Cinema 4D基础与实战教程 课件 1.1 初识Cinema 4D_第1页
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文档简介

教师:日期:本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块一

参数体建模”内容。

初识Cinema4D1.1目录CONTENTSPPT下载/xiazai/010203模块一

参数体建模

【模块导读】1.1初识Cinema4D模块一

参数体建模

【模块目标】01模块一参数体建模

【模块导读】

模块一参数体建模

【模块导读】

【模块导读】模块一参数体建模

在三维设计领域,建模是构筑虚拟世界的基础。Cinema4D(简称C4D)作为一款流行的3D建模和动画软件,提供了多种建模技术,其中参数体对象建模尤为突出,因为它的易用性和强大的调整能力。参数体建模的核心在于使用预定义的几何形状,并通过修改其数值参数来实现精确的造型控制,这种方法不仅直观易懂,而且非常灵活,让设计师可以快速构建和迭代模型设计。

在本教学模块中,我们将通过三个具体的任务来深入探讨C4D参数体对象的创建和参数调节技巧。读者可以了解C4D中各种基础几何形体的生成方法,包括立方体、球体、圆柱等,并掌握如何从零开始搭建一个模型。学习如何通过修改属性,如尺寸、细分级别、形状变形等,精细调控模型的形态,以达到预期的视觉效果。02模块一参数体建模

【模块目标】

模块一参数体建模

【模块目标】知识目标:能简述Cinema4D的应用领域及创作流程能解释工作界面及主要组成能分析参数体对象的基础操作方法技能目标:能制作“小雪人”能制作“卡通小汽车”能制作“甜美心情——甜甜圈”素质目标:培养对Cinema4D的学习兴趣培养优秀传统文化的传承与创新意识

【模块目标】模块一参数体建模

031.1初识Cinema4D1.1初识Cinema4D

Cinema4D是一款可以进行建模,动画制作,模拟及渲染的三维动画制作软件,具有专业,易用和强大的特点,适用于多个领域,包括电商广告设计,建筑设计,工业产品设计,栏目包装,影视动画,游戏,插画等。Cinema4DR26版本如图1-1所示。1.1.1Cinema4D概述

图1-1Cinema4DR261.1.2Cinema4D工作流程①

建立模型;②

设置摄像机;

③

设置灯光;④

赋予材质;⑥

制作动画;⑦

渲染输出。1.1初识Cinema4D

①

样条到网格建模步骤01创建样条;02调整曲线;

03生成表面;04转换为网格;05编辑网格;06应用材质和纹理。图2-2曲线工具组1.1初识Cinema4D1.1.1Cinema4D概述

②

曲线工具组的使用方法以“挤压”工具为例,“挤压”是需要结合样条曲线绘制出具体的形状作为子级来生成具体的模型,01新建一个弧线,如图2-3所示,02再新建一个挤压作为弧线的父级,如图2-4所示,03得到一个挤压出来的弧线形状的模型,如图2-5所示。图2-5弧形模型(三维)图2-4新建“挤压”对象作为(父级)图2-3新建弧形(二维)1.1初识Cinema4D谢谢您观看THA

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