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文档简介

创造出某种字形有许多方法。大多数方法都具有共同之处,即字体

的形状来源于特定工具的操作方式。在拉丁文字的设计理论中,设

计字母时发挥最大作用的通常是宽笔尖钢笔。其他笔也是可以的,

例如尖头笔,或者一些完全不同的工具,比如画笔。你也可以使用抽

象的方法,尝试一种完全几何的途径。但很多理论家坚持认为,即使

你试图使用不同的工具来抽象字体,你抽象的根据仍然是宽笔尖钢笔

绘出的效果。所以在本教程中,我将专注于有笔尖钢第。

从“n”开始

不要从a开始设计。除非你有些特别的构思,你最好从n开始。它

可能不是字母表中的第一个字母,但它的形状在其他字母中重复出现。

将n变为h,i,m,r,u等字母并不需要太多考虑,所以n是一个很

合适的字母。

模拟宽笔尖钢笔

你可以用根鹅毛做自己的钢笔,也可以买一支现成的。它们有一些

现代的变化改进,所以你不会因滴下的墨水弄脏自己的手。通过一

段时间的实践,你便可以用一支宽笔尖笔写出不锚的字。但有可能的

是,当你对某个字母已经有很好的想法的时候,你并没有一只这样的

笔。所以我们必须仿造它的效果。而用宽笔尖书写的特点是简单的:

笔尖的宽度是固定的,并且其相对于基线的角度几乎没有变化,。

绘制方法L两支铅笔

把两支铅笔提到你的手中,也许需要用橡皮筋将其绑在一起,然后开

始写字。确保在绘制笔划时保持它们或多或少相同的角度:

绘制方法2:摆动

如果你只有一支可用的铅笔,则可以引导手沿着笔划的方向左右来回

放松地摆动:

这种摆动可以模拟宽笔尖的效果。如果把纸张笔直放在你面前,使

用下臂自然的角度,你就会画出一个较好的笔尖角度。

给草图添加细节

无论你采用哪种方法来得到第一个粗略的草图,只要你有了基本的结

构,你可以立即看出粗和细的部位。现在,你可以拿一支铅笔,画

出轮廓,并添加一些细节:

数字化你的草图

同样,我们有不同的方法来做这件事。这里呈现的是一个适用于大

多数人的。简而言之,先用直线开始绘制,粗略的放置一些点。梢

后我们会增加由线和精度。首先,在你的草图中,标记你的转角,

极值点(extremumpoints)和由线变成直线的节点。你也许会问什

么是极值点?它们是每个由线上都有的,一个完全水平或垂直切线

的切点。所以,你的草图现在可能看起来像这样:

现在,进入Glyphs,并通过“文件”,“新建”(Cmd-N)创建一个新

的字体。双击“n”,然后选择绘制工具(P)。现在,点击屏幕添加

直线,每点击一次添加一条线。你可以非常粗略地做这一步,在这

个阶段你不需要精确。实际上在这一步就开始追求精确只是浪费时

间。大概地把节点(node)放在基线(位于倒数第二行)和x高

(位于倒数第二行)之间:

估计节点间的相对位置。例如,内弧形的极值点似乎并不完全在字

体的两个字干之间的中心,而是梢微偏右侧。给自己提一些问题,比

如:“顶部节点是否在右侧字干之上?”然后相应地放置您的节点。

同样,它不需要非常精确,一个近似的效果便可以了。再次点击您的

起始点来闭合整个路径。保持闭合的路径。此处再强调一次:不考

虑由线,不考虑精度。使用“路径”>“修正路径方向”(Cmd-

Shift-R)完成此步骤。路径方向确定闭合的路径是否显示为白色

或黑色。该命令也会重新排列路径并设置路径起点(由二角形表示)。

对齐和移动点

现在,我们将通过对齐需要位于相同X或Y坐标的点来开始添加精度。

使用编辑工具(V),选择需要对齐的点,然后选择“路径”>“对齐所

选内容”(Cmd-Shift-A)o您会经常使用它,所以最好记住键盘

Glyphs似乎足够聪明,可以弄清楚您是否要水平或垂直对齐。原则

上,它会用最小的改动方式对齐。现在,使用键盘上的箭头键,将点

移动到位。加上Shift键后,增量为10个单位,Cmd键的增量为100

单位。将你的“n”的最低节点放在基线上。如果它们被正确放置

在基线上,会有一个钻石状的标记。弧线顶端的极值点需要略高于x

高(默认值为500)。我们称之为视锚觉溢出补偿(overshoot),一

种视觉补偿,确保视觉上弧形笔画与x高的水平笔画看起来等高。

大多数视锚觉溢出补偿值在10到15个之间。如果您的设计是展示字

体(大字号),那么视锚觉溢出补偿值大概是10。如果它用于较小

的字好,请将视锚觉溢出补偿值设置得多一些。

现在看起来是这样的:

