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第五章电子表格就这么简单实践目标制作英雄联盟道具清单表制作软件公司员工工资表任务一:制作英雄联盟道具清单表分析道具属性设计表格项列名填充数据制作英雄联盟道具清单表由于英雄联盟游戏的道具属性较多,该案例以具有暴击属性为例,属性如下。(1)灵巧披风:总价格830,出售价格581,装备属性为+18%暴击几率。(2)格斗手套:总价格400,出售价格280,装备属性为+8%暴击几率。(3)阿塔玛之戟:总价格2355,合成价格825,出售价格1683,装备属性为+45护甲值、+18%暴击几率,被动伤害为将1.5%最大生命值转化为额外攻击伤害。(4)无尽之刃:总价格3830,合成价格375,出售价格2681,装备属性为+80攻击值、+25%暴击几率,被动伤害为将基础暴击伤害从200%提高为250%。制作英雄联盟道具清单表(5)幻影之舞:总价格2845,合成价格400,出售价格2026,装备属性为+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度。(6)狂热:总价格1195,合成价格375,出售价格837,装备属性为+10%暴击几率、+20%攻击速度、+6%移动速度。(7)死刑宣告:总价格1350,合成价格500,出售价格1120,装备属性为+18%生命偷取、+15%暴击几率,被动伤害为使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。(8)神圣之剑:价格2200,合成价格1350,装备属性为+45%攻击速度,被动伤害为当这件物品在冷却阶段时,它将不提供攻击速度加成。击杀会使这件物品的冷却时间减少50%,主动伤害为获得100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(冷却时间60秒)。按照所给出的文字信息,形成Excel列表。根据所提供的文字信息内容,分析各道具属性大多数道具都包含总价格、出售价格、装备属性、被动伤害。装备属性大多包含暴击几率、攻击速度和移动速度,但是作为电子表格的统计,应该将所有属性都涵盖其中所有属性应该包括总价格、合成价格、出售价格、道具属性大类、被动伤害和主动伤害,在道具属性的大类中应该包括暴击几率、攻击速度、攻击值、护甲值、移动速度和生命盗取制作英雄联盟道具清单表制作英雄联盟道具清单表设计表格项列名,根据分析的道具属性,形成电子表格列名称。由于道具属性有子类,所以在电子表格中也要做子类的区分,让人一目了然制作英雄联盟道具清单表设计完成列名后,为达到美观效果,还需要进一步设置单元格。包括单元格边框、单元格文字内容水平居中、单元格文字垂直居中和合并单元格操作制作英雄联盟道具清单表按照道具属性值填写电子表格制作英雄联盟道具清单表在单元格中输入“+”号,会按照数字类型处理,即正数。此时,“+”不显示,如果要完成该效果,必须“自定义单元格属性”。首先选中所有百分比类型单元格,然后右键选择“设置单元格格式...”,选择“自定义”,在类型文本框内输入“+0%;-0%;0%;@”即可按照道具的总价格,将该列倒序排列数据排序练习为使用户更好地对道具数据进行分析,所以将道具按总价格倒序排列,并重新编排序号任务二:制作软件公司员工工资表了解工资的构成和公式填写员工工资、补助和绩效数据计算员工的绩效工资计算员工的应发工资和实发工资制作软件公司员工工资表制作软件公司Android程序研发部门的员工的实发工资,员工的工资部分由岗位工资和级别工资构成,其中每个岗位和级别的工资各不相同。员工的补贴由午餐补贴、住房补贴和交通补贴构成。员工的绩效工资、应发工资和实发工资公式如下:(1)绩效工资由岗位工资和级别工资之和的10%构成,然后乘以绩效评分的百分比,即:绩效工资=(岗位工资+级别工资)*10%*(绩效评分*0.01)(2)应发工资是所有工资和补助之和,即:应发工资=岗位工资+级别工资+午餐补贴+交通补贴+住房补贴(3)实发工资由岗位工资和级别工资之和的90%,加上绩效工资之和,即:实发工资=(岗位工资+级别工资)*90%+绩效工资制作软件公司员工工资表设计电子表格,并填写基础数据制作软件公司员工工资表计算绩效工资,绩效工资由岗位工资和级别工资之和的10%构成制作软件公司员工工资表计算应发工资,应发工资是所有工资和补助之和制作软件公司员工工资表计算实发工资,实发工资由岗位工资和级别工资之和的90%,加上绩效工资之和在工资表中添加考勤项,并重新核算实发工资计算员工

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