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文档简介
科技活动教目艮教案
项目:机器人主讲教师:**授课时间:11月7日学时数:1学时
教学目标1.使学生初步了解机器人概念、特征;
2.使学生了解中鸣、乐高机器人工作原理。
教学重点机器人原理的介绍
教学步骤1.导入
机器人诞生、机器人的发展
2.概念讲解
智能机器人的构成
3.基本工具初识
马达、机械部件
组织形式小组为单位活动
教学内容机器人发展历史及简单结构拼装
1.机器人诞生
教师:用幻灯片展示自己的总结
中国的科学家们把机器人定义为“机器人是一种自动化的机器,而且
其具备一些人或生物相似的智能能力,如感知能力、规划能力、动作
能力、协同能力等,是一种具有高度灵活性的自动化机器J
2.机器人的发展
教师:用幻灯片展示自己的总结
第一代机器人属于示教再现型
第二代则具备了感觉能力
第三代机器人是智能机器人
3.智能机器人的构成
它不仅具有感觉能力,而且还具有独立判断和行动的能力,并具
有记忆、推理和决策的能力,因而能够完成更加复杂的动作。中央电
脑控制手臂和行走装置,使机器人的手完成作业,脚完成移动,机器
人能够用自然语言与人对话。
□具有机械部件
。(例如:木板、金属板、塑料板、有机玻璃板,还有螺丝、螺
帽等各种五金紧固件。)
□具有感应和动作电子部件
(光源传感器、声音传感器、气体传感器、温度传感器等。)
Q具有机器人的大脑(RCU)
Q具有机器人的思想(编程实现)
教师:对学生的回答进行补充。
学生活动:
熟悉乐高机器人的零件结构,拼插简单的机器人
积木块垂直结构的搭建,马达能量分为1一一5级,按照马达的功率,
进行速度的调整。
乐高光电传感器马达红外发射
本课小结通过本节课的学习,学生对智能机器人有一定的了解。
科技活动教道艮教案
项目:机器人主讲教师:宋远授课时间:11月8日学时数:1学时
教学目标1.使学生初步了解机器人编程环境
2.使学生学会安装机器人编程环境,会下载一些简单的程序。
教学重点1.机器人编程环境(乐高编程简单介绍)
2.下载工具的使用
教学步骤1.导入
2.概念讲解
3.学生活动(马达的使用)
3.学生活动(马达的使用)
活动方式小组为单位活动
教学内容乐高机器人编程环境介绍(一)
一、导入(5分钟)
教师:展示机器人编程界面,介绍些概念
二、概念讲解
☆1.机器人防火墙的用途
教师:防火墙对于机器人的意义
防火墙是乐高机器人承载程序的界面,如果没有防火
墙,乐高机器人无法完成程序传输,所以在使用乐高
机器人的过程中,一定要注意先下载防火墙,安装完
毕后,就可以发出一个声音,确认防火墙已经下载好。
☆学生:下载乐高机器人防火墙
教师:如何检测防火墙下载成功
学生:连好通信设备,给机器人下载防火墙,检测通
信。
2.机器人防火墙下载过程遇到问题
教师:用幻灯片展示自己的总结
科技活动教课教案
项目:机器人主讲教师:宋远授课时间:11月14日学时数:1学时
教学目标使学生学会触碰传感器和光电传感器的综合应用U
教学重点使学生学会触碰传感器和光电传感器的综合应用。
教学步骤1.导入
2.概念讲解
3.学生活动
3.学生活动
活动方式小组为单位活动
教学内容乐高机器人编程环境介绍(三)
一、导入(5分钟)
教师:介绍机器人程序和机器人编程环境。
二、概念讲解
1.机器人程序四讲解
教师:光电传感器和触碰传感器的综合应用
学生:修改光电传感器的光值,看看机器人运行的效果。
2.机器人程序讲解
教师:讲解机器人找球的过程
可以用左中右三个传感器,看发光球的位置,若在机器人左边,
机器人将向左转,当机器人中间传感器发现光的时候,机器人前冲,右
边有传感器,机器人右转。
学生:依据教师讲解确立足球机器人找球方法。
任务一:按照设想的方法搭建足球机器人
任务二:运用马达、光电传感器编写足球机器人找球程序。
本课小结通过本节课的学习,学生熟悉机器人足球找球原理和方法。
科技活动教课教案
项目:机器人主讲教师:宋授课时间:11月15日学时数:1学时
远
教学目标1.使学4上理解足球进攻机器人的行走路线;
2.使学月匕学会触碰传感器和光电传感器的综合应用。
3.学生编,写足球机器人进攻程序◎
3.学生刍前写足球机器人进攻程序。
教学重点1.机器人进攻路线
2.进攻射门方法的确定。
教学步骤1.导入
介绍机器人进攻行走路线。
2.概念讲解
机器人进攻路线讲解
利用光电传感器辨别己方和敌方位.置,
3.学生活动(足球机器人进攻方法的确立与研究)
程序结构的实现,分支结构的应用。
找球事件过程的创立。在乐高中,事件过程采用“钥匙”这个控
件实现,有红、黄、蓝色三种钥匙事件过程°分别控制三种事件”
件实现,有红、黄、蓝色三种钥匙事件过程。分别控制三种事件。
活动方式小组为单位活动
教学内容乐高足球机器人制作(二)
一、导入(5分钟)
教师:介绍机器人进攻行走路线。
二、概念讲解
1.机器人进攻路线讲解
教师:利用光电传感器辨别己方和敌方位置。
这里可以使用指南针传感器或者光电传感器,因为足球场地为黑白渐变的场地,所