让字干相等

接下来,我们需要让节点之间的距离相等。根据字母“n”的情况,我们

需要确保两个字干具有相同的宽度。一次一个字干,选择好构成字

干的四个节点。然后,查看灰色信息框(“显示”>“显示信息”,

Cmd-Shift-1),并确保已解锁。这样,我们可以分别编辑宽度和

高度。为字干找到一个合适的的宽度数值,用灰色信息框上的水平双

箭头旁边的数字控制。对两个字干使用相同的宽度数值。

添加由线

关于直线的操作已经足够了!切换到编辑工具(V),按住Option

键,然后单击线段以向线段添加灰色手柄。如果您添加的手柄太多,

您可以选择一个手柄并使用delete键将其删除,而您的线段将再次

变成直线。

您可以在路径上设置两个手柄,使其成为一段由线,或者根本没有手

柄,使其成为一条线段。也许你习惯了其他的矢量应用程序,如

AdobeIllustrator,让你认为线段可以只有一个手柄。在这种情况

下,你可能会失望。而我真的很讨厌告诉你们,这些应用程序多年来

一直在向你撒谎,秘密地将第二个手柄隐藏在其中一个周围节点。从

技术上来说,这是一件非常糟糕的事情,所以这就是为什么Glyphs

用不同的方式处理手柄。这里可以读到更多如何绘制好的由线一旦

您在所有需要弯由的线段添加了手柄,您可以轻松的将其拖拽到位。

手柄在极值点时是水平或者垂直的。最有可能的是,您还将在左侧

字干中的重叠部分内有两个手柄。通常情况下,这两个手柄需要考

虑的不是水平或垂直的问题,而是它们的角度。确保它们都具有大

致相同的角度。这将有助于下一步。你的“n”可能看起来像这样:

选搽外部由线段的某个手柄,并调出面板(“窗口”>“面板”或Cmd-

Opt-P)o在“面板”的“调整由线”部分中,单击按钮(或按Ctrl-

Opt-1至8):

。。。Palettes

>PathInfo

>Dimensions

▼FitCurve

►Im

□□□□□□□□

>Layers

►Transformations

你可能需要将视图从两个维度折叠到一个,如截图中所示。57%的

由率近是似椭圆的。在字体设计的领域,我们通常需要比这更高的

由率。由率100%时,手柄相交。在大多数情况下,我们的由率是

60%到80%之间。现在选择较小的内部由线的手柄,并给它比外部由

线更高的由率。不停尝试这些数值直到你满意。

消除由线上的隆起

也许你看到一些由线上有小凸起,大约出现在两个由线段相交的极值

点处。如果某一段由线到另一段由线的由率突然变化,则会发生这

种情况。在这个“凸起”点的某侧,由线看起来相当平坦,而相反的

一侧,看起来相当陡峭。

选择节点,按住Option键,将节点水平移动。你可以用箭头铤或自

标来做到这一点。按住Option键时拖动节点,您可以固定手柄位置

不动,从而有效地使节点在相邻手柄之间移动:

如果您有标准版的Glyphs,则可以使用第二方插件,以帮助您将崎

岖不平的由线变成光渭的轮廓。首先,我们推荐TimAhrens的

RemixTools,它包含一个叫做Harmonizer的过滤器(安装后,选

择滤镜>Harmonizer),会尝试重新排列节点,消除凸起的点。

RMXHarmonizer

Extracthandles

Dekinkonly

Harmonize

Supersmoothdiagonals

Supersmoothall

卒Cancel

然后,Yanone,sSpeedPunk工具,可以帮助您发现由率问题。它

只显示由率,您可以控制由线。

SpeedPunk1.01

Outsideofglyph

•Outersideofcurve

Gain

Fader

暗达!

