动调整04边界连续方式勾选“应用到所有”同步修改边界连续方式,设置起始/结束U/V边界连续性05公差与延伸设置拟合、间隙公差,勾选“延伸到交点”使曲面延伸至所有曲线交点展示了U/V曲面操作,包括选择曲线、设置参数和生成曲面的步骤U/V曲面操作示例三、成角度面创建成角度面"成角度面"命令用于基于现有面或基准面,以特定角度创建新面,新面由曲线、曲线列表或草图派生成角度面对话框点击“曲面”选项卡中“成角度面”按钮,弹出对话框设置面、曲线、类型、距离、角度及方向成角度面操作参数包括:面的选择,曲线投射,延伸类型,距离设定,角度调整,方向指定及双向投影选项,细致控制新面生成成角度面参数成角度面操作示例如图所示,图中展示了“成角度面”对话框和成角度面操作的示例。成角度面操作示例四、FEM面创建单一面命令"FEM面"命令用于创建穿过边界曲线点集的单一曲面,通过“曲面”选项卡的“基础面”面板访问"FEM 面"对话框选项解释01边界选择使用线框、草图、边线或曲线列表,组合中保留相切支持03曲线与点选择控制曲线和点定义曲面内部造型,可指定法向增强细节02方向次数指定U、V方向次数,影响面的精确度和计算需求,通常默认3可获优质面04连续方式设置FEM面为相切连续或曲率连续,影响曲面平滑度展示了"FEM面"操作,可见该过程包括对特定界面的详细设置和调整示例:"FEM 面"操作演示五、N边形面N边形面命令使用"N边形面"命令用于创建面,通过连接3个或多个轮廓,如线框几何体、草图或面边线N边形面对话框及选项边界相切与拟合勾选边界相切保持连续,拟合选项避免异常特征,包括不调整、相切、曲率和直接方法N边形面选项对话框提供边界选择,支持线框、草图、边和曲线列表,保留相切特性N边形面操作示例N 边形面操作示例。左边是“N 边形面”对话框,右边是N 边形面操作示例。六、圆顶创建圆顶曲面方法"圆顶"命令用于创建圆顶曲面,有三种创建方法,具体操作见相关对话框说明光滑闭合圆顶创建01圆顶创建方法使用光滑闭合圆顶法,效果似N边形面命令,适于光滑边界轮廓,如图(a)示02圆顶参数设置选定基础轮廓,输入高度H,指定方向与位置,选择连续方式:无、相切或曲率,调整参数确保圆顶与边缘面连接平滑FEM圆顶创建FEM圆顶方法适用于直线和弧线组合轮廓,最佳创建连续表面,如图(b)所示角部圆顶创建角部圆顶通过三曲线放样,可设置冠顶连接方式和优化连续性,确保与轮廓的曲率连续七、修剪平面"修剪平面"命令用于创建修剪了边界曲线的二维平面,操作示例见图解任务2编辑面PARTONE一、偏移"偏移"命令用于创建与原面保持特定距离的新面,可同时偏移多个面,操作在"曲面"选项卡的"编辑面"面板中进行偏移命令使用说明偏移操作示例所示。图“偏移”对话框,图偏移操作示例。偏移操作示例"偏移"对话框用于选择面、设定偏移距离,可选择点设置不同偏移值,编辑后记录会添加到列表中“偏移”对话框详解二、曲线分割曲线分割命令介绍"曲线分割"用于在曲线或曲线集合处分割面或造型,当曲线交叉时,结果面上会出现分支“曲线分割”对话框详解沿曲线炸开使新边缘不缝合,延伸曲线到边界自动扩展至边界,移除毛刺和面边保持默认勾选状态曲线分割高级设置选择面或造型上的曲线,软件自动处理相交面,提供不动、面法向、单向、双向投影选项曲线分割选项不动(无)需曲线在面上,面法向沿法线投影,单向需指定方向,双向沿轴正负投影,简化交叉处理投影控制细节曲线分割操作示例如图所示。图为“曲线分割”对话框,图为曲线分割操作示例。曲线分割操作示例任务 2编辑面:曲面分割"曲面分割"命令用于切割面或造型,得到相交的两个独立部分,操作在“编辑面”面板中进行曲面分割命令介绍01该选项允许用户选择要分割的面、使用何种方式分割以及是否保留分割面,还有是否延伸分割面和沿新边炸开的设置曲面分割对话框详解02图8-20展示曲面分割前后的对比,显示了分割操作的效果曲面分割操作示例03三、曲面分割"曲面修剪"用于修剪面或造型的交集,也可用于修剪实体,产生开放的造型曲面修剪命令介绍01点击“曲面修剪”按钮,弹出对话框,该命令用于选择保留的曲面部分,与曲面分割相似但有区别曲面修剪操作流程02曲面修剪操作示例如图  所示,展示了如何使用“曲面修剪”命令进行实际操作。