译林版(三起)(2024)三年级上册英语Unit 1 Hello!教学设计(表格式)_第1页
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文档简介

第第页译林版(三起)(2024)三年级上册英语Unit1Hello!教学设计教材分析《Unit1Hello!》是译林版小学英语三年级上册的起始单元。本单元主要围绕打招呼和自我介绍展开,通过生动有趣的对话和活动,让学生初步接触英语,激发学习兴趣。教材内容贴近学生生活实际,语言简单易懂,插图形象生动,有助于学生理解和掌握。学情分析三年级的学生刚接触英语,对这门新的语言充满好奇和新鲜感。他们具有较强的模仿能力和表现欲,但注意力难以长时间集中。在教学中,应采用多样化的教学方法,激发学生的学习兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习英语。教学目标1.知识目标:能听懂、会说“Hello!”“Hi!”“I’m...”等打招呼和自我介绍的用语;认识人物MissLi、SuHai、LiuTao、YangLing、Mike。2.能力目标:能够在实际情境中运用所学的打招呼和自我介绍用语进行交流。3.情感目标:培养学生学习英语的兴趣,增强自信心,提高交际能力。教学重难点1.重点:掌握“Hello!”“Hi!”“I’m...”等打招呼和自我介绍的用语。2.难点:“I’m...”的正确发音和运用。教学法1.情景教学法:通过创设真实的情境,让学生在情境中学习和运用语言。2.游戏教学法:设计各种有趣的游戏,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。3.歌曲教学法:利用歌曲来巩固所学知识,活跃课堂气氛。教学过程第一课时

一、Warmingup(热身)

1.Greetings(问候)

教师用中文和学生打招呼,引导学生用中文回应。然后,教师用英语“Hello!”和学生打招呼,让学生初步感受英语的问候方式。

设计意图:通过中文和英语的对比,让学生了解英语的问候方式,为后续的学习做好铺垫。

2.Singasong(唱歌曲)

播放歌曲“Hello!”,让学生跟着音乐一起唱。

设计意图:利用歌曲激发学生的学习兴趣,营造轻松愉快的学习氛围。

二、Presentation(呈现)

1.Introducecharacters(介绍人物)

教师出示教材中的人物图片,依次介绍MissLi、SuHai、LiuTao、YangLing、Mike,并让学生跟读人物名字。

设计意图:让学生认识教材中的主要人物,为后续的对话学习打下基础。

2.Learn“Hello!”and“Hi!”(学习“Hello!”和“Hi!”)

教师用“Hello!”和“Hi!”与学生打招呼,让学生模仿跟读。然后,教师让学生两人一组,用“Hello!”和“Hi!”互相打招呼。

设计意图:通过模仿和练习,让学生掌握“Hello!”和“Hi!”的用法。

三、Practice(练习)

1.Game:Passingtheball(游戏:传球)

教师将一个球传给一个学生,同时说“Hello!”或“Hi!”,接到球的学生也用“Hello!”或“Hi!”回应,然后将球传给下一个学生。如此类推,让学生在游戏中练习打招呼。

设计意图:通过游戏,增加学习的趣味性,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识。

2.Makedialogues(编对话)

教师让学生两人一组,根据所学内容编对话,如:A:Hello!I’m...B:Hi!I’m...

设计意图:让学生在实际情境中运用所学知识,提高口语表达能力。

四、Summary(总结)

教师带领学生回顾本节课所学的内容,重点强调“Hello!”和“Hi!”的用法。

设计意图:帮助学生巩固所学知识,明确学习重点。

五、Homework(作业)

1.Listentothesong“Hello!”andsingittoyourparents.(听歌曲“Hello!”并唱给父母听。)

2.Use“Hello!”and“Hi!”togreetyourfriends.(用“Hello!”和“Hi!”向你的朋友打招呼。)

第二课时

一、Warmingup(热身)

1.Singthesong“Hello!”(唱歌曲“Hello!”)