恭喜,你完成了你的第一个字母n

从这里开始,你可以绘制你的下一个字符,或者矫正你字母的字面间

的间隔或在Adobe的应用软件中测试你的字体。别忘了在文件>

字体信息>字体中设定家族字体的名字。

草图绘制来自于StefanWiTTerstorfer

Translation:李灵鸥LiLingouRevision:

刘钊LiuZhao

粗糙的轮廓线会令人头疼,会使字形看起来残破而不美观。若将一些

基本规则记在脑中便会使你规避这些问题。

魔力三角形

关键的一点是:每个曲线段都要完美的贴合在一个三角形里。

你问我“什么是一条线段?",真实答案非常简单:即处于曲线上的

两个相邻的点(又称之为节点nodes)之间的部分。线段则分为直线

与曲线两种,直线仅包括两个节点,曲线段则包含另外两个位于曲线

之外的点(又称之为贝塞尔控制点一BCPs)也叫“手柄(handle)”。

值得一提的是魔力三角形是由线段两端的节点与两个手柄延长线的交

叉点勾勒出来的。这便意味着手柄绝不能延伸到三角形以外。若手柄

延伸到三角形以外,您可能需要重新考虑节点的位置。所以以下两

件事情不应该发生:一个手柄横跨另一个手柄,一个手柄横跨另一个

手柄的延长线。因为这可能会导致不必要的变形、双拐点、突兀的

曲线甚至是曲线自相交叉的后果,所有的这些都可能会使程序陷入困

境。

如果您曾经接触过像Hustrator这样的矢量图软件,这可能会让你感

到意外。首先,手柄不属于节点,而属于线段。真次,一个曲线段总

是有两个贝塞尔控制点,从不只是一个。llustrator似乎会允许你

绘制只有一个贝塞尔控制点的曲线段。但实际上,llustrator真正

做的做法是将另外一个贝塞尔控制点隐藏在附近的一个节点之中。

对于字体软件这将是很糟糕的事情,因为两个点不应该共用一个调节

器。此外,如果您善用两个贝塞尔控制点,你将更好的控制路径。

如果真中一个贝塞尔控制点似乎丢失,那么它便隐藏在旁边的节点中。

解决这个问题最简单的方法是在附近选择一个点,可以是一个手柄也

可以是一个节点,然后选择隐藏的手柄。使用Shift—tab进行反

转方向。浅灰色的强调色表明手柄被选中。现在使用鼠标箭头将手柄

拖出节点。如果您同时按option键,你的手柄将保持真原来的方向。

按住Shift键使得递增单位为10o

三角形的规则也意味着曲线段应该只有一个方向,即不从顺时针转到

逆时针。但是,这个规则也有例外。很多时候,当绘制像S或波浪

号的字形时,尤真是一个小路径范围的动态时,你最好采用双拐点。

当你画杯形衬线时,你更加需要使用双拐点。

•-----------00---------•

确保A点和C点的高度相同,所有的贝塞尔控制点都是水平的,基座

和B之间的距离小于20个单位。将您的postscriptBlueShift自定

义参数设置为您的衬线底部的弧形线(cups)的深度加1。然后,自

动调节器(autohinter)便可应用所谓的弹性提示(刊exhint)0

路径方向和顺序

错误的路径方向可能会使字腔(counters)变的很糟糕。路径需要

为逆时针方向,字腔需要为顺时针定向。您可以通过选择路径来控

制路径方向,右键单击并选择右键快捷菜其中反转所选轮廓

(ReverseSelectedContours)。不想记住这一点吗?没问题。

Glyphs可以为你做到这一点。只需选择路径(Paths)〉正确的路径

方向(CorrectPathDirection)(Cmd_*Shift一R),你就完成了。

此命令也适用于多个字形,甚至整个字体。

顺便说一下,路径(Paths)〉正确路径方向(CorrectPath

Direction)(Cmd一Shift一R)也可以重新排列路径并重置每个闭合

路径中的起始点。您可以通过在每个基准字形中应用此命令来快速

修复大多数内交叉问题。

自相交叉

字体中的路径不得自相交叉。您可以通过选择有问题的轮廓,并选择

“筛选”(Filter)〉"删除重叠"(RemoveOverlap)(Cmd—

Shift—0)来修复自相交叉问题。当然有时候,为了设计的目的您

需要插入交叉点。在这种情况下,请确保在导出字体(Cmd-E)时

激活删除重叠(RemoveOverlap)o

多余点

这一点不是一个特别重要的点,但它可以提高您的字体的绘制效果:

路径(Paths)〉整理路径(TidyUpPaths)(Cmd-Opt—Shift

一T)将删除多余的节点和贝塞尔控制点。此命令还可以改变节点的

型,从而将蓝色的折线点改变为绿色曲线点(反之亦然)。

极值点

当我们到这里时,如果您在路径的X和y顶点插入节点,很多东西会

更容易。很多时候这样做可以让您在摆脱真他的点的同时得到更简洁

的路径、更少的点数、更小的文件大小。您可以选择“路径”

