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文档简介
C++编程思维转换试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于C++编程语言的说法,正确的是:
A.C++是一种面向对象的编程语言。
B.C++只支持过程式编程。
C.C++不支持多态。
D.C++不支持继承。
2.在C++中,以下哪个关键字用于定义类的私有成员?
A.public
B.protected
C.private
D.Noneoftheabove
3.以下哪个函数用于动态分配内存?
A.new
B.malloc
C.calloc
D.alloftheabove
4.在C++中,以下哪个运算符用于判断两个对象是否相等?
A.==
B.!=
C.=
D.Noneoftheabove
5.以下哪个关键字用于定义一个结构体?
A.struct
B.class
C.union
D.enum
6.在C++中,以下哪个函数用于释放动态分配的内存?
A.delete
B.free
C.delete[]
D.alloftheabove
7.以下哪个函数用于获取当前时间?
A.time()
B.mktime()
C.ctime()
D.alloftheabove
8.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个虚函数?
A.virtual
B.abstract
C.override
D.Noneoftheabove
9.以下哪个关键字用于定义一个静态成员?
A.static
B.const
C.extern
D.Noneoftheabove
10.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个常量?
A.const
B.volatile
C.mutable
D.Noneoftheabove
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.C++中的构造函数和析构函数有哪些特点?
A.构造函数用于初始化对象成员变量。
B.析构函数用于释放对象占用的资源。
C.构造函数和析构函数的名字与类名相同。
D.构造函数和析构函数可以有参数。
2.以下哪些是C++中常用的控制结构?
A.if-else
B.switch
C.for
D.while
3.在C++中,以下哪些是合法的变量命名?
A.myVariable
B._myVar
C.my-var
D.myVariable_
4.以下哪些是C++中的数据类型?
A.int
B.char
C.float
D.void
5.以下哪些是C++中的运算符?
A.+(加法)
B.-(减法)
C.*(乘法)
D./(除法)
6.在C++中,以下哪些是合法的指针操作?
A.*p
B.&p
C.p++
D.p--
7.以下哪些是C++中的输入输出流?
A.cin
B.cout
C.cerr
D.clog
8.以下哪些是C++中的异常处理关键字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
9.在C++中,以下哪些是类成员的访问控制符?
A.public
B.protected
C.private
D.default
10.以下哪些是C++中的模板特性?
A.泛型编程
B.类型安全
C.可复用性
D.性能优化
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,一个类的成员函数可以在任何地方被访问,不受访问控制符的影响。(×)
2.C++中的main函数必须始终返回int类型。(×)
3.在C++中,静态成员函数可以访问类的静态成员。(√)
4.C++中的引用实际上是一种特殊的指针,但它们不能为NULL。(√)
5.C++中的字符串字面量是字符数组,因此可以被修改。(×)
6.在C++中,模板函数可以接受任意类型的参数。(√)
7.C++中的构造函数和析构函数必须具有与类名相同的名字,并且没有返回类型。(√)
8.在C++中,类的私有成员可以在类外部被访问。(×)
9.C++中的const关键字只能用于声明常量变量,不能用于函数参数。(×)
10.在C++中,析构函数是自动调用的,不需要程序员显式调用。(√)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中面向对象编程的基本概念,包括封装、继承和多态。
2.解释C++中动态内存分配和释放的概念,并说明new和delete关键字的作用。
3.描述C++中异常处理的基本流程,包括try、catch和throw关键字的使用。
4.解释C++中模板编程的优势,并举例说明如何使用模板函数和模板类。
5.简述C++中STL(标准模板库)的基本组成,并说明STL中容器、迭代器和算法的概念。
6.阐述C++中虚函数和纯虚函数的区别,并说明为什么在基类中声明纯虚函数。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.A
解析思路:C++是一种支持面向对象编程的语言,因此A选项正确。
2.C
解析思路:在C++中,private关键字用于定义类的私有成员,它们只能在类内部访问。
3.A
解析思路:new是C++中用于动态分配内存的运算符。
4.A
解析思路:在C++中,两个对象使用==运算符来判断是否相等。
5.A
解析思路:struct关键字用于定义结构体。
6.A
解析思路:delete是C++中用于释放动态分配内存的运算符。
7.A
解析思路:time()函数用于获取当前时间。
8.A
解析思路:virtual关键字用于定义虚函数。
9.A
解析思路:static关键字用于定义静态成员。
10.A
解析思路:const关键字用于定义常量。
二、多项选择题
1.A,B,C
解析思路:构造函数和析构函数的特点包括初始化和资源释放,名字与类名相同。
2.A,B,C,D
解析思路:if-else、switch、for和while都是C++中的控制结构。
3.A,B,D
解析思路:C++中的变量命名规则允许使用字母、数字和下划线,但不能以数字开头。
4.A,B,C,D
解析思路:int、char、float和void都是C++中的基本数据类型。
5.A,B,C,D
解析思路:+、-、*和/都是C++中的运算符。
6.A,B,C,D
解析思路:*p、&p、p++和p--都是合法的指针操作。
7.A,B,C,D
解析思路:cin、cout、cerr和clog都是C++中的输入输出流。
8.A,B,C
解析思路:try、catch和throw是C++中异常处理的关键字。
9.A,B,C,D
解析思路:public、protected、private和default都是C++中类成员的访问控制符。
10.A,B,C,D
解析思路:模板编程支持泛型编程、类型安全、可复用性和性能优化。
三、判断题
1.×
解析思路:类的私有成员只能在类内部被访问,外部访问会违反封装原则。
2.×
解析思路:main函数可以返回void类型,不一定是int。
3.√
解析思路:静态成员函数可以访问类的静态成员。
4.√
解析思路:引用是别名,不指向NULL,且引用一旦被初始化,就不能改变其指向。
5.×
解析思路:字符串字面量是常量,不能被修改。
6.√
解析思路:模板函数可以接受任意类型的参数,实现泛型编程。
7.√
解析思路:构造函数和析构函数的名字与类名相同,没有返回类型。
8.×
解析思路:类的私有成员不能在类外部访问。
9.×
解析思路:const关键字可以用于函数参数,表示参数不可修改。
10.√
解析思路:析构函数在对象生命周期结束时自动调用,不需要显式调用。
四、简答题
1.封装是将数据和行为捆绑在一起,继承是允许子类继承父类的属性和方法,多态是允许对象以不同的类型被处理。
2.动态内存分配和释放是指使用new和delete关键字在堆上分配和释放内存。new用于分配内存,返回指向新分配内存的指针;delete用于释放内存,删除由new分配的内存。
3.异常处理流程包括try块中可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理异常,throw关键字用于抛出异常。
4.模板编程的优势包括泛型编程、
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