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文档简介

《CINEMA4D三维艺术与设计》教学教案第1章快速熟悉CINEMA4D的工作环境本章共包含3课内容,具体教学内容如下:课时内容课时1:C4D的工作模式有何特点?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标掌握C4D的工作环境与工作模式。教学重点熟悉C4D的软件界面教学难点熟悉掌握C4D的软件布局和功能模块。教学设计1、教学思路:通过具体操作,对软件的各模块进行熟悉。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配套的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件基本知识外,还可以借助互联网查找相关资料进行进一步的了解。教学内容讨论问题:1、C4D是什么类型的软件?2、C4D的软件界面各模块的功能是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1.1C4D的优势1.1.2C4D的工作界面1.1.3菜单栏1.1.4工具栏1.1.5模式工具栏1.1.6视图窗口区域1.1.7对象管理器与属性管理器1.1.8时间线1.1.9材质管理器与坐标管理器界面设置菜单小结1、熟悉C4D工作界面及各模块功能。2、了解C4D的应用领域。

课时内容课时2:C4D中必须掌握的基础操作课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握C4D在工作中常用的基础操作。教学重点掌握C4D的视口设置方法掌握C4D的坐标轴控制方法掌握C4D的对象选择方法掌握C4D显示与隐藏对象的方法教学难点掌握C4D的变换操作。教学设计1、教学思路:(1)通过案例操作学习视口设置,掌握观察模型的视口设置方法。(2)正确理解对象坐标轴与控制柄工作原理,并且可以灵活的对模型执行变换操作。(3)掌握模型对象的选择方法,根据工作需要对模型设置显示与隐藏。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、如何灵活的在视图中观察模型?2、如何灵活的对模型进行变换?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.2.1调整窗口视图1.2.2在各视图中观察对象1.2.3对象的坐标轴与控制柄1.2.4坐标管理器的使用1.2.5对象的选择方法1.2.6显示与隐藏对象小结1、熟悉C4D工作界面及各模块功能。2、了解C4D的应用领域。

课时内容课时3:完成我们的第一幅作品课时编排选修课授课时间30-40分钟教学目标了解C4D制作作品的工作流程。了解制作设计作品所需的软件配合。教学重点了解C4D制作设计作品的流程和环节,掌握各环节的工作重点。教学难点掌握C4D的变换操作。教学设计1、教学思路:(1)通过一个完整的案例,了解三维软件创作设计作品的整个流程。(2)对整个工作流程中,各个环节的工作重点进行学习。2、教学手段:(1)本课案例相对简单,可以让学生根据对应的教学视频自行进行学习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行补充讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、在制作设计作品时,C4D需要使用哪些功能?2、在制作设计作品时,Photoshop主要功能是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。小结1、熟悉C4D创作作品时的流程。2、了解C4D各个模块的功能。

第2章参数化模型本章共包含4课内容,具体教学内容如下:课时内容课时4:如何创建参数化的几何体?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握C4D创建参数化模型的方法。掌握参数化模型设置方法。教学重点不同参数化对象的参数特点塌陷操作对模型的影响光滑组对模型表面的影响理解模型分段的重要性教学难点掌握参数化模型的属性特点,以及在建模工作中的作用。教学设计1、教学思路:(1)掌握不同参数化模型的设置选项特点。(2)结合不同的参数化模型,考虑建立更复杂的模型。(3)结合塌陷、参数设置等操作,拓展参数化模型的建模灵活性。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、不同参数化模型的属性有哪些特点?2、塌陷和模型分段设置在建模过程中有何作用?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1.1参数化模型的建立方法2.1.2塌陷参数化模型2.1.3项目案例——制作卡通飞行器2.1.4参数化模型的设置选项2.1.5设置模型平滑组2.1.6正确的理解模型分段小结1、学习不同的参数化模型设置方法。2、学会用参数化模型进行建模。课时内容课时5:空白对象的使用技巧课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标正确理解空白对象的作用。灵活的将空白对象应用到场景。教学重点使用空白对象设置分组。使用空白对象改变坐标轴。使用空白对象控制灯光照射方向。教学难点正确理解空白对象的工作原理。教学设计1、教学思路:(1)详细讲解空白对象的工作原理,以及其对场景管理的重要性。(2)掌握空白对象的设置方法与技巧。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、空白对象如何管理场景对象?2、空白对象如何控制对象的方向?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.2.1使用空白对象建立群组2.2.2设置变换坐标轴2.2.3项目案例——制作灯光自动控制效果小结1、理解空白对象的重要作用。2、掌握空白对象的设置技巧。课时内容课时6:如何精准控制几何体?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标正确理解世界坐标。