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文档简介
C++编程示例与计算机二级考试试题答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于C++中类的说法,错误的是:
A.类是具有相同属性和行为对象的集合
B.类可以包含成员变量和成员函数
C.类的成员变量和成员函数必须具有相同的访问权限
D.类的成员函数可以访问类的私有成员
2.以下哪个关键字用于定义C++中的构造函数?
A.new
B.delete
C.constructor
D.构造
3.在C++中,以下哪个运算符用于判断两个值是否相等?
A.==
B.=
C.===
D.==
4.下列关于C++中指针的说法,正确的是:
A.指针是存储变量地址的变量
B.指针可以指向任意类型的数据
C.指针的值不能为空
D.指针不能指向数组
5.以下哪个关键字用于声明一个常量变量?
A.const
B.final
C.readonly
D.constant
6.在C++中,以下哪个函数用于计算两个整数的最大公约数?
A.gcd
B.max
C.min
D.lcm
7.以下哪个关键字用于声明一个函数的默认参数值?
A.default
B.def
C.dflt
D.deflt
8.在C++中,以下哪个运算符用于将一个值转换为布尔类型?
A.tobool
B.bool
C.cast
D.cbool
9.下列关于C++中模板的说法,错误的是:
A.模板是一种参数化的编程技术
B.模板可以用于定义泛型函数和类
C.模板参数只能是基本数据类型
D.模板可以提高代码的复用性
10.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个静态成员变量?
A.static
B.const
C.readonly
D.shared
二、填空题(每题2分,共10题)
1.C++中,用于声明一个整型变量的关键字是______。
2.在C++中,用于声明一个浮点型变量的关键字是______。
3.C++中,用于声明一个字符型变量的关键字是______。
4.在C++中,用于声明一个布尔型变量的关键字是______。
5.C++中,用于声明一个指针型变量的关键字是______。
6.C++中,用于声明一个数组变量的关键字是______。
7.C++中,用于声明一个结构体变量的关键字是______。
8.C++中,用于声明一个类变量的关键字是______。
9.C++中,用于声明一个函数的返回类型的关键字是______。
10.C++中,用于声明一个常量变量的关键字是______。
三、编程题(共20分)
1.编写一个C++程序,实现计算两个整数的最大公约数。
2.编写一个C++程序,实现判断一个整数是否为素数。
3.编写一个C++程序,实现计算一个字符串的长度。
4.编写一个C++程序,实现将一个整数转换为字符串。
5.编写一个C++程序,实现实现一个简单的时间管理器,包括添加、删除和显示任务的功能。
四、简答题(共20分)
1.简述C++中构造函数和析构函数的作用。
2.简述C++中指针和引用的区别。
3.简述C++中模板的基本概念。
4.简述C++中异常处理的基本原理。
5.简述C++中文件操作的基本步骤。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.下列关于C++中类的继承的说法,正确的是:
A.类可以继承另一个类的成员变量和成员函数
B.子类可以访问父类的私有成员
C.子类可以重写父类的成员函数
D.子类可以添加新的成员变量和成员函数
2.以下哪些是C++中常用的控制流语句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
3.在C++中,以下哪些是合法的标识符?
A.myVariable
B.2myVar
C._myVar
D.my-var
4.下列关于C++中函数重载的说法,正确的是:
A.函数重载允许使用相同的函数名,但参数列表不同
B.函数重载可以用于提高代码的可读性
C.函数重载不能改变函数的返回类型
D.函数重载必须具有不同的参数列表
5.以下哪些是C++中用于动态内存分配的关键字?
A.new
B.delete
C.malloc
D.free
6.在C++中,以下哪些是用于字符串操作的标准库函数?
A.strlen
B.strcpy
C.strcat
D.strcmp
7.下列关于C++中模板函数的说法,正确的是:
A.模板函数可以接受任何类型的参数
B.模板函数可以提高代码的复用性
C.模板函数必须指定模板参数
D.模板函数可以减少代码冗余
8.以下哪些是C++中用于异常处理的语句?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
9.在C++中,以下哪些是用于文件操作的关键字?
