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文档简介

C++学习案例分享试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下哪个选项不是C++的基本数据类型?

A.int

B.float

C.char

D.void

2.以下哪个函数用于输出字符串?

A.cout<<string;

B.cout<<char;

C.cout<<int;

D.cout<<float;

3.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个常量?

A.const

B.final

C.static

D.extern

4.以下哪个操作符用于取模运算?

A.%

B./

C.*

D.+

5.以下哪个函数用于获取当前时间?

A.time()

B.clock()

C.mktime()

D.gettimeofday()

6.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个函数?

A.function

B.func

C.def

D.method

7.以下哪个关键字用于定义一个数组?

A.array

B.list

C.vector

D.arraylist

8.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个结构体?

A.struct

B.class

C.enum

D.union

9.以下哪个函数用于获取用户输入?

A.cin>>string;

B.cin>>char;

C.cin>>int;

D.cin>>float;

10.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个指针?

A.ptr

B.point

C.pointer

D.pint

二、填空题(每题2分,共5题)

1.C++中,用于注释的符号是__________。

2.在C++中,定义一个整型变量可以使用__________关键字。

3.C++中,用于输出变量的符号是__________。

4.在C++中,用于输入变量的符号是__________。

5.C++中,用于判断条件是否成立的操作符是__________。

三、程序设计题(每题10分,共2题)

1.编写一个C++程序,实现计算两个整数的和、差、积、商。

2.编写一个C++程序,实现判断一个整数是否为素数。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是C++中的基本数据类型?

A.int

B.float

C.char

D.double

E.string

2.在C++中,以下哪些关键字可以用于控制程序的流程?

A.if

B.else

C.switch

D.for

E.while

3.以下哪些是C++中的运算符?

A.+(加法)

B.-(减法)

C.*(乘法)

D./(除法)

E.%(取模)

4.在C++中,以下哪些函数可以用于字符串操作?

A.strlen()

B.strcpy()

C.strcat()

D.strcmp()

E.strstr()

5.以下哪些是C++中的控制语句?

A.if-else

B.switch-case

C.for

D.while

E.do-while

6.在C++中,以下哪些是构造函数的特性?

A.构造函数的名称必须与类名相同

B.构造函数可以没有参数

C.构造函数可以有一个或多个参数

D.构造函数可以返回值

E.构造函数不能有返回值

7.以下哪些是C++中的继承方式?

A.公共继承

B.保护继承

C.私有继承

D.多重继承

E.虚继承

8.在C++中,以下哪些是异常处理的关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

9.以下哪些是C++中的模板特性?

A.可以用于创建泛型类

B.可以用于创建泛型函数

C.可以提高代码的可重用性

D.可以提高代码的执行效率

E.可以减少代码的复杂度

10.在C++中,以下哪些是STL(标准模板库)中的容器?

A.vector

B.list

C.map

D.set

E.queue

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,所有变量都必须在声明后立即初始化。()

2.C++中的构造函数可以没有参数,也可以有多个重载的构造函数。()

3.C++中,静态成员函数不能直接访问非静态成员变量或函数。()

4.C++中的析构函数可以接受参数,也可以有多个重载的析构函数。()

5.在C++中,虚函数只能存在于基类中,不能在派生类中定义。()

6.C++中,友元函数可以访问类的私有成员。()

7.在C++中,可以使用运算符“->”来访问指向对象的指针的成员变量或函数。()

8.C++中的引用可以指向一个已经存在的变量的地址,但不能重新指向其他变量的地址。()

9.C++中的STL(标准模板库)中的vector容器在插入元素时不会自动扩容,需要手动调用resize函数。()

10.C++中的模板参数可以是任意类型的类型参数,包括基本数据类型和自定义类。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中类的定义和成员函数的声明。

2.解释C++中继承的概念,并说明单继承和多继承的区别。

3.描述C++中异常处理的基本流程。

4.简要介绍C++中STL(标准模板库)的主要组件及其作用。

5.解释C++中模板的概念,并说明模板参数的类型。

6.简述C++中构造函数和析构函数的作用,以及它们在对象生命周期中的执行顺序。

试卷答案如下

一、单项选择题答案及解析:

1.D.void

解析:void不是C++的基本数据类型,而是一个关键字,用于声明无返回值的函数或变量的类型。

2.A.cout<<string;