结合坐标掌握对象的变换方式。教学重点世界坐标的作用自定义坐标位置教学难点理解世界坐标和对象坐标的作用。教学设计1、教学思路:(1)正确理解世界坐标在三维场景中的重要性。(2)灵活设置对象的坐标。(3)利用坐标正确的对模型进行变换操作。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、世界坐标与对象坐标之间的关系是什么?2、父对象对子对象的坐标会产生影响吗?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.3.1正确理解坐标原点2.3.2坐标管理器2.3.3项目案例——制作秋千循环动画小结1、掌握世界坐标和对象坐标的设置方法。2、利用坐标对模型进行正确的变换操作。课时内容课时7:如何使用捕捉功能提高效率?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握捕捉菜单中的各项命令。使用捕捉功能精确的进行绘图。教学重点多种捕捉功能的工作特点灵活应用各个捕捉命令教学难点理解捕捉功能在制图的重要作用。教学设计1、教学思路:(1)学习不同的捕捉模式在工作中的应用场景。(2)掌握捕捉菜单中的各项捕捉命令。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、不同的捕捉方式都有何特点?2、常用的捕捉命令有哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.4.1捕捉菜单2.4.2项目案例——制作立体构成画面小结1、掌握不同的捕捉方式。2、掌握捕捉菜单中的各项命令。第3章样条图形本章共包含2课内容,具体教学内容如下:课时内容课时8:如何精确绘制样条线?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标掌握C4D样条线工具的分类。熟练使用样条画笔工具绘制图形。教学重点将样条画笔工具和平滑样条工具配合使用,熟练的绘制图形。熟练的使用草绘工具快速绘制图形。教学难点快速且精确的绘制各种图形形态。教学设计1、教学思路:(1)从整体入手学习C4D中绘制样条线工具类型。(2)熟练的绘制自由图形。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、样条线工具分为几类,分别有什么作用?2、贝塞尔拐角有几种形态?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1.1样条工具的分类3.1.2掌握贝塞尔曲线3.1.3项目案例——制作艺术花瓶3.1.3项目案例——制作包装盒丝带小结1、掌握样条线工具的分类。2、熟练的绘制自由图形。课时内容课时9:快速创建样条图形的方法课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握参数化图形的创建方法。熟练掌握图形布尔运算。教学重点熟练掌握各参数化图形的参数设置方法。灵活运用布尔运算创建图形。教学难点布尔运算的灵活应用方法。教学设计1、教学思路:(1)对各参数化图形的设置参数进行详细讲解。(2)灵活的使用布尔运算命令创建各种复杂图形。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、布尔运算有哪些运算方式?2、常用的参数化图形有哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.2.1设置参数化图形3.2.2项目案例——制作拼贴画卡通场景小结1、掌握参数化图形的创建方法。2、熟练掌握图形布尔运算。第4章生成器本章共包含6课内容,具体教学内容如下:课时内容课时10:如何用生成器增加模型分段?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标理解模型分段在建模过程中的作用。使用生成器对模型的分段进行改变。教学重点模型分段位置对细分曲面命令的影响。灵活运用细分曲面和布料曲面命令进行建模。教学难点对模型增加分段后使用细分曲面生成指定模型。教学设计1、教学思路:(1)详细讲解对模型增加分段的原理与作用。(2)熟练使用细分曲面和布料曲面命令。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、为什么要增加模型的分段数量?2、模型的分段位置,对细分曲面命令有哪些影响?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1.1为什么要增加模型分段4.1.2细分曲面的工作原理4.1.3项目案例——制作奇妙的镂空球体小结1、使用细分曲面对模型外形进行优化。2、掌握布料曲面命令的建模方法。课时内容课时11:用生成器复制对象有何技巧?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解不同的复制生成器命令的作用。灵活的使用复制生成器建模。教学重点掌握对称、实例和阵列生成器的使用方法。灵活利用复制生成器建模。教学难点理解并掌握轴心点位置对复制操作的影响。教学设计1、教学思路:(1)详细讲解对复制生成器的原理与作用。(2)熟练使用对称、实例和阵列生成器进行建模。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、模型轴心点对生成器操作有何影响?2、对称、实例和阵列生成器各自功能特点是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.2.1为什么要对模型复制4.2.2对称生成器设置技巧4.2.3项目案例——童话卡通深林深林4.2.2项目案例——制作卡通花瓣冰激凌小结1、详细讲解对复制生成器的原理与作用。2、熟练使用对称、实例和阵列生成器进行建模。课时内容课时12:如何使用生成器修改网格结构?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解网格重构的工作原理。熟练掌握重构网格、LOD、减面和溶球生成器。教学重点网格重构操作在建模中的重要性。灵活使用生成器优化模型网格结构。教学难点理解模型网格结构对建模的重要性。