(Paths)〉“添加极限”(AddExtremes),以将极值添加到所选轮

廓、所选字形甚至整个字体。或者,如果您想对路径有更多的挖制,

只需用你的笔工具(P),然后按住Shift键并单击路径。Glyphs将

为你寻找曲线段最近的极值点或拐点,并在真中插入一个节点。

插入极值点(extremumpoints)后,您可以摆脱位于线段中间部分

的点而不影晌真形状:

打开和闭合

在导出的最终版字体里发现一个完整的路径丢失了怎么办?这是因为

它也许是未闭合的路径,未闭合的路径在导出过程中会被忽略。所以,

所有的路径都应该闭合。要闭合路径,只需用编辑工具(V)将真中

一个打开的末尾拖到另一个上。或切换到钢笔工具(P),然后点击

两个端点添加一个结束线段。

矢量图出界

极为偏左侧或是右侧?这可能是因为在你可视的字形之外很远处还有

一些编辑对象。接下这个方法便会使你摆脱这个问题:

1、确保正确的字形处于活跃状态,即光标置于真前。

2、通过单击工具栏中的箭头符号切换到编辑工具。

3、选择“编辑”(Edit)〉“全选”(Cmd-A)即选中字形中

的所有路径。4、按住Shift键的同时,框选要保留的部分。

它们则被取消选择。现在,只有超H边界的碎片才被选中。5、

点击Delete键。

现在是你仔细检杳每个字形并优化这些矢量图形的好时候。相信我,

这会帮你省去一些麻烦的。

Translation:胡贝HUBei(Becca)

Revision:刘钊LiuZhao

编辑视图是您可以键入文本的位置,以便编辑和测试您的字体。要

访问编辑视图,您可以双击字体视图中的字形,或者使用“视图”>

“打开选项卡”(Cmd-T)打开选项卡。然后所选字形会在编辑视图

中被打开,而且文本工具(T)会处于激活状态。您现在可以键入任

何所需的文本,并编辑任何被输入的字形c这是软件的主要功能之

-:在一个文本上下文中进行编辑。因为当制作字体时,我们不只

是想做一些美丽的文字,而是一个美丽的文字组,来自马修•卡特的

释义一

•••曲Prakashan.ttalic.giyphs-Prakashan

切换到字形编辑

为了实际编辑的字形轮廓,您可以双击它,然后字形轮廓就准备好进

行矢量编辑。您可以通过单击工具栏中的编辑或选择工具来实现相

同的操作。您无法键入工具的快捷方式(例如,缩放工具S),因为

这将键入该字母而不是切换到该工具。但是,如果您不想从键盘上

抬起手,只需按Esc键,当前字形(光标的右侧)就可以编辑。专

业提示:如果您输入一个字母两次,并双击其中一个,您将立即在您

的矢量文件旁边获得高分辨率的预览。

•••<Prakashan-ltalic.glyphs-Prakashan

切换字体

文本模式下,首先将光标移动到字符轮廓前面,然后按键盘上的“主页”

和“结束”键,可以快速从一个字形转到下一个字形。在MacBook

键盘上,您可以按Fn和左右箭头键前进或返回您的字符轮廓集:

专业提示:如果按住Shift键,则前进将保留在“字体”选项卡中当前

显示的字形集中。因此,如果您只想切换基本的ASCH(美国标准

信息交换代码)字母,请在“字体”选项卡中选择“语言”>“拉丁语”

>“基本”,然后返回到“编辑”选项卡,然后在切换字形时按住Shift

键。

示例字符串

当然,您可以在“文字”>“首选项”>“样本字符串”中定义自己的示例

文本集。它们适用于间距和字偶间距(ke门ling)。如果选择“编

辑”>“选择样本文本”(Cmd-Opt-F),则可以使用这些字符串:

SelectSampleText

-80--b-«c-«d--e«-f--h»-i*-j»-k»-l«-m-«n-«o-“8“«p»-q--r»-s--t--u--v-«w--x-«y...

•a«-a>--b--c--d--e«-fl«-h«-i«-j«-k*-I*-m--n--o-»OB«-p»-q--r“-s--t--u-«v--w--y...

gi/E?iB?iC?iD?iF?iG?U?iJ?,K?,L?,M?zN?iO?&CE?iP?iQ?iR?iS?"?小…

(A!i左!iBliC!:D!:E!|F!|G!]H!|l!jJ!!K!iLI;M!:N!Q!jCE!jP!;Q!jR!jS!jT!jU!MiWI凶|YI(Z!|l>!|D!jAJ...

