C++代码重构的试题及答案_第1页
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文档简介

C++代码重构的试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下关于C++代码重构的说法,错误的是:

A.代码重构是改善代码质量、提高代码可读性的重要手段。

B.代码重构可以降低代码的复杂度,提高代码的维护性。

C.代码重构过程中,应确保代码的语义不发生变化。

D.代码重构可以显著提高程序的运行效率。

2.以下哪种代码重构技术不涉及函数的提取和合并?

A.提取方法

B.内联函数

C.合并重复代码

D.提取类

3.在C++中,以下哪个关键字用于定义类?

A.class

B.struct

C.union

D.enum

4.以下关于C++模板的说法,错误的是:

A.模板可以用于创建泛型代码,提高代码的复用性。

B.模板参数可以是类型参数和值参数。

C.模板类必须实例化后才能使用。

D.模板函数可以接受任何类型的参数。

5.以下哪种编程范式与代码重构关系不大?

A.面向对象编程

B.面向过程编程

C.面向数据编程

D.面向组件编程

6.在C++中,以下哪个关键字用于声明虚函数?

A.virtual

B.abstract

C.override

D.final

7.以下关于C++异常处理的说法,错误的是:

A.异常处理可以提高代码的健壮性。

B.C++中,try块中的代码可能会抛出异常。

C.catch块用于捕获和处理异常。

D.throw关键字用于抛出异常。

8.在C++中,以下哪个关键字用于声明静态成员变量?

A.static

B.const

C.extern

D.mutable

9.以下关于C++中的引用的说法,错误的是:

A.引用可以用来访问对象或数组。

B.引用可以用来传递参数。

C.引用不能被声明为常量。

D.引用可以提高代码的可读性。

10.以下哪个函数用于计算字符串的长度?

A.strlen

B.length

C.size

D.sizeof

二、填空题(每题2分,共5题)

1.C++中,用于定义类的关键字是______。

2.C++中,用于声明虚函数的关键字是______。

3.C++中,用于抛出异常的关键字是______。

4.C++中,用于声明静态成员变量的关键字是______。

5.C++中,用于计算字符串长度的函数是______。

三、简答题(每题5分,共10分)

1.简述代码重构的目的和意义。

2.简述C++中模板的基本概念和作用。

四、编程题(共20分)

编写一个C++程序,实现以下功能:

1.定义一个学生类,包含姓名、年龄、性别等属性。

2.实现学生类的构造函数、析构函数和打印信息函数。

3.在主函数中创建一个学生对象,并调用打印信息函数输出学生信息。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下关于C++面向对象编程的特点,正确的有:

A.封装

B.继承

C.多态

D.静态类型

2.以下哪些是C++中常见的代码重构技术?

A.提取方法

B.内联函数

C.合并重复代码

D.提高代码复杂度

3.在C++中,以下哪些操作会导致编译错误?

A.定义一个未初始化的指针

B.在未声明的情况下使用变量

C.使用未定义的函数

D.在函数内部定义另一个函数

4.以下关于C++模板的扩展名的说法,正确的有:

A.模板类的扩展名是.h

B.模板类的扩展名是.cpp

C.模板类的扩展名可以是.h和.cpp

D.模板类的扩展名不能是.h和.cpp

5.以下哪些是C++中的内置容器?

A.vector

B.list

C.map

D.set

6.在C++中,以下哪些关键字用于定义常量?