教学设计1、教学思路:(1)详细讲解网格重构操作在建模中的原理与作用。(2)熟练使用重构网格、LOD、减面和溶球生成器优化网格结构。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、为什么有优化模型的网格结构?2、重构网格、LOD和减面生成器各自功能特点是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.3.1网格重构的工作原理4.3.2项目案例——制作华丽的UI图标4.3.3LOD生成器应用技巧4.3.3项目案例——制作山顶小屋卡通场景小结1、网格重构操作在建模中的重要性。2、熟练掌握重构网格、LOD、减面和溶球生成器。课时内容课时13:延展样条线创建建模课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解延展样条图形生成三维模型的原理。熟练掌握挤压和旋转生成器。教学重点延展二维图形建模过程中,对样条线的设置方法。灵活使用延展样条线生成器建立模型。教学难点理解二维图形建模的重要性。教学设计1、教学思路:(1)详细讲解延展样条生成器生成为三维模型的原理。(2)熟练使用挤压和旋转生成器建立模型。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、延展样条线创建模型有何特点?2、使用二维图形建模,绘制的二维图形应该注意什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1.4项目案例——制作立体文字4.4.2项目案例——制作青花瓷瓶小结1、理解样条生成器,将样条图形生成为三维模型的原理。2、灵活使用延展样条线生成器建立模型。课时内容课时14:使用多个样条线创建建模课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解放样和扫描生成器的建模原理。熟练掌握使用放样和扫描生成器生成器。教学重点讲解放样生成器将多个图形组合成三维模型的设置方法。讲解扫描生成器创建模型的原理。教学难点理解放样和延展的相同点和不同点。教学设计1、教学思路:(1)理解放样和扫描生成器的建模原理。(2)熟练掌握使用放样和扫描生成器生成器。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、放样和延展生成器的相同点和不同点?2、使用二维图形进行放样操作时应该注意什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.5.1项目案例——蘑菇森林童话插图4.5.2项目案例——制作卡通生日贺卡小结1、理解放样和扫描生成器的建模原理。2、熟练掌握使用放样和扫描生成器生成器。课时内容课时15:如何使用生成器生成样条线?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握样条布尔生成各种形状的图形的操作方法。使用矢量化生成器,将图片图案生成样条图形。教学重点灵活利用样条布尔生成器创建各种形状的图形。利用样条布尔生成器的参数设置图形变形动画。教学难点理解放样和延展的相同点和不同点。教学设计1、教学思路:(1)理解样条布尔生成器的工作原理。(2)利用样条布尔生成器设置图形动画。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、样条布尔生成器和图形布尔运算工具的相同点和不同点?2、样条布尔生成器设置动画时应该注意什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.6.1项目案例——文字生长动画效果4.6.2项目案例——制作卡通古建筑场景小结1、掌握样条布尔生成各种形状的图形的操作方法。2、使用矢量化生成器,将图片图案生成样条图形。第5章复合对象建模本章共包含5课内容,具体教学内容如下:课时内容课时16:如何利用变形器参数调整模型?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解变形器的工作原理。掌握弯曲、膨胀、斜切、锥化和扭曲变形器的设置方法。教学重点添加变形器后,变形框和坐标轴的设置方法。灵活的使用多个变形器组合创建模型。教学难点变形器组合使用时,变形器的添加顺序对模型的影响。教学设计1、教学思路:(1)讲解变形器的工作原理。(2)掌握弯曲、膨胀、斜切、锥化和扭曲变形器的设置方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、多个变形器组合使用时,变形器的顺序对模型有影响吗?2、变形框的位置和大小,对模型有何影响?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1.1变形器的工作原理5.1.2项目案例——制作卡通小岛场景小结1、理解变形器的工作原理。2、掌握弯曲、膨胀、斜切、锥化和扭曲变形器的设置方法。课时内容课时17:使用特殊变形器建立模型课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用风力变形器将模型模拟被风吹动的变形效果。使用球化变形器将模型变形为一个球体。使用置换变形器,根据贴图的纹理对模型进行变形。教学重点掌握风力、球化和置换变形器的操作方法。学习风力、球化和置换变形器的各项设置参数。教学难点立即置换变形器的工作原理。教学设计1、教学思路:(1)讲解风力、球化和置换变形器的操作方法。(2)根据变形器的特点创建各种形态的模型。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、设置置换变形器时要注意什么?2、如何利用风力变形器制作模型被风吹动的动画?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.2.1项目案例——制作飞舞的旗帜5.2.2项目案例——制作卡通枫树模型5.2.2项目案例——制作卡通花坛模型小结1、掌握风力、球化和置换变形器的操作方法。2、学习风力、球化和置换变形器的各项设置参数。课时内容课时18:变形器如何修改模型网格结构?