(A)(XE)(B)(C)(D)(E)(F)(G)(H)(I)(J)(K)(L)(M)(N)(O)(CE)(P)(Q)(R)(S)(T)(U)(V)(W)(X)(Y)(Z)(b)(D)(A)...

[A][/E][B][C][D][E][F](GI(H](I][J][K][L][M][N][O][CE][P][Q][R][S]EMM网凶MRJ何⑼内•••

4

1tA-JE-C.D*„E-.F-.G".H"-L-.N'.O'.(£-.P*.Q".R".S'.T.IT„V".W".X...

-A--XE--B--C-"D-"E""F""G""H""F"J"-K'ML""M""N""O'MCE'"P"UQ""R""S'UT«UWUV"UW""X...

-A--XE--B--C--D»-E--F-«G--H--I--J--K»-L--M--N--O--CE-«P--Q--R--S--T»-U--V--W...

-A--XE--B--C--D«-F--G--H--I-7“-K«-L--M--N--O«-CE--P--Q«-R--S--T--U--V-»W…

41?343?44?t5?46?〃?48?,9?,0?

|1!|2!|3!|4!!5!i6!!7I)8!(9\Ol

,八/oxIA\taxrv\心/n\/A\

Cancel

有些人喜欢通过编辑〉其他〉选择下一个样本字符串和选择上一个样本

字符串来转到下一个示例文本。想要一个快捷方式吗?您可以在系

统偏好设置〉键盘〉快捷方式〉应用程序快捷方式中定义一个:

•<>Keyboard

Application:[CGlyphs.app日

MenuTitle:SelectPreviousSampleString

Tochangea9keys.

Enterthooxoctn&moofthemonucommand

ayouwanttoadd.

T

国u。犹/

,KeyboardShortcut:rat

二3

目UI

kCancel.

Fl

◎Services八工需

DSpotlight

⑭Accessibility

\AppShortcuts

FullKeyboardAccess:Inwindowsanddialogs,pressTabtomovekeyboardfocusbetween:

Toxtboxesandistsonly

OAllcontrols

PressControl4-F7tochangethissotting.

SAMPLEFONT:PRAKASHANITALIC,COURTESYOFALESSTA

MAZZARELLA.

Translation:程训昌CHENGXunchang,程训昌-CAFARevision:

刘钊LiuZhao

有好多种方法在字体申增加字符轮廓,让我们从效果最显著的方法开

始介绍:

从侧栏添加

可能添加新字符轮廓的最佳方法是通过使用在“字体”选项边栏申的

列表和类别。一些类别、语言条目和列表有数字标记,指示这个组申

已经有多少字形符号,以及总共有多少个字形。比如,8/24代表着

这个组里有24个字符轮廓,其申有8个已经在字体里了。

CATEGORIES

♦;«AAll

►ALetter

►9Number

►?Punctuation

►....Separator

▼gSymbol

Currency

Math

Arrow

Geometry

Other

►:工Mark

Other

右键单击任何一个有数字标记的选项,你会看到已经记录在这个组里

的一列字符轮廓的名字,但是还未添加到字体里。选择任意一个字符

轮廓,或多个字符轮廓(单击井拖动,或者按下Shift或Cmd井单击

选择多个字符),或者全选所有字符轮廓(Cnid+A),然后单击“生

成”按钮或者按下返回键,将它们添加到字体。

CATEGORIES|

皿...