以在进攻一刹那间可以检测地面的光值,由光值的大小判定机器人所处的进攻方向。
学生:搭建光电传感器于合适位置判断进攻方向。
2.机器人进攻程序讲解
教师:讲解机器人进攻的过程,完成一次进攻的光值测量。
机器人中间传感器光值最大,机器人则前冲一段时间。
学生:依据教师讲解编写出射门的程序。
任务一:按照设想的方法搭建足球机器人辨别球门的传感器
可以在底部搭建一个传感器,可以搭建两个传感器。
任务二:运用马达、光电传感器编写足球机器人射门程序。
任务三:把进攻程序和找球程序结合起来,初步完成机器人进攻程序编写。
本课小结通过本节课的学习,学生熟悉机器人足球进攻原理和方法。
科技活动教课教案
项目:机器人主讲教师:宋授课时间:11月21日学时数:1学时
远
教学目标1.使学生理解足球进攻机器人异常处理;
2.使学生学会触碰传感器和光电传感器的综合应用。
3.学生编写足球机器人监控程序。
4.学生学会事件过程的代码编写。
4.学生学会事件过程的代码编写。
教学重点1.机器人进攻的异常情况判定
2.足球程序进攻监控防卡死方法的确定
3.事件任务的代码实现方法
教学步骤1.导入
2.概念讲解
3.学生活动(足球机器人摆脱方法的确立与研究)
3.学生活动(足球机器人摆脱方法的确立与研究)
活动方式小组为单位活动
教学内容乐高足球机器人制作(三)
一、导入(5分钟)
教师:机器人在激烈的对抗中,可能会互相卡在一起,或卡在某
个角落里,而没有动作,这就需要机器人在卡死的状态下摆脱。
二、概念讲解
1.机器人进攻异常情况讲解
教师:利用触碰传感器进行监控。
若装到墙上,则可以摆脱这种状态。
监控装置一般搭到机器人的前方。
学生:搭建触碰传感器于合适位置判断卡死状态。
2.机器人监控程序讲解
教师:讲解机器人进攻的过程,以及如何监控死球状态。
建立一个监控事件过程,然后在监控程序里编写摆脱死锁状态的程序。
学生:依据教师讲解编写出监控的程序。
任务一:按照设想的方法搭建足球机器人监控卡死状态的传感器
监控传感器于机器人前方。
任务二:运用触碰传感器编写足球机器人监控程序。
循环程序跳转的过程使用
任务三:把监控程序添加到以前制作的进攻足球机器人程序中,完成机器人
进攻程序编写。
木课小结通过本节课的学习,学生熟悉机器人足球进攻监控原理和方法,并对机器人
程序中的异常处理有了较深刻地认识。
科技活动教课教案
项目:机器人主讲教师:宋远授课时间:11月27日学时数:1学时
教学目标1.使学生理解足球防守原理;
2.使学生学会搭建防守型机器人;
教学重点1.机器人防守原理
2.防守机器人搭建
教学步骤1.导入
2.概念讲解
3.学生活动(足球机器人防守方法的确立与实现)
3.学生活动(足球机器人防守方法的确立与实现)
活动方式小组为单位活动
教学内容乐高足球机器人制作(四)
一、导入(5分钟)
教师:在中学组2对2的比赛中,防守机器人至关重要,今天
我们就学习一下防守机器人制作方法。
二、概念讲解
1.机渊人防守状态分析
教师:利用光电传感器进行监控。
守门机器人的主要任务是在门前检测前方是否有足球,如果有
机器人向有球的方向运行,把球挡出去。这里主要用到光电传感器
进行检测。
方法
利用两个光电传感器进行比较,哪边的光值大,机器人就应该往
哪个方向运行。
学生:搭建光电传感器于合适位置判断来球方向。
2.机器人防守监控原理讲解
教师:讲解机器人防守的过程,以及如何监控来球
状态。
机器人是在球门前方进行守门,机器人不能完全把门让开,所
以在机器人身后安装了2个光电传感器,用它检测机器人是否离
开了球门。
方法
用光电传感器检测球门和边框的光值差来判断机器人的方向。这
里用到了事件图标,具体的使用参看编程指南。
学生:依据教师讲解搭建防守机器人。
任务一:按照设想的方法搭建防守足球机器人监
控状态的传感器
任务一:搭建防守型机器人结构,使机器人能够前后左右移动,不
能仅仅在一个方向上运动。
任务一:搭建防守型机器人结构,使机器人能够前后左右移动,
不能仅仅在一个方1可上运动。
任务一:搭建防守型机器人结构,使机器人能够前后左右移动,
不能仅仅在一个方向上运动。
本课小结通过本节课的学习,学生熟悉机器人足球防守原理和方法。
科技活动教课教案
项目:机主讲教师:宋远授课时间:11月28日学时数:1学时
器人
教学目标1.使学生熟练掌Ji星三种程序结构
2.使学生理解足五求防守程序;
教学重点1.机器人选择结构
2.机器人循环结构
3.防守机器人程序编写
3.防守机器人程序编写
教学步骤1.导入
2.概念讲解
3.学生活动(足球机器人防守程序的实现)
3.学生活动(足球机器人防守程序的实现)
活动方式小组为单位活动
教学内容乐高足球机器人制作(四)
一、导入(5分钟)
教师:结构化程序的设计要求设计者按照一定的结构形式来设计和编写程
序,使程序易于阅读,易理解、易修改,能提高程序设计和维护的效率。
二、概念讲解
1.序列结构
入口~~►A―►B-►出口
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