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用FFD变形器制作苹果模型。使用修正变形器更改模型的节点位置。使用网格变形器制作模型变形动画。教学重点掌握FFD、修正和网格变形器的操作方法。学习网格变形器设置动画的原理。教学难点讲解网格变形器的工作原理。教学设计1、教学思路:(1)讲解FFD、修正和网格变形器的操作方法。(2)根据变形器的特点创建各种形态的模型。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、FFD、修正和网格变形器的相同点和不同点是什么?2、网格变形器的工作原理是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.3.1项目案例——制作卡通水果模型5.3.2项目案例——制作辣椒模型5.3.3项目案例——制作弹跳的卡通汽车小结1、掌握FFD、修正和网格变形器的操作方法。2、根据变形器的特点创建各种形态的模型。课时内容课时19:变形器如何模拟物理变形?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标使用爆炸变形器模拟模型爆炸碎裂的动画效果。使用包裹变形器模拟纸张包裹在瓶子上的效果。教学重点掌握爆炸和包裹变形器的操作方法。利用爆炸变形器制作爆炸动画。教学难点理解包裹变形器的工作原理。教学设计1、教学思路:(1)讲解爆炸和包裹变形器的操作方法。(2)根据变形器的特点创建各种形态的模型。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:包裹变形器有几种包裹形态?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.5.1项目案例——制作小鱼饼干场景5.5.1项目案例——制作飞扬笔触字体特效5.5.1项目案例——制作火箭飞行的动画效果小结1、掌握爆炸和包裹变形器的操作方法。2、根据变形器的特点创建各种形态的模型。课时内容课时20:变形器如何利用路径进行变形?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标使用导轨变形器将模型根据样条线的外形进行变形。使用样条约束变形器将模型约束至指定的样条对象上。使用样条约束变形器制作模型沿样条线进行移动的动画效果。教学重点掌握导轨变形器的工作原理。学习样条约束变形器的各项设置参数。教学难点掌握样条约束变形器设置动画的技巧。教学设计1、教学思路:(1)讲解导轨和样条约束变形器的工作原理。(2)讲解样条约束变形器设置动画的技巧。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、导轨变形器的工作原理是什么?2、使用样条约束变形器制作动画应该注意什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.5.1项目案例——制作小鱼饼干场景5.5.1项目案例——制作飞扬笔触字体特效5.5.1项目案例——制作火箭飞行的动画效果小结1、掌握导轨变形器的工作原理。2、学习样条约束变形器的各项设置参数。第6章高级建模方法本章共包含8课内容,具体教学内容如下:课时内容第21课:多边形建模有何特点?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解多边形建模的工作原理。掌握模型点、线、面的选择方法。教学重点学习多边形建模方法的工作流程。学习正确设置模型的拓扑结构。教学难点模型拓扑结构在高级建模方法中的重要性。教学设计1、教学思路:(1)讲解多边形建模的工作原理。(2)讲解模型点、线、面子对象的选择方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、拓扑结构对高级建模有何影响?2、分析讲解模型点、线、面之间的关系是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1.1多边形建模的工作原理6.1.2子对象的选择方法小结1、理解多边形建模的工作原理。2、学习模型点、线、面子对象的选择方法。课时内容第22课:网格添加编辑命令如何操作?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解多边形建模的工作原理。掌握模型点、线、面的选择方法。教学重点学习多边形建模方法的工作流程。学习正确设置模型的拓扑结构。教学难点模型拓扑结构在高级建模方法中的重要性。教学设计1、教学思路:(1)讲解多边形建模的工作原理。(2)讲解模型点、线、面子对象的选择方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、拓扑结构对高级建模有何影响?2、分析讲解模型点、线、面之间的关系是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.2.1多边形画笔与创建点命令6.2.2倒角、挤压和嵌入命令6.2.3封闭孔洞命令6.2.4细分网格面命令6.2.5项目案例——制作海豚模型小结1、理解多边形建模的工作原理。2、学习模型点、线、面子对象的选择方法。课时内容第23课:还有哪些网格编辑命令?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握多边形建模中的子对象编辑命令使用方法。灵活的使用子对象编辑命令对模型塑形。教学重点熟练掌握移除、克隆、剪切和移动命令组的操作方法。将子对象编辑命令融入到建模过程中。教学难点正确理解移除、克隆、剪切和移动命令组的功能特点。教学设计1、教学思路:(1)讲解多边形建模中的子对象编辑命令使用方法。(2)讲解子对象编辑命令融入到建模过程中。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:移除、克隆、剪切和移动命令组的各自有什么功能特点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.3.1移除命令组6.3.2克隆命令组6.3.3剪切命令组6.3.4移动命令组6.3.5项目案例——制作木头人偶模型小结1、掌握多边形建模中的子对象编辑命令使用方法。