设计意图:通过唱歌,活跃课堂气氛,复习上节课所学内容。

2.Greetings(问候)

教师用“Hello!”和“Hi!”与学生打招呼,学生回应。

设计意图:巩固上节课所学的打招呼用语。

二、Presentation(呈现)

1.Learn“I’m...”(学习“I’m...”)

教师自我介绍:“Hello!I’mMiss/Mr...”,然后让学生模仿自我介绍:“Hello!I’m...”。教师注意纠正学生的发音。

设计意图:通过教师的示范和学生的模仿,让学生掌握“I’m...”的用法。

2.Practice“I’m...”(练习“I’m...”)

教师让学生两人一组,互相用“I’m...”介绍自己。然后,教师请几位学生到前面来,向全班同学介绍自己。

设计意图:让学生在实际情境中运用“I’m...”进行自我介绍,提高口语表达能力。

三、Practice(练习)

1.Game:Magicbox(游戏:魔法盒子)

教师准备一个魔法盒子,里面装有一些人物卡片。教师让一个学生从盒子里抽出一张卡片,然后用“I’m...”介绍卡片上的人物。其他学生猜测是谁。

设计意图:通过游戏,增加学习的趣味性,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识。

2.Makedialogues(编对话)

教师让学生两人一组,根据所学内容编对话,如:A:Hello!I’m...B:Hi!I’m...A:Nicetomeetyou.B:Nicetomeetyou,too.

设计意图:让学生在实际情境中运用所学知识,提高口语表达能力。

四、Summary(总结)

教师带领学生回顾本节课所学的内容,重点强调“I’m...”的用法。

设计意图:帮助学生巩固所学知识,明确学习重点。

五、Homework(作业)

1.Practiceintroducingyourselfwith“I’m...”toyourfamily.(用“I’m...”向你的家人介绍自己。)

2.Makeanamecardforyourself.(为自己制作一张名片。)

第三课时

一、Warmingup(热身)

1.Greetings(问候)

教师用“Hello!”“Hi!”和“I’m...”与学生打招呼,学生回应。

设计意图:复习上两节课所学的打招呼和自我介绍用语。

2.Shownamecards(展示名片)

教师让学生拿出自己制作的名片,向全班同学展示并介绍自己。

设计意图:通过展示名片,让学生有机会运用所学知识进行自我介绍,增强自信心。

二、Presentation(呈现)

1.Listenandrepeat(听录音并跟读)

教师播放教材中的对话录音,让学生听并跟读。重点让学生注意模仿录音中的语音、语调。

设计意图:通过听录音跟读,让学生熟悉教材中的对话内容,提高听力和口语表达能力。

2.Actoutthedialogues(表演对话)

教师让学生两人一组,表演教材中的对话。然后,教师请几组学生到前面来表演,其他学生观看并评价。

设计意图:让学生在实际情境中运用所学知识,提高口语表达能力和表演能力。

三、Practice(练习)

1.Game:Role-play(游戏:角色扮演)

教师将学生分成小组,每个小组选择一个场景,如学校、公园、超市等,然后让学生在场景中进行角色扮演,运用所学的打招呼和自我介绍用语进行交流。

设计意图:通过角色扮演,让学生在真实的情境中运用所学知识,提高交际能力。

2.Makenewdialogues(编新对话)

教师让学生根据所学内容,结合自己的生活实际,编新的对话。然后,教师请几位学生到前面来展示他们编的对话。

设计意图:培养学生的创新思维和口语表达能力。

四、Summary(总结)

教师带领学生回顾本节课所学的内容,重点强调在不同情境中如何运用打招呼和自我介绍用语。

设计意图:帮助学生巩固所学知识,提高运用语言的能力。

五、Homework(作业)

1.Practicethedialogueswithyourclassmatesafterclass.(课后和同学练习对话。)

2.Drawapictureofyourselfandwriteyournameand“I’m...”onit.(画一幅自己的画,并在上面写上自己的名字和“I’m...”。)

第四课时

一、Warmingup(热身)

1.Singasong(唱歌曲)