曲面修剪示例说明03四、曲面修剪使用"曲线修剪"命令,以曲线或曲线集合切割面或造型,去除交叉点,保持面的平滑五、曲线修剪使用“曲线修剪”命令,用一条曲线或曲线的集合将面或造型修剪。曲线可以互相交叉,但是分支将会从修剪后的面上移除(修剪面将被清理)。六、圆角开放面"圆角开放面"命令用于在两个面或造型之间创建圆角,需指定面和圆角半径。点击“曲面”>“编辑面”>“圆角开放面”按钮,弹出对话框进行设置圆角开放面命令介绍圆角开放面对话框详解01选择面倒圆角选定第1/2个面或造型,箭头指示倒圆角方向,勾选“面反向”可反转箭头02设置圆角参数指定圆角半径,使用“基础面”选项修改支撑面,包括无操作、分割、修剪、缝合,圆角面操作有最大、最小、相切匹配圆角开放面操作示例显示了圆角开放面操作示例,该示例展示如何处理图形的开放边缘,实现圆角效果七、反转曲面方向"反转曲面方向"功能用于调整曲面或造型的法线方向八、浮雕浮雕操作基础"浮雕"命令通过外部图像进行高度映射,实现面的变形效果。提供了两种创建浮雕的方法基于U/V曲面的映射浮雕参数设置设置浮雕高度图文件名,调整最大偏移、宽度,选择原点定位,指定分辨率影响显示速度,可勾选贴图纹理显示和嵌入图像文件选项浮雕技术应用基于U/V曲面映射图像,适用于较平面,如图8-31所示,选择面进行浮雕,输入最大偏移和宽度,匹配面法向基于角度的映射技术适用于弯曲和圆形表面,通过调整包角值、朝向和宽高比来适应不同形状基于角度的映射九、缝合使用“缝合”命令缝合相连的边为单一的闭合实体,来创建一个新的特征。面的边缘必须相交才能缝合。任务3编辑边PARTONE0103020405"删除环"功能用于移除曲面上的修剪环,操作包括选择面,确认于"删除环"对话框,如图示一、删除环"连接边"功能用于合并面上相邻的可兼容边,操作步骤为选择面,点击“连接边”按钮,并在对话框中确认设置五、连接边"反转环"功能可将选定面的修剪环反转,创建与原面匹配的新面。操作如图示,适用于编辑曲面三、反转环"替换环"功能用于替换面上的修剪环,选择新曲线将被正交投影到面上。操作步骤为:点击“曲面”>“编辑面”>“替换环”,选择面后在弹出的对话框中进行设置,参考二、替换环"分割边"功能用于在选定点切割面的边缘,操作包括选择面的边,然后确认分割点四、分割边谢谢项目九装配任务1装配基础知识PARTONE一、装配方法自底向上装配先设计所有零件,再将它们作为组件添加到装配中,适用于已有全部零件信息的场景自顶向下装配从装配体设计开始,根据产品外形设计相关联零件,适合于复杂产品设计或设计关联性强的情况1.自底向上装配自底向上装配:先设计所有独立零件,再组合成最终产品,适用于已设计好且可使用的零件2.自顶向下装配自顶向下装配设计方法自顶向下装配设计是从产品顶层开始,构建“基本骨架”,然后逐渐细化设计,最终完成整个装配设计的过程装配设计中的关联更新在装配设计中,当驱动几何和参数改变时,相关组件能自动进行关联更新中望3D2024的装配方法中望3D2024支持自底向上、自顶向下及两者结合的装配方式,适应不同设计需求二、新建装配文件创建新装配文件方式可从头新建,选择“装配”类型、“标准”子类,也可在已有.Z3文件中创建新装配,通过“快速入门”或快速访问工具栏启动0102装配文件操作说明在“新建文件”对话框中选择“装配”类型,进一步选择“标准”子类,然后选择“新建”以开始装配工作,参照图9-4所示步骤任务2插入组件工具PARTTWO一、插入单个组件在对话框中,选择文件/零件,使用预览模式,指定零件配置,从八种类型中选择插入对话框选项将组件插入到当前装配体中,可从激活组件或其他文件中操作插入组件到装配体插入组件类型详解点和多点方式允许插入组件,需选择实体上的点作重合约束。自动孔对齐适用于预定义组件,自动进行孔位对齐插入组件方式01插入组件可选圆弧或线性布局,激活坐标与默认坐标提供不同插入定位布局与坐标插入02面/基准实现重合约束,坐标约束需选择基准面,其他类型不支持面/基准与坐标约束03插入组件操作步骤插入命令转换装配体01插入单个组件使用“插入”命令,选择目标文件,复制零件与关联2D图层,放置于默认坐标,完成装配体插入02操作步骤详解打开装配环境,通过“插入”对话框选择“齿轮泵总装配.Z3ASM”,设置复制选项,确定放置方式,一键完成装配体添加插入组件操作步骤选择“文件”→“保存”→“另存为”,设置为“齿轮泵”,保存并返回打开“齿轮泵”文件,通过“管理器”双击打开所需零件保存并打开装配体二、插入多组件"插入多组件对话框:选择文件或零件,设定插入位置和副本数,用于批量插入零件。"