2、将子对象编辑命令融入到建模过程中。课时内容第24课:如何使用雕刻功能细化建模?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标理解雕刻功能的工作原理。熟练掌握雕刻功能的各项命令和工具。教学重点理解雕刻纹理转换为置换贴图的原理。熟练掌握雕刻功能的建模技巧。教学难点对雕刻功能各项命令进行熟练掌握。教学设计1、教学思路:(1)理解雕刻功能的工作原理。(2)讲解雕刻功能的建模技巧。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、置换贴图如何记录雕刻纹理?2、常用的雕刻命令是哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.4.1雕刻功能的操作方法6.4.2项目案例——制作卡通游戏场景小结1、理解雕刻功能的工作原理。2、熟练掌握雕刻功能的建模技巧。课时内容第25课:体积生成器如何建模?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标理解体积生成器的工作原理。熟练使用体积生成器建立模型。教学重点掌握体积生成器各项设置命令。合理的设置体积生成器生成模型的网格数量。教学难点合理的设置体积生成器组合对象顺序。教学设计1、教学思路:(1)理解体积生成器的工作原理。(2)讲解使用体积生成器建立模型的技巧。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、体积生成器的工作原理是什么?2、体积生成器生成模型后要注意什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.5.1体积生成器工作原理6.5.2项目案例——制作卡通老鼠模型小结1、理解体积生成器的工作原理。。2、熟练掌握体积生成器的建模技巧。第7章建立摄像机本章共包含3课内容,具体教学内容如下:课时内容课时26:如何正确的理解摄像机?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解摄像机的工作原理。熟练设置摄像机的各项参数。教学重点结合摄影知识对摄像机精确的进行设置。使用镜头透视角度营造画面气氛。教学难点结合现实生活中的摄影技巧来设置三维环境中的摄像机视角。教学设计1、教学思路:(1)讲解摄像机的工作原理(2)讲解设置摄像机的各项参数的设置技巧。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、摄像机透视角度如何营造画面气氛?2、在现实生活中都有哪些常用的摄影技巧?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。7.1.1摄像机的工作原理7.1.2项目案例——利用摄像机加强场景气氛小结1、理解摄像机的工作原理。2、结合摄影知识对摄像机精确的进行设置。课时内容课时27:如何正确的理解摄像机?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用物理摄像机制作景深模糊。使用物理摄像机制作运动模糊。使用渲染设置制作镜头模糊效果。教学重点利用摄影知识对物理相机参数进行设置,制作画面特效。掌握渲染设置中的关键参数设置方法。教学难点灵活使用相机设置功能,模拟真实的画面特效。教学设计1、教学思路:(1)结合摄影技术讲解物理摄像机参数设置方法。(2)讲解渲染设置制作镜头模糊效果。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、摄影知识和物理相机参数有何关系?2、对比物理相机和渲染设置的优点和缺点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。7.1.1摄像机的工作原理7.1.2项目案例——利用摄像机加强场景气氛小结1、利用摄影知识对物理相机参数进行设置,制作画面特效。。2、掌握渲染设置制作镜头模糊效果。课时内容课时28:摄像机有哪些设置技巧?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标使用保护标签管理相机的位置。使用目标标签设置摄像机的视角。熟练掌握摄像机的扩展设置。使用运动摄像机和摇臂摄像机模拟真实世界的摄像机拍摄效果。教学重点使用功能标签对相机进行精准控制。掌握摄像机扩展设置的使用方法。教学难点将摄影知识与摄像机参数相结合。教学设计1、教学思路:(1)使用功能标签对相机进行精准控制。(2)掌握摄像机扩展设置的使用方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、如何使用目标标签设置摄像机动画?2、如何使用运动摄像机模拟真实的拍摄效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。7.3.1保护标签7.3.2目标标签7.3.3摄像机的扩展设置7.3.4项目案例——模拟真实摄像机的拍摄效果小结1、使用功能标签对相机进行精准控制。2、掌握摄像机扩展设置的使用方法。第8章设置灯光对象本章共包含3课内容,具体教学内容如下:课时内容课时29:灯光如何照亮场景?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握灯光的工作原理。学习灯光的设计原则。结合真实的光照效果学习灯光的设置方法。教学重点结合真实的光照效果对灯光设置进行学习。熟练掌握灯光对象的各项参数。教学难点将灯光对象与现实光照效果相结合进行学习。教学设计1、教学思路:(1)讲解灯光的工作原理。(2)结合真实的光照效果学习灯光的设置方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、尝试描述现实中灯光效果有多少种?2、灯光对象有哪些关键参数来模拟真实光照效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。8.1.1灯光的工作原理8.1.2灯光的设计原则8.1.3项目案例——为场景设置真实的灯光小结1、结合真实的光照效果对灯光设置进行学习。2、熟练掌握灯光对象的各项参数。课时内容课时30:灯光对象有哪些类型?