播放歌曲“Hello!”,让学生跟着音乐一起唱。

设计意图:通过唱歌,活跃课堂气氛,复习上节课所学内容。

2.Reviewdialogues(复习对话)

教师让学生两人一组,复习上节课所学的对话。然后,教师请几组学生到前面来表演对话。

设计意图:巩固上节课所学的对话内容,提高口语表达能力。

二、Presentation(呈现)

1.Learnnewwords(学习新单词)

教师出示一些与打招呼和自我介绍相关的单词卡片,如“goodmorning”“goodafternoon”“goodevening”“bye”等,教学生认读这些单词。

设计意图:通过学习新单词,丰富学生的词汇量,为后续的学习打下基础。

2.Practicenewwords(练习新单词)

教师让学生两人一组,用新学的单词互相打招呼。然后,教师请几位学生到前面来展示他们的对话。

设计意图:让学生在实际情境中运用新学的单词,提高口语表达能力。

三、Practice(练习)

1.Game:Wordpuzzle(游戏:单词拼图)

教师将新学的单词卡片剪成若干块,然后让学生分组进行拼图比赛。最先完成拼图的小组获胜。

设计意图:通过游戏,增加学习的趣味性,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识。

2.Makesentences(造句)

教师让学生用新学的单词造句,如“Goodmorning!I’m...”“Goodafternoon!I’m...”“Goodevening!I’m...”“Bye!Seeyoulater.”等。

设计意图:培养学生的语言运用能力和创新思维。

四、Summary(总结)

教师带领学生回顾本节课所学的内容,重点强调新学单词的用法。

设计意图:帮助学生巩固所学知识,明确学习重点。

五、Homework(作业)

1.Readthenewwordsandpracticemakingsentenceswiththem.(认读新单词,并练习用它们造句。)

2.Usethenewwordstogreetyourfamilymembers.(用新学的单词向你的家人打招呼。)

第五课时

一、Warmingup(热身)

1.Greetings(问候)

教师用“Hello!”“Hi!”“Goodmorning!”“Goodafternoon!”“Goodevening!”和“Bye!”等与学生打招呼,学生回应。

设计意图:复习本单元所学的打招呼用语。

2.Reviewwords(复习单词)

教师出示本单元所学的单词卡片,让学生认读。

设计意图:巩固本单元所学的单词,为后续的学习做好准备。

二、Presentation(呈现)

1.Storytime(故事时间)

教师播放教材中的故事录音,让学生听并理解故事内容。然后,教师让学生跟读故事,重点让学生注意模仿录音中的语音、语调。

设计意图:通过听故事和跟读故事,提高学生的听力和口语表达能力,同时培养学生的阅读兴趣。

2.Actoutthestory(表演故事)

教师让学生分组表演故事。然后,教师请几组学生到前面来表演,其他学生观看并评价。

设计意图:让学生在实际情境中运用所学知识,提高口语表达能力和表演能力。

三、Practice(练习)

1.Game:Memorychallenge(游戏:记忆挑战)

教师将本单元所学的单词和句子卡片打乱顺序,然后让学生在规定的时间内记住这些卡片的内容。接着,教师将卡片背面朝上,让学生回忆卡片上的内容。最先说出正确内容的学生获胜。

设计意图:通过游戏,增加学习的趣味性,同时检验学生对本单元所学知识的掌握程度。

2.Makeadialogue(编对话)

教师让学生根据本单元所学的内容,结合自己的生活实际,编一个对话。然后,教师请几位学生到前面来展示他们编的对话。

设计意图:培养学生的创新思维和口语表达能力。

四、Summary(总结)

教师带领学生回顾本单元所学的内容,重点强调打招呼和自我介绍用语的用法。

设计意图:帮助学生巩固所学知识,提高运用语言的能力。

五、Homework(作业)

1.Reviewthewordsanddialoguesofthisunit.(复习本单元的单词和对话。)

2.Makeagreetingcardforyourfriendandwritesomegreetingsonit.(为你的朋友制作一张贺卡,并在上面写上一些问候语。)板书设计Unit1Hello!

Hello!Hi!

I’m

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