解析:cout是C++中用于输出的流对象,string是C++中的字符串类型,因此使用cout<<string来输出字符串。

3.A.const

解析:const关键字用于声明常量,表示变量的值在初始化后不能被改变。

4.A.%

解析:%是取模运算符,用于计算两个整数相除的余数。

5.A.time()

解析:time()函数用于获取当前时间的时间戳。

6.D.method

解析:在C++中,没有关键字专门用于定义函数,但method是一个常见的术语,用于描述函数。

7.C.vector

解析:vector是C++STL中的动态数组容器,可以自动扩容。

8.A.struct

解析:struct是C++中用于定义结构体的关键字。

9.A.cin>>string;

解析:cin是C++中用于输入的流对象,string是C++中的字符串类型,因此使用cin>>string来获取用户输入的字符串。

10.D.pointer

解析:pointer是C++中用于定义指针的关键字。

二、多项选择题答案及解析:

1.A.int

B.float

C.char

D.double

解析:这些都是C++的基本数据类型。

2.A.if

B.else

C.switch

D.for

E.while

解析:这些都是C++中的控制语句。

3.A.+(加法)

B.-(减法)

C.*(乘法)

D./(除法)

E.%(取模)

解析:这些都是C++中的运算符。

4.A.strlen()

B.strcpy()

C.strcat()

D.strcmp()

E.strstr()

解析:这些都是C++中用于字符串操作的函数。

5.A.if-else

B.switch-case

C.for

D.while

E.do-while

解析:这些都是C++中的控制语句。

6.A.构造函数的名称必须与类名相同

B.构造函数可以没有参数

C.构造函数可以有一个或多个参数

D.构造函数可以返回值

E.构造函数不能有返回值

解析:构造函数必须与类名相同,可以没有参数,也可以有多个参数,但不能有返回值。

7.A.公共继承

B.保护继承

C.私有继承

D.多重继承

E.虚继承

解析:这些都是C++中的继承方式。

8.A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

解析:try用于尝试执行可能抛出异常的代码块,catch用于捕获并处理异常,throw用于抛出异常。

9.A.可以用于创建泛型类

B.可以用于创建泛型函数

C.可以提高代码的可重用性

D.可以提高代码的执行效率

E.可以减少代码的复杂度

解析:模板可以用于创建泛型类和函数,提高代码的可重用性和可维护性。

10.A.vector

B.list

C.map

D.set

E.queue

解析:这些都是C++STL中的容器,用于存储不同类型的数据。

三、判断题答案及解析:

1.×

解析:C++中的变量在声明时可以不立即初始化,但最好在声明后立即初始化。

2.√

解析:C++中的构造函数可以没有参数,也可以有多个重载的构造函数,以适应不同的初始化需求。

3.√

解析:静态成员函数不能直接访问非静态成员变量或函数,因为它们没有与特定对象关联。

4.×

解析:C++中的析构函数不能有参数,也不能有返回值。

5.×

解析:虚函数可以在派生类中定义,只要在基类中声明为虚函数。

6.√

解析:友元函数可以访问类的私有成员,因为它不是类的成员函数。

7.√

解析:使用运算符“->”可以访问指向对象的指针的成员变量或函数。

8.√

解析:C++中的引用一旦绑定到某个变量,就不能重新绑定到其他变量。

9.×

解析:vector容器在插入元素时会自动扩容,不需要手动调用resize函数。

10.√

解析:C++中的模板参数可以是任意类型的类型参数,包括基本数据类型和自定义类。

四、简答题答案及解析:

1.类的定义包括类名、成员变量和成员函数的声明。成员函数的声明通常在类定义中给出,而具体的实现可以在类的外部给出。

2.继承是C++中的一种机制,允许一个类继承另一个类的属性和方法。单继承是指一个类继承自一个基类,而多继承是指一个类继承自多个基类。单继承结构简单,而多继承可能导致命名冲突和复杂的设计。

3.异常处理的基本流程包括:在try块中执行可能抛出异常的代码,如果发生异常,则抛出异常,catch块捕获并处理异常,finally块中的代码无论是否发生异常都会执行。

4.C++的STL主要包括容器、迭代器、算法和函数对象。

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