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握泛光灯、聚光灯、区域灯和平行光灯对象的使用方法。使用IES灯光对象创建带有纹理的光照效果。教学重点学习不同的灯光类型创建不同光照效果。熟练掌握不同灯光对象的参数设置。教学难点将灯光对象与现实光照效果相结合进行学习。教学设计1、教学思路:(1)学习不同的灯光类型创建不同光照效果。(2)熟练掌握不同灯光对象的参数设置。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:尝试描述不同的灯光类型有哪些特点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。8.2.1项目案例——制作静谧的海滨小屋8.2.2项目案例——制作华丽的光影效果小结1、学习不同的灯光类型创建不同光照效果。2、熟练掌握不同灯光对象的参数设置。课时内容课时31:灯光有哪些特殊属性?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标制作金属反射焦散效果。制作晶体折射焦散效果。制作可见光焦散效果。制作水蒸汽效果。制作卡通太阳照射效果。教学重点利用焦散、噪波、镜头光晕和工程选项中的参数制作各种视觉特效。教学难点将灯光对象与现实光照效果相结合进行学习。教学设计1、教学思路:(1)利用焦散、噪波、镜头光晕和工程选项中的参数制作各种视觉特效。(2)结合真实的光照效果学习灯光的设置方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:尝试描述焦散、噪波、镜头光晕和工程选项中的参数可以制作哪些特效?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。8.3.1项目案例——制作金属反射焦散效果8.3.2项目案例——制作晶体折射焦散效果8.3.3项目案例——制作可见光焦散效果8.3.4项目案例——制作水蒸汽效果8.3.5项目案例——制作卡通太阳照射效果小结1、利用焦散、噪波、镜头光晕和工程选项中的参数制作各种视觉特效。。2、熟练掌握灯光对象的各项参数。第9章材质与贴图本章共包含6课内容,具体教学内容如下:课时内容课时32:材质的基本概念是什么?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握材质的工作模式。掌握材质的基础操作。掌握贴图坐标的设置方法。教学重点掌握材质的工作模式与基础操作。理解贴图坐标的工作原理。教学难点认识贴图坐标设置的重要性。教学设计1、教学思路:(1)讲解材质的工作模式与基础操作。(2)理解贴图坐标的工作原理,并掌握贴图坐标的设置方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、讲述材质与贴图的区别?2、讲述贴图坐标是如何设置贴图纹理的?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.1.1材质的工作模式9.1.2项目案例——设置陶瓷材质9.1.3项目案例——设置卡通小船材质小结1、掌握材质的工作模式与基础操作。2、理解贴图坐标的工作原理,并掌握贴图坐标的设置方法。课时内容课时33:如何设置材质的基础参数?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用颜色和漫射通道制作粘土材质。使用发光通道制作发光和散射材质效果。使用发光通道模拟材质表面的高光光斑效果。使用透明通道设置材质的透明和折射效果。教学重点掌握颜色、漫射、发光和透明通道的设置方法。将参数设置与材质效果相结合,灵活的学习材质设置方法。教学难点明白材质通道与图层之间的关系。教学设计1、教学思路:(1)掌握颜色、漫射、发光和透明通道的设置方法。(2)将参数设置与材质效果相结合,灵活的学习材质设置方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、材质通道与图层之间是什么关系?2、材质的透明效果和折射效果有什么样的特点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.2.1项目案例——设置黏土材质9.2.2项目案例——制作小熊软糖材质9.2.3项目案例——制作青花瓷材质9.2.4项目案例——制作真实的玻璃材质小结1、掌握颜色、漫射、发光和透明通道的设置方法。2、将参数设置与材质效果相结合,灵活的学习材质设置方法。课时内容课时34:如何设置生动的反光效果?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用反射通道设置真实的金属材质效果。使用反射通道设置汽车烤漆材质效果。使用各向异性反射层制作拉丝金属效果。教学重点掌握反射通道的各项参数设置方法。使用反射通道设置真实的材质反射效果。教学难点理解用层的概念管理反射贴图。教学设计1、教学思路:(1)掌握反射通道的各项参数设置方法。(2)使用反射通道设置真实的材质反射效果。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:尝试描述哪些材质拥有反射效果,各自特点是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.3.1项目案例——设置标准金属材质9.3.2项目案例——设置汽车烤漆材质9.3.3项目案例——设置华丽的拉丝金属材质小结1、掌握反射通道的各项参数设置方法。2、使用反射通道设置真实的材质反射效果。课时内容课时35:如何用材质制作模型凹凸效果?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用凹凸和法线通道来制作岩石材质效果。使用置换通道制作硬币的凹凸纹理。使用Alpha通道设置材质的透明效果。教学重点掌握凹凸、法线和置换通道设置材质凹凸纹理的方法。掌握Alpha通道设置材质的透明效果的方法。教学难点理解凹凸、法线和置换三个通道的相同点和不同点。教学设计1、教学思路:(1)掌握凹凸、法线和置换通道设置材质凹凸纹理的方法。