All

approxequal

►ALetter

asciitide

►9Numberdivide

►?Punctuationemptyset

►;„;Separatorequal

fraction

▼§Symbol

multiply

Currencynotequal

Mathpartialdifi

Arrowpercent

perthousand

Geometry

plus

OtherCQDplusminus

►OMarkproduct

Otherradical

summation

►Compatibility

Generate

LANGUAGES

►GLatin

有三种类型的分组:类别、语言和过滤器

“类别”(如字母、连字和数字),主要用于缩短“字体”选项卡申

显示的内容。它们有些有数字标记,井且可以通过右键来添加

缺失的字符轮廓。“语言”帮助你控制你是否有足够的字符轮廓

来覆盖某些语言,或者是语言群组甚至是完整的书写文字系统。

它们通常是由于技术或者语言的原因分成子目录。大多数语言

群组都有数字标记。在底部,有可定制的过滤器,它们分别是

智能过滤器和列表过滤器。后者是带着数字标记的字符轮廓名

称的列表。“类别”和“语言”是预先定义好的,但是你可以添加你

自己的侧栏条目。列表过滤器很容易创建:单击左下方的齿轮

菜单,选择“添加列表过滤器”。

AddSmartFilter

AddListFilter

AddFolder

在接下来出现的对话框申,给你的列表过滤器起一个名字,井且添加

字符轮廓名称,每行一个。

NameGerman

Adieresis

adieresis

Odieresis

odieresis

Udieresis

udieresis

Germandbls

germandbls

f.short

Cancel

如果你已经选择了任何一个字符轮廓,Glyphs将会用你已经选择字

符轮廓的名称来填充对话框。当你给字符轮廓起名字的时候,记住要

确保它们是有效的。这些边栏条目的共同优点是它们在所有的Glyphs

文件中都可用。换而言之,它们会帮助你创建具有一致字符轮廓集

的字体,或者跨多个文件的同步字符轮廓集。

添加字体变体

作为替代的字符轮廓应该有与相应的原始字符轮廓一样的名字,除了

附加的后缀的点。由于字符轮廓变体通常没有分自Unicode码,因此

无法被键入,所以必须通过OpenType功能来进行访问(例如,风格

设置)。附加的后缀点通常反映OpenType功能的名称,比如,初始

风格设置adieresis的变体将会被称为adieresis.ssOlo

提示:Glyphs可以根据字符名称后缀自动执行某些OpenType功能

代码。有关功能的完整列表,以及如何触发它们,请参照Glyphs手

册的附录。创建字符轮廓变体的一种快速的方法是在“编辑”或"字体”

的视窗申选择一个或者多个字符轮廓,然后选择“字符轮廓”>“复制

字符轮廓”(Cmd+D)oGlyphs将会创建带有“・001”后缀的刚刚已

选择的字符轮廓的副本文件。如果带有001”后缀的文件已存在,那

么后缀就会变成“.002”,以此类推。创建之后,会自动选择重复

的字符轮廓进行进一步处理。为了快速更改新的重复字符轮廓的后

缀,请保留选择,然后选择“编辑”>“查找”>“查找且替换”

(Cmd+shift+F)。在对话框申搜索副本的后缀(比如搜索".001"),

然后将它替换为你需要的后缀:

•FindandreplaceinGlyphName

添加字符轮廓对谓框Replace

当你选择“字符轮廓”>“添加字符轮廓"(Cmd+shift+G),你将会

看到一个包含多用途文本输入字段的对话框。在其申,你可以通过各

种方法添加任意数量的字符轮廓:

粘贴或者打字输入(使用空格、换行符或者标签作为分隔符):

Ao0a凸0日

字符轮廓名称:.ss02adieresis.ss02aacute.ss02用冒号圈

定Unicode码范围:a:zoruni0300:uniO33F设定方法:

y.alt+dotbelowcomb=ydotbeloworf.connect+f=f_f.liga

当你单击“生成”按钮后,相应的字符轮廓将会被添加到字体中,根

据内置的字符轮廓数据库,它们的名称将会转换为人们可读的字符轮

廓名称,也称为好名字。这包含遗留或生产的字符轮廓名称,像是

uni0421或者dotlessi。如果你想防止名称的转换,请激活设置:选

择“文件,,>“字体信息”>“其他设置”>“使用自定义命名"(Cmd+I)

gbrevej.ss03

A0UaduB

a:zuni0600:uni06FF

f.short+f=f_fs.sc+s.sc=germandbls.sc

7

*CancelGenerate

如果你知道你想添加到字符轮廓上的Unicode码,你可以打字输入

“uniXXXX”

你可以键入unicode码如:uniXXXX从0000到FFFF,或者从

Unicode码如uXXXXX10000到1000以上。除了采用设定方案的脏

一方法外,这个方法也非常适用于覆盖从其他地方采集的Unicode码

集和字符轮廓列表,但是不能永久添加到侧栏。另外,如果你知道

如何输入某些字母,但不知道它们字形轮廓的名字,这个方法便是最

快捷的方法。

从“字符轮廓信息”添加字符轮廓

通过“窗口”>“字符轮廓信息”,你可以看到内置的字符轮廓数据库。

每个条目都列出了字符轮廓的名字、Unicock码、类别和子类别、

脚本及其组成(如果适用):