插入多组件对话框详解点击“装配”选项卡“组件”面板的“插入”或右击绘图区,选择“插入多组件”命令,弹出对话框进行组件插入操作插入多组件操作步骤"插入多组件"命令让中望3D2024用户能批量插入组件,一次性定位并确定多个组件的插入位置,提高效率插入多组件命令介绍三、插入新建组件在中望3D2024中,插入新组件可通过“装配”选项卡或右击绘图区选择“插入新组件”,然后在对话框中设定类型插入新组件流程新建组件对话框详解"插入新组件"对话框用于创建不同类型的文件,如零件、装配、ECAD等,名称可自定义插件对话框概述选择模板新建文件,可选点、激活坐标等五种类型,类型含义参照“插入”命令插件对话框详细设置任务3组件管理PARTTWO一、替换零件在激活的装配中,通过“替换”命令可替换组件引用的零件。操作步骤是点击“装配”选项卡“组件”面板的“替换”按钮,然后在弹出的“替换”对话框中进行选择替换零件时,若新零件非原零件复制,需删除并替换原有的对齐约束,确保约束的有效性图9-14显示将齿轮泵前盖替换为后盖,原约束在新零件上无效替换组件操作流程替换操作注意事项替换操作示例二、合并合并命令概述"合并"命令用于整合组件为单一造型,操作在"装配"选项卡的"组件"面板中进行合并对话框选项解释将组件合并为基体特征,如图9-16(a),装配体名称选中所有组件基体特征合并组件继承名称,选择是否保留历史,以及处理开放实体的边界选项,影响着组件和历史管理组件属性与历史管理布尔运算包括:加运算,合并组件创建新实体;减运算,从原造型中移除部分;交运算,求两个对象的交集布尔运算操作合并操作将线框几何体和标注合并到活跃的父零件中,确保设计一致性几何体与标注合并三、提取造型提取造型命令概述"提取造型"命令用于从合并造型中提取组件,以备制作CAM或二维工程图。它是装配设计的一种替代方式,适用于手动创建和合并过程中创建的造型提取造型对话框及选项点击“装配”选项卡“组件”面板的“提取造型”按钮,会弹出用于详细设置的“提取造型”对话框提取造型对话框介绍01选择造型,设置默认参考坐标系,为新组件命名,实现精准创建造型与坐标设置02定义文件关联更新模式:封装、关联提取和提取历史,用于管理造型变化。重写零件时会发出警告提取模式与警告设置03将造型提取为组件,再将组件提取到新文件中,创建新组件并为每个组件生成独立的3D2024文件组件与文件管理04提取造型的其他选项分离同级造型设置勾选分离同级造型,从相同组件合并的造型作为独立组件提取,否则保留原组件名提取独立组件可选择删除或隐藏原造型,但二者不能同时勾选,隐藏造型在当前文件中不可见删除与隐藏造型勾选使用造型属性,提取造型时复制部分属性到新文件,多选时仅复制首个造型属性复制造型属性提取造型的其他选项外部文件创建选项可选模板和文件前缀设置,以及选择单对象或多对象文件模式,适用于外部文件创建四、复制几何到其他零件"复制几何到其他零件"命令用于将激活零件的几何体复制到目标零件,操作在装配选项卡的“组件”面板中进行使用复制几何命令对话框选项说明选择几何体复制,目标需为造型;可指定文件/零件接收并输入新名称几何体复制选项01选择“提取模式”决定几何体更新和历史管理方式,开启“警告设置”可在修改前对已有零件提示提取模式与警告设置02选择关联提取,可在目标零件中创建子零件,删除原实体,或解除依赖关系以保持设计灵活性关联提取与实体管理03复制图层时保持几何体在同一图层,坐标设置确保位置准确,与目标零件轴对齐。若选择“提取历史”,无法调整坐标图层与坐标设置04在激活零件中选择一个基准面、平面或草图,以确定几何体的位置,确保与目标零件的全局轴一致。几何体位置确定任务4约束PARTTWO一、固定01点击“装配”选项卡“约束”面板的“固定”按钮,激活固定功能。已固定的组件在装配树上会显示(F)标记02出现“固定”对话框,确认选择,固定组件以保持当前位置。