(2)掌握Alpha通道设置材质的透明效果的方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:描述凹凸、法线和置换三个通道的相同点和不同点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.4.1项目案例——设置逼真的岩石材质9.4.2项目案例——制作真实的硬币纹理小结1、掌握凹凸、法线和置换通道设置材质凹凸纹理的方法。2、掌握Alpha通道设置材质的透明效果的方法。课时内容课时36:材质的特殊通道如何设置?课时编排选修课授课时间40-50分钟教学目标使用烟雾通道制作水晶球材质内部朦胧的磨砂效果。使用环境通道为材质设置环境反射纹理。使用辉光通道为材质周围添加体积光效果。教学重点掌握烟雾、环境和辉光通道的设置方法。教学难点理解环境通道设置反射效果的原理。教学设计1、教学思路:(1)掌握烟雾、环境和辉光通道的设置方法。(2)利用通道参数真实的设置材质效果。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:描述环境通道设置反射效果,与反射通道设置的反射效果有何不同?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.5.1项目案例——设置神秘的水晶球材质9.5.2项目案例——制作生动的火焰材质小结1、掌握烟雾、环境和辉光通道的设置方法。2、利用通道参数真实的设置材质效果。课时内容课时37:如何正确设置贴图?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标掌握贴图的设置方法。掌握不同类型贴图的设置方法。教学重点灵活的掌握贴图的设置与管理方法。掌握常用的贴图类型,熟练的设置贴图纹理。教学难点理解材质与贴图的关系。教学设计1、教学思路:(1)灵活的掌握贴图的设置与管理方法。(2)掌握常用的贴图类型,熟练的设置贴图纹理。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、试着描述贴图与材质的关系,贴图是如何设置材质外观的?2、试着描述常用的贴图类型极其特点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.6.1贴图的设置方法9.6.2贴图的分类小结1、灵活的掌握贴图的设置与管理方法。2、掌握常用的贴图类型,熟练的设置贴图纹理。第10章毛发技术本章共包含2课内容,具体教学内容如下:课时内容课时38:如何创建毛发对象?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用毛发对象制作草坪等效果。使用羽毛对象模拟制作椰树形态。使用绒毛对象制作苔藓效果。教学重点掌握毛发、羽毛和绒毛对象的创建与设置方法。利用毛发、羽毛和绒毛对象模拟真实场景中的事物。教学难点系统学习毛发对象的设置参数。教学设计1、教学思路:(1)掌握毛发、羽毛和绒毛对象的创建与设置方法。(2)利用毛发、羽毛和绒毛对象模拟真实场景中的事物。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:描述毛发、羽毛和绒毛对象各自有何特点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。10.1.1创建毛发效果10.1.2创建羽毛和绒毛效果10.1.3项目案例——创建草坪小屋卡通场景小结1、掌握毛发、羽毛和绒毛对象的创建与设置方法。2、利用毛发、羽毛和绒毛对象模拟真实场景中的事物。课时内容课时39:如何设置生动的毛发效果?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用毛发材质对毛发的颜色和形态进行设置。使用毛发选择和编辑工具,对毛发的形态进行调整。教学重点掌握毛发材质各通道的设置方法。灵活使用毛发选择和编辑工具,对毛发进行修整。教学难点理解毛发材质设置毛发形态的工作原理。教学设计1、教学思路:(1)掌握毛发材质各通道的设置方法。(2)灵活使用毛发选择和编辑工具,对毛发进行修整。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:毛发材质设置毛发形态的原理是什么?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。10.2.1毛发材质10.2.2毛发选择与编辑命令10.2.3项目案例——制作可爱的卡通字母小结1、掌握毛发材质各通道的设置方法。2、灵活使用毛发选择和编辑工具,对毛发进行修整。第11章环境与渲染本章共包含2课内容,具体教学内容如下:课时内容课时40:如何创建环境对象?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用地板对象为场景创建地板模型。使用天空对象为场景创建背景或天空效果。使用环境对象设置场景的环境色,并为场景添加雾气效果。使用前景和背景对象为场景的背景和前景添加图案纹理。使用物理天空对象在场景中模拟真实的天空和光照效果教学重点系统学习环境对象中的各个对象的创建与设置方法。利用环境对象在场景中合理的设置环境效果。教学难点正确理解环境对象的工作原理。教学设计1、教学思路:(1)系统学习环境对象中的各个对象的创建与设置方法。(2)利用环境对象在场景中合理的设置环境效果。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:试着描述各种环境对象的功能特点。内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。11.1.1项目案例——为场景创建无限地面对象11.1.2项目案例——使用天空对象制作场景背景11.1.3项目案例——使用环境对象制作雾效11.1.4项目案例——为场景添加前景与背景11.1.5项目案例——为场景添加真实的物理天空小结1、掌握环境对象中的各个对象的创建与设置方法。2、利用环境对象在场景中合理的设置环境效果。课时内容课时41:如何渲染场景?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标全面掌握多种渲染场景的方法。