••GlyphInfoQdieresisO

NameUnicodeCharGroupSubcategoryScriptComponents

aoieresisUUt4aLexterLowercaselatinaoieresscomo

edieresisOOEBeLetterLowercaselatinedieres!scomb

idieresisOOEFTLetterLowercaselatinidotlessdieresiscomb

odieresisOOF66LetterLowercaselatinodieresiscomb

udieresisOOFCuLetterLowercaselatinudieresiscomb

ydieresisOOFFyLetterLowercaselatinydieresiscomb

Ydieresis0178LetterUppercaselatinYdieresscomb

Udieresismacron01D5LetterUppercaselatinUdieresscomomacroncomb

udieresismacron01D6(ALetterLowercaselatinudieresscornbmacroncomb

Udieresisacute01D7uLetterUppercaselatinUdieresiscombacutecomb

6

udieresisacute01D8MLetterLowercaselatinudieresscombacutecomb

Udieresiscaron01D9uLetterUppercaselatinUdieresiscombcaroncomb

K

udieresiscaron01DAuALetterLowercaselatinudieresscombcaroncomb

Udieresisgrave01DBuLetterUppercaselatinUdieresiscombgravecomb

■iHiororer»r-3tronmr31ottor1c川cs.uc

81entriesAadtoFont

使用查寻栏来搜索字符轮廓名称、Unicode码或者字符。在列表申选

择一个或者多个字符轮廓(单击井拖动,或者按下Shift或Cmd同时

单击多个条目),然后点击“添加到字符轮廓”按钮。这样,你可

以访问任何该应用程序已有的字符轮廓,即使它还没有在边栏申的任

何位置显示。“字符轮廓信息”窗口也是一个搜索在脚本数据库中

的所有字符轮廓的好方法,只需输入脚本扩展名,例如输入

-devao如果你想创建的一部分或者全部字符轮廓已经添加到字体里

了,Glyphs将会出现下列对话框,问你想要做什么:

Someglyphswerealreadypresentinthefont.

a,brc,dre,f,grh,i,j,kJm,n,o,p,qfr,s,trurv,wrx,y,z

IgnoreExistingCancel

要添加单个字符轮廓,你也可以点击“字体”选项下方的小加号按

钮。Glyphs将会添加一个叫做“新字形”的字符轮廓到字体。如果你

最初没有看到任何内容,你可能需要向下滚动到“其他”类别,或者

可能需要切换到“全部”类别。字符轮廓的名称已经被选择了,所

以你可以立即输入所需字符轮廓的名称。如果你稍作等待,就会出现

自动完成选项:

onej

one.dnom

one.full

one.numr

one.sups

one.subs

类似于“字符轮廓”>“添加字符轮廓”,该条目将使用传统字符轮廓名

称或者纯字符轮廓条目,一旦你按下返回键,它们将会转换为正确的

名称。

再次删除字符轮廓

你是否对于刚刚添加的字符轮廓不满意?在“字体”窗口,选择它

们,然后按下“删除"按钮(减号位于“添加”按钮的旁边),或者按下

Cmd+Delete键删除选申的字符轮廓。该快捷方式也适用于“编辑”

窗口。确认了下图申的窗口,你就会移除多余的字符轮廓:

RemoveGlyphs

Areyousureyouwanttoremove26selectedGlyphs

(a,brc,dre,f,grh,i,j,k,I,m,n,o,p,qrr,s,trurv,wf

x,y,z)?

[Cancel]Remove

脚本

对于脚本编辑者,你们可以很容易的通过举例GSGlyphclass创建

一个字符轮廓。井在字符轮廓上追加GSGlyph对象。昕起来很复杂?

下面给出一个清晰明了的Python编程示例:

myGlyph=GSGlyph()

myGlyph.name="estimated”

myGlyph.unicode=n212En

Glyphs.font.glyphs.append(myGlyph)

然后,你可以继续访问myGlyphs的图层琴等。

或者,你可以立刻创建一个名称为GSGlyph的对象,这样你就可以替

换上述代码的前两行为myGlyph=GSGlyph("estimated")。有关这

方面的更多信息,以及许多与Python相关的内容,可以在

docu.glyphsapp.com上找到。AppleScript申相同的内容将如下所

示:

tellapplication"Glyphs”

tellfontcffirstdocument

makenewglyphattheendofglyphswi二h

properties{name:nestimatedn,unicode:n212En}

endtell

endtell

祝你们玩得开心!

Translation:杨鑫墨YangXichcngRevision:

刘钊LiuZhao

您是否安装了Adobe的CreativeSuite版本?如果您将字体导出到

个文件夹,它们将立即在Adobe应用程序中激活。无需重新启动、

清空缓存或重新装载。

Adobe字体文件夹

输出字体(Cmd-E)时,请注意对话框的下半部分,显示了导出的目

标文件夹:

•SephoraCollection10.13.glyphs-SephoraScript

CATEGORIES

All

Agrave.x

►ALetter

►9Number

►?Punctuation

►:...Separator

►gSymbol

►dMark

Other

►Compatibility

*

leftkerninggroupA

rightkerninggroupAring.x

export

Unicode-ArA4

400selected1334/1334glyphs

勾选“指定导出文件夹”标记,单击下方的文件夹路径,并在出现的保

存对话框中导航到:/Library/ApplicationSupport/Adobe/Fonts/.