若要取消固定状态,再次操作即可固定组件操作说明固定组件对话框描述二、定义约束在装配中,通过约束对话框,可选择实体1和2,定义对齐方式(如重合、平行)及偏移值,设置约束类型,实现组件的对齐约束创建对齐约束步骤与选项约束类型详解定义相切与同心约束创建相切或同心约束,涉及线、曲面、圆弧或圆柱,可使用“偏移”选项锁定位置与定义距离锁定位置,定义距离,确保组件间特定角度和间隔创建重合与偏移约束创建重合约束使点、线、曲面保持一致,同时可使用“偏移”选项保持特定距离设置平行与垂直约束创建平行或垂直约束,涉及线与线、线与面、面与面的相互关系置中、对称与坐标系约束通过选择组件基点和中心实体,实现置中约束;创建对称约束,确保两组件对称;协调两组件坐标系,令其重合优先使用组件的基准面定义约束,避免影响组件变化;如需显示外部基准,可右击选择“显示外部基准”命令使用基准面进行约束定义01、共面/反向:调整约束方向;干涉:处理组件干涉;显示已有约束:查看现有约束;仅用于定位:约束不改变组件方位;弹出迷你工具栏:显示常用对齐选项约束操作的其他选项02、谢谢项目十装配编辑和动画任务1装配编辑工具PARTONE一、剪切"剪切"命令用于处理组件干涉,点击“装配”选项卡中的“剪切”按钮,弹出的对话框可选择剪切对象和被剪切组件剪切命令与对话框介绍"组件继承特征,防止修改影响,建模历史被冻结。默认关联可解绑,如需修改可在历史管理器中操作。"特征继承与链接管理“剪切”对话框,展示了如何使用剪切命令,帮助理解操作方法剪切操作与示例二、旋转"旋转"命令默认以组件的坐标原点为中心,选择组件后移动光标可自由旋转组件,未约束时会沿坐标旋转旋转命令基础"旋转"对话框用于调整组件的旋转点和目标位置,可设置原点并启用动态间隙检查旋转对话框详解三、拖曳拖曳对话框功能解析使用动态坐标系拖曳组件动态坐标系中,被约束的组件无法移动,但可使用“拖曳”命令测试约束自由度拖曳组件至目标位置,单击放置,可选不约束解决方案以在约束无法解决时找到可能方案拖曳操作示例拖曳操作示例。任务2组件检查工具PARTONE一、间隙检查间隙检查命令使用说明"间隙检查"用于检测装配中组件间间隙是否符合预设范围,避免间隙过大或干涉问题间隙检查对话框设置点击“检查”按钮,将根据设置选项生成间隙结果。检查域包括:①仅检查选中组件;②也检查未选组件与其他组件的间隙检查设置概览忽略隐藏造型和组件:默认为不勾选。勾选后,则隐藏的造型和组件不参与间隙检查。忽略隐藏造型和组件设置检查间隙,如未勾选则仅检查组件间间隙,勾选则包括组件与造型间隙组件与造型间隙检查检查子装配内部零件间隙:默认为不勾选。勾选后,当组件中含有子装配,需要分析子装配内零件之间的间隙。子装配内部零件间隙检查二、干涉检查干涉检查命令使用说明"干涉检查"命令用于检测组件或装配的干涉,忽略装配内抑制的组件。点击“装配”>“查询”>“干涉检查”按钮,弹出对话框进行设置干涉检查对话框选项检查选项包括:仅检查选定组件,包含未选组件,以及开启零件间干涉检查检查域选项概览01设置子装配为单一组件,忽略隐藏造型和组件,以避免内部干涉检查子装配与隐藏组件设置02保存干涉几何体为新特征,显示忽略的干涉项,可选择仅显示干涉组件或造型干涉几何体处理与显示设置03结果列表显示所有干涉结果,可勾选显示几何体。非干涉组件可设置显示模式:隐藏、透明、着色或线框结果列表与非干涉组件显示04干涉检查操作示例干涉检查操作示例。在图中,可以看到干涉检查的具体操作过程和结果展示。三、3DBOM3DBOM支持组件和造型属性统一管理,可添加自定义属性,更新计算属性,实现与Excel的数据交互,便于编辑和保存,同时支持虚拟件3DBOM表创建与特点01"3DBOM"对话框提供多种显示选项,如仅顶层、仅零件等,还包括未放置组件、造型等众多功能3DBOM对话框选项02在3DBOM管理中,用户可在“列”选项卡调整属性显示,如名称、总计等;在“行”选项卡可恢复排除的组件3DBOM列与行管理03BOM过滤器用于设定不同属性值的过滤条件,可将设置保存至BOM格式文件。在设置标签页,用户能设置BOM模板、属性预设值及Excel导出格式,包括默认模板、预设属性列表和Excel导出样式BOM过滤

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