系统学习渲染输出对话框中选项的设置方法。教学重点掌握各种渲染场景的方式,根据工作的不同有选择的使用不同渲染输出方式。合理设置渲染输出选项,以提升渲染画面的质量。教学难点渲染输出选项与渲染质量的关系。教学设计1、教学思路:(1)掌握各种渲染场景的方式,根据工作的不同有选择的使用不同渲染输出方式。(2)合理设置渲染输出选项,以提升渲染画面的质量。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:试着描述不同渲染输出方式的优点和缺点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。11.2.1多种渲染场景的方法11.2.2场景渲染设置与输出小结1、掌握各种渲染场景的方式,根据工作的不同有选择的使用不同渲染输出方式。2、合理设置渲染输出选项,以提升渲染画面的质量。第12章动画技术本章共包含2课内容,具体教学内容如下:课时内容课时42:如何让场景动起来?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标理解动画的概念和工作原理。熟练掌握动画的创建方法。掌握动画播放与调整方法。学习利用时间窗口对动画进行设置。教学重点深入学习动画的基本概念和工作原理。熟练掌握动画的创建与编辑方法。教学难点结合生活经验掌握动画时间和时间帧之间的关系。教学设计1、教学思路:(1)深入学习动画的基本概念和工作原理。(2)熟练掌握动画的创建与编辑方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:尝试描述手动创建关键帧和自动创建关键帧的优缺点。内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。12.1.1动画的基本概念12.1.2动画创建方法12.1.3动画的播放与编辑12.1.4时间线窗口12.1.5项目案例——电视节目动画效果小结1、深入学习动画的基本概念和工作原理。2、熟练掌握动画的创建与编辑方法。课时内容课时43:如何创建高级动画?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用正向动画控制方式设置拖拉机的行驶动画。使用反向动画控制设置机械臂动画效果。教学重点系统学习正想动画和反向动画控制的工作原理。结合现实生活中的各种动画效果,有选择的使用正向动画和反向动画控制。教学难点理解正向动画和反向动画控制的工作原理。教学设计1、教学思路:(1)系统学习正想动画和反向动画控制的工作原理。(2)结合现实生活中的各种动画效果,有选择的使用正向动画和反向动画控制。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、试着描述正向动画和反向动画控制相同点和不同点。内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。12.2.1正向动画控制12.2.2项目案例——拖拉机行驶动画效果12.2.3反向动画控制12.2.4项目案例——设置机械臂动画效果小结1、系统学习正想动画和反向动画控制的工作原理。2、结合现实生活中的各种动画效果,有选择的使用正向动画和反向动画控制。第13章运动图形与效果器本章共包含4课内容,具体教学内容如下:课时内容课时44:运动图形如何进行工作?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标正确理解运动图形与效果器的关系,以及工作原理。学习克隆与矩阵运动图形。使用简易效果器改变运动图形的状态。教学重点掌握运动图形与效果器的工作原理。掌握克隆与矩阵运动图形的使用方法。教学难点理解运动图形与效果器的关系。教学设计1、教学思路:(1)掌握运动图形与效果器的工作原理。(2)掌握克隆与矩阵运动图形的使用方法。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:1、在动画创建过程中理解运动图形与效果器分别起了什么作用?2、克隆与矩阵运动图形有什么相同点和不同点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。13.1.1设置运动图形与效果器13.1.2克隆工具命令13.1.3矩阵与克隆13.1.4项目案例——制作起伏的字幕背景效果小结1、掌握运动图形与效果器的工作原理。2、掌握克隆与矩阵运动图形的使用方法。课时内容课时45:运动图形有哪些的种类?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标使用破碎对象制作真实的分裂破碎效果。使用分裂对象按照模型的网格结构执行分裂效果。使用实例对象为模型制作出拖尾效果。使用追踪对象根据模型的运动轨迹生成样条线图形。使用运动样条对象创建变化丰富的样条线图形。使用文本对象基于文字模型创建丰富的运动动画效果教学重点系统学习各个运动图形对象的建立及设置方法。灵活使用运动图形创建动画效果。教学难点理解各个运动图形对象的工作原理。教学设计1、教学思路:(1)系统学习各个运动图形对象的建立及设置方法。(2)灵活使用运动图形创建动画效果。2、教学手段:(1)课前让学生对本课配置的教学视频进行预习。(2)在课堂上,老师根据本课的教学重点和难点进行详细讲解。3、教学资料及要求:结合本课提供的配套文件,对教学知识点进行练习。教学内容讨论问题:描述破碎对象分裂对象的相同点和不同点?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。13.2.1破碎对象13.2.2分裂对象13.2.3实例对象13.2.4追踪对象13.2.5运动样条对象13.2.6文本对象13.2.7项目案例——制作炸裂的玻璃动画小结1、系统学习各个运动图形对象的建立及设置方法。2、灵活使用运动图形创建动画效果。课时内容课时46:效果器如何进行工作?课时编排必修课授课时间40-50分钟教学目标学习效果器的添加与设置方法。掌握效果器的层级关系的设置方式。掌握效果器的添加顺序。教学重点学习效果器可以添加的对象,以及不同对象所产

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