A.open
B.read
C.write
D.close
10.下列关于C++中多态的说法,正确的是:
A.多态允许使用基类指针或引用来指向派生类对象
B.多态可以通过虚函数实现
C.多态可以提高代码的扩展性
D.多态可以减少代码的冗余
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,一个类可以继承多个类。()
2.C++中的构造函数和析构函数的名称必须与类名相同。()
3.在C++中,指针总是指向有效的内存地址。()
4.在C++中,引用是变量的别名,不能用于指向数组元素。()
5.C++中,静态成员函数可以访问类的所有成员,包括私有成员。()
6.在C++中,析构函数可以在对象销毁时自动调用,不需要显式调用。()
7.C++中,模板函数的模板参数只能是基本数据类型或类类型。()
8.在C++中,一个对象的所有成员函数都可以访问它的私有成员变量。()
9.C++中,运算符重载可以用于重载标准运算符,但不能用于重载用户自定义运算符。()
10.在C++中,多态性只能通过继承实现,不能通过组合实现。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中面向对象编程的基本概念,包括封装、继承和多态。
2.描述C++中如何进行内存分配和释放,以及new和delete运算符的区别。
3.解释C++中函数模板的基本原理,并举例说明其使用方法。
4.描述C++中异常处理机制的组成部分,以及如何使用try-catch语句块来捕获和处理异常。
5.说明C++中文件流的使用方法,包括打开文件、读取数据、写入数据和关闭文件的基本步骤。
6.解释C++中虚函数的概念,以及如何在基类中使用虚函数来实现多态。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.C.类的成员变量和成员函数必须具有相同的访问权限
2.A.new
3.A.==
4.A.指针是存储变量地址的变量
5.A.const
6.A.gcd
7.A.default
8.B.bool
9.C.模板可以用于定义泛型函数和类
10.A.static
二、多项选择题
1.A.类可以继承另一个类的成员变量和成员函数
B.子类可以访问父类的私有成员
C.子类可以重写父类的成员函数
D.子类可以添加新的成员变量和成员函数
2.A.if
B.switch
C.for
D.while
3.A.myVariable
B._myVar
C.my-var
4.A.函数重载允许使用相同的函数名,但参数列表不同
B.函数重载可以用于提高代码的可读性
C.函数重载不能改变函数的返回类型
D.函数重载必须具有不同的参数列表
5.A.new
B.delete
C.malloc
D.free
6.A.strlen
B.strcpy
C.strcat
D.strcmp
7.A.模板函数可以接受任何类型的参数
B.模板函数可以提高代码的复用性
C.模板函数必须指定模板参数
D.模板函数可以减少代码冗余
8.A.try
B.catch
C.throw
9.A.open
B.read
C.write
D.close
10.A.多态允许使用基类指针或引用来指向派生类对象
B.多态可以通过虚函数实现
C.多态可以提高代码的扩展性
D.多态可以减少代码的冗余
三、判断题
1.×
2.√
3.×
4.×
5.×
6.√
7.×
8.√
9.×
10.×
四、简答题
1.封装:将数据和操作数据的方法捆绑在一起,形成类。
继承:允许一个类继承另一个类的属性和方法。
多态:允许不同的对象对同一消息做出响应,通过虚函数实现。
2.内存分配:使用new运算符分配内存,使用delete运算符释放内存。
new和delete的区别:new和delete是C++的运算符,而malloc和free是C标准库函数。
3.函数模板允许定义一个泛型函数,可以接受任何类型的数据。
使用方法:在函数定义前加上模板关键字template,并指定模板参数。
4.异常处理机制包括抛出异常、捕获异常和处理异常。
try-catch语句块:try块用于包含可能抛出异常的代码,catch块用于捕获并处理异常。
5.
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