A.const

B.volatile

C.static

D.extern

7.以下关于C++中的引用的说法,正确的有:

A.引用可以绑定到已经存在的变量。

B.引用不能是常量。

C.引用可以提高代码的可读性。

D.引用可以用来传递参数。

8.在C++中,以下哪些是异常处理的关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

9.以下关于C++中静态成员的说法,正确的有:

A.静态成员在类中只保留一份副本。

B.静态成员属于类,而不是类的实例。

C.静态成员的初始化在构造函数中完成。

D.静态成员可以在类外访问。

10.以下哪些是C++中的输入输出流?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

三、判断题(每题2分,共10题)

1.C++中的模板函数可以接受任何类型的参数。()

2.在C++中,一个类可以继承自多个类,这称为多重继承。()

3.C++中的构造函数和析构函数不能有返回值。()

4.在C++中,一个类的成员函数可以访问该类的私有成员。()

5.C++中的const关键字只能用于声明常量变量。()

6.C++中的引用必须指向一个已经存在的变量。()

7.C++中的虚函数只能在基类中声明,不能在派生类中声明。()

8.C++中的异常处理机制可以捕获所有类型的异常。()

9.C++中的静态成员函数可以直接访问静态成员变量。()

10.C++中的析构函数不能有参数列表。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中函数模板与普通函数的区别。

2.解释C++中继承的概念,并说明单继承和多继承的区别。

3.简述C++中异常处理的步骤。

4.描述C++中模板类与模板函数的区别和应用场景。

5.解释C++中静态成员的概念,并说明静态成员函数与普通成员函数的区别。

6.简述C++中STL(StandardTemplateLibrary)的优势和常见容器。

试卷答案如下

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.D

解析思路:代码重构主要是为了提高代码质量,与程序运行效率关系不大。

2.B

解析思路:内联函数是在编译时将函数体嵌入到调用点,不涉及函数的提取和合并。

3.A

解析思路:class是C++中定义类的关键字。

4.C

解析思路:模板类必须实例化后才能使用,因为模板参数在编译时是未知的。

5.B

解析思路:面向过程编程主要是以过程为核心,与代码重构关系不大。

6.A

解析思路:virtual关键字用于声明虚函数。

7.D

解析思路:throw关键字用于抛出异常。

8.A

解析思路:static关键字用于声明静态成员变量。

9.D

解析思路:引用可以用来传递参数,提高代码的可读性。

10.A

解析思路:strlen函数用于计算字符串的长度。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.ABC

解析思路:面向对象编程的三大特点是封装、继承和多态。

2.ABC

解析思路:提取方法、内联函数和合并重复代码都是常见的代码重构技术。

3.ABC

解析思路:定义未初始化的指针、使用未声明变量和使用未定义函数都会导致编译错误。

4.ABC

解析思路:模板类的扩展名可以是.h和.cpp。

5.ABCD

解析思路:vector、list、map和set都是C++中的内置容器。

6.AB

解析思路:const和volatile关键字用于定义常量。

7.ACD

解析思路:引用可以绑定到已经存在的变量,可以提高代码的可读性,可以用来传递参数。

8.ABC

解析思路:try、catch和throw是C++中异常处理的关键字。

9.AB

解析思路:静态成员在类中只保留一份副本,属于类而不是实例,可以在类外访问。

10.ABCD

解析思路:cin、cout、cerr和clog都是C++中的输入输出流。

三、判断题(每题2分,共10题)

1.×

解析思路:模板函数可以接受任何类型的参数,但必须通过模板实例化。

2.×

解析思路:C++不支持多重继承。

3.√

解析思路:构造函数和析构函数在定义时不能有返回值。

4.√

解析思路:类的成员函数可以访问该类的私有成员,这是封装的一部分。

5.×

解析思路:const关键字用于声明常量变量,也可以用于声明常量成员函数。

6.√

解析思路:引用必须指向一个已经存在的变量,不能是临时变量。

7.×

解析思路:虚函数可以在基类中声明,也可以在派生类中声明。

8.×

解析思路:C++的异常处理机制可以捕获特定类型的异常,不是所有类型的异常。

9.√

解析思路:静态成员函数可以直接访问静态成员变量。

10.√

解析思路:析构函数不能有参数列表。

四、简答题(每题5分,共6题)

1.函数模板与普通函数的区别在于,函数模板可以接受参数类型,而普通函数的参数类型是固定的。

2.继承是子类继承父类的属性和方法。单继承是指一个类只继承自一个父类,而多继承是指一个类可以继承自多个父类。

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