如果Fonts文件夹不存在,点击Cmd-Shift-N并创建名为Fonts(大

写字母F)的文件夹

Adobe

153,4GBavailable

jraRawcapsCEPColor

PlayerFontsHelpHelpCfg

Manager

CFPDFLPlug-InsPrintSpt

保存在该文件夹中的任何字体将立即在所有Adobe应用程序(无论是

Photoshop,Illustrator还是InDesign)中激活,无论是CS或CC版

本。注意:如果您在Adobe应用程序运行时创建了Fonts文件夹,那

么您需要重新启动该应用程序,但只需要重新启动一次。这是因为

Adobe程序在启动时会检查该文件夹是否存在。如果您再次输出相同

的字体,它在Fonts文件夹中会被覆盖。这个更改会立即生效。所

以您可以切换回您的Adobe应用程序,如果速度够快,就可以实时查

看到字体的更新,非常方便。

应用程序专用的字体文件夹

如果您不想在测试输出字体时混淆CS字体菜单,您可以选择仅使用

InDesign进行测试。在这种情况下,您只需将字体导出到

InDesign应用程序文件夹中的Fonts文件夹中即可:

曰AdobeInDesignCC2017

1of12selected,153,4GBavailable

Id

AdobeInDesignConfigurationDocumentationFonts

CC2O17.app

csv

PresetsRealTimeMark.csvResourcesScriptsStartu

您会发现只有InDesign自带Fonts文件夹。但实际上,这个方法适

于任何Adobe应用程序一一只需在其应用程序文件夹中创建一个名为

Fonts的文件夹,然后在其中导出字体。同样的,如果您在该应用程

序运行时创建了字体文件夹,那么您必须重新启动该文件夹,才可以

继续执行。

找到问题

但是,您仍然可能遇到问题,尤其是当字体已经导出到AdobeFonts

文件夹后,字体却似乎没有更新。在这种情况下,切换到InDesign

中并选择“字体”>“查找字体”。在弹出的对话框中,选择让您头痛

的字体,然后单击Finder中的显示按钮。您将被引导至实际上正在

使用的字体文件的位置。这样,您可以搞清楚导出的字体是正在使

用的,或是历史版本,或者可能是安装在字体文件夹中的与系统冲突

的字体。

FindFont

FontsinGraphics:0

1FontsinDocumentMissingFonts:0

FontInformation

AcordeRegularDone

HndFirst

ChangeAll

ReplaceWith:RevealinFinder

FontFamily:OverseaSansMoreInfo

FontStyle:

.RedefineStyleWhenChangingAll

不幸的是,像Hlustrator这样的其他Adobe应用程序在“字体”〉”查

字体”对话框中不提供此按钮,所以您必须为此打开InDesign。而

且,如果您在Illustrator中遇到问题,还需要检查位于特定Adobe

应用的Fonts文件夹。如果您还是没有找到问题所在,请尝试清空

Temp文件夹:在glyphs中,选择“脚本”>“打开脚本文件夹”

(Cmd-Shift-Y)o在弹出的文件夹对话框中,在Scripts文件夹旁,

您将找到一个Temp文件夹。打开它,选择其中的所有内容(Cmd-

A),然后将选择移至垃圾桶

(Cmd-Delete)。然后,回到glyphs,再次输出(Cmd-E)0

Temp文件夹中的过期文件可能会干扰输出过程。

不要直接从AdobeFonts文件夹中安

所以,您认为您已在AdobeFonts文件夹中测试好了字体,它已经准

备好了?那么在系统中安装它就不会有什么问题。但是还有一个问

题:您无法从AdobeFonts文件夹中安装字体。当您双击字体文件,

或右键单击并选择打开方式>字体册,字体册将显示如下:

FontValidation

All0QSearch

Problemsmayhavebeenfoundwithsomefontsduringvalidation.

Pleasereviewthereportedproblemsbeforecontinuing.

Attorney-Light.otfQ

Selectallfonts

01seriouserrorwasfound.Donotusethisfont.

?InstallChecked

不用担心,你的字体没有问题。这个错误信息只是对你的误导。真

正的原因是字体册不会从library之外接受字体。解决方法很简单:

在安装它们之前,将您的字体移动到桌面。现在,同样的字体可以

顺利地快速安装,哈哈。

更新2016T2T9:更新屏幕截图,增加“在利nder中显示”的技巧.

更新2017-07-

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